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新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳侠客~~~小蛮测评
新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳侠客~~~小蛮测评如下:
引言:
在当下的游戏环境中,首位神霄品质侠客玄霄的登场无疑具有颠覆性意义,他的出现如同投入平静湖面的巨石,彻底打破了原有的侠客生态平衡。在此之前,龙葵凭借其独特的机制和强势的表现长期占据主流阵容核心,成为无数玩家培养的首选;而夕瑶等一众阴阳稀有侠客也凭借各自的功能优势,在不同玩法场景中拥有不可替代的地位。但玄霄登场后,凭借其远超传统侠客的数值强度与机制设计,直接宣告了龙葵统治时代的落幕,夕瑶等曾经的热门阴阳侠客也难以适配新的战斗节奏而逐步边缘化。更让玩家倍感无奈的是,无论是投入大量资源的氪佬,还是花费两年时间精心培养传统阵容的平民玩家,过往的培养成果都因玄霄的出现而大幅贬值,甚至在高强度对战中沦为“无效投入”,这一现象也成为玩家群体中热议的焦点。
而新神霄侠客小蛮的登场,让玩家目光再度聚焦。作为机制独特的新角色,她的实战价值值得细究。本文将分三步解析:先理清炼蛊、碎影、灵珠等核心buff的效果;再详解技能、专属仙术与神祝加成,并且提供加点方案;最后结合PVE、PVP等场景,明确她的阵容定位、搭配思路与就业范围,为培养提供参考(水分较大,如有需要划到最后即可)。
一、专属机制
1、炼蛊:受到任意治疗或恢复效果时,小蛮吸收其治疗或恢复效果的35%用于恢复自身血量(每次吸收不超过小蛮攻击的235%,无视治疗与受疗加成,该恢复效果无法触发炼蛊),不可叠加,持续2回合
2、碎影:受到任意治疗或恢复效果的50%转化为真实伤害(不超过小蛮攻击的470%),不可叠加,持续2回合
3、灵珠:储存友方造成直接伤害的30%(不超过小蛮攻击的750%,小蛮阵亡后储存值清零),友方侠客行动前,小蛮消耗储存值对友方血量低于70%的1名侠客治疗,治疗量为小蛮基础攻击的125%*友方血量低于70%的侠客数量,无视治疗与受疗加成,不可驱散
二、技能介绍
1、碎影(主动技能)
对敌方携带负面效果最多的3个侠客造成攻击314%的伤害,并有55%基础概率对其附加炼蛊,受到任意治疗或恢复效果时,小蛮吸收其治疗或恢复效果的35%用于恢复自身血量(每次吸收不超过小蛮攻击的235%,无视治疗与受疗加成,该恢复效果无法触发炼蛊),不可叠加,持续2回合
伤害系数提升至392%
附加炼蛊的基础概率提升至75%,治疗或恢复效果吸收量提升至50%(每次吸收不超过小蛮攻击的275%)
伤害系数提升至470%
炼蛊效果触发时,小蛮最终减伤提升3%,可叠加10层,持续2回合,不可驱散
怒攻时,有65%基础概率额外附加碎影,受到任意治疗或恢复效果的50%转化为真实伤害(不超过小蛮攻击的470%),不可叠加持续2回合
2、女娲后裔(属性)
基础属性提升6%
基础属性提升至20%,减伤提升至20%,闪避提升至30%
3、飞砾(普攻)
对敌方单体造成攻击108%的伤害
伤害系数提升至149%
普攻提升自身减伤5%,可叠加3层,持续3回合
伤害系数提升至169%
减伤效果强化至7%,可叠加5层,持续3回合
减伤效果额外附加给友方非自身血量比例最低的1名侠客
4、灵珠(被动技能)
在场时,小蛮获得灵珠,储存友方造成直接伤害的30%(不超过小蛮攻击的750%,小蛮阵亡后储存值清零),友方侠客行动前,小蛮消耗储存值对友方血量低于70%的1名侠客治疗,治疗量为小蛮基础攻击的125%*友方血量低于70%的侠客数量,无视治疗与受疗加成,不可驱散
友方侠客被附加负面效果时,小蛮有30%概率消耗5%血量使其负面效抵抗提升25%,持续1回合(每名友方侠客每回合可触发3次
灵珠储存友方造成直接伤害系数提升至45%,上限提升至小蛮攻击的1250%,治疗效果可共享给1名友方血量低于70%的侠客
友方侠客被附加的负面效果为控制效果,则负面效果抵抗提升的概率强化至50%
