万民长歌:三国游戏介绍
万民长歌:三国简介
万民长歌:三国什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注万民长歌:三国这款手游,想知道具体的公测时间,万民长歌:三国会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线万民长歌:三国安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编万民长歌:三国什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道万民长歌:三国开放下载和公测的时间,你就可以最快知道万民长歌:三国公测时间了!
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万民长歌:三国什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
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好了,万民长歌:三国公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注万民长歌:三国什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游万民长歌:三国专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
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万民长歌:三国好玩吗 万民长歌:三国玩法简介
期待已久的手游万民长歌:三国即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编万民长歌:三国好玩吗?万民长歌:三国值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、万民长歌:三国简要评析:
《万民长歌:三国》是一款单机 · 历史 · 战争策略游戏。在无缝连续、真实还原的3D沙盘地图上,玩家可以自选视角、以自己的意志重演三国。
2、万民长歌:三国图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对万民长歌:三国有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“万民长歌:三国”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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万民长歌:三国游戏截图






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曝网易单机新作《万民长歌 三国》被砍 Steam上试玩好评率高达81%
今日据多家媒体报道,网易开发的单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》被曝项目停止开发,部分团队人员转至其他项目。
本作之前在Steam上发布过Demo(目前仍可玩),好评率为81%,显示为特别好评。部分玩家评价称,本作可以算是国产之光,底子是不错的,只欠缺时间继续打磨。
Demo最后一次更新是上周三,不仅有新增功能,还有许多优化修复。B站官号的最后更新也是6月25日。
SteamDB数据显示,历史在线峰值为552人,发稿时仍有33名玩家沉浸其中。
据商店页面信息,《万民长歌:三国》是一款单机 · 历史 · 战争策略游戏。在无缝连续、真实还原的3D沙盘地图上,玩家可以自选视角、以自己的意志重演三国。摒弃传统副本模式,所有战斗均在超大无缝地图上实时触发,为您带来身临其境的战争体验,仿佛亲身置身于硝烟弥漫的三国战场。
传网易单机SLG《万民长歌 三国》项目被砍 团队已经解散
网易旗下、主打历史题材的《万民长歌:三国》项目在近期传出项目被砍,据悉,该游戏是由网易《率土之滨》团队开发,开发周期近三年。开发团队的野心很大,希望打造一款融合无缝大地图、即时战斗和深度策略的三国游戏,直接对标的就是《三国志》系列。
