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无敌射击Invincible

无敌射击Invincible

无敌射击(Invincible Shooting)是zhua...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

无敌射击Invincible游戏介绍

无敌射击Invincible简介

无敌射击(Invincible Shooting)是zhuang suyan开发的一款街机类游戏。无敌射击(Invincible Shooting)的官方介绍无敌射击(Invincible Shooting)是一款第一人称射击游戏。控制简单。作为一名突击队员,你必须消灭敌人,完成任务。您可以通过射杀的敌人获得完美,这样你就可以买其他更高级的枪。更先进的枪让你更强大。你敢接受挑战?马上加入我们的突击队员,开始战斗!
九游
版本:8.5.3.0 更新时间:2026-05-21 权限说明  |  隐私政策

无敌射击Invincible游戏截图

无敌射击Invincible截图
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大家都在看-热门推荐

《Invincible VS》新手入门指南

Invincible VS 终于正式上线了!这款 3v3 组队格斗游戏让你能够操控剧中喜爱的角色,在竞技场中释放毁灭性的连招,将对手撕成碎片,让鲜血染红战场。没错,这款游戏就是如此残酷血腥,而这正是我们热爱它的原因——尽管它确实存在一些你需要适应的问题,才能从中获得最佳体验。

如果你不习惯那种过激且狂野的格斗游戏(毕竟这类游戏已不多见),那么在 Invincible VS 中你可能会感到措手不及。游戏中的几乎每个角色都拥有看似“超模”的技能,迫使你必须找到应对之法,否则就只能坐以待毙。但只要掌握了基本功,你完全有能力击败路上的任何对手!

基础知识

《Invincible VS》新手入门指南

在深入探讨 Invincible VS 的系统和机制之前,让我们先了解一些基本规则,这将为你后续学习进阶技巧打下基础。首先,这是一款“三键”格斗游戏,意味着你只有三个基本攻击按键:轻攻击(Light)、中攻击(Medium)和重攻击(Heavy)

《Invincible VS》新手入门指南

由于是三键格斗,你通常会利用这三个按键来构建连招,因为它们可以按“升序”相互衔接(Link)。在资源充足的情况下,你还可以用强力的必杀技或超必杀技收尾。例如,基础连招顺序为:轻攻击 > 中攻击 > 重攻击 > 必杀技,这适用于所有角色。

此外,你还有两个援护按键(Assist Buttons),可以轻松呼叫队友来延长连招、施加压力等。

延长连招

除了援护技能,你还可以通过“上勾拳”(默认操作为 ⬇️+重攻击)轻松延长基础连招。这一动作会将对手击飞至空中,让你衔接空连,最后将其扣回地面收尾。基本连招串如下:

  • 轻 > 中 > 重 > ⬇️重 > 轻 > 中 > 重 > ⬇️重

这套简单的连招适用于所有角色,是练习“地对空”连招的好方法。熟练之后,你就可以尝试加入不同的必杀技、援护技能及更复杂的操作,从而打出更高伤害。

标准操作 vs 动作输入

《Invincible VS》新手入门指南

Invincible VS 提供了“标准(Standard)”和“动作(Motion)”两种控制模式。标准模式是默认选项,它用简化的方向键输入取代了复杂的动作指令。例如,经典的波动拳指令(⬇️↘️➡️ + 攻击键)在标准模式下只需(➡️ + 攻击键)即可触发。

不过,标准模式的代价是伤害会降低约 10%。如果你不熟悉格斗游戏,或者只玩过像 真人快打11 这种也采用简化输入的游戏,那么选择标准模式完全没问题。

何时使用动作输入

动作输入虽然更复杂且耗时,但那 10% 的伤害加成在追求极限输出时非常关键。如果你拥有格斗摇杆或全按键控制器(Leverless),我们强烈建议切换到“动作输入”,因为操作感更自然。

援护技能至关重要

《Invincible VS》新手入门指南

援护技能是这款游戏的核心。每个角色都有三种援护招式,用于施压或连招衔接。➡️+援护和中立援护是出手最快、冷却时间最短的;⬅️+援护则威力更强,但启动慢且冷却长。

请注意,一旦呼叫援护,该角色在冷却结束前无法再次出场,这也意味着他们无法进行连招拆解(Combo Breaker)或换人(Tag)。

防御机制强大

《Invincible VS》新手入门指南

  • 推开防御(Push Block): 在防御时同时按下两个按键,消耗“增幅槽(Boost Gauge)”将对手推开,创造喘息机会。
  • 援护拆解(Assist Breaker): 当你陷入对手长连招时,可呼叫援护进行强行拆解(冲刺 + 援护1/2)。这会消耗两格增幅槽并扣除援护角色的一半生命值,作为代价换取逃脱机会。

