最终幻想纷争游戏介绍
最终幻想纷争简介
《最终幻想 纷争》系列新作公布 预计2026年上线
史克威尔艾尼克斯近日正式公布《最终幻想:纷争》系列的最新手机游戏作品——《最终幻想:纷争 战斗》(DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY)。本作将登陆iOS与Android平台,预计于2026年正式推出。
全新玩法:3v3“讨伐型团队战”
与系列以往的对战动作玩法不同,本次新作采用创新的“BOSS讨伐型团队战斗”机制。每场对战将由两支3人小队展开对抗,同时战场中还会出现各种魔物干扰战局。双方队伍需在混乱的战场中协同作战,比对手更早击败巨型BOSS,即可赢得胜利。
这一玩法融合了MOBA的团队协作与ARPG的动作操作,强调策略配合与实时反应,为玩家带来紧张刺激的全新体验。
舞台设定在现代东京,历代角色齐聚
游戏的故事舞台设定在被召唤而来的现代东京,来自《最终幻想》系列历代的标志性角色,包括经典主角与反派BOSS将齐聚一堂,在这座都市展开激烈纷争。官方表示,这一全新世界观将为角色互动与剧情发展带来前所未有的可能性。
为测试游戏平衡性与系统稳定性,官方将于2025年11月7日至11月14日期间举行封闭式β测试。本次测试招募人数为2万名,目前已在游戏官网开放报名通道,截止日期为2025年10月28日。感兴趣的玩家可前往官网提交申请,抢先体验这场跨时空的最终幻想之战。
《最终幻想:纷争》系列自2008年首作推出以来,一直以“FF角色大乱斗”为核心特色,曾登陆街机、PS2、PSP、PS4及手机平台。
各位是如何看待这款全新的《最终幻想:纷争 战斗》呢?欢迎在评论区讨论。
《最终幻想纷争》免费新手游公布 首领讨伐型团队战
se正式公开了《最终幻想纷争》系列手游新作《dissidia duellum final fantasy》。本作以现代东京为背景,讲述《最终幻想》系列中的英雄们被召唤至现实世界的故事。游戏预计于11月7日启动封闭测试,并计划在2026年正式推出,登陆ios与安卓平台,采用免费下载、内购付费的商业模式。


官方将本作定义为“3v3团队首领战斗竞技场(3 vs 3 Team Boss Battle Arena)”。玩家将组成三人小队,在对抗中与敌方队伍竞争,目标是率先击败出现在战场上的强大Boss。
目前已确认登场的角色共10位,均来自《最终幻想》系列的不同作品,并分为四大战斗类型:远程、近战、支援与敏捷。
已公布的参战角色名单如下:
光之战士(Final Fantasy)
凯因·海温德(Final Fantasy IV)
克莉露·梅耶·巴尔德希翁(Final Fantasy V)
蒂娜·布兰福德(Final Fantasy VI)
克劳德·斯特莱夫(Final Fantasy VII)
莉诺雅·哈蒂莉(Final Fantasy VIII)
吉坦·特莱巴尔(Final Fantasy IX)
雷霆(Final Fantasy XIII)
盖娅(Final Fantasy XIV)
普朗普特·阿金塔姆(Final Fantasy XV)



关于《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》
作为《DISSIDIA FINAL FANTASY》系列的最新续作,本作集结了多位来自《最终幻想》系列的经典角色,玩法聚焦于“头目讨伐型团体对战”。在3对3的战场上,两支队伍需与魔物周旋,抢先击倒巨型Boss以取得胜利。游戏强调简洁的操作体验,支持单手操作,搭配卡通渲染风格,呈现出角色们流畅且富有张力的战斗演出。
本次故事舞台设定在“现代”东京,也是历代战士被召唤而来的地点。除了全程语音的主线剧情外,游戏还准备了展现角色日常生活的短篇故事内容。此外,可装备的技能插图特别邀请多位知名画师操刀,打造极具魅力的视觉表现。



剧情简介
《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》的故事始于东京街头出现的巨大水晶。它散发出的蓝色光芒早已成为城市日常的一部分。然而某日,平静被打破——从被污染的水晶中涌出诡异瘴气,孕育出未知的魔物,令整座城市陷入绝望。就在人们濒临崩溃之际,一群手持武器、身份不明的战士悄然现身,击退魔物后随即消失无踪。久而久之,人们开始称他们为「Ghost」……


