恶魔城谜团游戏介绍
恶魔城谜团简介
恶魔城谜团游戏截图
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前段时间一直在刷屏的游戏非《赤痕:夜之仪式》莫属了,本作一直被玩家们称之为\"恶魔城的精神续作\",对于年轻一代的玩家们来说可能并不知道恶魔城系列的魅力,正巧笔者本人就非常喜欢这个系列,今天就为大家推荐一下这部笔者的入坑之作——《恶魔城X编年史》。

《恶魔城X 编年史》又名《恶魔城 X 历代记》、《恶魔城X年代记》(日文:悪魔城ドラキュラ Xクロニクル),是日本科乐美集团下游戏部门所开发的恶魔城系列电玩游戏其中一作,于2007年11月8日的PSP掌上游戏机上面发售,这是恶魔城系列使用3D空间技术所作的第五个作品,也是头一个由原本2D画风的旧作改编而成的新作。

在评论本作之前,必须要提到的就是游戏的标题了,正确的断句其实应该是\"恶魔城X 编年史\",因为这是一部\"恶魔城X\"系列的编年史,而不是恶魔城系列的编年史,毕竟恶魔城系列作品数量已经如此之多,绝非一个PSP作品就能\"编年\"得了的。而X系列的这两部作品,就是大家所熟悉的1993年的PC-Engine版《恶魔城X血之轮回》以及1997年的PS版《恶魔城X 月下夜想曲》。当然,\"X系列\"并非只有这两款作品,1995年的SFC版《恶魔城XX》以及98年的SS版《恶魔城X 月下夜想曲》都属于这个系列。

在整个X系列中,以血轮和月下这两部作品最为优秀,并受到众多粉丝们的爱戴。尤其是月下,更是被所有喜爱恶魔城的玩家们奉为系列的巅峰之作。所以这里要说的《恶魔城X编年史》收集了这两款作品,其实还是有着相当的意义的。值得一提的是,由于当年血轮是在PC-Engine上发售的,即便是在日本也有相当多数的玩家没有接触过这台主机,而我国的恶魔城玩家们真正玩过本作的玩家并不多,多数是后来由于喜欢上了恶魔城系列后通过PC-E的模拟器体验到的本作。

在\"X系列\"中,有许多对系统的发展具有重要贡献的新系统和变革:
1、 主角首次具备了二段跳、急退等特殊动作技巧。这些在后来的系列作品中被广泛应用并成为了必备要素;
2、首次出现了装备的收集以及装备的概念。玩家可以通过收集的物品来武装强化游戏主角的能力。另外,游戏的主角在月下中也首次出现了多元化武器的使用;
3、副武器首次在血轮中可以进行选择性的拾取,拾取新的副武器并不会导致旧武器消失,副武器消费心的大威力必杀技也开始出现等等;
4、经验值的出现,主角有了可计量性质的升级系统。有一点比较有意思,那就是血轮是系列中第一次使用副标题的作品,月下则是首次以曲名为副标题的作品,后来的\"白夜协奏曲\"、\"晓月圆舞曲\"也都继承了这种风格。

说回到我们今天要介绍的PSP版《恶魔城X 编年史》。严格来讲,本作一共包括了3款作品:3D化后的血轮、老版的2D血轮,以及复刻的月下。但是不知道当时的厂商是出于何种原因考虑,游戏开始玩家只能选择3D版的血轮,而另外两部作品都是隐藏要素。想要开启它们,方法并不是将3D血轮打穿,而是在游戏的进程中通过一些隐藏路线的组合才能开启,2D的老版血轮也就算了,相信许多玩家玩本作更多的是冲着月下去的,而月下不仅不能一开始就选择,开启的方法也实在是怪了点。或许厂商是希望通过这个设定让玩家在3D版的血轮中多花费些时间研究那些隐藏路线和版面,不过这种做法,实在是算不上明智。

