星球大战零号连队游戏介绍
星球大战零号连队简介
单人回合制战术游戏《星球大战 零号连队》“终极”预告
发行商EA和开发商Bit Reactor、重生娱乐发布了单人回合制战术游戏《星球大战:零号连队》的“终极”预告。该作将于8月27日发售,登陆PC(Steam、Epic)、PS5和Xbox Series平台。
关于此游戏
《星球大战 零号连队™》是一款单人回合制战术游戏,故事发生在克隆人战争晚期。玩家将在游戏中带领一支精英战队,踏上一段残酷又真实感十足的旅程。
你将扮演前共和国指挥官霍克斯,率领零号连队执行一项行动,对抗一个若不加以阻止便将吞噬银河系的崭新威胁。
率领克隆人战争中最狡黠的干员
在影视级的原创故事中,指挥银河系最顶尖的干员,执行战术行动、完成调查任务及其他扣人心弦的使命。
选择你的胜利之路
在行动基地与瞬息万变的战场上制定策略、随机应变,让每一步都至关重要——你的抉择将带来截然不同的游戏历程。
投身战术性的《星球大战》战斗
部署一支由各类角色组成的干员小队——从无赖到宇航技工,甚至绝地武士——在一系列战术技能中灵活选择,以智谋与火力压倒并击败敌人。
与你的小队缔结深厚情谊
在任务中锤炼你的小队,培养协同作战的能力,同时解锁全新的战斗协同效果,这或许就是决定胜败的关键。
塑造你的战斗方式
自定义霍克斯的战斗专精与外观,再用原创及定制的《星球大战》角色充实你的队伍,根据你的玩法调整他们的外貌、装备与技能。

系统需求
最低配置:1080P/30帧/低画质预设
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-8400 or Ryzen 5 2600X
内存: 16 GB
显卡:GTX 1080, Radeon RX 5600 XT, or Intel ARC B580
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:2K/60帧/高画质预设
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recommended)
处理器: Intel Core i7-10700K or Ryzen 7 3700X
内存: 32 GB
显卡: Nvidia Geforce RTX 3080 or Radeon RX 7800 XT
存储空间: 需要 50 GB 可用空间





















《星球大战 零号连队》新实机 回合制战术深度拉满
《星球大战:零号连队》终于揭开了核心玩法的全貌。 开发商近日发布了一段详细的实机演示视频,全面展示了这款回合制战术游戏的关键机制。玩家将扮演一支精英雇佣兵小队的指挥官,在单人剧情战役中深入星战宇宙的灰色地带。 战斗系统方面,每位队员的装备均可自由定制,玩家需要根据任务需求合理搭配武器与技能,在回合制战斗中巧妙利用掩体、组合技能,打出战术配合。而在战斗之外,全息沙盘是战略规划的核心——玩家需要在此制定行动路线,决定如何与贸易联盟势力和共和国军队周旋。 剧情围绕一名携带重要情报的贸易联盟叛逃者展开。面对实力悬殊的敌军,正面硬刚并非上策——玩家将以精准破坏和隐蔽渗透为主要手段,在夹缝中求生。官方强调,本作将呈现星战宇宙中一段"黑暗而真实"的叙事,注重战术深度与玩法多样性。 《星球大战:零号连队》定于2026年8月27日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 回合制星战,你买账吗?你会在8月27日首发入手吗?来评论区聊聊吧! 0
外观自定义!《星球大战零号连队》公开克隆人装扮细节
8月27日发售的回合制战术新作《星球大战:零号连队》再度公开全新玩法情报,官方详细展示游戏中超高自由度的克隆人外观自定义系统,丰富的装扮内容让玩家打造专属星际作战小队。

本作拥有完善的克隆人护甲定制体系,玩家开局即可解锁全套克隆人盔甲套装,头盔、躯干、肩甲等部件支持独立涂装、花纹与战损细节修改。装备克隆人头盔后,角色语音会自动触发通讯变声特效,高度还原《星球大战》经典克隆兵视听质感。游戏收录标准款、ARC、伞兵等多款经典克隆人头盔型号,搭配多样战队徽章与配色方案,个性化空间十足。玩家推进主线剧情后,还可解锁专属克隆人干员,组建完整克隆人战斗小队。


除克隆人士兵外,游戏支持多星战种族自建干员,可自由设定角色姓名、声线与兵种专精,就连随行宇航机器人也可自定义涂装。同时官方确认游戏无任何微交易,仅初代ARC盔甲为豪华版独占内容,其余全部装扮均可通过游戏流程免费解锁。。
《星球大战 零号连队》确认为纯线性 30至40小时流程
由 Bit Reactor 开发的回合制战术游戏《星球大战:零号连队》(Star Wars Zero Company)近日在官方 Discord 社区举办了问答活动。
首席制作人 Caydence Funk 与开发团队就游戏时长、玩法模式等玩家关心的核心问题进行了解答。