小蛮通过灵珠治疗友方侠客时,额外使其增伤提升15%,吸血提升15%,持续2回合
小蛮每次消耗血量为友方添加负面效果抵抗时,自身获得1层最大生命值5%的护盾,持续2回合
三、技能解析
1、碎影(主动技能)
a、伤害输出:对敌方携带负面效果最多的3个侠客造成群体伤害。
b、专属状态:释放后有概率对目标附加“炼蛊”效果,目标受治疗/恢复时,小蛮吸收部分效果用于自疗(单次吸收有上限,无视治疗加成)。
c、联动效果:炼蛊触发时,小蛮获得可叠加的最终减伤,持续2回合;怒攻时有概率额外附加“碎影”,使目标受治疗/恢复的部分转化为真实伤害(有上限),持续2回合。
d、核心机制:通过针对负面目标输出,结合“炼蛊”反制敌方续航,同时强化自身。
2、女娲后裔(属性)
基础属性提升至20%,减伤提升至20%,闪避提升至30%
3、飞砾(普攻)
a、基础伤害:对敌方单体造成伤害。
b、增益效果:普攻可叠加自身的减伤(持续3回合),同时将减伤效果附加给友方血量最低的1名侠客。
4、灵珠(被动技能)
a、治疗机制:在场时储存友方造成的直接伤害(有上限,阵亡后清零),友方行动前消耗储存值治疗血量低于70%的友方侠客(治疗量与残血数量相关,无视治疗加成),治疗时额外使目标增伤和吸血提升,持续2回合。
b、辅助效果:友方被附加负面效果时,小蛮有概率消耗自身血量使其负面抵抗提升,每次触发自身获得基于最大生命值的护盾,持续2回合。
四、专属仙术(1专可用、最好5专)
1星:炼蛊效果强化,小蛮可额外获得吸收量等值的护盾,持续1回合
3星:潜能点+10
5星:炼蛊效果触发时,小蛮有30%概率将目标携带的炼蛊复制给随机1名敌方侠客,每回合生效1次
7星:潜能点+20
9星:碎影效果强化,造成真实伤害时额外附加炼蛊吸收总量5%的真实伤害(不超过小蛮攻击
五、忆相逢(神霄技能)
神霄1:每回合结束时,小蛮为友方前排附加减伤提升2%,为友方后排附加增伤提升2%,可叠加3层
神霄2:上阵侠客血量提升3%,上阵侠客增伤提升5%
神霄3:每回合结束时,减伤提升系数强化至3%,增伤提升系数强化至3%
神霄4:上阵侠客血量提升系数强化至5%上阵侠客增伤提升系数强化至7%
神霄5:每回合结束时,减伤提升系数强化至4%,增伤提升系数强化至4%
六、神祝及加点
神祝:气气、体体、道运(运运)
加点:速度、血量、攻击
魂器:速度、属性
七、就业范围
PVP阵容1:徐长卿 唐雨柔 小蛮
玄霄 夕瑶 阴阳梦璃
PVP阵容2:徐长卿 唐雨柔 小蛮
玄霄 牢谢 阴阳梦璃
总结:雨柔+小蛮是必须的(且对雨柔需求较高,甚至需要专9)。其次就是小蛮没保命技能可能需要剑圣符去保一下(且需要满速去支撑)。到时候阵容需要灵活搭配。
pve神魔(日游):
,,
八、总结
小蛮主要是打携带负面最多的3个侠客,借“炼蛊”“碎影”反制敌方续航;同时靠普攻减伤传递、“灵珠”给予自身护盾及伤害转化治疗,进行治疗队友。不过,她的局限也很明显,怒攻仅针对负面最多的3个侠客,若专属改成打全体或攻击最高的3个,大概率能进一队。显然策划留了一手,就是不想让玄霄过早失去价值。
九、问题解答
1、玄霄的血量翻转是否属于血量恢复?
答:属于
2、如果属于血量恢复,那么会不会影响玄霄的伤害?
答:不会
3、小蛮是否需要满速?
答:需要
4.不抽小蛮可以打100-2吗?
答:可以的,只不过对风系韩菱纱的练度要求较大。当然这次也是可以使用5星小蛮进行打的啦
5、如果不想抽小蛮怎么办?
答:一共有俩个方法
方法一:在拉一个玄霄强化天榜
方法二:跳过小蛮,攒红票等下一个神霄阴阳
玄霄的出现如同投入平静湖面的巨石,彻底打破了原有的侠客生态平衡;然而小蛮的出现,却像投入湖面的细石,仅泛起微澜,未能带来同等量级的变革
玩家评论
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新仙剑奇侠传之挥剑问情

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豌豆tvgqg4 来自于 九游APP 2025-06-27 20:53
浑天丹和清魂丹在哪里弄啊?