其实本作的月下也就是个标准的\"复刻版\",画面、音乐什么的与原作相比完全一样,要不是听出英文版的配音有所变化,还真让人怀疑]厂商是不是根本就是内置了个PS模拟器而已......3D版的血轮确实是重新制作的,开场的CG、精美的画面确实是PSP水准的作品,不过这毕竟是一个93年的游戏,而那个时候的动作游戏,流程其实是很短的,所以本作的重制相信并不用多大的精力。有人曾经这么形容当年的动作游戏\"每款游戏的流程都很短,但是值得去打无数遍\",这与现在的游戏流程大多很长但很少有人会多打几遍的状况可以说是形成了鲜明对比。

还记得我的一个朋友当时仅仅花了四十来分钟就将3D的血轮打穿了,所以动作游戏大佬们请对流程的长短有一定的心理准备。当然,周围的人同样也有花了N个小时都还没穿的,毕竟不是所有人都擅长这个类型。早期的《恶魔城》在难度方面其实都是很高的,甚至可以说不会低于CAPCOM的《魔界村》和《洛克人》系列,当然这得除去后者某些不怎么厚道的设定。

在难度方面,一些没有接触过早期《恶魔城》的粉丝们可能会在初玩血轮时吃个大瘪,不过对于系列老玩家来说,相信从上手开始就马上能找回当年的感觉和感动了吧?这次的血轮针对PSP的功能做了一些改进,例如支持在游戏途中快速存档,并提供了可以双人比赛挑战BOSS RUSH的模式。隐藏人物玛利亚开启后就会发现这小姑娘强到逆天,和玛利亚一对比,你才会发现号称贝尔蒙特家族最强的李希特实在是一个标准废柴男......新加入的红骷髅墙和冰柱两种机关的开启方法分别对应两个隐藏女主角。而隐藏BOSS、不同结局的达成条件以及音乐收集等要素实际都是为了让玩家在游戏中多花点时间来完美的设定。

总体感觉而言,由于血轮原作本身流程的限制,厂商只能通过加入隐藏分支这类设定来尽可能地延长游戏时间和扩充内容丰富程度。所以血轮的流程过短以及月下的单纯复刻确实是个槽点。不过,考虑到KONAMI这个冷饭炒得还不能算是完全没有诚意以及原作本身实在太过经典,本作仍然是喜爱恶魔城的朋友们不可错过的游戏。最后还得啰嗦一句,大家真的得对难度有足够准备。总而言之,如果你对这种类型的游戏比较感兴趣,可以尝试一下本作。
恶魔城
恶魔城是一款著名的僵尸卡牌游戏,由日本CAPCOM制作,于1996年8月25日发行了Super Famicom上的(也就是超级任天堂)的游戏版本,游戏故事背景设定在荒芜的古堡中,玩家扮演的主角马里奥,要将城里的怪物一一击破,为城市拯救而努力。恶魔城游戏中,根据不同的怪物道具及必杀技特性,让玩家使用必杀技精准地击破怪物,并可获得额外的金币以及经验值等奖励,是一款有趣好玩的游戏。
游戏以王权衰竭,地方领主势力大增的时代为背景,Leon Belmont,以及Matthias Cronqvist。就在两人战事频频告捷之时,传来Matthias挚爱妻子Elizaveta身亡的消息。受这打击影响,使Matthias因而卧病在床。一年之后,在Leon的领地出现一群神秘怪物,由于此时正当十字军东征的时期,因此比起怪物出没,教会方面反而比较重视与异教徒的战争,因此对Leon下达待命停止讨伐怪物的指令。