封闭测试招募进行中
为优化游戏体验,《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》将开展封闭测试,开发团队将依据玩家反馈持续改进品质。
【测试时间】2025 年 11 月 7 日(五)至 11 月 14 日(五)
【推荐设备要求】iOS:需搭载 iOS 14.0 以上系统,iPhone 12 或更高机型(内存 4GB 以上)Android:需 Android 11.0 以上,Snapdragon 8 Gen 1 或以上处理器,系统内存 6GB 以上
【报名时间】2025 年 10 月 14 日(二)至 10 月 28 日(二)22:59
【招募人数】总计 20,000 名(iOS 与 Android 各 10,000 名)
《Dissidia Duellum Final Fantasy》将于2025年11月7日至14日开启封闭测试,测试范围限定于日本、美国和加拿大地区。有兴趣的玩家可前往官方网站提交申请。
《最终幻想纷争》免费新手游公布 首领讨伐型团队战
SE正式公布了《最终幻想纷争》手游新作《Dissidia Duellum Final Fantasy》,这是一款以现代东京为舞台的《最终幻想》手游,游戏设定为“《最终幻想》的战士们被召唤至现代世界”,预计于11月7日展开封闭测试,2026年发售,登陆iOS与安卓平台。收费模式为游戏免费,道具付费。
官方将其描述为一款“3v3团队首领战斗竞技游戏(3 vs 3 Team Boss Battle Arena)”。玩家将以三人小队的形式进行对战,目标是在对方之前更快击败强大的Boss。
目前游戏已确认登场的角色共有10位,皆来自历代《最终幻想》系列,并分属四种战斗类型:远程、近战、支援与敏捷。
已公布的角色名单如下:
光之战士(Final Fantasy)
凯因·海温德(Final Fantasy IV)
克莉露·梅耶·巴尔德希翁(Final Fantasy V)
蒂娜·布兰福德(Final Fantasy VI)
克劳德·斯特莱夫(Final Fantasy VII)
莉诺雅·哈蒂莉(Final Fantasy VIII)
吉坦·特莱巴尔(Final Fantasy IX)
雷霆(Final Fantasy XIII)
盖娅(Final Fantasy XIV)
普朗普特·阿金塔姆(Final Fantasy XV)

关于《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》
本作是会有多名「最终幻想」系列战士登场的《DISSIDIA FINAL FANTASY》系列最新作,采用「头目讨伐型团体对抗赛」玩法。玩家的目标是在3对3的两支队伍与魔物混杂其中的战场上,比敌方队伍更快讨伐巨大头目。本作中,玩家将可享受到单手也可游玩的简单操作,以及卡通渲染风格的战士们爽快的战斗动作。
本次的全新舞台为「现代」的东京,同时也是历代战士们受到召唤的地点。除了全语音呈现的主线剧情外,本作还准备了可一窥战士们日常生活的短篇故事。可为角色们装备的技能插图,也邀请到多位知名创作者绘制充满魅力的全新插图。

故事
《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》的故事描述,东京街头出现巨大水晶,如今水晶绽放蓝色光芒的模样已成日常光景,溶入人们的生活当中。然而,这样平稳的日子却在某日突然结束,未知的魔物从污染水晶的瘴气中出现,将人们推向绝望的深渊。当恐惧支配整座城市时,就像是在回应人们的求救声般,身上携带武器的战士们前来救援。身分不明的战士们在战斗结束的瞬间便消失无踪,不知从何时开始,人们开始称唿他们为「Ghost」……

封测玩家招募中
《DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY》将以改善游戏为目的实施封闭测试。官方表示,他们将以玩家的意见与感想为基础,致力于提升游戏品质。
【举办期间】
2025 年 11 月 7 日(五)~11 月 14 日(五)
【推荐作业系统】
iOS:14.0 以上、iPhone 12 以上(内存4GB 以上)的装置
Android:11.0 以上(Snapdragon 8 Gen 1 以上 、系统内存 6GB 以上)的装置
【招募期间】
2025 年 10 月 14 日(二)~ 10 月 28 日(二)22:59
【招募人数】
20,000 人(iOS:10,000 人、安卓:10,000 人)
【封测招募页面】
《Dissidia Duellum Final Fantasy》将于11月7日至14日开启封闭测试,测试地区仅限日本、美国和加拿大。玩家可前往游戏官网申请参与测试。
SE官宣《最终幻想 纷争》系列新作,10.14正式揭晓
SE官宣了《最终幻想:纷争》系列新作,这是一款登陆iOS与安卓平台的手游。正式游戏名将于10月14日18:00揭晓,届时还将公开游戏的更多情报。新作将采取免费下载的形式,但可能包含内购元素。游戏先导网站现已上线,展示了东京塔和银座等日本场景图以及部分角色剪影。







