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精灵百科|佐罗球克&重型艇汪酱&风帆鲤

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-06-25 21:06:18
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夏风抵港,熟悉的伙伴们、精灵朋友们已经在皇家港等待与小西普再相会啦!

跟着普普一起看看本期的精灵百科吧!

*注:精灵绝招中的特殊攻击将以精灵突出的物/魔攻属性作为绝招属性,具体绝招属性以游戏内自身精灵情况为主。

○佐罗球克○

球克是活泼的小型鼠类精灵,总是抱着一颗带刺铁球。圆滚滚的大眼睛和粉扑扑的脸颊让它看起来毫无威胁,但它能借助风的力量让铁球高速旋转,是天生的小捣蛋鬼。

侠盗球克戴上了眼罩和羽饰,手持细剑。它的剑术利落又迅捷,喜欢劫富济贫,它会借助风的力量让自己的身影变得飘忽不定,是传说中“风中小侠盗”的原型。

佐罗球克是传说中的蒙面侠盗,戴着印有“Z”标志的礼帽,身披斗篷,手持细剑。它的剑术已臻化境,能掀起足以掀翻帐篷的狂风,也能悄无声息地穿过风墙,留下一道帅气的“Z”形剑痕。

>精灵信息<

获取方式:前往[皇家港]可捕捉一阶精灵·球克(无法捕捉到异种),参与【佐罗球克的侠盗之旅】活动达成相应的进度奖励可获取佐罗晶核。

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【风系】凯旋击:威力75,物理攻击,自身速度全场最高时先手+2,发动绝招时追加使用此技能

【草系】彩刃:威力75,物理攻击,自身存在属性变化时暴击率+100%

【风系】迅捷回避:辅助技能,先手+3,使自身当回合闪避率+100%,闪避成功时提升自身1级速度,无法连续使用

【草系】光合刃:威力135,物理攻击,第一回合蓄力,第二回合攻击,烈日时无需蓄力

*烈日:烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%

【风系】空气切割:威力75,物理攻击,额外对草系造成克制伤害

【风系·绝招】剑侠玫瑰雨:威力100,先手+1,特殊攻击,对目标附加混乱3回合

*混乱:异常状态,每回合随机使用技能

○彩鳍豚○

小飞豚喜欢在浪尖穿梭,凭借轻盈的身姿跃出水面,虽然力量微弱,却对水流有着天生的敏锐感知。

阔鳍豚会追随洋流进行长距离洄游,用宽大的胸鳍拍打水面驱赶小型掠食者,它已能熟练驾驭浅海的风浪。

彩鳍豚的鳍翼吸收深海磷光后绽放出斑斓色彩,是远洋洋流间的信使。鳍上的花纹会随水流变化,既能迷惑敌人,也能在求偶时吸引同伴。

>精灵信息<

获取方式:前往[堡礁港]地区,可捕捉精灵·小飞豚(1阶)

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【水系】迷幻守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,受到攻击时对攻击者附加2回合混乱,无法连续使用

【光系】祝祷:辅助技能,对自身附加祝祷,持续2回合

*祝祷:状态消除时,回复40%生命值。不可驱散,可被替换精灵继承。

【水系】海噬:辅助技能,目标每有1层属性变化,造成100点额外伤害

【水系】碧水脱逃:威力75,魔法攻击,回合结束时与背包精灵进行替换,自身处于睡眠时也可使用,无视封印效果

*睡眠:异常状态,无法行动,受到攻击伤害后清除

【水系】浮水:辅助技能,恢复自身30%生命值

【水系】冲刷:威力75,魔法攻击,清除自身1个不利状态

【水系·绝招】杂技水花弹:威力100,先手+1,特殊攻击,对目标附加混乱3回合

*混乱:异常状态,每回合随机使用技能

○狸猫主治医师○

狸猫护士怀揣着守护滨海同伴的心意,在日复一日的潮汐循环里积攒治愈愿力,踏上医者之路。长期驻守海岸行医,狸猫护士发现,海风侵蚀、坚硬贝壳、尖锐礁石极易损伤生灵口腔与牙齿,海水滋生的隐患也会加重病痛。它潜心钻研滨海专属诊疗之术,学会利用深海矿物、海盐药剂处理口腔伤病,进化为海岸专属的狸猫医生。