图书馆
1、1F地图右边的尽头处有一个用铁栏杆挡住的平台。需站在旁边的平台上斜着使用二段跳再用鞭子勾住栏杆才可上去。(提示,第二跳慢些使出) 再来到尽头出的房间里,推动铁甲骑士身后的一个书架,里面有一个隐藏的开关。在踩动所有的六个机关之后,B1F地图右边的那扇门便会打开。里面是白钥匙。
2、在B1F左边有5个石像的地方。依续按照。兽,人,兽,人,人和人,兽,兽,人,兽的排列方式击打石像。从而打开两边的门。一处里面有HP MAX UP。另一处的尽头可以得到装饰品BLOOD CAPE。
BOSS:大蛇
注意一定要先打掉周围的四个蛋状物体。大蛇的本体不是真身,全打掉之后,会出现另外一个蛋状物体,这就是真身。不过期间会有不少的喽啰出现,而且攻击力不弱。所以不要用破绽大的招数。干掉以后得到BLUE ORB
地下水脉
1、B1F地图右边的尽头处有一堵石墙,续让面前的铁甲骑士用铁锤敲开方可通过。里面有两间房间近处一间是HP MAX UP,以及通往B2F的骷髅通道。(在启动B1F的两个开关,使铁桥浮上之后,只有从这里才能通往B2F。另:吃完全部骷髅通道里的8组钱币之后可以听到一声特殊音效,然后赶紧往中间移动,可在尽头出得到魔导器MEDITATIVE INCENSE)按照同样的方法可在B2F的通道里得到一个MP MAX UP。
2、B2F地图左边的冰门需在得到火鞭之后方可通过,里面是魔导器LITTER HAMMER 缺钱必备。
3、B1F右边有一间有许多巨斧的房间。穿过第一处巨斧,利用二段跳,越至右边的平台,得到HP MAX UP。再利用狼靴的能力跳到左面的平台上,得到装饰品RACCOON CHARM。
4、在B2F最右上角的房间里,在7秒钟之内点燃三根烛台。便可打开最下面的一扇门,得到兰钥匙。
BOSS:JOACHIM
需要先破坏四周墙上的三个魔法掩体,才可攻击JOACHIM本身。比较建议用RED ORB配合十字架,打起来可谓势如破竹。每攻击他一段时间,他都会再次放出魔法掩体。惧怕道具:水晶,圣水,十字架。干掉后得到GREEN orb。之后回店里,剧情。
冰女,基本上只要注意她的石化光线就行,辅助道具的效果不是很明显。惧怕:火 HP1500。干掉后得到 冰鞭。
影子,基本上他的招数都是LEON的强化板。并且可以使用众多魔法,大部分招数都是破防的。但是他的防御力弱,要点是在其施放魔法的时候,拉远距离躲开。然后在其未收招的时候上前使用三方一角的连招,注意不要将其击飞或者远离自己,使其一直程硬直状态。最好是在角落里,运气好的话,可以活活屈死。
剧院
1、在1F的右边一个钉板房间,右手边有一个平台,可跳起用鞭子勾住进入。注意,是勾住下方的铁条,不是栏杆。
2、在2F的钉板房间的右手边的墙上有根铁条,勾住跃上,可在左边吃到HP MAX UP。右边的房间里有魔导器 IVCIFER'S SWORD。
3、三位一体会发射光线的石像,只要面对着光线来的方向轻推一下摇杆,再用慢走即可通过。
4、穿过1F正中间的通道,进入有两个巨人把手的房间。来到BOSS房,使用CURATIN TIME BELL 站在红地毯上使用,可与BOSS作战。
BOSS :性感女郎
招数比较多,会分身,石化,以及召唤食人花等魔法。但近身攻击颇弱,HP1000。惧怕:火焰,短剑。干掉后得到YELLOW ORB。回店有剧情。
花园
1、1F地图右边的两间房间里个有一朵巨大的食人花,先跳起查看一下两处的隐藏平台的位置。之后在食人花张开之前快速击打,使其靠近平台处,趁其张开之际越至花瓣上,利用二段跳跳上平台。第一个平台上是装饰品——JEWEL CRUSH以及一个需推动的石像。
2、跳到第二个平台之后,来到一间有两个持剑石像的房间。快速击打石像两侧的机关使当中的石台浮起。跳上去,来到三岔路口(也就是有三处断崖的地方)左边平台的下方有个HEART MAX UP。对面的平台里面是一个需推动的石像以及BOSS闪电人。
3、推动所有的六个石像之后,来到1F右上角的机关门里,得到红钥匙。
4、在1F右上角的尽头出会看见许多石像,全部打破之后可进入BOSS房美度纱。
5、在得到狼靴之后回到三叉路口,可跳至左面原本不能过去的平台上。
BOSS:美杜沙
攻防非常高,还会石化光线。中了之后,她还会用撞击,一下就是将近50HP。推荐使用中远距离的辅助道具,飞斧,圣水最佳。尤其是后者加上BLUE orb后,威力大增,5下冲击波全中的话,可以打调越100左右的HP。至于石化光线,可以用二段跳加滑踢躲过。胜利以后得到PURPLE ORB,之后利用传送点回到商店,有剧情发生。