《最终幻想:纷争》系列上一款登陆主机平台的作品是《最终幻想:纷争NT》。这款格斗游戏评价褒贬不一,尽管3v3的团队战斗策略深度不错,但单人体验薄弱且重复,过程单调,AI队友的智能也常遭诟病,战斗的丰富性和流畅度有所下降。相比之下,初代作品的剧情更具沉浸感,不仅有令人印象深刻的角色互动,还包含丰富的自定义内容;这些堪称惊艳的游戏体验,如今恐怕很难再重现了。
《最终幻想-纷争》游戏中腕防具的千变万化 探秘PSP游戏中腕防具的设计与演化
- 1、探秘PSP《最终幻想-纷争》游戏中的腕防具
《最终幻想-纷争》是一款经典的PSP游戏,以其丰富多样的装备系统而广受玩家喜爱。腕防具作为游戏中重要的装备之一,承担着保护角色、提升属性等重要功能。本文将带领读者一起探索游戏中腕防具的设计与演化,了解这些装备如何在游戏中发挥作用。

一、腕防具的基本分类及作用
腕防具根据不同的属性和效果可以分为攻击型、防御型、回复型等不同类型,每种类型都有不同的加成效果和使用场景,玩家需要根据具体情况进行选择。
二、攻击型腕防具的威力解析
攻击型腕防具通常会增加角色的攻击力、命中率等属性,提升角色在战斗中的输出能力,适合那些喜欢近战攻击的玩家使用。
三、防御型腕防具的保护效果
防御型腕防具能够提高角色的防御能力,降低来自敌方的伤害,让角色更加耐久,对于经常承受敌方攻击的角色来说尤为重要。
四、回复型腕防具的恢复功能
回复型腕防具可以帮助角色在战斗中恢复生命值、法力值等关键属性,保证角色的持续战斗能力,对于长时间战斗和副本探索非常有帮助。
五、特殊属性腕防具的奇妙效果
除了常规属性外,游戏中还存在一些特殊属性的腕防具,比如提升暴击率、减少技能冷却时间等,这些属性可以给角色带来意想不到的战斗优势。