狸猫主治医师掌握着潮汐疗愈、深海外科急救之术。它穿梭于礁石滩、红树林与浅海之间,不分陆地与海洋种族,守护医治着需要帮助的精灵。

>精灵信息<

获取方式:前往[暮光高地]地区,可捕捉精灵·狸猫护士(1阶)

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【地系】大地守护:辅助技能,使目标4回合内免疫异常状态

【普通系】广域守住:辅助技能,先手+3,使己方全体1回合内受到群攻伤害大幅减免

【草系】投喂萝卜:辅助技能,恢复己方目标20%生命值和所有技能1点PP

【水系】泡泡防御:辅助技能,提升己方目标1级双防

【草系】生命射线:辅助技能,恢复己方目标35%生命值

【普通系】干扰:辅助技能,先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%

【地系·绝招】冲锋激射:威力90,先手+1,特殊攻击,恢复己方全体25%生命值

○铛铛手套 ○

呦呦手套形态如同软乎乎的充气气球,轻飘飘的悬浮在空中,没有什么攻击性,只会随风晃悠、轻轻触碰周遭事物,在玩乐与飘荡中积蓄活力。

砰砰手套头戴防护头盔,身形灵动好动,最爱四处蹦跳打闹、冲撞玩耍,喜欢用小拳头轻敲同伴。

昔日调皮的小家伙完成蜕变,铛铛手套化身气场十足的专业棒球手。它擅长蓄力挥拳、高速重击,如同赛场之上的王牌选手,攻守兼备、果敢利落,将往日的嬉闹活力化作一往无前的战斗意志。

>精灵信息<

获取方式:前往[皇家港]地区,可捕捉精灵·呦呦手套(1阶)

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【电系】延时磁场:辅助技能,释放金属场地,持续8回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%

【电系】磁爆充能:辅助技能,释放金属场地,持续5回合,存在金属场时提升目标魔攻2级

【电系】脆弱电击:威力75,魔法攻击,连续使用时使目标当回合受到伤害+25%,最多75%

【电系】输电:辅助技能,提升己方目标2级魔攻,初始pp为0点

【电系】急电攻击:威力45,物理攻击,提升自身1级速度

【普通系】攻其不备:威力45,先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合

*眩晕:无法行动,无法驱散

【电系·绝招】铛铛全垒打:威力90,先手+1,特殊攻击,对目标附加麻痹2回合

*麻痹:异常状态,每回合有50%几率无法行动

○重型艇汪酱○

萌阿酱在浅水环境中慢慢适应水性,梦想着驾驶快艇,奔赴更远的水域探险

汪酱小子褪去稚嫩,换上酷炫墨镜,驾驶迷你快艇穿梭浪间。它熟练操控快艇冲破水波,敢于挑战湍急水流,在一次次疾驰冒险中磨练速度与胆量,为驾驭更强的水上载具积蓄力量。

重型艇汪酱历经无数水上竞速与风浪历练,它是水域间无畏的领航者,身形沉稳霸气,既能高速破浪疾驰,也能抵御汹涌浪涛。

>精灵信息<

获取方式:前往[皇家港]地区,可捕捉精灵·萌阿酱(1阶)

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【水系】江流庇护:辅助技能,对己方全体附加回复2回合

【水系】海上船歌:辅助技能,提升己方目标1级随机属性,重复4次

【水系】水索束缚:辅助技能,降低目标1级速度和魔攻

【龙系】缓冲立场:辅助技能,使己方5回合内受到物理伤害-50%,对多目标生效时效果递减

【光系】心灵立场:辅助技能,使己方5回合内受到魔法伤害-50%,对多目标生效时效果递减

【水系】液化:辅助技能,降低目标2级魔防

【水系·绝招】连袭水弹:威力100,先手+1,特殊攻击,释放心灵立场,持续5回合

*心灵立场:受到魔法伤害-50% 立场减伤最终不超过50%

○萌动花狸○

小花狸对松果有着近乎执着的喜爱整日穿梭觅食、囤积松果。

随着不断觅食历练,小花狸褪去嫩,进化为萌动花狸。它依旧酷爱松果,甚至能精准分辨松果的优劣,随身总会带着最中意的果实。

>精灵信息<

获取方式:前往[海之屋]地区,可捕捉精灵·小花狸(1阶)