连招学习是成功的关键

《Invincible VS》新手入门指南

除了手动连招,游戏还有“自动连招(Auto Combos)”,即连续按同一个键,但这并非最优选择。

在连招过程中,注意观察连击数下方出现的“连招限制槽(Combo Limit Gauge)”。当它闪烁白红光时,意味着这是最后一次攻击机会。尽量以“强制倒地(Hard Knockdown)”或必杀技收尾,以保持主动权。

英雄打击(Heroic Strikes)扭转战局

《Invincible VS》新手入门指南

“英雄打击”(防御时按下:中 + 援护1)是一种带霸体的反击手段,但会消耗半格增幅槽。反击成功后可以立即呼叫援护衔接一套完整连招。不过要小心,你的角色在发动前会闪光,经验丰富的对手可能会预判并反制。

增幅槽(Boost Gauge)管理

增幅槽不仅用于释放强力版必杀技(方向输入 + 重攻击),还用于“增幅冲刺(Boost Dash)”(⬅️ 或 ➡️ + 中 + 重)。这是快速拉近距离、延长连招或躲避攻击的神技。

滚动避险

被击倒时,按住 ⬅️ 或 ➡️ 可向相应方向滚动起身,并获得短暂的无敌帧。如果在角落被压制,利用滚动穿过对手是反败为胜的关键。但请记住,如果是“强制倒地”,则无法滚动。

《Invincible VS》新手入门指南

《Invincible VS》新手入门指南

《Invincible VS》有一些价格相当昂贵的DLC服装

Invincible VS 已正式发售,并随之带来了一批令玩家感到意外的 DLC 服装。然而,想要集齐这全部六款皮肤,玩家需要花费的金额几乎与游戏本体的价格相当。

在经历了多年的漫长等待后,这款备受期待的 Invincible VS 终于在昨日问世。这是一款血腥的 3v3 组队格斗游戏,旨在将剧集和漫画中的世界还原到屏幕上。到目前为止,该游戏的口碑大多偏向正面(我在评测中也是该作的粉丝),但目前已经出现了一些值得注意的问题。

对于 Invincible VS 的早期评价中,许多玩家对其较短的剧情模式、单人内容的匮乏,以及导致大部分玩家在首发日无法获取豪华版内容的故障表示不满。而这些令人烦恼的问题,与 Invincible VS 随之推出的 DLC 服装相比,简直是小巫见大巫——这些皮肤的价格竟然几乎等同于游戏本身。

Invincible VS 的七款皮肤价格几乎与游戏本体相当

莫霍克马克(Mohawk Mark)确实很酷,但这也太贵了

《Invincible VS》有一些价格相当昂贵的DLC服装

在 Invincible VS 发售之前,我们对于 Quarter Up 开发组除了角色之外的 DLC 计划知之甚少,尽管大家都能预料到未来某个时候会出现服装 DLC。事实证明,游戏确实在发售时就同步上线了一些意料之外的 DLC 皮肤,总计六款。

DLC 服装本身并不是坏事,但玩家们很快就注意到这首批皮肤的价格实在昂贵。其中一款外星人艾伦(Allen the Alien)的 C.O.P. 皮肤售价为 4.99 美元,但其他的皮肤价格则更高。一个包含两款皮肤的捆绑包售价为 9.99 美元,其中包括莫霍克马克(Mohawk Mark)和异次元原子女侠(Atom Eve),而征服者(Conquest)、战兽(Battle Beast)以及 Ella-Mental 的单款皮肤售价也同样高达 9.99 美元。

事实上,如果你想买齐目前 Invincible VS 中所有可购买的六款皮肤,总共需要花费 44.95 美元,这距离 Invincible VS 标准版的售价仅差 5.05 美元。考虑到数据挖掘者已经在游戏文件中发现了一些尚未发布的皮肤,如果继续保持这样的定价策略,DLC 的总成本很快就会远超游戏本体。

