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最终幻想觉醒是一款多人在线的rpg类,该继承了端游中的重要元...
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最终幻想游戏介绍

最终幻想简介

最终幻想觉醒是一款多人在线的rpg类,该继承了端游中的重要元素,超电影级的画质给你带来殿堂级影视体验,剧情丰富多彩,赶快来体验吧! 最终幻想觉醒简介 将继承ff系列独具特色的正统日式rpg风格,在保证单人rpg的世界观、可玩性和人物塑造性的前提下,进而强调mmo元素。另外,包括剧情、人设、npc、场景等,都极大程度的吸取了ff系列的精华,力图为玩家还原一个原汁原味的最终幻想世界。 最终幻想觉醒特色 日本原班人马监修 正延续经典 原汁原味 极致还原扣人心弦剧情 匹配王者之战 迎击更强大的敌人 3+2小队战斗 阵容谁与争锋 策略闯关 弱点击破畅爽战斗 轮回之境挑战 梦幻阵容一战到底 全cg电影 带你重回梦开始的地
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版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

最终幻想所有女角色 《最终幻想》系列有什么经典的女角色

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最终幻想所有女角色,《最终幻想》系列有哪些经典的女角色这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

谢邀,如果不是尤娜,还有谁?这个女角色单纯,做什么都选择相信别人,就算爱了也不忘从大义上去做选择,完成自己的使命。

这个问题,蒂法!必须!有姓名!

我们先来介绍一下蒂法。

蒂法·洛克哈特。系反神罗组织“雪崩”中的一员,经营着名为“第七天堂”的酒吧,同时第七天堂也作为雪崩的秘密集会地使用。和克劳德是青梅竹马,从小一起长大,在克劳德的记忆混乱后,一直陪伴在克劳德的身边,是能唤醒克劳德真实记忆的人。陨石灾难以后,重建了第七天堂,在这里照顾着很多孤儿。星痕症候群后,可以说也是蒂法鼓舞了颓废的克劳德。

为什么说蒂法经典?

蒂法已经可以说是堪称女神一般的存在了,人无完人,但是蒂法做到了。

首先外形不用多说吧?说是天使面孔魔鬼身材也丝毫不过分,特别是在圣子再临中的蒂法,虽然是十几年前的电影,但蒂法出场的每一帧,都美的堪比壁纸。外形方面我觉得真的没有必要赘述,看图就行了!

最终幻想所有女角色 《最终幻想》系列有哪些经典的女角色

而在其他方面,不管是厨艺,还是拳法,都手到擒来。性格坚强又温柔,性格沉稳冷静且善解人意,对精神脆弱的克劳德来说不仅是知己,更是后盾。蒂法的性格其实是俏皮活跃的,但是表现出来十分温柔内敛,她的身上压着太多的责任,照顾着孩子们的蒂法就是温柔的大姐姐,某种意义上更像是妈妈。而对待一起冒险的队员,不断的以自己的方式关心着队员,安慰他们鼓励他们,说是队伍里的灵魂也不为过。而对克劳德就更不用多说(我十分羡慕克劳德)。

很难想象这样的一个女孩儿童年生活居然是一片黑暗,她的一切都被神罗毁掉,即便被伤害了,蒂法还是温柔的对待身边所有的人。好在在最后,蒂法的结局比较圆满,不然se真要收到无数刀片了。

就是这样一个角色有谁会不被打动吗?没有!不存在的!

