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精灵百科|异星珀龙&夜盗鹰王·强化

请跟着普普一起来看看本周更新的精灵吧!
曾与雷光一族并肩守护雷霆峡谷、维系此地稳定与和平的守卫——异星珀龙正式登场;与此同时,夜盗鹰王也迎来强化。
*注:精灵绝招中的特殊攻击将以精灵突出的物/魔攻属性作为绝招属性,具体绝招属性以游戏内自身精灵情况为主。
【实机展示视频】
○异星珀龙○
身躯被厚重的晶珀包裹的小龙,虽然行动不便,却能保护晶珀龙平安度过弱小期。
异星珀龙能将万物封存于琥珀之中,为平息神国大战遗留的元素狂潮,它将雷暴能量强行收拢凝练,最终携这股毁灭性力量连同自身封印于雷霆峡谷深处。
>精灵信息<
获取方式:在击败搏山力士、负山蟹、熔幔兽后可挑战异星珀龙;往雷霆峡谷新场景·永恒晶窟处解除三根石柱的封印即可唤醒异星珀龙,在散落的琥珀结晶中可以领取一阶精灵晶珀龙,每日仅可领取一次。击败远古BOSS异星珀龙即可获得进化晶核与徽章,每日仅有一次挑战机会。

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【地系】风沙砾:威力75,魔法攻击,若当前天气为沙尘暴,先手+1
*沙尘暴:沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
【地系】风沙守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,若受到攻击时将天气转变为沙尘暴3回合,无法连续使用
【地系】星珀能量:辅助技能,清除自身1个不利状态并获得回复5回合
*回复:每回合回复10%生命值
【地系】岩石再生:辅助技能,恢复自身100%的生命,自身获得石化2回合
*石化:异常状态,无法行动,受到的物攻伤害降低90%
【光系】净化冲击:威力75,魔法攻击,清除自身1个不利状态
【地系】沙尘呼啸:威力75,魔法攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%
【地系·绝招】异星流光破:威力100,先手+1,特殊攻击,将天气转变为沙尘暴5回合
○夜盗鹰王·强化○
具有极高的飞行技巧和侦查能力,最好打抱不平。总在危急时刻从天而降,事情结束后留下帅气的背影,俘获了不少追随者。
>精灵信息<
获取方式:参与【天际云海】活动可获取精灵,超能觉醒赛将同步开启夜盗鹰王强化

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【风系】风之铠甲:辅助技能,提升自身1级物攻和1级物防,降低1级魔防
【风系】极速俯冲:威力110,物理攻击,消耗自身10%生命值
【光系】辉光爪:威力75,物理攻击,目标无属性变化时技能威力+50%
【风系】风啸:威力90,物理攻击,驱散目标坚盾状态后造成伤害
【风系】风枪:威力75,魔法攻击,目标未行动时技能威力+50%
【风系·绝招】V字闪切:威力110,先手+1,特殊攻击,攻击后转移目标1个随机有利状态至自身
玩家评论
(315条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
九游玩家 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
狂踹跛子好腿 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
火焰山旦冰龙 来自于 九游APP 2024-10-02 08:08
游戏开发者脑子呢? 属性压制远远大于等级压制,100级打不过几十级的,那还升级干什么,进化动不动就要材料,要刷BOSS,刷BOSS也就算了,BOSS动不动大几千的血量,各种属性加持,各种bug条件下怎么可能打的过,在搞笑呢 打不过没有材料进化不了就只能花钱买,你们真是打了一手好算盘