据相关人员透露,《万民长歌:三国》6月25日发布的版本更新的那天,就是制作人宣布项目组解散的日子。
据悉,该项目在2024年已被暂停预算,后续依靠制作人压缩成本维持。项目取消后,团队成员去向未统一安排,能转岗的将调入其他项目组,无法转岗的则获得离职补偿,目前成员已开始自主求职。
至于项目被砍原因,据悉是盘子铺得太大让游戏开发难度直线上升,海量单位实时渲染与性能优化、独立AI逻辑实现、策略指令与即时战斗的精准同步、动态环境与战斗系统的融合......种种问题让开发团队不得不在试玩前花费大量时间进行优化。
这导致玩法内容在试玩期间几乎没什么变化,只有“残局”玩法,而没有完整“剧本”。不过,游戏还是得到了玩家肯定,Steam免费试玩Demo获得大量玩家的积极反馈,并期待后续“天下版本”的推出。
《万民长歌 三国试玩Demo好评如潮》
在刚刚落幕的Steam新品节期间,一款由知名策略游戏率土之滨开发团队打造的单机历史战争策略新作万民长歌:三国推出了全新的试玩Demo。此次更新带来了五大全新玩法系统,战斗与内政系统的体验也得到了深度打磨和重构,整体面貌焕然一新。由于“无缝大地图”的设计、“创新机制带来的策略深度”以及开发团队积极采纳玩家建议的态度,这次试玩版本收获了高达81%的好评率,获得了玩家群体中“特别好评”的评价。
自今年四月首次公开Playtest版本以来,开发团队在本次更新中对战斗系统进行了多项重点优化。曾参与两轮测试的玩家普遍认为,此次战斗系统的改进堪称质的飞跃。新增的暂停状态机制尤其受到关注,它为战局中的操作与决策提供了更大的空间,既增强了策略性,又提升了即时操作的快感。短短一个多月的时间里,游戏中多个核心系统发生了明显变化,充分体现了开发团队高效的工作节奏和认真听取玩家意见的态度。
在整个新品节活动期间,制作组持续对试玩版本进行更新完善,甚至在活动结束前仍在积极修复问题、优化体验,展现出他们对玩家意见的重视程度。此次更新中还加入了拍照功能,使玩家能够更好地俯瞰整个沙盘世界,沉浸式感受无缝大地图所带来的视觉冲击与战略格局。这种通过试玩Demo与玩家保持高频互动的方式,彰显出开发团队对产品品质的执着追求。
万民长歌:三国是一款融合单机、历史与战争元素的策略类游戏,由曾打造率土之滨的团队自主研发。游戏以写实风格构建了一张超大无缝战略地图,真实还原了三国时期波澜壮阔的战场环境。所有战斗均在大地图上实时展开,让玩家仿佛亲身置身于群雄逐鹿的烽火年代。
目前,万民长歌:三国的试玩Demo已开放免费下载,欢迎广大玩家下载体验,并提前预约正式版本。
网易单机《万民长歌 三国》Steam新品节收获特别好评
在刚刚结束的Steam新品节上,由《率土之滨》团队研发的买断制单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》推出了全新试玩Demo。本次试玩版本新增五大玩法系统,战斗与经营体验深度迭代,堪称改头换面。因"无缝大地图"、"创新玩法与策略深度"、"制作组诚意听劝",本次试玩赢得了玩家“特别好评”的高度评价,好评率达81%。

继4月份的Playtest版本后,本次《万民长歌:三国》的最新试玩Demo着重对战斗层面进行了多项优化调整。参与过两次试玩版本的玩家反馈,战斗体验有了质的提升。尤其是新增的暂停状态机制,为玩家在交战时提供了更多微操空间,进一步强化了策略深度与即时操作的爽感。短短一个多月的时间内,多项玩法改动巨大,充分展现了制作组的开发能力和诚恳听劝。

新品节期间制作组持续更新游戏版本,直到活动最后一天仍在积极修复和优化,展现了对玩家反馈的高度重视。新增的拍照玩法得以让玩家更好地俯瞰整个游戏沙盘,感受无缝大地图的魄力和魅力。这种以 Demo 为载体,与玩家保持紧密交流的方式,让人感受到制作组对游戏品质的不懈追求。

《万民长歌:三国》是一款由《率土之滨》团队自研的单机 ・ 历史 ・ 战争策略游戏,以无缝写实战略大地图,沉浸式还原真实三国战场。所有战斗均在超大无缝地图上实时触发,仿佛亲身置身于硝烟弥漫的三国战场。《万民长歌:三国》试玩Demo现已免费开放下载,欢迎前往下载试玩、预约!
网易单机新作《万民长歌 三国》试玩体验 值得期待
在手游领域,《率土之滨》凭借其独特的沙盘策略玩法,成功开创了一个细分品类,并取得了现象级的市场表现。但在端游市场,三国题材的策略游戏除了经典的《三国志》系列外,即便是备受瞩目的《全面战争:三国》,也未能延续其初期的高热度,最终以高开低走的姿态收场。
