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手游 > 策略 > 迷你部队下载
迷你部队

迷你部队

带领主力部队与鬼,骷髅,僵尸等战
运营  | 31.1M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

迷你部队游戏介绍

迷你部队简介

《迷你部队 Tiny Busters》是一款策略塔防游戏。这是一款关于保卫家乡的史诗游戏,玩家将带领一支主力部队,与鬼,骷髅,僵尸等战斗,保卫自己的家乡。游戏中可以升级自己的部队,带来更强的作战能力。 【游戏特点】 - 200多个阶段的战斗,可升级数千单位 - 8大战场,多大30项成就 - 3种不同的破坏者,40多种不同的出场人物
九游
版本:8.5.4.0 更新时间:2026-07-09 权限说明  |  隐私政策

迷你部队游戏截图

迷你部队截图
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迷你部队截图5

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口袋部队迷你军队好玩吗 口袋部队迷你军队玩法简介

期待已久的手游口袋部队迷你军队即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编口袋部队迷你军队好玩吗?口袋部队迷你军队值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、口袋部队迷你军队简要评析:

口袋部队迷你军队是一款非常好玩的Q版回合策略手机游戏,在口袋部队迷你军队手游中,玩家将扮演主角在这里组建一支敢死队与邪恶势力进行战斗,提升自己的战斗能力,打造一支王者之师,游戏比较考验玩家的策略,喜欢的朋友不要错过了。

2、口袋部队迷你军队图片欣赏:

口袋部队迷你军队好玩吗 口袋部队迷你军队玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对口袋部队迷你军队有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“口袋部队迷你军队”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《全面战争:三国》部队怎么样 部队特性介绍

《全面战争:三国》中玩家可以通过招募来获得自己的部队,招募之后这些部队就会有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小编就给大家带来玩家“妮隐歌”分享的部队特性介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《全面战争:三国》部队特性介绍

部队特性介绍

这些部队初始招募时候是低血量状态,需要几回合时间才能增加到满员状态。

此外,部队一但招募后,就永不会完全灭失(即使在战场上完全被消灭),只需要由低血量状态重新通过时间来恢复兵员。

不过需要注意一点,如果一个将领死了,他们的部曲就会完全解散。

《战地冲突》部队怎么训练 部队训练方法

战地冲突里面玩家肯定是要训练自己的部队的,那么玩家该怎么训练才好呢?

训练技巧

玩家如果要让自己的国家变得很强大,那么玩家就一定需要有一个强大的军事作为保障,只要军事强大了,无论在进攻防守都会有比较大的自信。

《战地冲突》部队训练攻略

所以玩家在游戏初期需要保证自己的部队一直生产,就算你不用来进攻,采集资源也可以啊,只要玩家的部队强大了,就绝对没问题的。

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部队介绍

策略游戏中,玩家需要逐步组建自己的部队,拥有了强大的兵力后才能更好的征战四方。那么在游戏中部队搭配有哪些需要注意的地方,兵力又该如何提升呢?

1
部队搭配

 

在城市中配置部队,每只部队最多可以上阵三个指挥官,根据职业来决定出战的站位顺序,坦克站位最靠前,输出职业在中间,辅助职业在最后。其中各种职业的标示在卡牌上有明显标示。

职业 站位 属性倾向
坦克 拥有较高的防御力
辅助 团队辅助作用明显
输出 物理攻击或能量攻击很高,防御偏低

 

2
部队兵力

 

部队兵力等于部队中指挥官兵力之和。

指挥官配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。指挥官每升1级,可征召部队兵力上限增加100,建筑设施也提供兵力上限提升。征兵需要消耗游戏资源、以及花费时间等待。游戏同也提供立即征兵功能消耗掉预备役兵数以及资源,不需要时间等待立即补充兵力。

3部队领导力

 

每支部队具有一个总领导力上限,每个指挥官根据品质的不同也会有不同的领导力。任何情况下,部队中3张指挥官的领导力之和应不大于部队的领导力上限。​

部队

游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。

部队属性:

生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等

部队成长:

  1. 星级

初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。

星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。

  1. 等级

部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。

  1. 技能

每个部队都会有主动技能或者被动技能,

部队

游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。

部队属性:

生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等

部队成长:

  1. 星级

初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。

星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。

  1. 等级

部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。

  1. 技能

每个部队都会有主动技能或者被动技能,

部队

部队是玩家制定与贯彻战术的平台。在游戏中玩家可以按照自己的思路把手中的将领、兵器相结合,让他们能够在战场上发挥出最强的战斗力。

玩家一共可以拥有三支部队:空军部队、坦克部队和炮兵部队,每支部队最多由一张将领牌和四张兵器牌组成,需要注意的是每一张兵器都会对整支部队产生一定的消耗值,当部队的消耗值总量超过玩家角色所能提供的消耗时,则不能再添加或更换消耗值更高的兵器。玩家可以通过提升角色等级来增加部队的消耗值上限。

