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手游 > 射击 > 宇宙巡航机下载
宇宙巡航机

宇宙巡航机

美丽的行星·Gradius,突然遭受了Bacterion军团...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

宇宙巡航机游戏介绍

宇宙巡航机简介

美丽的行星·Gradius,突然遭受了Bacterion军团的攻击。面临敌人强大的攻击,使得濒临灭亡边缘的Gradius星将最后的希望寄托在超时空战斗机Vic Viper上。为了击败Bacterion军团,Vic Viper必须前往摧毁敌军的Zeros要塞。
九游
版本:8.5.3.0 更新时间:2026-05-21 权限说明  |  隐私政策

宇宙巡航机游戏截图

宇宙巡航机截图
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《宇宙巡航机 起源收藏集》制作人采访 讲述沙罗曼蛇的诞生

《宇宙巡航机 起源收藏集》制作人采访 讲述沙罗曼蛇的诞生

——当年信息传播不如现在发达,许多海外玩家误以为《沙罗曼蛇》是独立系列。这次能否请您澄清一下《沙罗曼蛇》(Salamander)与《宇宙巡航机》(Gradius)之间的关系?

上野:在KONAMI内部,大约1985到1988年间,关于《沙罗曼蛇》是否属于《Gradius》系列也曾有过犹豫。最初这个项目是以“Gradius 2”来策划的,但因为加入了大量新机制——比如强化系统的改动、横版与纵版关卡的结合等——最终决定启用全新标题《沙罗曼蛇》。

有趣的是,在《Gradius II GOFER的野望》的标题动画中,会先依次显示《Gradius》和《沙罗曼蛇》,然后再进入正题;而《Gradius III 传说到神话》的开场也保留了这一设计(不过海外版则跳过了《沙罗曼蛇》部分)。进入1990年代后,官方宣传资料已明确将两者视为同一系列。

到了2000年代,随着《沙罗曼蛇豪华包Plus》、PSP平台的《Gradius Portable》(海外称Gradius Collection)以及仅限日本发售的《沙罗曼蛇 PORTABLE》陆续推出,又让部分玩家产生了“这是两个不同系列”的印象。

事实上,两个系列共享同一世界观,“Vic Viper”战机在两部作品中均有登场。同时,《沙罗曼蛇》中的许多敌人和Boss也会出现在《Gradius II》和《Gradius III》中。尽管系统设定略有差异,但我个人认为它们都属于“Gradius传说”的一部分。

正因如此,在整理这部“起源收藏集”时,我希望玩家能直观感受到整个系列在剧情与玩法上的演进过程。讲述《Gradius II》与《Gradius III》的故事时,《沙罗曼蛇》是不可忽视的一环,因此我们决定将其整合进合集。(至于《沙罗曼蛇2》与海外版《LIFEFORCE》,其归属则相对模糊一些。)

从不同角度来看,《Gradius》与《沙罗曼蛇》既可以看作同一宇宙下的分支,也可以被理解为各自独立的作品线。

《宇宙巡航机 起源收藏集》制作人采访 讲述沙罗曼蛇的诞生

——在中国玩家心中认知度最高的可能是《沙罗曼蛇》。您能分享一些当年开发时的趣事吗?在日本和海外市场,最受欢迎的作品分别是什么?

上野:这其实也是我们决定将《沙罗曼蛇》纳入本作的重要原因之一。

正如前面所说,初代《沙罗曼蛇》原本是以“Gradius 2”之名立项的,但由于系统革新较大,最终改用新标题。而“沙罗曼蛇”这四个汉字在当时的日本街机圈显得格外独特、富有冲击力——同期KONAMI还有《魂斗罗(コントラ)》《饿流祸(ガルカ)》这类命名风格,或许那是一股小小的潮流。

值得一提的是,初代《沙罗曼蛇》是KONAMI首款搭载FM音源的街机作品,背景音乐采用了立体声输出。然而当时大多数街机框体仅支持单声道音响,为此我们还特别推出了支持立体声的专用机台。这种沉浸式的听觉体验给不少日本玩家留下了深刻印象,甚至有人因此记住了整首BGM。

相比之下,《Gradius II GOFER的野望》和《Gradius III 传说到神话》反而使用的是单声道音效。

在日本,最受推崇的是被誉为“系列巅峰”的《Gradius II GOFER的野望》。而在海外,受欢迎的作品则因地区而异。整体来看,主机移植版本或MSX版本在海外的影响力可能更胜一筹。

《宇宙巡航机 起源收藏集》制作人采访 讲述沙罗曼蛇的诞生

——与如今不同,过去日本版和海外版的游戏常有巨大差异,甚至剧情都不一样,还会出现各种微调版本,这是为什么?

