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《女神星球》新手装备攻略篇
装备在游戏里都是以提升战力或者战斗优势的存在,女神星球也不例外,该怎么获得的心仪的装备及养成?怎么合理的分配装备资源呢?各位请看:
公测五天我6套蓝装,不管在充值玩家里,还是没充值的,在装备优势上我还是不落后的噢,新人可以参考下,老人和大R买燃料的请出门随便怎么拐!
装备等级:
目前装备分为五个等级,按颜色排名区分依次为白色—绿色—蓝色—紫色—橙色,也就是最好的是橙色啦!
装备属性:
装备主属性分四种,每个装备部件对应的主属性见上图,装备等级越高,加的属性数值也就越多。
每件装备都有附加属性,它的附加属性类型和加成比例也是随机的,每种词条的属性都有它的用处,大家可以在属性面板查看说明,其中闪避属性是稀有属性噢。
属性值是按百分百加成的,白色和绿色装备初始只有一个附加属性词条,蓝色两个,紫色三个,橙色四个。
两件同名装备穿戴加一点初始能量,三件同名装备穿戴加一条套装特有词条,四件同名装备穿戴加两点初始能量,所以大家装备最好别混搭,等成套时再更换,这样战斗一开始就能释放大招技能啦。
装备培养:
白色,绿色,蓝色装备为前期装备,不需要太多培养,紫色装备为过渡期,看自己需要培养。
后期橙色装备就要慎重培养啦,每件装备的初始附加属性不一样的,就算同属性,它的加成比例也是有很大差别,所以强化的时候慎重选择,下次出现更好的装备属性需要替换时,只能分解之前强化的,毕竟强化资源获取方式也不多,而且装备分解资源返还不是百分百。
强化资源可以通过日常任务,成就任务,猎人太空站,分解装备和星城商店获取。
装备强化:
装备强化分5个阶段,即+3 +6 +9 +12 +15.每强化一个阶段增加一个词条,每件装备最多不超过四个词条,有时加的词条会跟装备原来已有的词条叠加,这个时候不要以为系统出错没给你加属性噢,如果你装备本身有闪避属性,强化时再叠加一个闪避属性,那你就赚大啦。
目前公测白色装备最高只能强化+3,绿色+3,蓝色+6,紫色+9,橙色可以+15。
过渡期装备不需要太过专注强化,比如你蓝色装备+6,你强化需要花210的强化资源,分解虽然也可以返还210强化资源,但装备就没有了,合一件蓝色装备需要12个白色装备,你不分解拿+6的装备直接合紫装,非常浪费强化石,所以要合理选择。
游戏内置一键强化到某个阶段,强化失败后,原有强化等级不变。
建议前期蓝色级别装备只强化前排女神装备,等攒够紫装,把前排淘汰的蓝色替换到后排,后排淘汰的装备又可以拿去合成高级装备,以此类推。
装备选择:
因每套装备加的属性不一样,合适的装备要拿给合适的女神穿,肉盾及前排女神适合加闪避,生命,减伤,抗爆属性多的装备,输出型女神适合增伤,命中,暴击属性多的装备。
因装备存在过度期,高级装备可以优先装备前排,抗的住才能保证输出,等合出更高级的装备,把之前前排淘汰的装备替换到后排,多余的拿去合成,合理利用资源。
装备获取:
目前女神星球的装备获取方式除了首冲得的四件蓝装,基本在猎人太空站获取,也是目前装备唯一的获取途径。
星域重置后,先看舰船的分布点,再计算下可使用燃料,初始20点燃料,每小时回复6点燃料,在下次免费重置时,应该会产出68点燃料,那就要好好的利用啦,优先攻打舰船的集中区,尽量把全图打完,偶尔个别位置偏远的舰船该放弃还是要放弃,不能浪费宝贵的燃料。
前期舰船随机掉落白色和绿色装备,后面随着章节的解锁,也会随机掉落蓝色及紫色成品装备!(18章高难度有几率爆紫装)
攻略作者:玲珑
玩家评论
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
豌豆3bhvpz 来自于 九游APP 今天 15:35
星图探索这一块挺有意思,尤其是漂流箱、不同飞船元素这些东西,会让人产生一点‘再逛一圈看看’的心理它不是纯副本式的直线推进,偶尔换换节奏挺好
豌豆ppzzdr 来自于 九游APP 昨天 16:05
我以前玩放置游戏最怕系统多得像工作表,这款虽然内容也不少,但主线、挑战、挂机、星图这些分区比较明确,至少我不会每天上线先研究半天今天该干嘛
豌豆vjvb91 来自于 九游APP 昨天 16:05
角色不是单纯收集完就结束,后面还要考虑星级、等级、装备和队伍配合,所以抽到一个喜欢的女神之后还有东西可以慢慢折腾
偷葫芦 来自于 九游APP 2026-10-08 16:23
高级招募有保底这件事对我这种非酋挺重要的不是保证每次都欧,而是至少知道资源攒到一个节点,不会完全掉进无底洞
头脑王者 来自于 九游APP 2026-10-08 16:23
我比较喜欢这种回合制的原因是不用一直点屏幕真正遇到卡关的时候,反而会停下来看看站位、技能顺序和阵容,而不是无脑连点
豌豆w8mky3 来自于 九游APP 2026-10-06 13:58
刚开始我真没把它当回事,后来发现它的节奏比较适合碎片时间主线推一阵,挂机一会儿,剩下的时间想怎么玩自己安排,不会一直追着你清体力
框图给我 来自于 九游APP 2026-09-19 14:26
活动可以减少单纯重复刷关,尝试做短周期的规则变化,例如限定职业、路线二选一、随机支援道具、保留血量连续作战。这样既能复用现有战斗系统,也能让仓库里的非主力角色有出场机会。
豌豆ruq2qg 来自于 九游APP 2026-09-18 17:23
角色数量和服装搭配给了收集党持续目标。比起只看卡面,能把服装穿到不同角色身上更像真的在经营自己的角色库。
浩宇140 来自于 九游APP 2026-09-17 16:49
军团内容能增加交流,也能稳定拿资源,但小军团的发展速度会慢一些。活跃度要求如果能按成员规模做适度弹性,休闲团会更容易留下人。
鹰眼以指环15 来自于 九游APP 2026-09-16 15:05
上线多年还能持续加时装、场景和玩法优化,说明产品不是做完一波就放着。对慢养成游戏来说,稳定更新本身就很重要。