游戏中收录了二战过程中各个国家超过600种以上的著名兵器。若再计入变换涂装、特殊造型、NPC敌人等衍生设计,卡牌总数将超过1200张。

1)目前兵器主要收录的国家包括:

1)目前兵器主要收录的国家包括:

德国:具有强大的攻击优势,和不错的防御能力,相应需要消耗玩家较多的Cost(领导成本),由于量产,出售价格相对便宜。

俄国:具有强大的防御优势,和不错的攻击能力,同德国一样,需消耗玩家较多的Cost(领导成本),出售价格相对便宜。

英国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。

法国:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。

美国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost很少,出售价格比较便宜。

意大利:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。

2)目前主要包含的兵种有:

2)目前主要包含的兵种有:

A.空军:

战斗机:强大的对空能力和攻击速度

战斗轰炸机:对空对地能力均衡

攻击机:强大的对地能力

轰炸机:能力相对均衡,对地为群体攻击

B.装甲部队

装甲车:对地战车,能力较差,Cost消耗低

轻战车:对地战车,能力一般,Cost消耗低

中战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高

重战车:对地战车,能力很强,Cost消耗很高

驱逐战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高

突击炮:对地战车,能力较强,Cost消耗较高

对空战车:空防和空攻都很强,Cost消耗较高

步兵:防御较强,Cost消耗低

C.炮兵

牵引加农炮:对地火炮,能力较强,Cost消耗低

牵引榴弹炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗很低

牵引高射炮:对空火炮,能力较强,Cost消耗低

自走高射炮:对空火炮,能力很强,Cost消耗较高

自走加农炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗低

装甲列车炮:对地火炮:能力很强,为群体攻击,且防御较强,Cost消耗很高

3)稀有度

3)稀有度

兵器分为1星到5星,能力由强到弱

4)每种兵器有三种涂装,可能有草地绿、沙漠黄、雪地白、金属灰、天空蓝,不同的涂装,能力也略有差异

4)每种兵器有三种涂装

5)卡牌属性

5)卡牌属性

每张兵器卡牌有以下属性

对空攻击:对空中的攻击能力,随兵器等级增加而增加

对空防御:对空中的防御能力,随兵器等级增加而增加

对地攻击:对地面的攻击能力,随兵器等级增加而增加

部队

概述:

用于管理上阵武将的系统,可以对上阵武将进行挑选、升级、进阶和随从设置。(升级与进阶需要相应系统开启后才可操作)。

基础介绍:

武将派遣——通过点击武将卡下方的武将姓名可以展开上阵名单,在上阵名单中点击空缺席位便可派遣武将上阵。

武将下阵——武将卡下方有一个“下阵”按钮,点击此按钮后,当前选中的武将就会从 上阵名单中去除。

武将信息——点击界面下方的“详情”按钮,就能查看当前选中武将的详细信息了,其 中包括:

武将属性——详细的属性数值来源(武将、科技、随从等)

联协——对此武将有额外加成的随从名单,及其效果

技能——该武将的技能效果及消耗士气等信息

被动技能——武将拥有的特殊被动技能及其效果

武将背景——武将的生平、评价或是野史等

武将升级——点击“升级”按钮,就可以使用卡魂对武将进行升级了。同时在此界面上 可以看到武将的类型和下一等级的武将数值。

武将进阶——点击“进阶”按钮,就能将武将晋升到更高阶级,但需要3张相同品阶的 卡片。在界面上可以预先看到进阶后的武将能力

随从设置——点击“随从”按钮,就能够在先锋、军师、副将、侍女的随从位置为当前 武将配备随从了。但相应的随从位需要武将达到一定等级后才会开启,随从会给武将带来额外的属性加成

P.S: 武将升级、进阶需要开启了相应系统后才可以进行相应操作

部队

游戏中玩家的出战是以部队为单位出击,部队由武将和士兵组成。
武将特性:
1、等级:可以通过战斗或者在训练营训练获得经验,来提升自己的等级。
2、装备:武将可以穿戴各种装备来提升自己的属性。
3、主动技能:每个武将都有一个自己特有的主动技能,需要消耗在战斗中累积的怒气才能释放
4、被动技能:每个武将还有一个自己特有的被动技能,给武将提供各种被动辅助的能力。
5、相性:武将都有自己的相性,相同相性的武将同时进入战场的时候还可以触发额外的光环技能和召唤技能。
士兵特性:
1、兵种:
不同的兵种有自己不同的特殊属性,比如高暴击、高闪避等
不同兵种之间会有相互克制的作用,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制骑兵。
2、兵力:士兵的兵力由对应武将的统帅决定,当兵力在战斗中下降为0的时候这个部队即战败退场。

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程序需要调用以下重要权限:

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t3-t2:102.0

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t5-t4:4.0

t6-t5:42.0

t7-t6:0.0

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