上野:这部分是基于现存开发资料的推测。那个年代没有互联网,海外版本的调整主要依赖当地分公司的意见来进行。

在日本,我们会通过试玩测试和问卷调查收集反馈,由开发团队直接优化。而海外版本则是由当地员工向街机厅运营商和经销商征询意见,并将“希望这样改”的建议以传真形式传回日本。至今仍有不少这类沟通记录保存在档案中。

从这些资料可以看出,各地玩家的操作习惯、街机厅运营策略以及文化偏好存在明显差异。

这种情况不仅存在于KONAMI的街机游戏,在当时的家用机领域,其他厂商也普遍采用类似模式。

此外,游戏名称也会根据各国的文化特性进行调整,有时还受商标注册情况影响。

例如初代《Gradius》的美版难度更高,但在玩家失败重开时,会出现大量携带能量胶囊的小兵,形成一种补偿机制。而且美版加入了“继续游戏”功能(日版没有),而欧版却又取消了这一功能。

《宇宙巡航机 起源收藏集》制作人采访 讲述沙罗曼蛇的诞生

——为何时隔多年突然决定制作《沙罗曼蛇3》?

上野:在筹备“起源收藏集”过程中,由于移植周期、技术难度和预算限制,我们遗憾地放弃了收录《Gradius IV -复活-》。于是我和M2的堀井先生讨论后,决定不如创作一款全新作品《沙罗曼蛇III》,作为本次合集的一大亮点。

对我们而言,目标并非简单延续旧作,而是真心想为这个经典系列注入新的生命力。

之所以选择《沙罗曼蛇》而非《Gradius》作为新作基础,主要是出于开发节奏的考量。“沙罗曼蛇”采用的是“即时复活”机制,相比《Gradius》复杂的“回归复活”系统更容易把控节奏。我们理想中的体验是每局约15至20分钟,共6个关卡左右,更适合现代玩家的时间安排。

《沙罗曼蛇III》的设计理念是:“如果M2在1990年代末期开发了《沙罗曼蛇2》的续作,它会是什么样子?”因此无论系统、画面还是BGM,我们都尽力还原那个时代的氛围。老玩家一上手就会有种“对,就是这个感觉”的熟悉与安心。游戏中埋藏了许多粉丝期待的经典场景、标志性展开,甚至不乏令人会心一笑的桥段。我们几乎把《沙罗曼蛇》和《沙罗曼蛇2》的所有精髓元素都融入其中。就像《GRADIUS ReBirth》那样,越是资深玩家,越能发现那些隐藏的彩蛋与致敬细节。当然,也有一些完全出乎意料的新设计。

可以说,这是一款“稳中带劲、自由奔放”的正宗《沙罗曼蛇》续作。

不过在难度设定上,我们采用了现代标准。不会像当年街机那样5到10分钟就结束,而是更贴近家用机的节奏,兼顾当代玩家的习惯。当然,也不会太轻松——只要愿意练习,通关是完全可行的。希望大家能享受挑战的过程!

《宇宙巡航机 起源收藏集》制作人采访 讲述沙罗曼蛇的诞生

——未来是否有可能推出采用现代技术(例如3D化)的全新系列作或重制版?

上野:不能说完全没有可能。只是目前尚未有任何具体计划。

——包括《魂斗罗》(Contra)在内的那个时代,操作简单却极具魅力的游戏更容易风靡全球,但现在这类作品似乎越来越少,您怎么看?