尽管如此,玩家对于深度策略类端游的需求从未减弱。当《率土之滨》的原班团队宣布推出《万民长歌:三国》这样一款聚焦沙盘战略与细致内政的端游时,其吸引力不言而喻,有可能成为填补市场空白的关键之作。这次网易团队依托「率土之滨」班底,带来了全新单机作品《万民长歌:三国》。在本次首次公布 Demo 实机演示后,笔者也第一时间进行了深入试玩,带来第一手的体验与感受。
玩法聚焦沙盘战略与内政
目前的试玩 Demo 内容较为有限,战略模式尚未开放,但核心玩法框架已经鲜明,版本提供了「新野保卫战」的残局剧本。故事背景设定在赤壁之战前,刘备势力驻守新野,防御曹操大军压境。玩家核心任务是在有限时间内坚守樊城,完成战略目标,体验一场极具代入感的历史战役。
游戏以全景沙盘为基础,实现了从宏观战略到微观治理的无缝切换 —— 玩家既能纵览万里江山的战略布局,又能深入市井田间,感受百姓生活的细节。各势力(如曹操、孙权、刘表等)的割据态势生动还原了三国乱世的真实格局。回合制以七日为周期推进,既保留了传统策略游戏的节奏感,又通过细腻的设定强化了历史沉浸感。
在视觉表现上,游戏继承了《率土之滨》的精美原画风格,引入了手游的动态 Live2D,使人物形象更加鲜活生动。
地形与节气真实感
游戏以 1:1 还原的中国地理为基底,秦岭、汉中、平原、丘陵、沼泽、山地等各类地貌,不仅映射资源与防守,也让历史战略意义跃然纸上。沙盘上的城镇、房舍、农田、山川均可缩放细查,甚至有专为沉浸体验而设的观察者模式,可以具体控制某一位士兵身临其境,能近距离观察村庄与百姓生活。
地图采用全图沙盘设计,局部与全局信息一览无余。独特的天气系统(如暴雨预警)会动态影响战场 —— 暴雨降低部队士气,同时损耗建筑耐久度,令军事行动更贴近真实古战场氛围。
区别于大多数同类,游戏引入「二十四节气」系统 —— 节气轮转影响气候变化与农业、军队士气。暴雨、小满等节令,不只带来画面变迁,更实质影响部队士气、粮草、农作物生长。比如新野产稻,季节不当强征劳役就会导致粮食滑坡。无数细节让时间的流动感和三国生活的真实感强烈叠加。
多维养成与动态治理的深度策略体验
游戏摒弃传统「百点制」的简单属性,将角色拆分为文、武、韬、略四大板块。具体细分为学识、才情、统帅、武艺、执行、应变、策划、洞察等八项,除此之外还有专门的内政治理相关的属性,包括博学、地理、天文、奇门、修身、四艺、躬亲、协作、镇静、连环、神射等,每项还设有初级、精通、极(顶级)三档。不同武将擅长领域一目了然,如谋士徐庶专长学识与应变,猛将关羽、张飞则以武艺、统帅见长。每位角色拥有专属的亲兵 —— 分兵种如精锐骑兵 —— 其数量及素质影响部队战斗力。
游戏内政部分的特色可以归纳为「以民为本」,突破传统策略框架,将百姓作为内政系统的核心驱动力。资源生产完全依托于五大职业群体(士、农、工、商、军)的协同运作,并创新性地引入「陈情提案」机制 —— 百姓会定期提出民生诉求,玩家需统筹民意,将零散诉求整合为高阶政策提案,直接左右内政的发展走向。
玩家可通过完成任务、合成特定数目的「陈情」从而获得对应士、农、工、商、军策略卡片,进一步提升内政与军事提案效率。例如增兵、减人口消耗、提升农业产量等卡片为战略规划增添更多可能。行政力受领土及百姓人口影响,数值结余越高,获取「陈情」就越频繁,便可合成更多的策略卡,推动内政发展。
在内政管理上,玩家需委派武将专职治理各民生领域。但内政操作也不仅是点派任务,更要根据季节、人口安排好生产、征兵与建设关系。若过度募兵,农业劳动力就会下降,导致次年粮食短缺。需要玩家更加细致思考政策方针、阶段任务奖励等。这一系统通过环环相扣的因果链,将内政决策的长期影响具象化。
这种设计不仅让内政管理更具动态性和策略深度,更创造了一个真实可感的治理体验 —— 每一项决策都会在民生、军事和发展之间产生连锁反应,要求玩家以更宏观的视角统筹全局。
在兵力与阵型调度方面,外战系统延续「率土」兵种克制与强策略博弈,升级为九宫格阵型+参军谋士全局指挥。出征前需合理调整出战阵容与将领站位,前锋、中军、侧翼、后军不同站位能触发不同主动、被动、指挥技能,武将不同站位直接决定其技能与战法发动。例如张飞在前锋将拥有主动战法加成,谋士在中后方则提供全队连携。虽然目前版本比较早期,策略反馈体现仍有待加强,但九宫格可搭配的阵容极多,可供研究与配队玩法扩展,适合深度战略爱好者挖掘。
出兵与战斗均采用分阶段推进,队伍分批出城,缓步集结,不是瞬间决胜。一场攻守大战往往要考量兵员、士气、粮草、修整与技能释放时机。攻城及防御还有独立的布阵与守备,细节到可将不同武将安插到城门或后援位。