这次ff7重制版的蒂法比起圣子再临中的年纪实际上要小一些,还很青涩,不得不说有些可惜…

虽然最终幻想系列中还有很多经典的女性角色,比如雷姐,尤娜,爱丽丝…但是在我心中,蒂法永远是第一位,地位不可撼动。

希德(Cid):最终幻想中的“常驻人物”(传奇人物),从2代开始(除11)每作必和飞空艇有关

莫古力:一种猫样的生物,常驻生物之一。

伊瓦利斯联合:最终幻想的几部作品的世界观均为“伊瓦利斯”所以称之为:伊瓦利斯联合,联合作品内的人物经常以隐藏人物的方式互相乱入

最终幻想哪几部值得玩 《最终幻想》第几代最经典呢

这篇文章给大家聊聊关于最终幻想哪几部值得玩,以及《最终幻想》第几代最经典呢对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

下面我给大家推荐一些好玩的大型游戏。

《泰坦之旅》手机版,这是一款很经典的暗黑类游戏,以前只有PC端,后来良心的开发商把这款游戏移动到了手机上。除了精简了操作以外其他全是原汁原味的内容。游戏一开始是堪比大片的开场动画,看完动画后玩家可以创建角色,角色只能选择男性或者女性,无法捏脸。进入游戏后角色出现在古希腊的战场旁,刚开始都是一些教程,让你熟悉游戏背景,操作等,角色升级后获得3点属性点和3点精通点,精通点可以点在天赋上,不同的天赋决定不同的职业,角色8级以后可以选择第二精通,一般新人开荒都用征服者,也就是攻击加防御的精通。属性点全部加力量,就这样基本可以站撸到通关。通关后开启传奇难度,传奇难度下才可以打到紫色装备和各种套装,这款游戏的精髓就是刷装备,你可以不厌其烦的刷,直到爆出自己想要的装备。而且如果原版玩腻了还可以添加mod,现在很多mod都增加了更厉害的红色装备和试炼场,玩起来更刺激

《狂野之血》这是Gameloft出品的一款ARPG游戏,游戏拥有次时代的画面和精彩的玩法。玩家在游戏中扮演一名战士,随着游戏的开展,一共可以解锁三种武器:剑、斧、弓。游戏中玩家可以随时切换武器,不同的武器在场景中有不同的作用,有些机关需要配合弓的使用才能激发。游戏中角色的各种属性需要用金币去强化,而金币可以在游戏中打怪获得。玩家打败最后的boss独眼巨人后就通关了,但是这不是结束,通关后可以直接开始二周目,这里隐藏了一个彩蛋,大家自己去探索。

《暗影之枪》这是一款自由移动的第一人称越肩视角射击游戏,游戏中玩家将扮演一名未来战士,装备各种不同的武器与怪物机器展开战斗,游戏中枪支种类很多,而且可以在场景中的宝箱里找到强力武器。这款游戏的敌人AI很高,你需要一边射击一边找掩体,否则根本扛不住几下,而且有些敌人会召唤自爆机器人,行走速度很快,贴近后就自爆,而且威力也大,所以任何时候一定要先打掉自爆机器人。每个场景的大boss都有特定的攻击动作,只要熟悉了这些动作,打起来就会轻松很多。

《背刺》这是手机端最类似于《刺客信条》的游戏,游戏中主角的爱人被当时的权利机关掳走,主角为了救出自己的爱人,一路飞檐走壁,上房揭瓦,终于在行刑前一刻救出了自己的爱人。游戏画面刻画很到位,场景也很宏大,玩家可以自由探索。游戏内容设计方面比较贴近现实,角色在城里的时候不能当着巡逻队员的面爬墙,否则被巡逻队员当做敌人追捕。我记得当时在主城里有位女NPC在街头拉皮条,不过如果你跟她去了小巷子就上当了,小巷子里会出现她的同伙,如果你打不过他们就会被他们抢夺走身上的金币。

如果小伙伴们还需要其他类型的游戏,请关注我,我给大家推荐更多精品游戏。

作为一个有着接近二十多年的老玩家来说,这种问题始终无法给出正确答案的,每个人心中的标准都不同,我给出这么几种看法,大家讨论一下:

