作为发售就收获大量类魂爱好者关注的致命躯壳2,开发商cold symmetry在发售当天就推送了容量约3.8g的首日补丁,主要针对首发测试阶段没覆盖到的玩家反馈问题进行调整,整体优化方向围绕战斗体验、性能稳定与细节体验三大维度展开。

核心战斗体验优化
首日补丁改动最多的部分集中在核心战斗系统,针对大量玩家反馈的「招架判定过严」问题,开发商将原版6帧的招架有效判定窗口放宽至10帧,大幅降低了操作门槛,同时保留了招架成功后的原奖励机制,既照顾了新手玩家也没有破坏硬核战斗的核心逻辑。补丁还缩短了所有重型武器15%的攻击后摇,修复了钉锤、巨斧这类重武器蓄力攻击时容易穿模、命中不触发伤害与硬直的恶性bug,同时优化了躯壳切换的输入逻辑,解决了原版切换躯壳时存在的1-2帧输入延迟问题,让战斗衔接更流畅。
性能与稳定性修复
针对首发多平台曝出的稳定性问题,首日补丁也进行了集中修复:pc端优化了光追效果的显存占用,在开启最高画质光追的情况下,显存占用降低了约20%,解决了rtx40系以下中端显卡开光追后容易显存溢出闪退的问题;主机端优化了4k60帧模式下的同屏ai计算逻辑,多个敌人同屏作战时帧率稳定性提升超过15%,基本可以稳定满帧运行。除此之外,补丁还修复了广受玩家诟病的随机存档损坏bug,增加了重要战斗后的自动存档节点,解决了大关卡推进后存档丢失的问题,也修复了发霉沼泽等区域玩家容易穿模掉入虚空的地图bug。

细节体验调整
细节层面,补丁为中文版本修正了12处道具效果描述错误,比如原本「耐伤精华」描述的10%防御加成与实际5%的加成不符,现在已经同步修正了数值与描述;在每个boss房间门口新增了专属检查点,玩家挑战boss失败后无需重新清理路线小怪;还新增了拾取道具提示一键跳过功能,避免战斗中捡道具打断节奏,同时下调了初期区域精英小怪12%的伤害数值,让初期入门难度更平滑。不少首日体验过的玩家反馈,补丁更新后游戏的流畅度和体验落差相比首发测试版有明显改善,整体游玩体验已经达到了稳定可玩的标准。
粤公网安备44010602000283号
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