黑暗信条游戏介绍
黑暗信条简介
黑暗信条游戏截图
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龙之信条黑暗崛起随从总汇
作为一款受欢迎的卡牌游戏,《龙之信条》近期推出了全新扩展包——黑暗崛起。这个扩展包中新增了众多强力的随从卡,让玩家们在游戏中可以更加多样化地搭建自己的卡组,并且取得更多的胜利。在本文中,我们将为大家详细介绍《龙之信条黑暗崛起》中所有随从的属性特点,帮助大家更好地了解这些随从的强项和弱点。

一:生命守护者——炎龙雏形
炎龙雏形是黑暗崛起中一张非常强力的随从卡,它拥有6点生命值和5点攻击力,足以应对大部分敌方随从的威胁。炎龙雏形还具备嘲讽和战吼效果,在敌人进攻时能够起到非常好的阻挡作用。
二:毁灭者的力量——暗影龙
暗影龙是黑暗崛起中一张具有破坏力的随从卡,它拥有7点攻击力和6点生命值,是一张非常具有威胁性的卡牌。暗影龙的亡语效果能够对敌方英雄造成3点伤害,进一步加剧对手的压力。
三:破坏力十足——焚天龙
焚天龙是黑暗崛起中一张能够迅速改变战局的随从卡,它拥有8点攻击力和4点生命值,能够快速消灭大部分敌方随从。焚天龙还具备突袭和超级突袭效果,在出场后立即攻击对手,给对手造成巨大压力。
四:防守利器——龙之护盾
龙之护盾是黑暗崛起中一张非常适合用来保护自己的随从卡,它拥有4点生命值和2点攻击力,尽管攻击力较低,但它的嘲讽效果能够迫使对手必须先攻击它。龙之护盾的亡语效果能够为己方英雄恢复4点生命值,提供了额外的生存能力。
五:潜伏杀手——暗影巨龙
暗影巨龙是黑暗崛起中一张潜在威胁的随从卡,它拥有6点攻击力和5点生命值,可以对大部分敌方随从造成致命的伤害。暗影巨龙还具备潜行效果,使其能够在下一回合攻击对手,给对手带来突如其来的打击。
六:迅猛突袭——雷霆龙
雷霆龙是黑暗崛起中一张极具进攻能力的随从卡,它拥有7点攻击力和3点生命值,能够快速消灭大部分敌方随从。雷霆龙的突袭效果使其可以在出场后立即攻击对手,给对手造成严重的伤害。
七:奥术之力——星辰龙
星辰龙是黑暗崛起中一张具备强大法术伤害能力的随从卡,它拥有5点攻击力和4点生命值,可以对敌方随从和英雄造成致命的法术伤害。星辰龙的法术伤害效果还能够清除对方的随从,掌握场上的优势。
八:风暴之力——风暴龙
风暴龙是黑暗崛起中一张具备强大控制能力的随从卡,它拥有6点攻击力和6点生命值,足够与大部分敌方随从进行战斗。风暴龙的战吼效果能够将敌方所有随从的攻击力降低2点,削弱对手的威胁。
九:致命打击——死亡巨龙
死亡巨龙是黑暗崛起中一张可怕的随从卡,它拥有12点攻击力和12点生命值,是一张超高攻击力的卡牌。死亡巨龙的亡语效果能够对敌方英雄造成6点伤害,让对手感受到致命的打击。
十:坚不可摧——钢铁龙
钢铁龙是黑暗崛起中一张具备超强生存能力的随从卡,它拥有8点生命值和4点攻击力,足以抵挡大部分敌方随从的进攻。钢铁龙还具备嘲讽效果和战吼效果,进一步增强了自身的防御能力。
十一:毒性攻击——剧毒龙
剧毒龙是黑暗崛起中一张具备毒性攻击能力的随从卡,它拥有4点攻击力和4点生命值,并且具备剧毒效果,可以将对方的随从快速消灭。剧毒龙的亡语效果能够对所有敌方随从造成2点伤害,进一步削弱对手的实力。
十二:光明护卫——圣光龙
圣光龙是黑暗崛起中一张具备治疗能力的随从卡,它拥有3点生命值和2点攻击力,并且具备战吼效果,能够为友方英雄恢复4点生命值,提供额外的治疗支援。圣光龙的嘲讽效果使其能够为己方其他随从提供保护。
十三:神秘的力量——神秘龙
神秘龙是黑暗崛起中一张具有神秘效果的随从卡,它拥有5点攻击力和5点生命值,并且具备神秘效果,可以在对手行动时触发,给予对手一个意想不到的打击。神秘龙的神秘效果还能够提供一定的增益效果,帮助自己取得优势。
十四:狂暴攻击——龙之暴怒
龙之暴怒是黑暗崛起中一张具备狂暴攻击能力的随从卡,它拥有9点攻击力和3点生命值,并且具备战吼效果,能够使其攻击力增加2点,提供更高的伤害输出。龙之暴怒的狂暴效果还能够使其在受伤时攻击力提升,变得更加凶猛。
十五:
通过本文的介绍,我们详细了解了《龙之信条黑暗崛起》中各个随从的属性特点。这些随从卡具备各自的优势和特色,可以在游戏中发挥出强大的威力。在组建卡组和战斗中,我们可以根据随从的属性特点来选择合适的策略,提高自己在游戏中的胜率。希望本文对玩家们能够有所帮助,享受到更多精彩的游戏体验!
《龙之信条》黑暗觉者团队挑战攻略 征战黑暗 掌握光明
《龙之信条》中的黑暗觉者团队挑战是游戏中的一项重要活动,也是玩家们展现实力、挑战自我的机会。在这个团队挑战中,玩家们将面对强大的敌人和各种考验,需要合作、智慧和技巧才能取得胜利。本篇文章将为您提供一些关于黑暗觉者团队挑战的攻略和建议,帮助您在征战黑暗的道路上取得成功。
1. 建立强大的团队:在挑战黑暗觉者之前,首要的任务是建立一个强大的团队。团队成员应具备良好的沟通能力、配合默契和战斗技巧。确保团队中每个成员都能扮演各自的角色,并且互相配合,共同应对各种挑战。
2. 熟悉Boss机制:在挑战黑暗觉者时,了解Boss的机制和技能是至关重要的。每个Boss都有自己独特的能力和弱点,玩家们需要根据Boss的特点来制定相应的战术和策略。只有深入了解Boss,才能更好地应对战斗中的各种情况。