上野:随着硬件性能的提升,用户对家用机游戏的内容体量期待也发生了变化,开发方式自然也随之演进。我认为这类快节奏、易上手的游戏虽在主流市场减少,但并未消失,依然拥有稳定的受众群体。无论是开发者还是玩家,现在都有更多选择,这是好事。这类作品正逐渐转向独立游戏领域继续发光发热。

这个问题其实值得深入探讨,我也希望未来能持续思考并表达自己的观点。

《宇宙巡航机 起源》游戏特色内容介绍

《宇宙巡航机:起源精选辑》是经典射击游戏《宇宙巡航舰》系列的40周年纪念作品。而游戏的特色内容也有很多,横版飞行射击游戏的巅峰之作《宇宙巡航机》系列最新作《沙罗曼蛇III》将和早期街机版作品一同登场

《宇宙巡航机:起源》游戏特色内容介绍

宇宙巡航机起源有什么内容

包括了家用机移植的开山之作,传说中的《宇宙巡航机Ⅲ AM展会版》在内的合计全部7代作品的18个版本

配备有包括随时存档、回溯时间、无敌模式在内的众多辅助功能,还有可以随意设置复活点和周目数,以及升级状态来进行练习的训练模式,收藏有各类BGM和珍贵的图像资料的资料库

1. 沙罗曼蛇 III

2. 宇宙巡航机

日本ROM版 / 日本磁泡系统版 / 北美版 (NEMESIS) / 欧洲版 (NEMESIS) / 北美开发版 (NEMESIS)

3. 沙罗曼蛇

日本版 / 北美版 (LIFE FORCE)

4. LIFE FORCE

日本版

5. 宇宙巡航机II-歌弗的野心-

日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版 / 北美版 (VULCAN VENTURE)

6. 宇宙巡航机III-传奇到神话-

日本OLD版 / 日本NEW版 / 亚洲版 / 日本AM展会版

7. 沙罗曼蛇2

日本版

完备而便利的辅助功能&全新模式

快速保存 / 快速加载※

在游戏过程中,随时可以保存/加载

回溯

可以随时随地回溯的方便功能

简单模式

缩小机体命中判定,难度更低的游戏模式。

无敌模式

就算被敌人攻击命中机体也不会死亡,只会累计机体被击中次数的游戏模式

训练模式

可以自由设定复活点、周目数和升级状态来进行练习的游戏模式

※仅在某些特殊游戏版本下可使用的游戏模式

在线排名

游戏结束后,您的得分会被登记至排名。

如果您的得分排名榜单前列,还可以在登记得分的同时上传您的回放数据

音乐库

可以欣赏各代作品的原声音轨和过去发售的所有CD中包含的全部编曲

画廊

可以查看当时的说明书和开发资料

宇宙巡航机图鉴

可以查看各代原版游戏的敌方角色和击破分数

此外,还可以在各代游戏的选项画面中调整各式设定(街机基板的DIP开关、屏幕滤镜、重现当时的BUG等)

《宇宙巡航机 起源》游戏配置要求介绍

《宇宙巡航机:起源精选辑》是经典射击游戏《宇宙巡航舰》系列的40周年纪念作品。而游戏的画面表现非常不错,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特尔的酷睿i5 6400或者AMD的同级别处理器。

《宇宙巡航机:起源》游戏配置要求介绍

宇宙巡航机起源要什么配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows10 64bit

处理器: Intel Core i5 6400

内存: 8 GB RAM

显卡: Intel HD Graphics 530 nVidia Geforce GT730

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows11 64bit

处理器: Intel Core i5 8400

内存: 8 GB RAM

显卡: nVidia Geforce GTX1050 AMD Radeon RX560

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

今日(3月28日),科乐美《宇宙巡航机 起源》Steam页面公布,游戏支持简繁体中文,游戏预计于8月7日发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

游戏介绍:

横版飞行射击游戏的巅峰之作《宇宙巡航机》系列最新作《沙罗曼蛇III》将和早期街机版作品一同登场

游戏特点:

快速保存 / 快速加载※

在游戏过程中,随时可以保存/加载

回溯

可以随时随地回溯的方便功能

简单模式

缩小机体命中判定,难度更低的游戏模式。

无敌模式

就算被敌人攻击命中机体也不会死亡,只会累计机体被击中次数的游戏模式

训练模式

可以自由设定复活点、周目数和升级状态来进行练习的游戏模式

※仅在某些特殊游戏版本下可使用的游戏模式

在线排名

游戏结束后,您的得分会被登记至排名。

如果您的得分排名榜单前列,还可以在登记得分的同时上传您的回放数据

音乐库

可以欣赏各代作品的原声音轨和过去发售的所有CD中包含的全部编曲

画廊

可以查看当时的说明书和开发资料

宇宙巡航机图鉴

可以查看各代原版游戏的敌方角色和击破分数

游戏截图:

