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情谊人间第一专访 | 十余载情谊江湖

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-11-26 21:41:30
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情谊人间第一专访 | 十余载情谊江湖,以兄弟之名,共赴《偃武

在《偃武》的江湖里,有人追逐战力巅峰,有人沉迷策略博弈,而今天这位【情谊人间第一】和他的公会,则用他十几年的坚守诠释了“游戏因情谊而精彩”的真谛。这位自带亲和力的公会领头人,不仅带领兄弟们创下过1v3的的传奇战绩,更将“开心”作为公会的核心准则。今天,阿武就带主公们一同走进他的《偃武》世界,聆听情谊背后的故事。

阿武:您好哇,非常感谢您抽出时间接受采访,先和大家介绍一下自己吧!

情谊人间第一:大家好,我是【情谊人间第一】,帅哥一枚~

阿武:哈哈,果然够爽快!很多主公都是慕名入坑《偃武》,您最初是怎么和这款游戏结缘的?它最初吸引您的地方是什么呢?

情谊人间第一:说起来挺有意思的。内测的时候,其实很多人和我说过这游戏,但我一开始确实没抱太大期待。公测的时候想着“下载看看,不行就删”,结果玩下来发现比预想的好,没有哪些乱七八糟的坑,就这么一步步玩到了现在。

阿武:这可真是“初见不惊艳,久处自倾心”!那您想要创立公会的初衷是什么呀?如何一步步发展壮大走到现在的呢?

情谊人间第一:情谊FA我创立十几年咯,玩游戏一直都带上公会~算不上刻意发展壮大,就是这份情分舍不得丢。

阿武:哇!这份十几年的坚持和情谊真是太难得了!那您对公会的发展有什么期待?而公会又有哪些地方超出您的预期呢?

情谊人间第一:游戏的公会嘛,没有过高的期待,最核心的就是公会的兄弟们一起开心就行。不过说实话,兄弟们经常给我惊喜,很多朋友对待公会事务特别认真,打团战的时候更是热血沸腾,这份投入真的超出我的想象!

阿武:初心纯粹才能凝聚人心,您把一起开心放第一位,收获了兄弟们的真心热血,这才是公会最珍贵的化学反应!那么在《偃武》的这段时光里,有没有哪场战斗或者哪个瞬间,让您至今印象深刻?

情谊人间第一:

印象最深的必须是S1那场1v3的公会战!包括我在内,都觉得不可思议,也正是那场战斗,让我觉得《偃武》这游戏确实不错!可以说,S1为我们留下了许多难忘的经典回忆,我也同样期待,在游戏未来的发展中,能创造出更多这样让人心潮澎湃的瞬间。但就S2的体感客观说,我更期待能在S3享受到更酣畅淋漓的战斗。

阿武:这场逆风翻盘也太传奇了!结合您运营公会十几年的经验,您觉得一个能长久发展的好同盟,最关键的是什么?在公会的成长中,您往往会从哪些方面着手,带动大家一起凝聚力量、突破难关呢?

情谊人间第一:核心就两点。第一“志同道合”是核心的精神统一;第二是“实在保障”,在精神上一致的情况下,还要有相对完善健全的福利,给兄弟们实打实的支撑。只要做到这两点,一般公会都能长久。

阿武:是的,精神引领加物质保障,太实在了!那么,您在和兄弟们沟通战术、协调行动时,有没有什么实用小技巧可以分享呢?

情谊人间第一:最实用的小技巧就是一定要用腾讯会议或者YY沟通,比游戏内语音效果好太多。不过《偃武》里的玩家能真实上腾讯会议和YY的人不多,这是个矛盾点。

阿武:好的。那对于公会未来发展,您有没有什么规划想和大家分享?也可以趁此次机会,号召更多同频的主公加入。

情谊人间第一:我的愿景特别简单,就是想找一群能长期一起玩的,纯粹为了开心而游戏的兄弟们,大家一起简简单单玩下去,长长久久不散伙!也欢迎同频的兄弟们加入我们,情谊的大门永远敞开~

阿武:这份初心太珍贵了!站在“老大哥”的角度,您对刚入坑的新手主公有什么建议?比如优先掌握什么玩法,怎么快速融入公会等?

情谊人间第一:理念就是早点加入我们,找我们咨询怎么玩,别自己乱充钱白花钱;建议就是如果是后玩的新手别自己乱充钱,好好先了解下再确定要充多少要怎么玩~

阿武:处处为新手主公着想,这就是情谊公会的温度!那在您邂逅《偃武》以来,最大的心得体会是什么?对游戏本身有没有具体的期待或建议呢?