3. 合理分配角色:在团队中合理分配各个角色的职责和任务也是取得成功的关键。有的玩家可能更擅长输出伤害,有的玩家则更适合担任治疗或控制角色。合理分配角色可以最大限度地发挥团队的整体实力,提高战斗的效率和成功率。
4. 灵活应对战局:在团队挑战中,战局往往是多变的,玩家们需要随时根据战场情况做出调整和应对。如果遇到意外情况或者Boss机制发生变化,团队成员需要能够迅速作出反应,调整战术和策略,以最小的损失应对战斗。
5. 持之以恒,不断挑战:挑战黑暗觉者是一项需要持之以恒的任务,往往需要多次尝试和实践才能取得成功。即使遭遇失败,也不要气馁,而是要总结经验教训,不断完善团队配合和战斗技巧,直到最终战胜黑暗,掌握光明。
综上所述,挑战《龙之信条》中的黑暗觉者团队挑战需要玩家们建立强大的团队、熟悉Boss机制、合理分配角色、灵活应对战局,并且持之以恒,不断挑战。希望本篇攻略能够帮助到广大玩家,征战黑暗,掌握光明的同时,体验到游戏带来的乐趣和成就感。
《龙之信条 黑暗崛起》角色职业养成路线
《龙之信条:黑暗崛起》角色职业养成路线,龙之信条有9种职业,战士,游侠,法师3种基础职业,斗士,神射手,巫师为相应的3种进阶职业,以及战士+游侠=刺客,游侠+法师=魔道弓手(下简称“魔弓”),法师+战士=秘法骑士(下简称“法骑”)3种复合职业,每个职业有各自的特色和好玩之处,进阶职业未必比基础职业优秀,复合职业也有自己独特的玩法,并不只是两种职业的缝合。游戏的职业平衡设计得并不好,特别是后期清怪能力有明显的差别,但每个职业都有自己独特的体验。我建议正常玩家在一个档中都体验一遍真正值回票价,这也是我推荐养成物法双修水桶号的原因。
觉醒者(玩家主角色)
推荐战士开局,原因如下:剑盾搭配攻守兼备,这种经典的职业也适合各种背景的玩家轻松上手;与之相比,游侠则更专精于输出,翻滚能力要提高职业等级才能解锁,匕首这种高频低伤的武器在前面提到的伤害减法公式下对稍微强点的敌人都很难打出伤害;法师成型也很晚,前期体验很差,实用的各系元素法术和平A输出依赖的充能法弹都要提高职业等级才能一一解锁,开头能进行输出的只有需要读条的单发火球术,只能装备布衣的脆皮法师在吟唱读条时也很容易被抓住一通暴打。
10级之后,下一个就可以转职斗士了,转职可以去找领都旅馆老板Asalam,如果主线还没解锁领都,可以去dlc地图黑咒岛海湾的Olra。注意!黑咒岛的强度是接着主世界的主线通关后的进度来设计的,有一些邪道逃课手法可以让你在此处快速获得大量经验刷级并获得及其强力的装备,但那就彻底破坏了游玩主世界的体验,与本文宗旨相悖,因此并不提倡。
青梅支线会指引你去咒术师森林这个地图,而咒术师小屋的另一个单向出口外面有一个宝箱,里面固定会开出一把双手长剑,拿到它后你的斗士之旅就可以正式开始了。在这一阶段推荐斗士是因为:斗士的属性增长主修物攻辅修物防,可以为接下来的养成打下基础;斗士拥有大量优秀的被动,解锁它们后转到其它职业也会轻松许多;大剑低频高攻,比起其它前期的武器更容易打出不错的破防伤害;越往中后期,斗士的体验越会被其它职业甩开,这一阶段你体验斗士的最佳时期。
当斗士的职业等级达到9级后便可以抽身了,别忘了要带走以下这些优秀被动:“斗魂”能给任何职业的核心技能(也就是平A)增伤10%;“铁壁”能让你受到的伤害在比例减伤后再通过一个50点的固定减伤,现在轮到小怪来刮你了!当然,后期敌人的攻击越来越高,这个被动也会愈发无用;“痛击”是朴实无华的+20%物攻,物理系职业必带。
斗士之后推荐转职刺客,刺客的属性增长比起斗士更加专修物攻。刺客可以随意搭配使用匕剑盾弓四个武器,你可以每种各备一把带在身上,等于你带了12个不同的主动技能,遇见不同的战场情况时你可以时停换装进行应对。多样性的物理战斗能力给了刺客这个职业极大的配队自由。刺客这个职业也因此十分耐玩。
当你个人等级达到50-60级时就该考虑转职巫师养法系属性了,巫师主修魔攻魔防。由于之前都是养的物理系属性,刚开始玩巫师可能会略显乏力,但这个时期你已经可以获得精良的武器装备和能力丰富的随从队友,这情况至少比一开场就转巫师要好得多。巫师的职业等级培养起来后就可以爽玩了,你可以体验到龙信独有的华丽而富有打击感的法术特效,施放读条很长但每一发都能改变战局的高阶法术,圣附魔加充能法弹更是轮椅级别的平A招式,在厌烦复杂的操作后也可以甩甩手把敌人化为飞灰。巫师也有值得一带的被动:“速咏”减少10%的魔法读条时间;“点睛”+20%魔攻,这两个都是法系必带;“谈判”能增加15%的物品卖价,你平时无需装备这个被动,可以在卖货之前装上,卖完再卸下来,不用白不用。
如此达到100级后……恭喜你自由了!现在你的水桶号已经成型,之后想玩什么职业就玩什么职业,由于等级到了软上限,虽然之后依旧会有属性增长的差别,但对普通玩家来说那都可以忽略不计,这个阶段你也应该已经完成主线,所以也有好地方可以挂机刷职业等级(不剧透了)。你可以去体验那些基础职业里错过的强力特色技能,收集有用的被动,也终于能上手一试魔弓法骑这些华丽的物法复合职业了。法师没有尝试的必要,它可以算是巫师的纯下位,只是多了一些辅助类的法术而已,这些完全可以交给临时工随从来干。