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

《宇宙巡航机 起源》Steam页面 8月7日发售

宇宙巡航者什么时候出 公测上线时间预告

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宇宙巡航者什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

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步骤2:关注大事件列表,每次宇宙巡航者测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅宇宙巡航者的开测提醒

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步骤2:进入APP搜索“宇宙巡航者”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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好了,宇宙巡航者公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注宇宙巡航者什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游宇宙巡航者专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

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1、宇宙巡航者简要评析:

2、宇宙巡航者图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对宇宙巡航者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“宇宙巡航者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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异星巡航机好玩吗 异星巡航机玩法简介

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1、异星巡航机简要评析:

异星巡航机是一款玩法非常精彩的太空冒险类游戏,游戏以卡通风格制作而来,分为了多种的娱乐模式,给你更加清新直观的感受,在太空中完成一系列的精彩挑战,成为伟大航路的探索者,喜欢的话快来下载这款异星巡航机吧!

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黑潮深海觉醒怎么开放巡航 巡航系统使用方法概览

和驻扎玩法被动等待敌人的袭击不同,巡航系统可以在基地的各大港口间巡逻,从而获得各类资源奖励,在本期黑潮深海觉醒怎么开放巡航攻略中,小编就来介绍任务星级、巡航规则、人偶派遣与奖励概览,快来看看吧!

一、任务星级

玩家最多可同时进行六个巡航任务,并且根据任务星级的不同,玩家获得的奖励也会更加丰厚。其中一星任务25%、二星任务出现概率为30%、三星任务25%、四星与五星任务的概率均为10%,任务会在巡航完成时刷新。

二、巡航规则

一星、二星巡航任务需耗时4小时,三星任务耗时6小时,四星以上的任务耗时8小时,通常星级越高的任务消耗的能源越多。玩家可使用钻石来快速巡航,这样可以直接获得奖励,但注意每天有8次的次数限制。

三、人偶派遣

所有巡航任务都要求派遣五名人偶,派遣的方法很简单:点击“+”,随后选择人偶,同时布置好阵型并保证队伍战力在副本推荐水平以上即可。请注意:部分巡航任务会对派遣人偶的星级和等级有所要求。

四、奖励概览

巡航任务的珍稀奖励包括钻石、招募合约(抽卡道具)和SSR人偶的深海化材料;资源种类的奖励包括溶液、BP货币和奈米神经元件;功能性的奖励则分为武装强化芯片、材料型人偶。

好啦,在本期黑潮深海觉醒怎么开放巡航攻略的最后,注意巡航系统可点击秘书舰左侧竖栏快速进入哦~

 

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《炉石传说》2020宇宙机克术怎么玩 狂野宇宙机克术攻略

炉石传说2020年将会带来很多新的狂野卡组,比如宇宙机克术正是之一。由于是新卡组,很多人对宇宙机克术搭配并不清楚。那么宇宙机克术怎么玩?配什么卡牌好?下面就为大家带来炉石传说2020狂野宇宙机克术攻略。

2020机克术卡组

《炉石传说》2020机克术卡组

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这是奉天丨光照元素以六成以上胜率打进传说前30所使用的一套半宇宙机克术。虽然最近任务机克术在狂野模式中愈发火热,但光照元素依旧选择使用较为复古的恶魔体系来应对在天梯上肆虐的快攻卡组。

洛欧塞布可以打乱对方节奏,为我们争取宝贵的回合数,在类似于任务体系法师的竞速对局里起到至关重要的作用。光照元素之所以抛弃了“丛林猎人”赫米特的开枪体系,选择携带了一套血色绽放和末日降临,正是因为后者在面对天梯横行的至暗术/飞龙贼能起到扭转乾坤的作用——让对手知道,在“至暗时刻”之后,便是“末日降临”之时。

除了至暗术对局以外,这套二费的强力combo也能够让我们在面对站场型卡组时绝地反击!喜欢复古控制机克术的玩家可以尝试一下这套构筑。

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2026-05-22 17:34:00
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