闪电人, 要小心提防他的近身连招,大部分是防御崩坏的。不过所幸的是他的防御力比较低,惧怕短剑和斧子这两样辅助道具。在他放魔法的时候也就是最佳的攻击时间。HP1500 得到雷鞭。
神秘的灵魂反叛者LAB
1、在2F通向3F的房间里有一块黄色的地板,站上去,可进入密室。得到黄钥匙。
2、进入2F的移动平台房间。先跳到右边的平台处,往后可以看到铁条。勾住跳过去,会发现一个HEART MAX UP以及一间BOSS房可得到火鞭。
3、在3F四间连着的房间那儿的尽头处,可以看到墙上有副画,跳进去可以得到ICE RING。
4、在拥有火鞭和冰鞭的情况下,可以回到1F右边的有许多僵尸的房间。先装上火鞭,使劲的打击墙角处的石像。在其发红之后赶快换成冰鞭,几次便可击破。里面有WHITE ORB。
5、在藏有石头怪BOSS的房间里,就是有面骨墙的地方,利用在3F左上角的房间里得到的‘e'石,装在骨墙上。即可与石头怪会面。
6、2F左边尽头处用红钥匙开门得到狼靴。
7、利用狼靴的能力快速通过3F地图右边即将倒塌的石桥,可在对面的房间里得到装饰品MEGINGJORD。
BOSS:石头怪
要打两次。第一次的攻击方式比较简单,只需注意它会随即敲击地面,放出扩散的震荡波。用跳跃5方或者中远距离的攻击道具,斧子,短剑都可。不要使用十字架等近身类的辅助道具,它会防御。。第二次它虽然不会防御,但是单手飞拳攻击更加强劲。要用空中滑踢躲过。在其拳头还未收回的时候上前猛攻。(空中连技四方加三角强力推荐,收招极快)胜利后得到RED ORB。
火焰人,这个比较简单。大多数时间他都是追着你狂砍的。所以熟练PERFECT GUARD很必要。胜利后得到火鞭。HP1500。惧怕水晶。
最后的城堡
当将5个传送点的主BOSS全部击倒以后。入口处的城堡大门便会打开。进入之后会有与WALTER见面的剧情。接着他会把SARA交还给LEON。谁知可怜的SARA中了诅咒。即将变身为吸血鬼。LEON在万般无奈的情况下杀死了SARA,并由RINALDO将SARA的灵魂注入最初的那根鞭子里,使其成为了强力武器。——吸血鬼杀手—— 万念俱灰的LEON决心和WALTER决一死战,进入了城堡内部。
2F的左边的环形通道中的小黑屋里其实有两间房间,隐藏的一间里面有一块解除封印的宝石。——UNLOCK JEWEL(开启的宝石)——。这是和隐藏boss作战的必要道具。提醒一下,朝着看似没有平台的地方跳。
BOSS:WALTER
因为在打完他之后还要面对难缠的死神。所以最好速战速决。在他发动完法之后就是最佳的攻击时间。推荐用远距离的辅助性道具,战斧就不错。注意一开始一定要先用吸血鬼杀手攻击他一次,才能真正进入战斗。HP1500,惧怕道具:圣水,十字架。
死神,攻击方式很多,威力大,而且都是破防的:
1、远距离光速攻击
(1) PERFECT GUARD
(2)快速跑到他面前
(3)在快接近的时候用二段跳躲避
2、召唤小骷髅
(1) 稍微远离一点等其自暴。
(2) 用SONIC ADGE
(3) 中距离镰刀攻击、PERFECT GUARD 和二段跳(4)体力到一半左右,火柱攻击,离他远点,等火柱落地扩散之后跳开。
虽然有这些办法可以对付他,但是如何灵活的运用以及组合,还得靠大家的熟练程度。所以熟悉PERFECT GUARD和大量的回复道具还是必要等的。
隐藏BOSS:
在最后的城堡里得到——UNLOCK JEWEL(开启的宝石)——之后来到入口处的BOSS房间(5个传送点后面的那间房间)。就能与隐藏的最强BOSS作战了。
第一,二次都不算太难。第三次。也就是打他主体的时候。虽然他只会两种攻击方式。死光攻击和落石攻击。但是前者的攻击里很恐怖。两下GAME OVER。需要利用他召唤出的石头作为掩体。(注意,一块石头最多只能承受四下死光,所以看见石头有裂缝之后就马上去找另外一块)。干掉后得到BLACK ORB 并且5个传送点那里会多出一个传送点——BOSS RUSH MODE。挑战你的实力,在不能使用回复道具的情况下,干掉所有的BOSS。
暴击以后会出现 JOACHIM、 CRAZY。一个是可以使用地下水脉的boss JOACHIM。另一个是拥有高等AI的敌人的疯狂模式。JOACHIM不能使用回复道具,只有身上的那5把剑。并且以前得到魔导器之类的地方都变成了HP MAX UP等回复形道具。