主随从
我对主要随从的养成建议很简单:开局法师速转巫师一路走到底。毕竟龙信1已经是10多年历史的老游戏了,千千万万老玩家在这里留下的临时工随从涵盖了各种职业各种配装,你不管是想要前排肉盾还是后排弓手都可以招募到合适的。那为什么你偏偏要巫师呢?巫师有整整6个法术位,其中的不同搭配能影响到整个队伍的作战风格,特别是像你这种在不同职业之间反复横条的觉醒者,拥有一个自己的巫师随从,让你可以随时自定义法术搭配来与你多变的作战风格互补实在是不能再重要。即便你自己就是巫师,你也可以利用巫师之间特有的合唱机制,两人在近距离吟唱同一法术时可以大大缩短读条时间,而这也对随从巫师的技能出装有严格要求。如果你选择培养物理系的随从,在诸般需求之下想要找到一个配装复合要求的临时工随从真的是难上加难,如果你培养的是水桶随从……那真的没必要,随从又选不了复合职业。
希望对你有帮助。
龙之信条怎么调中文 龙之信条黑暗崛起角色名字汉化方法
《龙之信条:黑暗崛起》中角色名字怎么设置为中文呢?下面下面小编就给大家介绍角色名字汉化的方法,一起来看看吧。
本方法其实就是以昵称被汉化为前提,利用游戏本身不易被人发现的输入规则,将昵称复制到名字
过程总的来说其实特别简单,就是三回车:
步:在名字输入框里,正常输入名字,由于不能用输入法,所以直接敲几个字母就行了
第二步:选择一个你喜欢昵称,在汉化完成的前提下,昵称应该是中文的
第三步:别继续下一步,回去改名字。把光标上移到名字上,次回车,会重新弹出对话框,提示你”不能用的字符显示星星balabala“;第二次回车关闭提示框,这时候可以输入名字了;啥也别输入,直接第三次回车,下面选好了的昵称就会直接复制上来,名字和昵称就一样了。在汉化完成的情况下,就都变成汉字的了。
如果你有强迫症非要名字和昵称不一样,那就再重选一个昵称就好了。