1,最终幻想7,《最终幻想7》是电视游戏史上一个重要的转折点,并且也是系列第一部3D作品,也是系列第一次登陆PlayStation平台。游戏在当时以从未见过的巨大规模征服了全球各地的玩家,不管你喜不喜欢,《最终幻想7》已成为整个系列中最具代表性的一部作品。包括一部脍炙人口的电影,剧情方面考虑的话,无疑是最经典的,从画面上说,S从老东家任天堂投向了SONY的怀抱,PS的高性能(当时来说),可以做3D,于是就用不太成熟的3D技术做成了FF第一款3D游戏,也是开创一个经典。成就了史上最成功的“反派”BOSS之一,片翼天使萨菲罗斯。

2,最终幻想6,这是SFC上的最后一作,庞大的剧情,丰富的人物,也称得上是最经典的2DFF。SFC中最经典的一部《最终幻想》,不解释。

3,最终幻想1,凡是开山之作都值得尊敬。这是最终幻想的开山之作,也是奠定最终幻想风格的作品。当然也算的上是经典之作,美国人80年代还在玩《吃豆人》,而日本人已经开始玩《勇者斗恶龙》了。当Enix的回合制RPG游戏引起了全国的热烈反响,Square做出了《最终幻想》。它抄袭了很多《勇者斗恶龙》的地方,比如世界地图、随机战斗、统计数据。但《最终幻想》扩大了JRPG的世界,它有各种幻想怪物的详细描写,以不同的方式绕过巨大的世界,配乐也相当出彩。最重要的是,你可以创建角色。只是受当时FC机能的限制,无法使游戏能更好的表现出来。

4,有人喜欢8代,一方面人物建模比起7来成熟多了,另一方面这是一部爱情主题的FF,还有丰富的卡片小游戏系统,全部加起来的耐玩性提高了很多.EYESONME也给8代加分不少。

5,最终幻想10,在今天看来游戏的截图画面依然不错。《最终幻想10》证明它PlayStation2上的图形表现达到一个新水平。游戏还打破了地面,摆脱传统的自上而下的系列世界地图,引入连续区域,感觉逼真。尽管有一个迷人的爱情故事和难忘的配乐,但是《最终幻想10》的线性路径,轻松的战斗,谜之音效让玩家失望。不过,毫无疑问,其图形的进化还有战斗系统已经成为为系列的里程碑。剧情也是非常的经典,战斗系统由ATB转为了CTB,使战斗更富有策略性,紧张感到是消除了不少,至少你不行动,敌人肯定会安静的等你

6,最终幻想13。《最终幻想13》标志着PS3时代的到来,但是仍然有粉丝觉得它的质量对不起当年的宣传。13的故事太过一本道,游戏出了两部也无法抵消玩家们的失望。不过13也不是一无是处,画面精美,开放世界可探索,主人公雷霆也成为系列的标志性人物。游戏的范式系统也非常成功。小野从坂口那接手FF后制作的第一款正统续作(以前都是做战略版),这作真的打破了以往FF的结构,世界观变了,操作系统变了,战斗方式变了,和网络游戏贴近

老实说,这种主观意愿的问题,是没有标准答案的,就如同1000个人心中,就有1000个哈姆雷特一样。大家都来说说,自己喜欢那一代的最终幻想吧。

两者根本就没有可比性

一个网络游戏,一个单机游戏!进行对比?完全没有可比性!

《最终幻想15》是一个单机游戏,主要剧情做任务玩到最后通关就算结局!

《最终幻想14》这个就是一个网络游戏,刷FB,刷装备,站街,与好友聊天,完全没有通关这个概念!只要你愿意可以一直玩下去。

所以你说15和14那个好玩。这个完全取决于个人倾向!你是喜欢享受单人的孤独呢?还是更喜欢多人的热闹而已!没有那个比那个好玩!