10个魔导器的拿法
1、Wolfs Foot(狼足)-在灵魂反叛者的冲洗,锁着的Red Pheonix 门后面。
2、Meditation Insence-在Waterfall Palace(瀑布宫殿)找到冰鞭(Ice whip),那里有管状物你跳到二楼,当你取得所有硬币后,那里会发出一串钟声,你最后看到的就是meditation insence。
3、Invincible jar - rare drop from mirage skeleton在最终BOSS的这关,在有个几个绿骷髅的房间,打地上有倒影的那个,打死它后随机得到!
4、Lucifer's sword(金星剑) - found at hidden area in 2nd floor spike room(ghost theater)在幽灵剧院中的隐藏区域。
5、Svarog statue-剧情获得。
6、White bishop-用3000向rinaldo(神秘的老头)买。
7、Black Bishop-在黄龙窟那里任意一处的第二个三角形开关,随机获得。
8、Little Hammer-在Palace of dark waterfalls(黑瀑布宫殿),冰门后面,用flame whip(火鞭)连续打。
9、SaeSei Inscense-在lost garden(迷失花园)到lightning elemental 途中,用wolfs foot大力远跳。
10、Phantoms(幻影)-在最终BOSS的这关,在有个2个透明骷髅的房间,打它们,打死后随机得到。
以上是整理的恶魔城-无罪的叹息游戏攻略的全部内容,祝大玩的开心!
恶魔城月下夜想曲2 恶魔城夜曲第二部
如果玩家对“Die, monster!”这种风格的配音不是特别感冒,可以试一试PS4重制版。
《恶魔城:安魂曲》(Castlevania Requiem)发售临近,科乐美又发布了新的系列两部经典作品《血之轮回》和《月下夜想曲》重置合集的消息:游戏将不会包含日版配音;同时也不会包含原版英文配音。
对于国内玩家,《月下夜想曲》可以说家喻户晓,但它的英文配音则不一定被国人所知。PS1版《月下夜想曲》英配算不上好,但其生涩和怪异给欧美玩家留下了深刻印象,以至于里希特的” Die, monster! You don't belong in this world!”成了一个梗。