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【火系】火焰守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,受到攻击时对攻击者造成自身25%魔攻的额外伤害,无法连续使用

【火系】点火:威力25,魔法攻击,对敌方全体附加2层燃烧4回合

*燃烧:异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层 每层最多造成附加者5%生命值伤害

【火系】怒焰燃烧:威力65,魔法攻击,攻击当回合登场目标时附加3层燃烧4回合

【光系】净化光芒:辅助技能,驱散我方全体随机1个不利状态

【火系】烈日:辅助技能,烈日天气时,火系、爆裂系、光系的精灵暴击率+50%

【火系】火炎:威力75,魔法攻击,对目标附加1层燃烧持续4回合

【火系·绝招】松果爆破:威力100,先手+1,特殊攻击,降低目标1级魔防

○风帆鲤○

蜻蜓飞鱼最喜欢成群结队地出现,互相比较谁游得更快,跃出水面更高。在六月节的时候,它们尤为活跃,音乐响起,小鱼们带着水流跃出水面,仿佛生动的音乐喷泉。

风帆鲤非常珍惜自己的帆翅,它们会在阳光下舒展自己的帆翅来获得他人的瞩目。顺风的情况下,风帆鲤扬起翅膀,将达到非常惊人的移速。余音小镇的人们会使用哨笛来引导风帆鲤的行动。

>精灵信息<

获取方式:前往[暮光高地]地区,可捕捉精灵蜻蜓飞鱼(1阶)

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【水系】水环冲刺:威力110,物理攻击,自身上回合未攻击时不消耗PP

【风系】骤风:辅助技能,先手-5,强制敌方替换精灵

【水系】浸湿:辅助技能,对目标附加浸湿6回合

*浸湿:异常状态,被冰系和水系攻击克制

【水系】顺流冲撞:威力75,物理攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%

【风系】放逐:辅助技能,对目标附加放逐2回合

*放逐:异常状态,造成攻击伤害-80%,受到攻击伤害-80%

【风系】极速俯冲:威力110,物理攻击,消耗自身10%生命值

【水系·绝招】破浪撞击:威力100,先手+1,特殊攻击,提升己方全体1级速度

○巨声蟹○

巨声蟹外壳坚硬如堡垒,背部的天线和音波发射器能发射毁灭性的音波攻击。

>精灵信息<

获取方式:T8赛季精灵

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*

>代表技能<

【爆系】爆音:威力75,魔法攻击,暴击率+100%

【爆系】爆鸣:威力75,物理攻击,暴击率+100%

【爆系】震荡驱散:威力75,魔法攻击,攻击后随机驱散目标1个有利状态

【普通系】攻其不备:威力45,先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合

*眩晕:无法行动,无法驱散

【普通系】挑衅:辅助技能,对目标附加挑衅4回合

【普通系】守住:辅助技能,先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用

【爆系·绝招】巨音浪潮:威力100,先手+1,特殊攻击,对目标附加混乱3回合

*混乱:异常状态,每回合随机使用技能

*以上精灵信息来源于测试服数据,实际情况请以线上版本为准*

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玩家评论

(320条)
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全部评论

  • 豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56

    画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。

  • 开心、点 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40

    比上不足,比下有余。

  • 豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23

    个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。

  • 湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48

    很不错而且不氪也能玩

  • 九游玩家 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34

    抓宠物类目前排名第一的游戏

  • 豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01

    虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加

  • 豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01

    氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行

  • 九游玩家 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25

    这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归

  • 豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52

    我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好

  • Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59

    玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。

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