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关于11月22日版本临时梦境玩法与异常问题说明

亲爱的小西普:
关于本次11月22日版本更新后【临时梦境】出现异常的问题:
1.部分小西普通关宝箱无法打开的问题
2.【永恒梦境】界面出现【临时梦境】入口的问题
*通过【永恒梦境】进入【临时梦境】的小西普,请前往主界面【临时梦境】入口进入
其中,通关宝箱异常问题已修复,您可将游戏关闭后重新启动尝试解决,若依旧无法解决请联系客服QQ:4006334399 反馈处理。其余BUG问题技术人员正在加急排查处理中,我们也会持续跟进问题修复进度,还请小西普们耐心等待。
给大家造成的不便我们深表歉意,再次感谢大家的支持和反馈!若有其他问题可以联系客服QQ:4006334399 进行反馈处理。
同时,我们也关注到了小西普们对临时梦境玩法的一些疑问,在此我们为大家详细介绍一下此次更新的【临时梦境】。
此次上线的【临时梦境】是区别于【永恒梦境】全新开发的系统玩法。【临时梦境】的核心玩法设计源于大家耳熟能详的肉鸽玩法,即以 Roguelike 玩法为核心。由于肉鸽玩法体系较其他玩法更为庞大,我们需要针对随机内容生成的平衡性,内容丰富度与可重复性,游戏机制的深度和复杂性等多种核心要素的体验做不断的优化和迭代,所以本次更新我们采用以【临时梦境】的形式上线该玩法试玩。旨在试玩期间持续收集小西普们对该玩法的体验反馈以及意见建议,不断优化该系统玩法的体验。在完成基础体验的优化和升级后,我们将会针对该玩法重新进行包装设计,并且作为常驻的系统玩法重新上线到游戏内。当前【临时梦境】内的普通精灵和异种精灵都将会作为常驻精灵,小西普们不用担心无法获得的问题。当然,【临时梦境】试玩测试结束前一周,我们也会提前发布公告告知大家。
关于临时梦境玩法小贴士:
随机生成的挑战精灵:临时梦境的关卡布局是随机生成的,每次进入都将会面临全新的挑战,小西普们每一个关卡遇到的精灵都是随机的,发起挑战期间将无法改变挑战阵容,记得合理搭配阵容。
永久死亡机制:临时梦境中,若小西普们在某一关卡挑战失败,挑战需要从【文渊阁】重新开始,类似“一命通关”。若当日成功挑战后,想再次体验临时梦境,也需要重新开始挑战哦!
持续的难度挑战:不少小西普们反馈梦境玩法的难度较高,这也是肉鸽玩法的一大特性,随着挑战关卡的推进,难度会逐渐增加,需要借助小西普们的运用精灵的策略与技巧。后续,我们也会对挑战关卡的难度进行把握,让大家有更好的体验。
随机生成的奇物:在成功挑战某一关卡后,小西普们会随机收到来自天枢院的奇物,借助奇物的力量增强你的挑战阵容,挑战更强的精灵。
挑战策略玩法:临时梦境的随机性更考验小西普们的策略搭配,我们也加入了“默认五星资质”以及“不携带圣灵”的设定,希望小西普们可以通过搭配的精灵阵容、获得的奇物道具组合出不同的挑战方式。
《西普大陆》手游研发团队
2024.11.22
玩家评论
(314条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
王宇0542 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
狂踹跛子好腿 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。