根据官方公布的信息,结合玩家选择的难度以及对战棋策略类游戏的熟练程度,普通玩家通关《星球大战:零号连队》主线战役的平均耗时预计在30至40小时左右。
开发团队确认,本作将是一部纯粹的线性剧情作品,游戏中不包含任何多分支路线,干员之间也不存在任何恋爱互动系统。在通关机制方面,本作不会提供常规的“新游戏+”(二周目)模式,不过制作人 Funk 补充指出,玩家在后续重复游玩时可以解锁部分特定的自定义外观选项。
此外,官方也明确表示游戏不会提供官方 MOD 支持。
《星球大战:零号连队》定于 8 月 27 日正式发售。作为一款定位明确的单人战棋游戏,其整体框架与《幽浮2》较为接近。


在80美元游戏时代 《星球大战 零号连队》仅售50美元
2026年夏日游戏节上,《星球大战:零号连队》公布了实机玩法与发售日期,而我竟没留意到,这款由《幽浮》系列资深开发者打造的小队战术游戏,官方定价居然只有50美元。这是梦回2005年吗?这个价格不仅和2012年Firaxis推出的《幽浮:未知敌人》首发价持平,甚至比十年前广受好评的《幽浮2》60美元的首发价还要低。
根据试玩过本作的评测人员透露,这款作品既有其制作班底标志性的扎实硬核永久死亡小队战术玩法,又有着远超预期的精良制作水准。游戏过场质感堪比CD Projekt的作品,动画细节精致,配音阵容庞大。
《零号连队》的战斗间隙与返回基地的探索环节采用第三人称动作游戏的近景视角,战斗触发时则会无缝切换为俯视角上帝视角。
就算Bit Reactor给这款游戏定价60美元,我也完全不会觉得意外,他们哪怕定成如今行业越来越普遍的70美元也完全合情合理。另一款我非常期待的星战新作《银河竞速者》就采用了60美元的定价,对此我完全不会指责其开发团队或发行商。
这是一步精明的商业决策:无论3A游戏的开发成本有多高,它本质上还是要和定价20美元、甚至10美元的独立游戏争夺玩家的时间与注意力。这种定价策略既能突出自身优势、提升产品性价比,也能降低首发遇冷的风险。游戏将于8月27日正式发售,大家现在可以在Steam上将其加入愿望单。
星球大战零号连队游戏截图
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导读:最近很多玩家都在关注星球大战零号连队这款手游,想知道具体的公测时间,星球大战零号连队会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线星球大战零号连队安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编星球大战零号连队什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道星球大战零号连队开放下载和公测的时间,你就可以最快知道星球大战零号连队公测时间了!
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1、星球大战零号连队简要评析:
《星球大战 零号连队》是一款单人回合制战术游戏,故事发生在克隆人战争晚期。玩家将在游戏中带领一支精英战队,踏上一段残酷又真实感十足的旅程。
2、星球大战零号连队图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对星球大战零号连队有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“星球大战零号连队”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《星球大战 零号连队》游戏特色内容介绍
《星球大战:零号连队》是由Bit Reactor与Respawn Entertainment联合开发的单人回合制战术游戏。而游戏的特色内容也有很多,玩家将在游戏中带领一支精英战队,踏上一段残酷又真实感十足的旅程。

《星球大战 零号连队™》是一款单人回合制战术游戏,由 Bit Reactor 联合 Respawn Entertainment 和 ucasfilm Games 共同打造。玩家将在游戏中带领一支精英战队,踏上一段残酷又真实感十足的旅程。故事发生在克隆人战争晚期,玩家将扮演前共和国军官霍克斯,带领一支名为“零号连队”的雇佣军队伍。这是一支不守常规的战队,其成员来自银河系各地。
霍克斯和零号连队受雇于对抗一场危机,如果不遏制其发展,整个银河系都会被吞噬。为解除危机,霍克斯必须带领分崩离析的队伍放下分歧,携手排除万难。
相关攻略:《星球大战:零号连队》下载安装教程介绍本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
《星球大战 零号连队》公布,2026年登陆多平台

昨天,一款全新的回合制策略游戏星球大战:零号连队正式公布,并计划于2026年发布,支持PC、PS5以及Xbox Series X|S平台。在开发者交流会上,制作团队重生与Bit Reactor详细介绍了这款首部以星球大战为背景的战术策略游戏。
据介绍,玩家可以对雇佣兵部队指挥官霍克斯进行高度自定义,包括外貌、声音、种族和名字等选项。同时,玩家还能组建一支完全个性化的队伍。例如,如果你想创建一支由Astromech机器人组成的战队,尽管放手尝试,但这将带来相应的后果。队员之间可以在基地“巢穴”中互动,玩家还可以在此处进行社交、招募特工以及升级设施。
游戏中,银河系地图会显示各类可用任务,而随着克隆人战争的逐步推进,玩家需要不断调整战略。此外,游戏中还将出现许多熟悉的星球场景,这些地点曾出现在星球大战系列的多部作品中,如欧比旺与异等小队。
零号连队的成员初期可能关系较为紧张,但随着他们之间的羁绊加深,将逐步解锁新能力,甚至可能改变他们在战斗中的命运。值得一提的是,游戏设置了多种难度模式,其中包括经典的永久死亡模式,为玩家提供更具挑战性的幽浮风格体验。
星球大战零号连队公布将在2026年正式发售
在日本东京举行的星球大战庆典活动上,EA公司正式宣布了一款全新的回合制策略游戏——星球大战:零号连队的发布计划。这款游戏预计于2026年发售,并将同时登陆PC平台、PS5以及Xbox Series X|S主机。
作为星战系列的最新力作,星球大战:零号连队无疑会为玩家带来全新的游戏体验。在这款游戏中,玩家将扮演一位指挥官,带领自己精锐的部队展开回合制战术对抗,沉浸在经典的星际战斗与扣人心弦的剧情之中。随着星球大战宇宙的不断扩展,这款作品将为广大粉丝提供更多的乐趣与挑战。