情谊人间第一:心得体会就是“游戏易逝,情谊长存”。至于建议,我希望游戏还是需要清晰的定位一下,如S1的定位更多的是侧重氪金玩家的体验,到了S2又想平衡玩家数量,侧重氪金玩家的体验下降,我感觉到的是游戏的设计方向是改到侧重玩家的数量,或者说是更多的玩家的体验,少量的氪金玩家的体验的权重在下降。还有就是,游戏不是刚公测了,后续这个游戏不断进入的新人玩家其实不会很多,纯新玩家的数量一定是越来越少的,要么一开始就做一款权重偏大多数玩家的体验的游戏,走人气路线,如果一开始走了氪金体验的路线,到了S2再去改不同玩家的权重路线,我个人感觉得不偿失。最后,我建议游戏设计需要有更多的玩法,更多的系统,拉开玩家与玩家的体验差距,别再像S1到S2这样的“挤牙膏”式的更新了,不然我个人觉得玩家留存率和游戏收入都难有好效果。

阿武:(泪目)真的是非常非常诚恳的建议了,阿武会如实提交给项目组!正如主公所说,我们确实一直在做平衡性调整的尝试,在调整过程中也伴随了改革的阵痛,但我们的初心是希望每个玩家都能获得更好的游戏体验。当然,我们后续依然会倾听所有玩家的声音,综合不同层级玩家的实际数据和真实体验去做整体的优化!

阿武:最后,您有没有什么专属寄语想对情谊的兄弟们说?同时也想听听您对《偃武》全体主公的期许!

情谊人间第一:寄语很简单:玩的开心,大家就一起玩;玩的不开心,游戏删了,下个游戏或者下下个游戏,江湖再见!也希望所有《偃武》玩家都能在游戏里找到属于自己的快乐吧!

阿武:太戳心了!再次感谢您的真诚分享,期待您和兄弟们在《偃武》里创造更多精彩!

情谊人间第一:客气了!

一场“试试看”的邂逅,到一段因情谊而深刻的旅程,【情谊人间第一】用十几年的坚守告诉我们,游戏的魅力从来不只在于数据与战绩,更在于那些并肩作战的伙伴与温暖纯粹的联结。正如他所说,江湖路远,情谊不散,阿武愿每位《偃武》主公都能在这片江湖中,收获属于自己的热血与感动,让这段时光成为难忘的回忆!

注:访谈内容仅为玩家真实意见,不代表官方立场

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(477条)
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全部评论

  • 冰糖兔 来自于 九游APP 2025-09-13 20:48

    一些个人心得(小氪金):①全力发展主城堡等级,22级就可以开四级兵和五个队列,队伍先整一个主队其他都是辅助,全力挖矿,尽量把采集令获取时间最大化(军介) ②大卡包排在前四个初始战力是9600是核心卡,不过诸葛亮目前几乎没人用抽限定卡包400抽可以额外领取两个限定将,本人430抽左右出了5个限定将,换算金珠大概是3万5千左右,合起来就是7个限定将,觉醒需要16个,不是太急或者大氪金可以分俩次活动比较好一些,每次限定可以一个十连,抽取后可以领取,相当于白送,这个抽取不是很固定,一次活动觉醒的话,金珠消耗在6--10万,甘宁太史慈组合在一个卡包里,但是个人感觉,小卡包抽取概率还是有锁卡的现象,有一种小保底,大保底的感觉。 ③一赛季大氪金或者喜欢玩爆发的可以整吕布+张辽,不过要求红度必须高,毕竟是技能爆发,红度太低没什么用。打群架刘备+张飞,扎在人堆里利用回血加反伤效果很好,目前版本拼的是回复。甘宁+太史慈强度也很高属于普攻队伍,目前没有出来,不过感觉这个队伍开荒应该很厉害,当然同样需要高的红度,回复量也是很高的。目前版本几乎没有人玩异常队伍或者控制队伍,无论是打架还是打副本效果都不是很好,不过张角出来或许会有人玩。

  • 豌豆6lk84s 来自于 九游APP 2025-11-14 16:14

    我充了钱,你们那充值礼包怎么领不了,联系客服也不回,不处理

  • 豌豆cycyyds 来自于 九游APP 2025-09-23 21:40

    真是被气到炸了这抽卡 当抽到一定量(差不滴4000抽)后现在几乎是次次保底而且一直掉那种紫色百将卡完全用不着的东西 今天150来抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已觉醒)剩下的70抽2个觉醒7星 阵一个觉醒孙尚香和曹丕 最后来了个没觉醒的关羽我都不说你来核心就特么这么多没觉醒的其他卡你是这么能次次保底还连着出已经觉醒的废卡的?直接不玩了垃圾腾讯的游戏果然试一个烂一个

  • 山枣庄无老虎 来自于 九游APP 2025-09-12 11:37

    氪金严重,氪佬游戏,充了月卡跟没充似的,卡池说是不锁卡,但是核心非常难出,建筑升级时间太长,氪佬两三天4级兵了,平民上个4级兵最少得一个月,只能挨揍,当氪佬的玩具或者躲起来种田,新区十来天大部分玩家就弃坑了,迁城时间冷却太长,入坑需谨慎。

  • sanke微笑 来自于 九游APP 2025-10-25 08:29

    游戏不错 不过我的卡后期给的太差了

  • 金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01

    太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,

  • 峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29

    玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间

  • APOLLOK 来自于 九游APP 2025-10-27 13:08

    是故障了吗?更新后进不去了

  • 懒猫s7R0n 来自于 九游APP 2025-09-12 10:47

    别调概率好吗,怎么越玩越不对劲,现在次次保底,张飞池180多抽就出一只这正常吗,而且还刷我阵法干啥,冲额阵和车悬阵死活抽不出来,我怎么开荒

  • 豌豆hwuklm 来自于 九游APP 2025-11-05 20:36

    贫民可以玩,富豪也能玩。

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