六、合成强化腕防具的方法与技巧
在游戏中,玩家可以通过合成和强化来提升腕防具的属性和品质,本节将介绍一些合成和强化的方法与技巧,帮助玩家更好地利用腕防具。
七、不同职业角色的腕防具选择
不同职业角色的特点和技能决定了他们对腕防具的需求和选择,本节将针对每个职业角色进行分析,为玩家提供合适的腕防具选择建议。
八、隐藏效果腕防具的获取与解锁
游戏中还存在一些隐藏效果的腕防具,它们通常具有强大的战斗效果,但获取和解锁方式比较特殊。本节将告诉玩家如何获得这些隐藏效果腕防具。
九、腕防具的故事背景与传承
每个腕防具都有其独特的故事背景和传承,本节将揭示一些腕防具的故事,让玩家更加了解这些装备的来历和价值。
十、腕防具的进化与升级
随着游戏的发展,玩家可以通过一系列任务和挑战来提升腕防具的品质和等级,让其更加强大。本节将介绍腕防具的进化与升级方式。
十一、团队合作中的腕防具策略
在多人合作玩法中,腕防具的选择和搭配变得尤为重要,不同角色之间的配合和战术决策也会影响整个团队的战斗效果。本节将分享一些团队合作中的腕防具策略。
十二、精英BOSS战中的腕防具利用
精英BOSS战是游戏中的一大挑战,玩家需要制定合适的战术策略并选择适合的装备来应对。本节将重点介绍在精英BOSS战中如何利用腕防具。
十三、竞技场与排位赛中的腕防具选择
竞技场和排位赛是游戏中进行PVP对战的地方,腕防具的选择和使用会直接影响玩家的战斗力和胜率。本节将提供一些竞技场与排位赛中的腕防具选择建议。
十四、腕防具之间的搭配与克制关系
不同的腕防具之间存在着搭配和克制关系,玩家需要根据敌方的属性和技能来选择合适的腕防具,以取得战斗的胜利。本节将解析腕防具之间的搭配与克制关系。
十五、腕防具的多样性与趣味性
腕防具作为《最终幻想-纷争》游戏中重要的装备之一,其多样性和趣味性使得玩家在游戏中享受到更多的策略性和乐趣。不同类型的腕防具在不同场景下发挥着重要作用,帮助角色更好地应对各种挑战。无论是攻击型、防御型还是回复型的腕防具,都值得玩家去深入研究和利用,以提升角色的战斗能力和游戏体验。
探秘PSP《最终幻想-纷争》游戏中的腕防具
PSP游戏《最终幻想-纷争》中,腕防具是一类关键装备,可以为角色提供额外的防御和增益效果。在游戏中,选择合适的腕防具并善用其属性,可以让我们在战斗中取得更好的效果。本文将深入探讨PSP《最终幻想-纷争》游戏中的腕防具,解析其属性与使用技巧,为广大玩家提供一些实用的参考。
腕防具的作用及重要性
腕防具是一种装备,可以提供角色额外的防御能力,并且具备不同的属性加成效果。在游戏中,合理选择腕防具并充分利用其特点,可以提高角色在战斗中的生存能力和攻击力。
了解不同类型的腕防具
在PSP《最终幻想-纷争》游戏中,腕防具分为多种类型,例如布制、金属和鳞甲等。每种类型的腕防具都具备不同的属性和加成效果,玩家需要根据角色的职业和特点选择最适合的腕防具。

属性加成与腕防具的选择
腕防具可以提供不同属性的加成效果,例如提高角色的攻击力、防御力、魔力或速度等。在选择腕防具时,玩家需要考虑角色的职业和战斗风格,并结合当前的游戏任务,选择适合的属性加成来提升角色的综合实力。
强化与进阶腕防具
在游戏中,玩家可以通过强化和进阶腕防具来提升其属性和效果。强化腕防具可以增加其防御力和特殊属性的数值,而进阶腕防具则可以解锁更高级的属性加成和技能效果。
掌握腕防具的技巧与策略
使用腕防具不仅仅是简单地穿戴装备,还需要灵活运用技巧和策略。玩家可以利用特定的腕防具技能和特效,在战斗中制造出更有利的局面,提高自己的胜率。
针对不同敌人选择合适的腕防具
在PSP《最终幻想-纷争》游戏中,不同的敌人具备不同的攻击方式和属性。玩家需要根据敌人的特点选择适合的腕防具,以最大限度地减少受到的伤害,并对敌人造成有效的打击。
利用腕防具提升团队战斗力
腕防具不仅仅是保护角色自身的装备,还可以通过团队合作发挥更大的作用。玩家可以选择一些具有支援性技能的腕防具,来增加团队成员的生存能力和输出能力,提升整个团队的战斗力。
腕防具的购买与获取
在游戏中,玩家可以通过购买或者完成特定任务来获取腕防具。不同的商店和任务提供的腕防具种类和品质也有所不同,玩家需要根据自身需求和经济状况做出选择。
了解敌人的攻击属性与腕防具的克制关系
在游戏中,敌人的攻击属性与腕防具之间存在一定的克制关系。玩家可以通过了解敌人的属性和攻击方式,选择相应的腕防具来提高自己的防御效果,并对敌人造成更大的伤害。
腕防具的维护与修复
在游戏中,腕防具会因为战斗而损坏,失去一定的属性和效果。玩家需要定期进行腕防具的维护与修复,以保证其正常的使用效果和耐久度。
选择合适的腕防具技能和特效
腕防具不仅仅提供基本的属性加成,还可以附带一些特殊技能和效果。玩家需要根据角色的职业和战斗风格选择合适的腕防具技能和特效,以提升角色在战斗中的表现。
合理配置腕防具装备
在游戏中,每个角色可以携带多个腕防具,并且可以进行不同的装备配置。玩家需要根据角色的职业和属性需求,合理配置腕防具装备,以提高角色在战斗中的综合实力。
腕防具的进一步强化与升级
为了在游戏中获得更强大的腕防具,玩家可以通过一些特殊的强化和升级手段,进一步提高腕防具的属性和效果。这需要玩家在游戏中探索和解锁一些隐藏的任务和秘密。
腕防具与游戏剧情的关联
在PSP《最终幻想-纷争》游戏中,腕防具与游戏的剧情故事有着密切的关联。玩家可以通过腕防具的获取和使用,深入了解游戏的世界观和故事背景,并体验到更丰富的游戏乐趣。
在PSP《最终幻想-纷争》游戏中,腕防具是一种重要的装备,可以提供角色额外的防御和属性加成效果。玩家需要根据角色的职业和属性需求,合理选择和配置腕防具,并善用其技巧和策略,在战斗中取得优势。希望本文所介绍的内容能够帮助广大玩家更好地了解和使用腕防具,提升游戏的乐趣和挑战性。
最终幻想纷争游戏截图
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让射手输出以及支援等等角色躲在后方,试错率比较的低,之后就可以利用这种技能加上支援的玩法,快速的进行远程消耗来攻击boss,在战斗时一定要注意减少使用勇气值,开启超过上限之后,自己的收益会大幅度的降低,等将全部的buff叠加在一起之后再攻打BOSS,在战斗时还需要利用地形来更好地占据高点,采取寻找埋伏的地点。