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龙之信条黑暗觉者怎么玩 龙之信条黑暗觉者玩法攻略
龙之信条黑暗觉者怎么玩?龙之信条黑暗觉者开局去出生地的旅店仓库先把DLC的东西拿出来,尽快做任务到领都去仓库拿无限次的传送石,野外沿着大路走,夜晚别去野外,冒险必备,草药、强效草药。

龙之信条黑暗觉者玩法攻略
一、开局:
一上来别犹豫,去出生地的旅店仓库先把DLC的东西拿出来。尽快做任务到领都去仓库拿无限次的传送石是必须的,另外可选的还有几件装备,基本不强化的话,有个套装裙子可以用完一周目。还有几个别的装备可以给你的专属小弟用。

二、野外:
1、不知道近路就最好沿着大路走,距离大路越远有可能就有越厉害的大型怪。
2、夜晚别出去野外,夜晚野外会高几率出现大量的高级别怪,对于初期只有和纸糊的差不多的装备的你,简直是噩梦。而且夜晚也不好看路,油灯的范围并不是很大。
3、冒险必备,草药、强效草药,没有别的。比任何东西都管用,治疗魔法我就呵呵,有就用没有就算,这游戏你掉血后会有一段虚血,这段虚血才能用魔法治疗,想加满所有血还是吃药吧。

三、任务:
当然大部分RPG游戏一样,有支线有主线,这里要说的就是,有些支线在某个主线完成后就会自动失败,或无法触发。但不影响玩完结局。 另外任务是可追踪的,按ESC选任务,进入界面,想做哪个任务直接选定回车,然后地图上会出现红圈,走到红圈那基本都能完成,如果是浅红圈,说明目标位置不是比你所在地高就是低,多找找楼梯啥的。

以上就是关于龙之信条黑暗觉者的攻略了,想要了解更多资讯,可以关注本站。
《龙之信条黑暗觉醒》传送攻略
龙之信条游戏中,玩家想要传送,需要花费传送石,一个2000G,且只能传送一次。同时前期只能送回主城,想传送到其他地方,则需要拿到定位水晶!