慕容小星888 来自于 九游APP 2025-06-09 09:49
归墟盘显示错误 全白了
往事如风 来自于 九游APP 2025-06-09 11:58
我这ID号一个星期都抓不到一只稀有宠物,别人一个星期都能抓二到三只,公平吗?
ه星泽 来自于 九游APP 2025-04-02 15:14
这书仙路不修复吗?仙剑一都通关了 100多级了 没参加过书仙路 导致天尊令和其他物品插肩而过 上次反应 压根没人管
星泽小号 来自于 九游APP 2025-03-03 19:01
S475区 书仙路 已经30多张票了 还不能打 一直提示:跨服未知错误码 没人处理?
蒙奇.D.卡卡罗特 来自于 九游APP 2025-02-03 23:36
提示不兼容,连不上服务器,安卓15系统,求解决
慕子期呀 来自于 九游APP 2025-02-03 13:26
逆如天,登个游戏都登不进去了,服务器正在连接什么鬼,充了那么多钱
叶尘锋 来自于 九游APP 2023-07-05 15:29
开服玩到现在,一开始什么都不懂,但是知道抽卡游戏最重要的就是开局那几抽,卡着开服时间换着号创了上百个也尝试过往后玩了几个运气好的,对游戏也有了一点了解开服对游戏能否一直领先别人有很重要的因素,我总结出了几个新手不知道的能获得更多资源的办法 1.开服新手池第五次是必出金的没必要直接十连,单抽拿到第五抽的金后直接不用抽新手池了去下面的池子会出新手池没有的稀有角色。 2.要想玩的舒服,就必须要注意开局抽到的角色是不是网上博主发的那些能用的角色,如果抽到的是一些狗看了都摇头的角色换号吧,因为游戏机制后面会给你不停抽到这个角色的卡 3.开局的狗粮特别稀缺,如果你决定充钱的话,直接先把一个稀有养到满星再考虑下一个,推荐先养雷灵儿,伤害很可观,可以直接把林月如喂给灵儿,我就是先养了月如狗粮实在不够了,换了个火南宫养,结果感觉没有灵儿打出的伤害高,还有就是所有角色可以养到八星但是一些废牌千万不能上九,上去了就没办法喂给其他角色了 4.前期一定要攒资源,在活动期间抽卡和在不是活动时抽卡获得的收益天差地别,而且每次活动就是为了获得自选稀有卡,那样你的实力就会突飞猛进 5.爬塔到第十层会解锁一个收益千万不要直接领取,先把塔打到四十层再领,爬到一定塔领取的奖励多少都不一样,所以挂机爬塔的不要在白天刚登录账号领,而是晚上战力巅峰的时候,去多爬塔,到实在爬不上去领,会获得更多好东西 6.打寻仙路多注意boos的特性,有些人看见金的加成就直接领取,那样没法发挥更好的效果,要看当前本期boos的特性有些boos不吃暴击和持续,那就加攻击和防御去打,有些受到持续伤害增加那就多拿套毒的去打,要多去随机应变,如果打其中一关死掉的队友很多可以退出来重新打站位,不会掉人掉血 7.打世界悬赏前期没人抢的情况下可以一个人单刷,但大家都会觉得打一次等十几秒太慢耐不住,那可以打一次退出就可以直接再次打,悬赏怪物的血量会掉,但是打出的伤害不会累计,所以一个人单刷的时候可以这么用,但是人多了,小心变成帮别人打了 到最后我给大家发现在能用的兑换码吧,祝大家都可以十连三金,俩个稀有 仙剑奇侠传千古 探索迷宫妙趣多 爱与恨的生生世世 英雄豪气志永存 荡涤人心仙境梦 魔尊降世 睥睨苍生六界空 荡涤人心仙境梦
翡翠 来自于 九游APP 2023-06-19 08:00
抽卡系统垃圾的要死,氪了6.3W,被这个抽卡系统恶心到了,周礼包买光,抽水系,抽的都是已经满星的人物,其他水系没有,普通池一样给满星人物,碎片合也是给满星人物和狗粮,10多年手游玩下来,从没见过这样的
来一包槟榔 来自于 九游APP 2023-06-08 12:49
建议别玩,一言难尽的策划,其他不说,单说充值要么就不充白嫖,要么就保底五千,五千以下体验极差,五千以上勉强做到战力碾压,你要五千以内被策划背刺,只会感觉恶心,充了还被白嫖的吊打,想了解建议各位去了解下先遣服,内测服策划的各种调整,补偿,更改方案,简直是恶心