这台词如此知名,任天堂把它放进了《任天堂全明星大乱斗》预告片中
但现在科乐美通过外媒确认,《血之轮回》和《月下夜想曲》将会使用PSP重制版《恶魔城X历代记》的配音。因此这特色配音玩家是无缘在PS4版听到了。
以下附赠原版《月下夜想曲》里希特和德古拉英文对话,玩家可以感受一下:
《恶魔城:安魂曲》将会在2018年10月26日在PS4平台独家发售。
重生细胞恶魔城在哪 恶魔城在哪里
重生细胞恶魔城在哪?重生细胞是一款地牢肉鸽游戏,在游戏中我们将操控自己的主角前往各种地方进行冒险,让我们能够获得更多的武器装备,在最新更新的内容中推出了恶魔城,很多小伙伴不知道恶魔城在哪,这里小编就为大家带来重生细胞恶魔城位置介绍,还不了解的小伙伴快来看看吧。

重生细胞恶魔城位置
我们可以用两种路线进行恶魔城,分别是被囚者的牢笼-城堡边陲-恶魔城、被囚者的牢房-钟楼-时钟室-恶魔城。
1、我们要从被囚者的牢笼走到城堡边陲,最后到达恶魔城。

2、更新完成dlc后在如图所示位置出门会看到一群蝙蝠。

3、我们打开地图看一下会发现被囚者的牢房中出现了一个城堡边陲入口。

4、一路前往那里进入城堡边陲,进入后触发剧情。

5、之后我们需要去被污染的大墓地,将死神boss击败,然后回到如图所示的地方触发剧情就可以进入。

恶魔城攻略-重生细胞恶魔城攻略
恶魔城攻略-重生细胞恶魔城攻略
重生细胞是一款备受玩家喜爱的手机游戏,而恶魔城是其中的重要玩法之一。下面是一些攻略技巧,帮助你在恶魔城中取得更好的成绩。

1. 角色选择
在开始游戏之前,你需要选择一个适合自己的角色。每个角色都有不同的能力和技能,所以选择一个适合你的玩法风格的角色非常重要。
2. 掌握基本攻击技巧
学会基本攻击技巧是非常关键的。使用普通攻击和技能攻击来击败敌人,同时可以使用跳跃和躲避来规避敌人的攻击。
3. 收集装备
在恶魔城中,你可以收集各种装备,如武器、防具和饰品等。这些装备可以提高你的角色属性和战斗能力,所以尽量收集更多的装备来增强自己。
4. 找到隐藏区域
在恶魔城中有很多隐藏的区域,这些区域通常隐藏着宝藏和奖励。要找到这些隐藏的区域,你需要仔细观察地图,寻找可疑的地方,并使用特定的技能来进入这些区域。
5. 打败boss
恶魔城中会出现各种强大的boss,打败它们是游戏的重要目标之一。在挑战boss之前,你需要研究它们的攻击模式,并找到它们的弱点。掌握boss的技能和规律,合理运用自己的技能和装备来击败它们。
6. 多人合作
游戏中支持多人合作模式,你可以和朋友一起挑战恶魔城。与队友合作可以增加游戏的乐趣,同时也提高了通关的几率。在合作中,要协调好团队的配合和战术,共同击败强敌。
希望以上攻略对你在恶魔城中取得更好成绩有所帮助。快来体验这款精彩刺激的手机游戏吧!
困扰谜团逃脱好玩吗 困扰谜团逃脱玩法简介
期待已久的手游困扰谜团逃脱即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编困扰谜团逃脱好玩吗?困扰谜团逃脱值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、困扰谜团逃脱简要评析:
2、困扰谜团逃脱图片欣赏:
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《刀塔霸业》谜团怎么样 谜团图鉴
谜团的技能是对方内的敌人造成持续高伤害的午夜凋零,伤害是按照最大生命值来计算的,它是刀塔霸业中的太古术士五费棋子,下面请看小编带来的谜团技能羁绊图鉴。