龙之信条黑暗觉醒怎么传送攻略:
1、游戏中玩家可以使用传送石来传送,前期只能传送到主城。
2、且传送石是消耗物品,一个2000G,只能用一次。

3、当玩家完成主线任务讨伐狮鹫时,会得到定位水晶。
4、这时可以通过定位水晶提前定好位置再使用传送石传送,且定位水晶也是消耗品。

ps:游戏后期会有个任务给NPC判无罪,这时传送石就打9折,1800G一个。
《龙之信条黑暗觉醒》汉化教程
龙之信条黑暗觉醒中,魔法骑士也叫做秘法骑士,是游戏中最为全能的一个职业,同时掌握魔法和物理能力,攻守兼备、可远可近,但是其劣势也比较明显,玩起来也比较复杂。

龙之信条黑暗觉醒怎么设置中文
1、这款游戏的电脑版是没有官中的,所以我们需要在网上下载一个汉化补丁。

2、目前这款游戏的汉化补丁非常好用,下载好后,只需要解压出来,然后将它放到游戏的安装路径里就可以了。

3、据了解,由于游戏后续增加了一些更新,所以部分后续内容的汉化可能没有更上,会出现一些没有汉化的情况,不过对游戏体验影响不大,可以正常游玩。

龙之信条黑暗觉醒最强职业
龙之信条黑暗觉醒游戏中有很多不一样的职业,他们不仅各有特色玩法,而且强度也不太一样,如果新手入坑的话建议玩最强的职业,因为难度比较低,玩起来容易上手。

龙之信条黑暗觉醒最强职业
答:巫师
巫师是由法师转职而来的职业,有着可以说是游戏中最强的单刷能力。

1、巫师的玩法也很简单,主加魔法攻击就可以了。
2、这个职业有着非常华丽、高伤害的魔法技能,不管是对单还是对群都能打出非常高的输出。
3、当然,他自己的身板也比较脆,如果不小心被怪群殴或boss攻击到可能会扛不住,看所以装备比较重要,不过这也无法掩盖它爽快的游戏体验。

《龙之信条:黑暗崛起》死神打法解析
《龙之信条:黑暗崛起》死神怎么打?不少玩家表示很难打,九游小编今天为大家介绍的是游戏中近战玩家的死神击杀方法,供大家参考。

远程比较好打,一直远离他,看他起手准备大招就F2召唤小弟过来。别让小弟傻站他身边就可以了。
近战打法,纯近战基本就只有两个战士转职,虽然我用的是秘法,但黑咒岛一直都是SOLO并且基本不用魔击炮,死神也是近战,所以打法上个人觉得也适用于两个战士职业。一般我的打法就是圣附魔+黑暗冲击2这个是BUFF肯定长期保持。死神攻击基本说只有两个,一个是没伤害的灯笼照有催眠但没有伤害,一个是大范围的镰刀秒杀技能但释放速度很慢。
1.战斗前堆一下睡眠抗性,由于死神两种攻击是交替出现,由于睡眠抗性的存在完全可以在灯笼照的时候疯狂输出,输出时死神高度而定,比如死神比较低的时候我就用一闪突(但要控制距离,否则会突过),比较高就用跳重斩,看到死神拿起镰刀后跑远或者多打两刀一闪突快速跑,镰刀挥动结束后一闪突快速近身继续打;
2. 如果不管怎么弄都不能堆睡眠抗性,那大剑可以洗洗睡了,其他情况就灵活运用一闪突或其他突进技能,用于躲避死神攻击和快速近身节约输出时间,死神镰刀打法同上,催眠灯实际上也是很慢的动作,灯几乎要完全抬起来大约两秒左右才会出现催眠而且催眠的判定时间只有一瞬间,这一瞬间过了以后虽然灯还在但回去不会被催眠,正面范围很大,但死神背面的范围相对较小,所以躲开死神镰刀后尽快一闪突回去抓紧时间打,然后催眠灯完全抬起来后朝死神反方向跑或者技能躲避,判断催眠判定过了以后回去继续打...循环往复,但这个效率极差,战士要效率死神还是堆一下催眠抗性(PS:如果不注意被催眠了,可以吃解催眠药啊)
死神的话,我是主职业是神射,其余NPC为两巫师一法师(主要为附圣属性和回血)。对付死神想首先要有爆炸箭再吃个加攻击力的护身符,物理属性起码要2K的攻击力~~死神是魔抗与物抗都超级的高~(近身职业见到死神可能要先逃)一见死神首先要保持距离~因为死神会睡眠~睡眠后一刀基本就团灭。然后不停用连射技能攻击~因为死神是很难一次性击杀(修改器除外)每当死神血量到达一定时死神就会逃走~大概与死神碰面6次就可以杀死~~死神跌落物是诅咒装备的升级材料~~必定要打~
龙之信条黑暗觉者职业分析 龙之信条成长路线推荐
今天 九游和大家讲解龙之信条黑暗觉者职业分析 龙之信条成长路线推荐
龙之信条黑暗觉者共有9大职业,每个职业一般都配有一个主武器和一个副武器,每个武器可以选择搭配3个技能,下面为大家讲讲前期如何选择职业,后期如何发展。

