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《女神星球》萌新开局攻略
Hello~各位指挥官你们好!
宓雅这里要先提醒大家一下,本作绝对不是简单无脑的一键操作就能平推通关的游戏,希望大家遇到困难时,多多利用游戏现有的系统和功能找到解决办法,我们坚信,比起无脑平推的游戏,动脑筋解决问题更有乐趣。
由于不少玩家可能习惯了一直以来的一键式操作,一时半会儿还没能适应我们的节奏,所以我们特意推出这篇新手指南帮助大家度过最开始的适应期。
关卡难点一般会在精英关或者首领关,所以接下来我们重点讲解下前三章的推荐打法(不需要氪金)。
关卡1-2
跟随教程提示,将宓雅升至5级。
关卡1-4
跟随教程提示,在成员界面中解锁新角色希尔提,并将希尔提加入队伍,战斗时由技能就直接用。
关卡1-5
跟随教程提示,将宓雅的神器更换为枪形态。
关卡1-6
这里如果保持之前的阵容战斗,会发现敌人过强无法取胜,所以这里要大家自己去成员培养里将希尔提也升至5级。
关卡1-7
跟随教程前往招募,获得菲欧娜(A级奶妈)的基因,再前往成员界面完成解锁。这里的教程中并没有强制玩家上阵菲欧娜,所以大家要自己在布阵界面手动上阵菲欧娜,此时的菲欧娜并不需要刻意升级。
关卡1-10
跟随教程提示,将宓雅的神器更换为镰刀,可以配合阿格莱亚(苍老师)释放组合技。
关卡2-2
战斗前需要穿齐装备,宓雅或希尔提都可以。
关卡2-3
首个难点,此时需要对进行突破提高等级上限,首次突破消耗150突破水晶,可以在成就里领取100突破水晶,分解一次基因可以在任务界面领取50突破水晶,然后突破完角色尽量升满等级。如果升错了角色,前往成就领取或者星城购买额外的突破石。
关卡2-6
也有些困难,宓雅此时应该也突破至2颗星了,神器更换为枪形态可以优先消灭后排,更换操作可以在布阵界面直接点击主角右上角的图标来完成。
关卡2-7
别忘记将宓雅的神器换回镰刀形态,镰刀形态适用于初期大部分情况哦。
关卡2-9
通过完成日常任务和成就,或者在星城内购买突破水晶,尽可能将所有角色都突破一次并完成升级,此外将精彩活动内签到送的3个召唤装置在招募系统下使用掉,上阵两名技能为前排的B或C级士兵收尾补刀,无需刻意升级,当然如果能召唤到A级甚至S级角色那是更好咯。
这是我们自己试过可行的阵容
关卡2-10
尽可能将宓雅和2个A级角色提升至20级并带上2个补刀用的其他角色,不顺利的话试着将神器切换为枪形态针对敌人后排治疗角色,或者等待挂机产出的资源,将成员提升至更高等级,分解战利品的角色基因可获得突破石进行突破。
第三章开始需求所有队伍成员第二次突破并升级,尽可能的多收集突破石,金币和原力,并在星际冒险中收集装备,穿戴整齐的装备后属性也会提升不少。
玩家评论
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
框图给我 来自于 九游APP 昨天 14:26
活动可以减少单纯重复刷关,尝试做短周期的规则变化,例如限定职业、路线二选一、随机支援道具、保留血量连续作战。这样既能复用现有战斗系统,也能让仓库里的非主力角色有出场机会。
豌豆ruq2qg 来自于 九游APP 2026-09-18 17:23
角色数量和服装搭配给了收集党持续目标。比起只看卡面,能把服装穿到不同角色身上更像真的在经营自己的角色库。
浩宇140 来自于 九游APP 2026-09-17 16:49
军团内容能增加交流,也能稳定拿资源,但小军团的发展速度会慢一些。活跃度要求如果能按成员规模做适度弹性,休闲团会更容易留下人。
鹰眼以指环15 来自于 九游APP 2026-09-16 15:05
上线多年还能持续加时装、场景和玩法优化,说明产品不是做完一波就放着。对慢养成游戏来说,稳定更新本身就很重要。
隐身夕邪力3 来自于 九游APP 2026-09-15 16:16
关卡会卡,但也正因为有停顿,养成资源才有价值。隔一两天回来强化装备、调整阵容再过关,成就感比一路自动碾过去更实在。
翔龙但雌雄双剑19 来自于 九游APP 2026-09-14 15:17
活动奖励通常能给养成补一截资源,不至于参加半天只拿到一点边角料。对长期玩家来说,稳定的小积累比一次性送很多更实用。
峨眉山283 来自于 九游APP 2026-09-11 15:44
3D角色的完成度在放置类里挺显眼,服装材质和动作细节不算敷衍。不是那种看两天就腻的立绘堆叠,偶尔进角色界面转一圈也挺解压。
英勇信千根19 来自于 九游APP 2026-09-10 19:26
前期有推进感,中后期逐渐转成资源积累和阵容完善,节奏变化比较符合放置游戏。接受慢下来之后,反而没那么容易疲劳。
fiff 来自于 九游APP 2026-09-09 13:45
一些角色的技能会围绕能量、协战、前排压制或群体输出展开,队伍不是只看单卡面板。研究谁先出手、谁负责补伤害,这部分有一定搭配乐趣。
冰痕与嬴政3 来自于 九游APP 2026-09-07 18:07
建议把扫荡、派遣、宝箱、免费招募和可领取奖励做成可自定义的一键清单,玩家自己勾选每天要处理的项目。既保留系统入口,也能减少来回跳转,对把游戏当副游的人会非常友好。