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国产蒸汽朋克新作《逆神者》将采用线性剧情 有望能与NPC谈恋爱
由国内开发商帕斯亚科技打造的国风蒸汽朋克题材开放世界rpg《逆神者》于今日正式发布首支预告片!据外媒wccftech报道,帕斯亚科技副总裁邓永进近日在接受专访时,就本作的设计理念与内容规划作出详细说明。
据悉,《逆神者》采用线性主线结构,不设多结局分支。“我们的资源和预算决定了必须优先聚焦于核心叙事的深度打磨与完整呈现。”邓永进表示。但游戏内大量支线任务(包括关键性支线)均设计为多路径解法,且这些选择将切实反哺主线进程——例如NPC阵营倾向变化,可能直接改变后续任务的难度与可行性。
以某段潜入剧情为例:玩家若能通过对话、抉择或特定行动赢得目标建筑掌控者的信任,使其转为盟友或保持中立,便可触发特殊选项——请求其临时撤除守卫。此举将显著简化潜入流程,凸显人物关系对玩法逻辑的真实影响。

关于恋爱系统,邓永进回应称:“故事中确实存在具备情感发展潜质的角色,但目前我们并未将其作为重点功能推进……当然,未来是否拓展,也并非完全排除。”

此外,《逆神者》Steam商店页面已正式上线,但具体发售日与定价尚未公开。Steam商店页面>>>

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逆神者
《逆神者》是一款以东方文化为背景的开放世界角色扮演游戏。身为“练气士”的玩家,将在这个由神权统治的蒸汽朋克幻想世界中,以凡人之躯,携复仇之志,执五行之力,行弑神之举。

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