谜团图鉴
棋子名称
谜团
棋子费用
五费
种族
| 术士 | 2:所有友军获得+15%吸血 |
| 4:所有友军获得+30%吸血 | |
| 6:所有友军获得+50%吸血 | |
| 太古 | |
| 2:太古单位在受到攻击时有30%几率让攻击者缴械4秒 | |
| 4:友军在受到攻击时有30%几率让攻击者缴械 |
棋子技能
午夜凋零(主动)
谜团将某个区域浸入黑暗共振中,对目标周围最多【2/3/4】格内的所有敌方单位造成其最大生命值【5/7/9】%的伤害,持续10秒。
以上就是九游小编带来的《刀塔霸业》谜团图鉴,更多内容请关注九游手游网,小编将为您持续更新。
《刀塔自走棋》谜团属性怎样 谜团属性一览
自走棋谜团怎么样,自走棋谜团属性介绍,今天给大家带来谜团的介绍,希望对大家有帮助
自走棋谜团属性

谜团
种族:元素
职业:术士
技能:午夜凋零,对棋盘任意一点450码范围造成最大生命值5%/7%/9%的纯粹伤害,无视护甲魔抗,持续10秒冷却20秒,强力AOE
点评:终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能.大招克一切,但可能会乱丢.
《DOTA2》谜团怎么玩 谜团基础属性全面分析
DOTA2谜团怎么玩?DOTA2谜团的属性成长是什么?还不清楚的玩家一起来看看吧。
一.背景故事
谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。
二.英雄基础属性
生命473
魔法260
力量 17(每等级+2.1)
敏捷14(每等级+1)
智力20(每等级+3.4)
初始攻击42~48
初始护甲3.96
攻击范围500
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度300
弹道速度900
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.4/0.77
英雄成长性如下图:

三.英雄技能及分析
憎恶
主动技能(快捷键F或Q)
将谜团的憎恶集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
眩晕时间:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
每次打击伤害:25 / 40 / 55 / 70
次数:3 / 3 / 3 / 3
魔法消耗:110/130/150/160
冷却时间:15
『技能分析及注意事项』
DOTA2里面非常优秀且有特性的晕眩技能,第一次的眩晕效果在最初释放时就奏效于被施法者,随后每两秒对其造成一次眩晕,在追杀中能够起到很好的追逃作用,该技能满级时候每次的晕眩效果能够打到一秒。有间断的晕眩非常针对一些需要持续施法或者持续输出的英雄,如暗影萨满在被施放此技能后将无法很好的释放他的枷锁技能。并且不能忽视的是每次晕眩时附带的伤害也能造成一定的输出。
恶魔转化
主动技能(快捷键C或者W)
将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的虚灵,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。
技能:单位目标
分裂所需攻击次数:6 / 6 / 6 / 6
虚灵生命值:180 / 200 / 220 / 240
虚灵攻击力:20 / 28 / 38 / 47
魔法消耗:170/170/170/170
冷却时间:35
『技能分析及注意事项』
因为此技能谜团拥有了打野和推进的能力。选择打野的谜团可以用此技能转化野怪进行打野活动,在线上可以转化小兵进行对敌方的推进。此技能释放需要的魔法消耗较高,虚灵虽然拥有33%的魔法抗性,但是依然十分脆弱。转化技能的对象可以选择是对方的攻城车,在推进的时候转化敌方攻城车,能够减少一些己方对于其攻城车所浪费的输出。虚灵在进行6次攻击后能够分裂出新的虚灵,所以在打野的时候需要注意将血量较少的虚灵向后调,用满血虚灵承担伤害。当攻击足够时,分裂出的虚灵都为满状态。
午夜凋零
主动技能(快捷键D或者E)
将一块区域浸泡在黑暗魔法中,对敌方单位造成他们最大生命值一定比例的伤害。
技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围: 400 / 400 / 400 / 400
每秒伤害: 4% / 5% / 6% / 7%
持续时间:8 / 8 / 8 / 8
魔法消耗:95/110/125/140
冷却时间:25
『技能分析及注意事项』
此技能的作用范围并不大,只有400的作用范围,但是它对于敌方单位造成的伤害是按照每秒百分比去伤害的,在6.79新版本中更加强了此技能,使得其最大能够达到7%每秒的伤害。冷却时间较长,此技能的释放需要对于局势以及敌方的站位有清楚的判断,对于时机的把握要较为成熟。应该注意的是此技能可以毁坏树木,在敌方开始绕树林躲阴影的时候使用此技能很有效果,同时,将该技能放在敌人的必经之路上也能对其造成可观的伤害。
黑洞
主动技能(快捷键B或者R)
持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。并且越靠近中心点,受到的伤害越大。
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:魔法
作用范围: 500 / 500 / 500
最小伤害: 30 / 50 / 70
最大伤害: 60 / 100 / 140
持续时间: 4 / 4 / 4
魔法消耗:250/350/450
冷却时间:200/190/180
『技能分析及注意事项』
非常强大的控制技能,500的作用范围只要通过良好的释放和对于时机的把握,能够控制住多名敌方英雄,长达4秒的物事魔法免疫的控制时间对于敌方英雄是非常大的打击,同时黑洞也能给所控制的敌方单位造成一定的伤害,配合上谜团的午夜凋零技能能够在团战中打出很高的伤害,在拥有跳刀后释放,谜团能够更好的释放此技能,在释放前应该注意先放上午夜凋零再补上黑洞加以控制,当然如果局势比较危急则可以先用黑洞控制敌方单位再让队友进行配合击杀对方。在6.79版本中,谜团装备阿哈利姆神杖的话可以使得释放黑洞时附带一个当前等级的午夜凋零,配合上本有的午夜凋零,谜团能够在其控制时间内给予对方相当大的AOE伤害。此技能的冷却时间非常长,尽量在团战中或者击杀对方核心英雄时进行使用,以免浪费技能。
谜团技能使用技巧
1.午夜凋零+黑洞为谜团最常见的一个连招,良好的释放能够对敌方造成巨大打击。
2.因为黑洞需要持续施法,所以黑洞的控制对象尽量选择为有打断技能的敌人和对方的核心英雄。
3.黑洞无论是先手还是反手都十分的有效,当对方有沉默术士这种十分克制谜团的英雄的话,谜团的大招尽量要控制住他。
4.在谜团到六级的时候,可以使用黑洞配合自己的转化技能所转化出的虚空对敌人进行击杀。
看了上边这篇DOTA2谜团基础属性全面分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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恶魔城
玩家等级达到15级后开放
恶魔城副本是玩家获取恶魔币换取恶魔套装的唯一途径
点击恶魔城进入副本后,当前会显示您所挑战的记录
每隔5层会出现一个BOSS,该副本主要掉落:恶魔币,各类宝石,等级套装部件,以及经验等
5层-20层:掉落恶魔币*1,1级宝石*1,其中20层掉落20级套装戒指
25层-40层:掉落恶魔币*2,1级或2级宝石*1,其中40层掉落30级套装戒指
45层-60层:掉落恶魔币*3,1级或2级宝石*1,其中60层掉落40级套装戒指
65层-80层:掉落恶魔币*4,1级或2级宝石*1,其中80层掉落50级套装戒指
85层-100层:掉落恶魔币*5,2级或3级宝石*1
玩家在副本开起时,可以选择使用【恶魔城钥匙】来获得双倍经验及掉落,该钥匙可以在商店中使用钻石币购买到,注意不是恶魔城商店哦
该副本最高100层,玩家可以逐层挑战直到无法通过的关卡,之后会停留在该关卡,如果玩家选择重置的话,系统会重新清空掉之前的层数将至1层,玩家可以重新挑战以获取累积经验及其他奖励,若是玩家不选择重置,那么可以通过打造装备或者镶嵌宝石等方式来提升下自己的战斗力,继续挑战该关卡直至通过。
对于之前已经挑战通过的关卡,为了方便可以选择挂机模式,注:该副本每天可以重置1次。
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