战斗并非一次性消耗,亲兵与官兵机制让兵力损耗、轮换、恢复更有层次——亲兵更强但不能快速补充,需要花费金钱与时间招募,官兵则可通过内政补充,不断调整兵员储备与战力曲线。
总结
此次试玩版虽内容有限,但已展现出《万民长歌:三国》独到的战略深度和对三国历史的还原。无论是角色系统、阵型战斗、策略卡片还是全局内政,均为玩家带来充分的操作与决策空间。天气系统、分批部队、官兵机制也让战争氛围更真实。当然,战斗过程只能自动进行缺乏策略性等问题也不容忽视,此外还有一些内政平衡性等问题,需要进一步的优化和打磨。
作为率土团队进军端游的首秀,《万民长歌:三国》展现的框架整体令人满意,期待制作组后续能带来更多与游戏系统相关的新消息以及各方面调整规划。
本文由九游原创撰写,原作者文喵,未经授权禁止转载。
大有不同,《万民长歌 三国》公开测试已上线Steam新品节
由网易游戏《率土之滨》团队研发的买断制单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》近期迎来一次里程碑式的重大更新,Steam新品节公开测试版已开放下载。此次试玩版经过深度迭代,新增五大玩法系统,战斗和经营的体验堪称改头换面,值得体验。
经营策略玩法全面丰富,微观宏观尽在掌控
本次更新中,经营策略玩法的丰富堪称一大亮点。在城池管理方面,玩家拥有了更多样的策略选择,可灵活运用激励、增援、威慑、伪报等策略,还能指派空闲武将支援县内战场,让城池经营与战场局势紧密联动。经营提案系统迎来深度调整,新增【粮易钱资】【买粮备荒】【临时增税】【济民安户】四张提案,为资源调配与民生管理提供了更多方案,也考验着玩家的资源规划能力。这种独创的经营玩法设计,让玩家在经营城池、规划发展时,仿佛真的置身于三国乱世,感受着治国安邦的不易与乐趣。
战斗玩法重构,运筹帷幄与灵机应变完美平衡
战斗玩法的重构无疑是此次更新的重头戏。更新后的战斗更加注重运筹帷幄和灵机应变的平衡。
为执行阶段新增的暂停状态,成为战斗策略的全新核心。玩家在执行阶段点击屏幕下方的 “进” 字按钮或使用键盘空格键,即可让游戏暂停在当天结束时刻。在这一关键节点,玩家能够施展丰富的干预手段,如使用进军指令改变单支部队的行军和进攻目标,从城池发起伪报策略派遣城中空闲部将骚扰敌军,或是让大营谋士发动火计指挥将领点燃特定地区等。不过,每个暂停阶段的指令都将消耗一个令牌,这既给予玩家调整战局的机会,又限制了操作频率,确保战斗节奏紧凑且充满策略性。
在战斗效果优化上,开发团队从 AI 机制、部队占位、动画特效、界面演出等多个维度进行了全面优化。例如,弓兵部队攻击距离得到显著提升,可跨越一个部队发动远程打击;部队在准备战斗阶段拥有更多演出时间,站位关系更贴合战术配置;金色战法释放时加入时间停顿和立绘表演,处决效果也更加震撼。据研发人员介绍,为了实现战斗效果的优化,团队投入了大量时间和精力进行技术攻坚,通过无数次的测试和调试,才让战斗场景更加真实、流畅,让玩家在战场上的每一次决策都充满成就感。
同时,本次《万民长歌:三国》新试玩Demo将新增繁体中文版本,同步上线港澳台和东南亚等地区,据悉未来将逐步补充更多语言版本。
万民长歌:三国》现已开放试玩Demo下载,Steam新品节共赴三国沙场策略新章。
三国之乱世长歌好玩吗 三国之乱世长歌玩法简介
期待已久的手游三国之乱世长歌即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编三国之乱世长歌好玩吗?三国之乱世长歌值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、三国之乱世长歌简要评析:
三国之乱世长歌是一款精彩三国历史故事的策略手游。三国之乱世长歌玩家可以招募获得自己认可的很多三国将士,让他们在多样场景画面的战场上英勇作战,武将人员众多,各具特色,将敌人尽快的灭杀掉。
2、三国之乱世长歌图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对三国之乱世长歌有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“三国之乱世长歌”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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