出于科学研究的目的,我购买了艾伦的皮肤,发现它的制作确实相当精良。4.99 美元的价格尚可接受,但 9.99 美元的单款皮肤确实有点让人难以接受。

可以想象,Invincible VS 的玩家们对此并不买账。Twitter 用户 mancakefort 指出了高昂的价格,并将其归咎于《堡垒之夜》(Fortnite)的影响。考虑到许多玩家对游戏较短的流程和缺乏奖励内容感到不满,在首发日就推出如此高价的皮肤,这实在不是一个明智的举动。

《Invincible VS》有一些价格相当昂贵的DLC服装

通关《Invincible VS》需要多久

《Invincible》的粉丝们已经等待了很久,渴望这部深受喜爱的系列作品能迎来它应得的大型游戏改编,而随着 Invincible VS 的到来,这一时刻终于成真了。

Invincible VS 是一款 3v3 组队格斗游戏,类似于《Dragon Ball FighterZ》和《Marvel vs. Capcom》。与现代其他格斗游戏一样,它的内容远不止于在线对战。以下是关于这款游戏的流程预期。

故事模式有多长?

通关《Invincible VS》需要多久?

Invincible VS 的重头戏是其故事模式,它讲述了一个大致基于动画剧集的原创故事。尽管故事模式表现不错,但不要期待它拥有类似 NetherRealm 工作室那种作品的规模和体量,因为它整体非常短。以普通难度通关大约需要一个多小时。

如果你想完全完成战役并解锁第二个隐藏奖励,则需要以困难难度通关。除非你第一次尝试就选择了该难度,否则就需要重玩。考虑到你届时已经看过剧情动画,重玩的时间会短得多,大约在 30 到 40 分钟左右。总的来说,你可能大约花费两个小时就能体验完 Invincible VS 战役中的所有内容。如前所述,确实很短。

此外,游戏中还有一个可选的“Viltrumite”难度等级,但这并没有相关的成就,所以完全是可选的。

其他模式有多长?

通关《Invincible VS》需要多久?

除了故事模式外,Invincible VS 的主要单人游戏内容是街机模式(Arcade Mode),让你选择特定的阶梯进行挑战,并观看角色的结局。最短的阶梯是 5 场比赛,而最高难度下最长的阶梯有 12 场比赛。你需要至少完成每种类型一次才能获得所有奖杯,但你可能会把大部分时间花在最快的选项上。

快速阶梯模式大约需要 10 到 15 分钟完成,而你需要通关 18 次才能看到所有结局。完成这些挑战并确保每个阶梯至少通关一次,总共花费了我大约 4 到 5 个小时,这对于一款格斗游戏的街机模式来说是比较合理的。除了升级角色、随机对战和练习模式之外,单人游戏选项基本就这些了,剩下的全看个人兴趣。

我的最终结算时间显示,在多次通关故事模式、清完所有街机结局,并花费时间进行练习和对战后,我在 Invincible VS 的总游戏时间刚超过 10 小时。

至于在线模式,这取决于你愿意投入多少时间,但游戏中有大量特定等级的奖励可以刷取,还有赛季可以参与。如果你喜欢在线对战,这里的内容非常丰富,我预计这至少会为我的 Invincible VS 游戏时间再增加五个小时左右。

达成 100% 完成度需要多久?

通关《Invincible VS》需要多久?

如果你追求 Invincible VS 的白金奖杯,那么你投入的时间将远超那些只想玩单人模式的玩家。你需要观看每一个街机结局,将每个角色至少提升至 20 级(这需要很长时间),执行 100 次主要机制,并达到玩家等级 50 级。

所有这些都需要花费相当多的时间。在完成所有单人内容后,我只有一个角色达到了 20 级,玩家等级也才 25 级。我认为这至少会再增加 5 到 10 个小时的游戏时间,使总时长接近 20 小时,前提是在线比赛能为你提供更多的角色经验值。

如果你拿到了白金奖杯并想真正达到 Invincible VS 的 100% 完成度,那将是一场持久战。游戏中有大量的称号、排名、外观装饰等内容等待解锁,我在玩了 12 个小时后,连皮毛都还没触及。对于那些硬核玩家来说,这至少是 30 小时以上的工程,如果有人对 Invincible VS 足够上头,这个数字甚至可能更高。

《嘎嘎射击》空中花园无敌位点在哪里介绍

嘎嘎射击空中花园无敌位点在哪里?嘎嘎射击空中花园可以说是一个比较难打的关卡,在具体的位点选择上尤为重要,往往会决定玩家自身的火力输出情况和最终的胜负,本期就来分享一下中花园当中的几个优质隐藏地点,在这些特殊地点上,玩家往往可以以占据先天优势,实现更加强大的战场表现,如果你也是萌新伙伴,那么本期的文章赶紧学起来吧。