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1、最终幻想纷争决战简要评析:
全新 DISSIDIA 故事在现代东京展开东京城中出现了一颗巨大的水晶。这颗散发着蓝色光芒的水晶融入了日常生活,成为人们熟悉的存在。然而,和平的时光却突然终结。一股神秘而可怕的能量污染了水晶,奇异的怪物从中出现,将人类推向绝望。恐怖笼罩着这座城市,武装的战士们仿佛在回应人们的求救。由于他们隐藏身份,并在战斗后迅速消失,人们开始称他们为“幽灵”……
2、最终幻想纷争决战图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对最终幻想纷争决战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“最终幻想纷争决战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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文/GameForce
回合制策略战棋游戏是很多玩家的最爱,每个人心目中都有最经典的作品,如果说哪款游戏是战棋NO.1,也许会引起无休止的争论,但如果以销量来论的话,恐怕就没有任何争议了,更何况这款史上销量最高的战棋游戏,其玩法素质绝对称得上顶级,至今仍然有大量爱好者,本期我们就来回顾下这款顶级世界观融合精致玩法的巅峰战棋作品,《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics,简称FFT)。

FFT这个概念,最初是由史克威尔《最终幻想》(Final Fantasy,简称FF)系列创作者坂口博信在1993年构思的,他决心尝试策略玩法的FF游戏,并率先以史克威尔名义注册了Final Fantasy Tactics这个名称,然而,由于坂口博信当时忙于主线最终幻想游戏的开发,只能制作一份短短的几页设计文档,他的策略构想从未完全实现。

1995年,QUEST在SFC主机推出的《皇家骑士团2》(Tactics Ogre)引起了巨大轰动,坂口博信对于这款作品以及制作人松野泰己非常欣赏,松野本人也想实现更大的创作目标,于是双方一拍即合,制作人松野泰己、艺术总监皆川裕史、角色设计师吉田明彦、作曲家崎元仁等一批《皇家骑士团2》开发成员集体转投史克威尔麾下。此时的史克威尔在加入全新的索尼PS开发平台后,也决心扩展传统RPG之外的玩法领域,于是决定将打造多年的《最终幻想》系列世界观,和松野泰己成熟的回合制策略玩法相结合,打造出一款“FF版皇家骑士团”, 1997年6月FFT正式在PS主机发售。

游戏的故事设定在名为伊瓦利斯(Ivalice)的世界,这是由七个势力组成的联合王国,这个中世纪王国在经历了“五十年战争”后,正处于恢复和平的重建期,不同的阶级仍然存在矛盾和纷争,贵族贝奥鲁普(Beoulve)家族统治着农民群众,众多领主在各省都有自己的封地,而君主的力量被大幅削弱。与此同时,教会古雷巴托斯(Glabados),以及旗下武装力量圣殿骑士团(Knights Templar),利用各种操纵手段,在伊瓦利斯制造混乱,对世俗权力构成了冲击。

