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精灵百科|烈焰破坏神&墨魂
为寻求心之本源,它就此出发,不问前路何方;
它自地底熔岩中孕育,同时掌控着飓风与烈焰两种异能,拥有惊人的破坏力。
《西普大陆》×《卡布西游》联动版本预约活动持续进行中,预约人数达 3万即可领取联动精灵 「紫云太岁」。
*注:精灵绝招中的特殊攻击将以精灵突出的物/魔攻属性作为绝招属性,具体绝招属性以游戏内自身精灵情况为主。*
◆实机展示视频◆
○墨魂○
墨精是由墨家当年一位大神通先祖羽化登仙后的一丝残魂所化,此魂历经无数载,终于凝塑出了魂体。
不断的吸收天地灵气,不断壮大魂体,墨灵在身体变幻的同时逐渐摸索到了魂的本源。
传承自远古剑意的魂识终于苏醒,凝聚成形,墨魂带着能够寻找魂之本源的阴阳石离开了,他要去寻找自己的道。
>精灵信息<
获取方式:参与西普大陆x卡布西游联动活动获取

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【火系】鬼火脱逃:辅助技能,先手-5,附加2层燃烧4回合,回合结束时与背包精灵进行替换,无视封印效果
*燃烧:异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层 每层最多造成附加者5%生命值伤害
*封印:无法换宠
【暗系】阴森吐息:威力75,魔法攻击,使目标和自身陷入中毒状态
*中毒:异常状态,每回合-10%生命值 最多造成附加者50%生命值伤害
【火系】燎炎:威力75,魔法攻击,清除自身1个不利状态
【暗系】堕落印记:辅助技能,降低目标1级魔防,目标存在异常状态时额外降低目标1级魔防
【暗系】影流:威力75,物理攻击,清除自身1个不利状态
【火系】焰燃:辅助技能,对目标附加5层燃烧4回合
【暗系·绝招】黑天剑火:威力100,先手+1,特殊攻击,对目标附加脆弱6回合
*脆弱:受到的额外伤害+50%
○烈焰破坏神○
长期沐浴高温熔岩使它暗红的麟甲闪耀着炽白的烈焰,对地底生灵的大量屠戮使它异化出四个可掌控两大元素的巨爪。
>精灵信息<
获取方式:参与西普大陆x卡布西游联动活动获取

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【普通系】燃烧风弹:威力45,先手+1,魔法攻击,发动绝招时追加使用此技能。此技能系别总是与自身副系别相同
【风系】圣元聚:辅助技能,恢复自身30%生命值。飓风时额外恢复30%生命值,火系消失2回合。烈日时额外获得50点怒气,风系消失2回合
*烈日:烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
*飓风:飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
【火系】烈焰灼心:威力75,魔法攻击,暴击率+50%。暴击时为目标附加2层燃烧状态
*燃烧:异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层 每层最多造成附加者5%生命值伤害
【火系】燃烧守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,受到攻击时对攻击者附加2层燃烧,无法连续使用
【风系】风卷爆冲:威力75,魔法攻击,目标未行动时暴击率+100%
【火系】引火烧身:威力100,魔法攻击,为自身和目标附加1层燃烧4回合
【火系·绝招】地狱烈风爆:威力100,先手+1,特殊攻击,对目标附加2层燃烧4回合,使用后技能更改为风系
【风系·绝招】地狱烈风爆:威力100,先手+1,特殊攻击,目标燃烧层数翻倍,使用后技能更改为火系
*以上精灵信息来源于测试服数据,实际情况请以线上版本为准*
玩家评论
(323条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56
画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。
玩家74825154 来自于 九游APP 2026-07-03 20:38
特别特别好玩,特别特别好玩。
开心、点 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40
比上不足,比下有余。
豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
九游玩家 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
九游玩家 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归