《嘎嘎射击》空中花园无敌位点位置一览

第一个位点是在空中花园的工地地图上,玩家进入到地图后可以看到武一幢写字楼对面的工地高墙,此时就可以前往高墙附近,在周围跑一下图就能够寻找到三个纸箱,踩箱便可以爬上去,再进行两次冲刺,就可以直接翻上墙头。这一位点可以直接俯视到其他地方或者是占有的具体位置,视野更加开阔,此时玩家可以选择一些适合远程作战的主武器装备,战力值爆表,对于不少新手也能拿到优势。

在墙头上玩家还可以放出自己的侦察机可对周围的方位,以及一些隐藏位点进行快速筛查,这样就可以拿到更强的先天碾压优势基本上,可以实现我们打敌人,敌人打不到我们的理想状态。

第二个位置就是三角区域,这一区域只要玩家能够凑齐两堵水泥墙就可以了,尤其是附近再有像出租车或者是木板可遮挡的位置,更是绝佳之选,不过这个种类点需要玩家多跳几次才能成功进入,也是非常好的隐藏地,因为部分先手和中期玩家来说,寻找到这样一个安全的三角区域在战斗中十分重要。

在进入到这种三角区域后,虽然自身的整体活动会受到一定的限制,但对于一些近距离作战的敌人是绝对打不到我们的,而且他自身的火力值会被周围的障碍物全部遮挡,在耗费以防火力值的同时,我们也可以趁机反击,这样的位置真正做到了进可攻,退可守,而且在这种位点上时多备一些炸弹,通过攻击将敌方火力吸引至此,可以集中消灭一批敌人。

除了以上两大位点外,小伙伴们还可以选择杂草丛或者是高楼,杂草丛自身就具有一定的掩盖作用,可以作为小伙伴们的掩体,而高楼视角更加开阔可以实现大范围的精准打击。

《Invincible VS》确认征服模式及首批DLC斗士

《Invincible VS》的最终首发阵容角色已揭晓为“征服者”,而“不朽者”和“宇宙女”将作为游戏第一年季票的一部分加入。

距离《Invincible VS》首次公布似乎还没过去多久,当时我们只知道其庞大阵容中的少数几个角色。在过去的几个月里,情况发生了很大变化,亮点包括杜普莉-凯特、外星人艾伦、塞西尔·斯特德曼,以及最近公布的角色“泰坦”。

这引发了大量关于《Invincible VS》首发阵容最后一位角色是谁的猜测,开发团队甚至在 EVO 颁奖典礼上将其作为“Project Cyro”进行预热公布。关于这位战士是谁有很多猜测,但最终确认其身份正是“征服者”,这可以说是最完美的选择。

“征服者”是《Invincible VS》的最终首发战士,他看起来非常残暴

别担心,“不朽者”将通过季票加入

没错,这位《无敌少侠》中最可怕的敌人之一(至少直到“斯拉格”出现之前,我打赌“斯拉格”会是最终的 DLC 战士)将成为游戏最终首发阵容的一员。从游戏画面来看,“征服者”将是一个比全能侠更重的战士,因为他是一名“打击者”,可以通过蓄力拳轻松施加压力,甚至能获得超级护甲。

是的,征服者拥有他在剧中那个奇怪的血泡爱心作为他的嘲讽动作。他们确实不可能不把这个做进去。

如果你对“征服者”这个角色选择感到失望,那么你会很高兴地知道,《Invincible VS》季票的前两位战士也在 EVO 颁奖典礼上公布了。“不朽者”(这是大家猜测的最后一个首发席位人选)和“宇宙女”占据了两个 DLC 角色名额,两者都计划在 2026 年夏季推出。

这已经是一次性发布了很多《Invincible VS》的好消息,但 Quarter Up 还确认了关于游戏公开测试的更多细节(测试时间为 4 月 9 日至 4 月 11 日),参与测试的玩家将获得一款特殊的全能侠皮肤。与几个月前进行的封闭测试类似,此次测试将为所有参与的玩家提供教程、练习和排位模式。