本作的主角拉姆萨贝奥鲁普(Ramza Beoulve),一位年轻的见习骑士,作为贝奥鲁普家族最小的弟弟,在遭遇了众多事件后,发现自己哥哥想利用战争来取得权利的野心,这种野心与自己坚信的正义信念相悖,于是便走上了阻止战争的道路。

松野泰己的《皇家骑士团2》,故事以上世纪末东欧内战为原型,而在FFT中,同样以十五世纪被称为“玫瑰战争”的英格兰内战为原型,这种以现实世界冲突历史影射到游戏中的做法,为故事情节奠定了庞大深厚的基础,同时也让玩家很容易沉浸在游戏打造的世界中,代入感极强,欧洲中世纪的文化背景,也是游戏发售后在欧美地区获得不俗销量表现的重要原因。

FFT的游戏平台来到了索尼全新的32位主机PS,相比SFC大幅提升的机能,以及CD光盘上百倍超过卡带的容量,都让开发者们有了充足的施展空间。FFT的画面风格仍然采用了45度视角,多边形制作的关卡场景更容易体现出高低差,同时各种地形元素细节更丰富,最大的变化则是由于采用3D技术,玩家可以自由旋转缩放战场画面,研究战术策略更加直观清晰,可以像立体模型或微缩花园那样欣赏,同时史克威尔最擅长的CG过场动画,自然也不会缺席。

本作在开发过程中,松野原本计划亲自设计战斗系统,然而工作量繁大加上团队人手不足,因此他不得不将精力集中在编写故事和创建角色开发系统上,而资深设计师伊藤裕之则负责处理战斗系统。伊藤对于传统战棋游戏缓慢的节奏进行了改良,希望在玩法中加入让玩家感到战场紧迫感的元素,并和最终幻想系列其它作品保持相近的风格,总的理念是让玩家在游戏中带领最喜欢的几名成员完成故事,而不是而不是使用庞大的军队创建大规模的战争模拟,最终战场地图被限制在16X16的网格地形,游戏也得以实现了60帧的流畅运行效果。

FFT的战斗在划分为网格的地图上进行,单位可以在网格中移动,并且只能在一定范围内执行操作。障碍物、地形类型和高低差创造了进一步的战略要素。每个单位每回合分配一次移动和一次指令操作,回合顺序由类似传统RPG战斗的Active-Time系统决定,角色需要等待行动槽充满,这和速度属性紧密相关。经典的正面、侧面、背面攻击不同效果的特性,在FFT中仍然保留下来,同时加入了角色星座系统,例如双鱼座男性和处女座女性相互可以造成更大的伤害,让玩家有了更丰富的策略选择。

玩家在本作中可以发现大量FF系列游戏经典元素,最明显的莫过于职业系统,从最初级的见习剑士和道具士开始,玩家在战斗中获得经验值的同时,还可以获得职业点数Job Points,满足条件后就可以升级为骑士、弓手、白魔法师、黑魔法师等,再往后还有龙骑士、侍、忍者、吟游诗人等高级职业,一共有20种职业可供玩家专职体验,大部分来自以往FF游戏中的经典设计,让没有接触过战棋游戏的系列老玩家也能迅速上手,同时也有时魔法师、阴阳师、话术师、算术师等FFT原创职业,对于之后的传统FF系列游戏也起到了推动作用。FFT部分角色还有专属的特殊职业,例如圣骑士、天道士、天冥士、铁巨人等,甚至《最终幻想7》的男主角克劳德,也会作为隐藏角色出现在游戏中,神罗战士的职业设计,以及“一刀两断”等经典必杀技,都让史克威尔的粉丝们感到亲切不已。

游戏中你还可以招募多种怪物协助战斗,也会获得经验值升级,招募的怪物会随着时间的推移产卵,从而有机会获得更强大的生物,培养最适合自己的怪物同伴,成了本作最核心的乐趣之一,FF系列中人气超高的陆行鸟也出现在游戏中。

FFT除了主线故事关卡外,还可以在酒吧中承接各种任务,根据玩家完成情况会有失败、成功、大成功三种结果,失败的话只能获得极少的职业点数和报酬,成功的话获得多一些,只有大成功完成的时候,不仅获得大量职业点数和报酬,任务结果会记录到Brave Story中,还有可能发现财宝或秘境,最终这项任务算彻底圆满完成,未来不能再重复。