DDDA一共9个职业。其中包括三个初阶职业:战士、游侠、法师,三个高阶职业:斗士、神射手、巫师,和三个混成职业:魔法骑士、刺客和魔弓手。其中,玩家初期可以选择三个初阶职业之一,第一次到领都后,可以自由选择9个职业(反复转职可能,同一角色全9职业体验可能)。玩家的随从(Pawn,俗称胖)只能选择初阶和高阶共计6个职业。
每个职业一般都配有一个主武器和一个副武器,每个武器可以选择搭配3个技能。法师和巫师只有主武器,但是依旧可以装备6个技能。
DDDA的每个职业都非常有意思。
以初阶职业来区分的话,战士在防御段有先天优势,盾牌也能发挥多样的技能,但是打飞行怪只能靠吼(嘲讽),打大型怪只能靠爬;游侠近战有匕首远程有小弓,唯一的缺点就是玩着累(因为要手动瞄准);法师的法术一般都可以自动锁定目标或者追踪,但是法术都需要吟唱。
高阶职业是初阶职业的特化型:斗士舍弃了剑盾改成双手武器,巨大的招式前摇和后摇很考验技术。神射手弱化了匕首技能,强化了大弓,获得了输出爆炸的十连射(游侠最多五连),同时在准星和距离上也得到了强化;巫师抛弃了法师的部分辅助技能(主要是治疗结界),获得了一些吟唱时间超长但是威力和视觉效果都非常震撼的大型法术。
混成职业是初阶职业两两继承的产物,一般来说可以装备初阶职业的所有装备,习得多方向的技能,还有自己的特色。以刺客为例,主武器可以装备单手剑或者匕首,副武器可以装备盾牌或者小弓。从技能上讲,魔法骑士特化了盾牌和法球,盾牌在防御的同时可以以法术反击,还可以召唤法球然后用物理击打诱使法球发出追踪的魔弹,可以说结合了战士的防御和法师的远程+自动追踪的攻击方式。魔弓手使用发射魔弹的魔导弓,保留了游侠的匕首和小弓的作战风格,取消了吟唱,但是保留了法师自动追踪的攻击特性。刺客虽然在作战风格上没有明显突破,但是被动技能上大幅强化了“夜间”和“单人”下的作战性能,还是很符合刺客的风格的,尽管刺客也有个主动隐身的技能,但是没有强心药的话实在是谈不上实用性。
对职业更加感兴趣,想进一步在正式游戏之前了解的,可以收听机核的电台,或者阅读UCG的PS3专辑VOL.19相关内容。
DDDA是采取的职业等级和人物等级分开的设定。其中,职业等级仅影响可学习的职业技能。而人物等级提升的时候,所增加的属性点是根据当前职业决定的。
1级选职业初始数值:
| 职业 | HP | 耐力 | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
| 战士 | 450 | 540 | 80 | 60 | 80 | 60 |
| 游侠 | 430 | 540 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 法师 | 410 | 540 | 60 | 80 | 60 | 80 |
2-10级的职业增长:
| 职业 | HP | 耐力 | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
| 战士 | 30 | 20 | 4 | 2 | 3 | 2 |
| 游侠 | 25 | 25 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 法师 | 22 | 20 | 2 | 4 | 3 | 3 |
11-100级:
| 职业 | HP | 耐力 | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
| 战士 | 37 | 15 | 4 | 2 | 4 | 1 |
| 游侠 | 25 | 25 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 法师 | 21 | 10 | 2 | 4 | 1 | 4 |
| 斗士 | 40 | 10 | 5 | 2 | 3 | 1 |
| 神射手 | 21 | 30 | 4 | 3 | 2 | 2 |
| 巫师 | 16 | 15 | 2 | 5 | 1 | 5 |
| 魔法骑士 | 30 | 20 | 2 | 3 | 3 | 3 |
| 刺客 | 22 | 27 | 6 | 2 | 2 | 1 |