《Invincible VS》第四季明日首播 连播三集

《Invincible VS》第四季明日首播,连播三集

《Invincible VS》第四季即将回归,这一季将让马克与原著漫画中的主要对手之一展开对决。我们已经提前观看了新季的大部分内容,无剧透评论称其为"该剧迄今为止规模最大且最贴近内心的一季"。

如果你计划观看《Invincible VS》第四季,以下是新集的播出时间和平台信息。

需要快速回顾前三季?我们已为你准备好相关内容。

在哪里观看《Invincible VS》第四季

《Invincible VS》继续在Prime Video独家播出,该平台包含在所有亚马逊Prime会员中。如果你尚未订阅,Prime提供30天免费试用以及学生半价优惠。

第四季《Invincible VS》共包含八集。前三集将于2026年3月18日上线流媒体,随后每周更新一集,直至四月中旬的季终集。新集将于每周三太平洋时间凌晨12点/东部时间凌晨3点上线。

《Invincible VS》第四集播出时间表

  • 第1集:"让世界变得更美好" - 2026年3月18日
  • 第2集:"我来带你参观" - 2026年3月18日
  • 第3集:"我需要透透气" - 2026年3月18日
  • 第4集:"哼" - 2026年3月25日
  • 第5集:"给我们一点时间" - 2026年4月1日
  • 第6集:"你看起来糟透了" - 2026年4月8日
  • 第7集:"别做鲁莽的事" - 2026年4月15日
  • 第8集:"别让我在这里干等" - 2026年4月22日

全部主要配音演员已回归新季,包括史蒂文·元、桑德拉·吴和J·K·西蒙斯。新加入的演员包括李·佩斯饰演Thragg,马修·瑞斯饰演Dinosaurus,这些选角轻微剧透了剧集走向。

《Invincible VS》的未来

《Invincible VS》已续订第五季,但尚未公布播出时间。与此同时,Image Comics关联工作室Skybound Games将推出《Invincible VS》,这是一款团队格斗游戏,角色阵容包括全能侠和原子伊芙等。该游戏将于4月30日发售,首发包含18名可玩角色。

《无敌少侠》创作者罗伯特·柯克曼与科里·沃克再度携手 揭秘《无敌少侠 格斗》 Invincible VS 角色 Ella Mental 的起源故事

《无敌少侠》创作者罗伯特·柯克曼与科里·沃克再度携手,揭秘《无敌少侠:格斗》(Invincible VS)角色 Ella Mental 的起源故事

《无敌少侠》(Invincible)的创作者罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)和科里·沃克(Cory Walker)将再次携手,在这个备受欢迎的超级英雄宇宙中创作一个新故事。两人正致力于讲述新角色 Ella Mental 的起源故事,该角色将在格斗游戏《无敌少侠 VS》(Invincible VS)中首次亮相。

这段起源故事将作为连载附录,刊登在 Skybound 出版社的系列漫画《斗篷》(Capes)中,该系列同样设定在“无敌少侠宇宙”。目前,Skybound 正在重新出版柯克曼与马克·恩格赫特创作的《斗篷》前六期高清重制版。从《斗篷》第7期开始,共同编剧贝尼托·塞雷诺(Benito Cereno)将加入该系列并开启新剧情,而柯克曼与沃克也将同步开启 Ella Mental 的附录故事。

如前所述,Ella Mental 是“无敌少侠宇宙”中的新角色,将在4月30日发售的《无敌少侠 VS》中登场。Ella 是一位拥有控制风、火、土、水四种元素能力的英雄。

柯克曼在声明中表示:“我非常激动《斗篷》能继续讲述无敌少侠宇宙的故事,但为什么不同时扩展这个宇宙呢?!能再次与科里·沃克合作创造新角色 Ella Mental 真是太棒了。当游戏发布时,你们会在《无敌少侠 VS》中爱上她,随后你们还能在《斗篷》中读到她的起源故事。这难道不酷吗?我打算永远和科里·沃克一起创造角色!”

沃克补充道:“很高兴能再次与罗伯特合作,赋予一个原创角色生命。”

这一消息发布之际,正值《无敌少侠》系列作品的密集发布期。不仅《无敌少侠 VS》将于4月上市,动画系列第四季也将于3月18日在 Prime Video 回归。此外,由柯克曼与瑞恩·奥特利创作的衍生漫画《无敌少侠呈现:战兽》(Invincible Presents: Battle Beast)也将在3月回归。

Ella Mental 的起源故事将刊登在《斗篷》第7至12期中,其中第7期将于5月27日发售。你可以在当地漫画店预订。

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