手机游戏> 虚实万象> 游戏攻略> 综合篇> 卡普空《虚实万象》最初设定曝光 小萝莉竟是一条狗
卡普空《虚实万象》最初设定曝光 小萝莉竟是一条狗
在2025东京电玩展上,卡普空全新IP《虚实万象》提供了试玩,本作讲述了主人公“休”与他的机器人同伴“黛安娜”在月球上逃离失控AI的故事。
在活动期间,IGN采访了游戏制作团队,了解到一些有趣的开发故事。
在采访中,游戏导演赵英熙(Cho Yonghee)介绍了黛安娜与休角色的起源。他提到,最初黛安娜并不是骑在休背上,而是跟在他身旁行走,但这种双角色独立移动的设计在玩法上存在问题,因此才改成黛安娜骑在休背上,使《虚实万象》的射击与黑客玩法得以实现。
更有趣的是,赵英熙透露,黛安娜的最初设定经历了多次尝试:“一开始,黛安娜并不是这个小女孩。我们尝试过让她是动物、机器人,或者其他各种设定,最后才确定了一个能让玩家产生共鸣的形象。我们希望玩家能保护她、跟随她,所以才最终决定用一个小女孩的形态。”
当被问到最初考虑过哪些动物时,他回答:“狗。”进一步追问这只狗是否能像黛安娜一样说话,他确认:“是的,是会说话的狗。”
《虚实万象》计划在2026年发售。
相关阅读
最新文章
- 《虚实万象》制作人采访 游戏特色/难度/角色塑造 等
- 《虚实万象》总监赵英熙回复 游戏为何多次延期的原因
- 卡普空《虚实万象》最新预告片公开 揭晓收集品机制
- 《虚实万象》为何频繁延期发布 为了平衡游戏玩法
- 跳票背后的那些事儿 《虚实万象》制作人谈游戏技术不断进步
- 跳票背后的那些事儿 《虚实万象》制作人谈游戏技术不断进步
- 《虚实万象》为何频繁延期发布 为了平衡游戏玩法
- 卡普空新游《虚实万象》最新实机深度展示协作战斗
- The Gamer试玩卡普空“跳票萝莉”《虚实万象》 战斗有趣 叙事干巴
- 卡普空《虚实万象》制作人 游戏玩法经过数年调整
- 《虚实万象》制作人大山直人谈游戏的开发与设计理念
- 《虚实万象》多次跳票 制作人称不想回顾过去的构想
- RE引擎技术升级 《虚实万象》实现发丝级长发效果
- 《虚实万象》将提供丰富难度选择 时长与生化系列相当
- 《虚实万象》制作人采访 游戏特色/难度/角色塑造 等
- 《虚实万象》总监赵英熙回复 游戏为何多次延期的原因
- 卡普空《虚实万象》最新预告片公开 揭晓收集品机制
- 《虚实万象》为何频繁延期发布 为了平衡游戏玩法
- 跳票背后的那些事儿 《虚实万象》制作人谈游戏技术不断进步
- 跳票背后的那些事儿 《虚实万象》制作人谈游戏技术不断进步
- 《虚实万象》为何频繁延期发布 为了平衡游戏玩法
- 卡普空新游《虚实万象》最新实机深度展示协作战斗
- The Gamer试玩卡普空“跳票萝莉”《虚实万象》 战斗有趣 叙事干巴
- 卡普空《虚实万象》制作人 游戏玩法经过数年调整
- 《虚实万象》制作人大山直人谈游戏的开发与设计理念
- 《虚实万象》实机演示 更好的长发质感
- 《虚实万象》多次跳票 制作人称不想回顾过去的构想
- RE引擎技术升级 《虚实万象》实现发丝级长发效果
虚实万象

虚实万象是一款十分有趣的角色扮演手游,游戏有很精美的画面,在虚实万象手游中玩家体验到非常精彩的剧情故事,并且玩家还会玩到非常好玩的PVE玩法。
玩家评论
(0条)全部评论