导 读 前两篇攻略咱们把前面的基础关卡和一些容易卡住的小机关都讲完了,这篇接着往下走,重点说说中后期那些让人头疼的关卡。一路这个游戏越往后越考验观察力,很多关不是难在操作,而是难在你没看懂机关到底想让你干什么...

前两篇攻略咱们把前面的基础关卡和一些容易卡住的小机关都讲完了,这篇接着往下走,重点说说中后期那些让人头疼的关卡。一路这个游戏越往后越考验观察力,很多关不是难在操作,而是难在你没看懂机关到底想让你干什么。下面把中后期常见的几种类型拆开讲,照着思路走基本都能过。

中后期新机关先认清楚

到了中后期,游戏会陆续丢出新东西:会移动的方块、可以踩上去的开关、升降台、传送点,还有那种踩上去才亮的临时道路。第一次碰到别急着乱走,先站在安全的地方把整个画面看一遍,看看哪些东西是动的,哪些是一直不动的。动的方块一般都有固定节奏,数一下它几秒动一次,掐着节奏走就不会被堵死。

开关类机关记住一个原则:开关的作用范围通常是它旁边那一小块区域,踩下去之后亮起来的路才是当前能走的。很多人卡关就是踩了开关之后掉头往回跑,其实正确路线往往在开关旁边那条刚亮起来的新路上。

移动方块关卡的走法

这类关卡的要点就是别贪快。方块移动是有规律的,你站在它即将经过的路线上,它撞到你就会把你推走,位置一乱整个节奏全崩。正确做法是先在原地等一个完整循环,看清楚方块什么时候走、什么时候停,然后跟着它屁股后面走,让它给你开路。有些关卡看起来像是让你躲方块,实际上是想让你借方块的移动搭便车,站到它腾出来的空位上去。

限时门的卡点技巧

中后期会出现踩下开关后倒计时才开启的门。这种关卡的思路很简单:先不踩开关,空手把从开关到门的路线完整走一遍,记清楚要转几个弯、中间有没有障碍。确认路线通了之后,再回去踩开关,用最短路径冲门。千万别一边踩开关一边现找路,时间根本不够用。如果门和开关隔得很远,中间通常会有第二个中转开关,先走到中转位置附近再触发,能省一大截时间。

需要折返的关卡怎么不迷路

有些关卡要先上去拿钥匙或者触发机关,再折返回来走另一条路。这种关最容易迷路。推荐一个笨但好用的办法:每走一段就在心里记一个参照物,比如某个突出的角、某个不动的方块。折返的时候对着参照物走,就不会绕圈。另外,凡是走过的死路,第二遍就别再走了,一路的地图看起来复杂,实际能走的路就那么几条,排除掉死路剩下的基本就是答案。

隐藏要素别硬找

游戏里有些隐藏的小收集,藏在看起来能走但没必要走的地方。我的建议是通关优先,收集顺手拿。遇到分岔口可以先走一眼,发现是死路立刻回来,别在一个岔口反复琢磨。很多隐藏点其实在通关那条路的旁边一格,你过关之后回头一看就明白了,硬找反而浪费时间。

卡关时的检查清单

实在过不去的时候,按这个顺序检查一遍:第一,画面里有没有还没踩过的开关或者没触发的机关;第二,有没有哪个方块或升降台你没注意到它在动;第三,是不是有条看着不像路的路其实能走,一路经常用视觉错觉骗人,那种颜色很淡、只差一格的路往往就是关键;第四,退出重进一下关卡,有时候机关复位之后思路反而清晰了。

总的来说,中后期关卡的核心就是先观察再动手,把每个机关的节奏摸清楚,剩下的就是按部就班走。下一篇咱们接着讲最后阶段的几大难关和通关后的小彩蛋,卡在哪一关的可以在评论区留言,我看到会专门补充那关的详细走法。