本作的音乐延续了《皇家骑士团》系列崎元仁、岩田匡治的创作组合,大容量CD让玩家有机会以高还原度形式体验作曲创意,而不再是简单的MIDI,共计71首曲目为营造游戏故事氛围起到了重要作用,之后发行的2CD版本游戏原声音乐集更是受到广泛追捧,如今在Apple Music数字平台上,无损版本的OST仍然是很多游戏爱好者反复聆听的经典。

FFT在推出之后迅速受到了玩家广泛好评,最终反映到销量上达到了245万套,其中日本以外地区111万套,一举扭转了以往战棋游戏只是日本玩家专属的印象,成为了游戏史上最畅销的S-RPG游戏,松野泰己也因为本作的成功,被坂口博信破格提升为史克威尔第四开发部本部长,迈入了口碑和销量均属顶级的制作人行列。

2007年5月,史克威尔在PSP掌机上推出了《最终幻想战略版 狮子战争》(Final Fantasy Tactics The War of the Lions),本作是PS原版FFT的重制版,游戏画面从4:3变成了16:9,加入了新的角色和职业,此外还增加了双人对战功能。PS原版中受到诟病的英文翻译进行了全新制作,并加入了部分英语配音,PSP版仍然取得了116万套销量,至今仍然有很多爱好者重温回顾。

2011年,《最终幻想战略版 狮子战争》移植到苹果iOS平台,在保留PSP版大部分元素基础上,加入了触摸操作,并随着iOS设备不断更新换代,画面品质也随之提升,还支持了iCloud云存储功能,时至今日仍然在App Store可以购买下载,让新老玩家都有机会体验经典名作。

FFT不仅本身取得了巨大成功,同时其世界观和玩法也对史克威尔后续作品产生了巨大影响,放浪冒险谭(Vagrant Story)、《最终幻想12》(Final Fantasy XII)等游戏,其中都可以看到FFT的影子。后续在GBA和NDS掌机上推出的《最终幻想战略版》分支作品,同样取得了成功,特别是GBA版Final Fantasy Tactics Advance,取得了213万套销量,成为了GBA标志性独占作品之一。

FFT获得成功之后,其它厂商也推出了大量同类作品,像光荣的《西游记》、科乐美的《汪达尔之心》、Banpresto的《召唤之夜》、ATLUS的《星神》等,都给玩家留下了深刻印象,开创了战棋游戏的黄金时期。时隔多年的今日,尽管战棋游戏已不是玩家关注的焦点,但FFT仍然是游戏历史上无法绕过的经典里程碑。

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游戏完成度已达99! 《纷争:最终幻想全集》预计年初上阵
此前九游曾报道过,Square Enix 与 Koei Tecmo 合作打造《纷争:最终幻想》街机版的衍生手游作 Dissidia Final Fantasy:Opera Omnia《纷争:最终幻想全集》,并计划在 2016 年发售。当然本作很成功地继承了 SE 游戏会跳票的这一传统,不过随着新一年的到来,其制作人藤原仁便于近日针对游戏的内容以及发售日作出了相关回应。

据藤原仁表示,目前游戏完成度已经达到 99%,可以看作是只剩下最后的细微调整,而新的发售日期也暂定在 2017 年初,具体会在哪一天发布则要等到官方于 1 月中旬发布的新信息才能够得知了。
至于游戏在内容方面的相关信息,这款《纷争:最终幻想全集》的世界观会与街机版有着一定的交集,街机版中登场的角色也会在本作中逐一露面。这些角色都来自于历代《最终幻想》的主角及重要反派,而《纷争:最终幻想全集》所收录的角色已经确定有 20 名以上,至于后续会不会追加新角色暂时尚未得知。

而游戏的战斗系统也遵从《最终幻想》的指令式玩法,虽然和《纷争:最终幻想》的格斗对战有何十分大的区别,但像是 Brave 攻击和 HP 攻击这些独有的进攻指令却得到了很好的保留。玩家可以根据不同角色(职业)的队伍组合,打造出风格不一样的 Brave 战术,玩起来其爽快度不输于一般的格斗对战。