| 魔弓手 | 21 | 20 | 2 | 3 | 3 | 4 |
101级-200级:
| 职业 | HP | 耐力 | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
| 战士 | 15 | 5 | 1 | - | 3 | - |
| 游侠 | 5 | 15 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 法师 | 10 | 10 | - | 2 | - | 2 |
| 斗士 | 5 | 15 | 2 | - | 2 | - |
| 神射手 | 5 | 15 | 2 | - | 1 | 1 |
| 巫师 | 10 | 10 | - | 3 | - | 1 |
| 魔法骑士 | 15 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 刺客 | 5 | 15 | 3 | - | 1 | - |
| 魔弓手 | 10 | 10 | 1 | 1 | - | 2 |
(注意,从日站的资料来看,中译并不是完全对应原文的,加入了一部分修正,例如日文的ファイター(Fighter)中文对应了战士,而ウォリアー(Warrior)中文对应了斗士,本表格是自日站资料翻译而来,译名已经由我修正,对照其他资料的玩家请注意对应关系。)
从数值成长可以看出,如果想要培养极限物攻,那么从11级开始,就应该一直使用刺客,200级后再换成其他顺手的职业。但是这样无疑是非常反人类的,毕竟190级都在使用刺客的玩家玩其他要顺手……还不如继续用刺客。而且相应的,这样培养出来的刺客,身板非常之脆。
所以,这里提供的数值,仅供参考。实际游戏的过程中,还是应该考虑到自己的偏好。只有可以刷级的时候,才需要考虑是否特化数值成长。
但是,相应的,在多周目继承的前提下,这个成长设置就限制了部分玩家体验。尤其是一周目的五六十级是成长数值最高的阶段,一旦玩家定型了某个高阶职业,就很难转型(混成职业相对还好一些)。比如一周目走的战士-斗士的路线,二周目走法师-巫师就很浪费和低效率,即使走魔法骑士的路线,其实魔法骑士最需要的也是魔攻,其次是物防。据日站试验,魔击炮的伤害计算应该是:
A=武器物攻値 B=ステータス物攻値(裸) C=武器魔攻値 D=ステータス魔攻値(裸) E=補正値
魔撃砲のダメージ=A*0.4+B*0.15+C*0.6+D*5.5-E
所以物攻不能说没有用,但是和魔攻相比……实在是没什么卵用。
如果想获得更好的体验,二周目还是开新档不要继承比较好。如果只是想了解下其他职业怎么游戏,攒够职业技能点,满级之后转职随便浪就行了。
尽管随意转职对数值成长不利,但是相反的,如果想要培养出某一方面极限的角色,还是要组合各个职业的被动技能。例如,如果要打造一个极限物理输出的角色,那么一定要带上战士和斗士的被动,分别增加物攻10%和20%。此外,刺客的孤高(单人两攻+20%,两防+30%)和修罗(夜晚两攻+20%,两防+30%),是各个职业想要极限输出必不可少的被动。
同理,极限魔法输出的角色,包括魔弓手和魔法骑士,也要带法师和巫师的被动增强魔攻。
另外,一些增加HP和耐力的被动技能,后期基本没什么实用价值,因为基本增加的是固定数值,而不是百分比。
增加物防和魔防的被动技能,是增加固定数值,但是据贴吧情报,这个数值是直接减伤,而不是直接增加面板数值(有待考证)。
还有些技能看似无关紧要,但是其实也有玄机。比如神射手的狙击(射程+30%),看似无关痛痒,但是DDDA有怪物未发现玩家时所受的伤害倍率增加的设定,而且黑咒岛一些大型地面Boss如独眼巨人囚犯是可以站在楼梯上无伤刷的,所以很多场合还是有用的。
巫师有一个谈判技能,是出售商品价格+15%,最有意思的是Pawn装备有此技能也可以叠加效果,可以作为增加收入的一个途径。
另外,玩家非法系职业的,主Pawn建议直接走法师+巫师的路线,不然雇佣一个配招合适(特别是附魔属性合适)的副Pawn实在是比较烦。
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