此外,星球大战:零号连队在Steam商店页面上线,并确认支持简体中文,让中国玩家能够更好地体验游戏内容。

关于游戏的官方预告片描述道:“这是一场你看不见的战争,一场在阴影中悄然进行的战斗,正是那背后隐藏的战斗。”游戏的故事背景设定在克隆人战争的晚期,玩家将在其中扮演前共和国军官霍克斯,带领一支名为“零号连队”的雇佣军队伍展开冒险。

这个战队由来自银河各地的成员组成,他们并不遵循常规,而霍克斯与零号连队的任务是应对一场关系到整个银河系的危机。如果这场危机无法及时遏制,整个银河系将面临毁灭的威胁。为了完成任务,霍克斯必须带领这支四分五裂的队伍放下彼此的分歧,携手克服重重难关。
星球大战:零号连队将于2026年正式推出,届时将登陆PC、PlayStation®5和Xbox Series X|S平台,期待为玩家带来丰富且紧张的战术体验。
《星球大战 零号连队》首部预告片公布 试玩画面曝光
在 2025 年日本《星球大战》庆典上,Respawn Entertainment 和 Bit Reactor 正式公布了《星球大战 零号连队》的首部预告片。让我们一起来看看吧!
【九游网】《星球大战:零号连队》首部预告片
《星球大战 零号连队》是一款单人回合制战术游戏,背景设定在克隆人战争的“黄昏”时期,主角是前共和国军官霍克斯以及零号连队。

零号连队由一群“受雇的非传统专业人士”组成,参与对抗一种“新兴威胁”行动。尽管他们专业能力出众,但团队内部存在一些摩擦,霍克斯必须加以处理。这是一个原创故事,但如果它和其它作品有所关联也不足为奇。
预告片的最后展示了游戏早期版本的试玩片段,我们看到:这是一款类似于《幽浮》的游戏,角色会寻找掩体。角色技能包括扫描目标、用力量推开机器人、从远处狙击以及从高处投掷手榴弹。甚至还有一个有趣的小细节,不知是有意还是无意,克隆人士兵的射击准度有点差。


《星球大战 零号连队》将于 2026 年登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台。
视频截图:










《星球大战 零号连队》全新中文预告片发布

今日,EA正式发布了星球大战 零号连队的全新中文预告片。这款单人回合制战术游戏由Bit Reactor与Respawn Entertainment及Lucasfilm Games联手打造,背景设定在克隆人战争末期。玩家将扮演一支精英小队的领导者,踏上一段充满挑战且极具真实感的冒险旅程。
“有一场战争,它并非人人都能看到,它在阴影中展开,是另一场战争背后的隐秘较量。”
官方预告:
游戏中,玩家将化身为前共和国军官霍克斯,带领一支名为“零号连队”的特殊雇佣兵队伍。这支战队成员来自银河系各个角落,个性鲜明且行事不拘一格。霍克斯和他的团队受命解决一场可能威胁整个银河系的危机。为完成任务,霍克斯必须团结这支内部矛盾重重的小队,放下分歧,共同克服重重困难。
星球大战 零号连队预计于2026年登陆PC、PS5以及XSX|S平台。
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《星球大战 零号连队》全新单人策略游戏公布

4月15日,EA公司正式宣布了一款全新的单人回合制策略游戏星球大战零号连队。这款游戏由Bit Reactor工作室开发,并与Respawn Entertainment和Lucasfilm Games合作完成。
据官方介绍,这款策略游戏的核心玩法是让玩家组建一支独特的特工小队,在银河系中执行各种独一无二的任务。最新公布的关键艺术图展示了部分精英小队成员的形象,暗示玩家将能够指挥多种类型的角色。更多详细内容计划在4月19日的星球大战庆典活动上对外公布。
Bit Reactor是一家专注于策略游戏开发的工作室,由资深开发者Greg Foertsch创立。团队成员曾参与多款知名游戏的制作,包括XCOM、文明、战争机器以及上古卷轴Online等。星球大战零号连队是该工作室的首款作品,预计将在PC、Xbox Series X|S以及PlayStation 5平台上推出。
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