目前游戏仍在预约当中,更为具体的情报则需要等到 1 月中的官方总结,感兴趣的玩家可以继续关注九游的后续报道。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
又来一个最终幻想 《最终幻想纷争:全集》确认今年年初发布
2017 年的新篇章已经开启,而原本要在 2016 年发布的作品有不少都延期到了 2017 年,SE 的 RPG 作品《最终幻想纷争:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》就是其中之一。这款作品早在 2016 年的东京电玩展就已经亮相,原计划是在 2016 年内发布,不过前不久 SE 表示游戏会延期至 2017 年初上架。
游戏宣传视频:

这款游戏可以说备受玩家们期待,据悉这款游戏是 SE 与光荣联合打造,内容方面是基于街机版《最终幻想:纷争》进行开发,游戏采用了传统的日式RPG风格的画面设计,游戏中同样有“Brave攻击模式”和“HP攻击模式”,这个与《最终幻想:纷争》并没有太大差别。

在人物设定方面同样还是以 Q 萌的形象示人,在这款游戏中,玩家可以看到多个《最终幻想》系列游戏中的主要角色,随着游戏的深入,这些角色会陆续加入到你的冒险队伍。游戏面向的是安卓和 iOS 平台,收费模式目前官方还没有放出相关消息。

游戏开发团队在接受媒体采访时表示,延期发布主要是因为游戏还没有开发完成的缘故,不过到现在为止游戏的开发完成度已经达到了 99%,感兴趣的玩家近期可以保持关注九游的后续报道。
SE手游新作《最终幻想纷争:全集》近期上架
《最终幻想纷争:全集》是一款由史克威尔艾尼克斯联合光荣打造的手机RPG游戏,游戏基于《最终幻想:纷争》制作,集结了众多《最终幻想》系列的明星人物,日前,Fami通杂志采访了游戏开发团队,带来了游戏的最新情报。

游戏发售以后,将会提供超过20位来自《最终幻想》系列游戏中的角色。你并不需要使用gacha系统来获得这些角色,而是通过推动故事主线剧情来得到他们。在这款游戏中,绝大多数著名的《最终幻想》角色都会登场,所以你将能够创造出属于你自己的梦之队。

游戏将采用回合制的战斗方式,队伍的状态条上显示着敌人的行动顺序。而在敌人HP的旁边,你也可以看到一个图标,显示敌人瞄准的是哪位队友,从而让你可以更好地制定战斗策略。虽然游戏使用了来自于《最终幻想:纷争》的“Brave攻击模式”和“HP攻击模式”,但是Brave是有限的,因此你可以享受一场速度适宜的战斗。

《最终幻想纷争:全集》预计会在2017年年初登陆日本市场。
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SE新作《最终幻想纷争:全集》将于近期上架
《最终幻想纷争:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》是史艾联合光荣联合打造的《最终幻想:纷争》系列的新作,游戏于TGS 2016正式亮相,日前,Fami通杂志采访了游戏开发团队,带来了游戏的开发进度,《最终幻想纷争:全集》预计会在2017年年初登陆日本市场。

《最终幻想纷争:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》是一款即将到来的手机RPG游戏,里面集结了众多《最终幻想》系列的明星人物,最近,这款游戏的发售日从2016年底延期到了2017年年初。近日,史艾在FAMI杂志了透露了关于这款游戏的最新情报。
《最终幻想纷争:全集》是一款基于街机版《最终幻想:纷争》而制作的手机游戏。和街机版类似,这款游戏也是在Koei Tecmo的协助下开发的。

游戏发售以后,将会提供超过20位来自过去《最终幻想》系列游戏中的角色。你并不需要使用gacha系统来获得这些角色,而是通过推动故事主线剧情来得到他们。在这款游戏中,绝大多数著名的《最终幻想》角色都会登场,所以你将能够创造出属于你自己的梦之队。

以上的截图让我们得以一窥游戏的战斗画面,我们看到在队伍的状态条上显示着敌人的行动顺序。而在敌人HP的旁边,你也可以看到一个图标,显示敌人瞄准的是哪位队友,从而让你可以更好地制定战斗策略。
虽然游戏使用了来自于《最终幻想:纷争》街机的“Brave攻击模式”和“HP攻击模式”,但是Brave是有限的,因此你可以享受一场速度适宜的战斗。
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