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探索超古空间 挑战霸主精灵
最近,艾斯博士又开始失眠了……现在超古空间内的封印衰减速度比预期快了近三成,紧急向小西普们发出求援——请即刻集结,进入超古空间展开探索!
开启等级:驯宠师达到30级后,前往皇家图书馆同艾斯博士了解超古遗迹的详情
☆超古研究所
【超古研究所】是一座围绕超古拼图遗迹建造的科研型建筑群,由艾斯博士率领探险队发现并主持研究。遗迹内部存在着多个不同的超古空间,每一处都封印着强大的霸主精灵及其眷属精灵,等待小西普们前往探索。
玩法核心围绕“探索—搜集—复原”展开:需要在超古空间中尽可能多地搜集资源并完成指定任务,在撤离时将资源统一转换为【研究资金】,随后前往【魂器复原所】消耗资金复原【魂器】。
值得注意的是,在超古研究所内,现代的【圣灵】系统将暂时失效,战斗与探索的核心助力将完全由【魂器】系统承担,复原并持续强化魂器是深入更高难度空间的关键。探索过程中,小西普们将有机会直接获得霸主精灵、用特殊拼图捕捉眷属精灵、参与还有不同的事件,每一次深入都是一场风险与回报并存的博弈。
☆开放区域
1、罚罪之地:
罚罪之地是斩罪夜隼·安朵斯的绝对领域,一座悬浮于虚空中的地狱式监狱群。数百座岩石空岛由粗大的金属锁链串联,每一条锁链上都铭刻着审判铭文。整个领地遍布牢笼、刑具与封印,罪业的回响充斥每一寸空气。
精灵奖励:罚罪夜隼、幽影七目雀、炎狱普卡、区域限定异化(岩浆水母、赤炎果龙、烛火伯爵、爆石巨像)

2、噬魂幽森:
噬魂幽森是噬魂魔·该隐的领地,一片永远笼罩于静谧夜晚的远古森林。微光蕨类植物散发着幽暗的冷光,平静的浅水面覆盖着大部分地表,远古文明的遗迹散落于林木之间。表面上是令人沉醉的宁静画卷,实则每一寸土地都潜伏着致命的猎手。
精灵奖励:噬魂魔、魅夜菌娘、饿匣灵、区域限定异化(树人智者、曼德拉鼠、花卷猬、幽影小带)

☆关于魂器
魂器是拼图空间内的精灵在时间早已凝固的漫长岁月里所遗留的一切——残余的能量、特殊的物质,连同那不再醒来的躯壳,在遗迹空间的作用下共同凝聚而成的产物。它既是逝去精灵的遗泽,也是你在超古空间中继续深入的关键依仗。

魂器可以提供大幅增强精灵的属性,得到的魂器等级越高,属性增幅越强。以下仅为超古研究所中可复原的部分魂器展示,更多独特魂器还待你在探索中亲手发掘。
灼热盾:前排,被攻击时,对攻击者附加1层燃烧
汲焰锤:后排,攻击时根据目标的燃烧层数,对自身附加同等层数的力量
强化弓:后排,每获得5层力量,提升自身1级魔攻
暴击剑:前排,每层力量额外提供10%暴击率
*力量:+25点双攻(最终数值以实际上线为准)
*本系统战斗将引入站位玩法,探索超古空间时,需要安排精灵分列前后两排——前排承担伤害,以坚韧之姿护住阵线;后排专注输出与辅助,在庇护下倾泻火力或提供恢复支援。
玩家评论
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西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆bqnpji 来自于 九游APP 2026-10-23 22:40
非常的好玩,但是BOSS太强了能不能把BOSS的强度调低一点?。
H、G花少 来自于 九游APP 2026-10-27 15:32
真南蚌,下游戏前提醒我下了游戏才能领礼包,下完之后再点进去就三个字:抢完了
豌豆fz5kpw 来自于 九游APP 2026-08-27 19:41
感觉特别好玩。就是BOSS的血量有点太高了。能不能多给点福利?这让我感觉。玩的人会很多。能不能削弱一下BOSS?
豌豆xyq6u7 来自于 九游APP 2026-09-04 13:11
能不能把boos削弱一下
豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56
画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。
玩家74825154 来自于 九游APP 2026-07-03 20:38
特别特别好玩,特别特别好玩。
西普一哥 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40
比上不足,比下有余。
豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
湘南.男孩Q 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