《最终幻想》需要什么配置才能玩

游戏美工是有职业的,有的人工作特别好,有的人没啥成就。

毕竟一款游戏有很多副本和关卡,难免要进行一些美工。

比如《最终幻想》中的最终boss的建模,女主角克劳德的头发等等,这些需要进行很多修改。

我们玩游戏的时候可以设置自己的背景,添加各种各样的人物。

这种自定义也算是一种乐趣,只要你对角色感兴趣,甚至是对角色有一番想法,可以自由选择。

我们可以设置最开始的角色,等正式上线之后,就可以通过人物页面选择。

我们可以调整游戏中的一些设定,以便在玩游戏的时候更加有乐趣。

很多的游戏都是定制引擎,但其实并非所有游戏都是这样的。

引擎通常分为运行内存、图形、物理效果、渲染效果、渲染模型、Cinematic LOD和游戏Direct LOCKs。

运行内存是指游戏厂商对硬件进行制作,通常要求的配置为:GPU(Intel Core)、CPU(AMD Ryzen 3)、内存(NVIDIA GeForce GTX 970 2GB)、显卡(Intel HD 7870 8GB)、硬盘(AMD Radeon HD 7870 8GB)。

而物理效果和渲染效果则是指游戏厂商对硬件进行各种硬件制作,一般要求的配置为:GPU(Intel Core)、CPU(AMD Ryzen 7)、内存(NVIDIA Ryzen 3)、显卡(Intel HD 7870 8GB)、硬盘(AMD Radeon HD 7870 8GB)。

而在游戏界,同样是源自俄罗斯的Intel,它们能够提供给玩家们的硬件甚至要比AMD低得多,原因是它们的对显卡有极高的要求。

在CPU方面,它们比Intel略高,但它们比AMD低得多,这是它们内部有其他芯片组,Intel Skylake架构的处理器要比AMD Tizen处理器更好一些。

而在显卡方面,Intel Core i7-3770G7的GPU比AMD Ryzen处理器的GPU要强,在显存方面,它比AMD Radeon RX Vega 56 XT 6GB 显存强一些。

在芯片上,它们比AMD Ryzen 7 2700X和RX Vega 56 XT 6GB 显存强一些,在频率方面比Intel Core i7-3770G7 高一些。

2、核显方面

英特尔在显卡方面的工作更多是体现在CPU上,采用的是AMD Ryzen 3 2700X。

该处理器采用的是PUZ架构,频率为2.4GHz。

由于CPU性能强劲,能够达到很高的算力,比很多老牌的中端CPU强一些。

核显方面,该处理器的平均带宽为28 TFLOPS。

基本上性能是比较稳定的,甚至比AMD Ryzen 3 2700X、Ryzen 5 2600X还要强一些。

核显方面,核显的频率降低,算力自然下降,但显存频率的降低,也能够得到一定的缓冲。

AMD Ryzen 5 2600X的核心频率为3460MHz,比Ryzen 3 2700X低了150MHz。

它的整体性能提升确实还是比较明显的,已经超过了之前的R7 2700X和R9 5900X,相比R7 2700X也能够多升级几颗核显。

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最终幻想

最终幻想觉醒手游

1.0.1版本

1.0.1由于对本作PC版优化的不够完美,只能针对安卓端体验进行优化。1.0.2由于安卓版移植路径错误,无法直接登录,不可能直接同步,玩家必须下载安装手机客户端。

之后开发团队把1.0.2的移植文件包升级为Android One,并对游戏的GPU进行了大幅度优化,让玩家能够在同一个应用中运行所有的信息流。

之后就没有FF系列游戏了,游戏从2014年开始陆续在iPhone和安卓上推出,主要以单机游戏为主。之后陆陆续续的上线了《最终幻想16》和《最终幻想:勇气启示录》两款大型游戏,但口碑都不是很好,其中一款作为移植作品的《最终幻想14》甚至被玩家们吐槽为“究极缝合怪”。

直到SE推出了《最终幻想14》,才真正打破了之前FF系列游戏长久以来的“极致”画风,回归到“动作游戏”的框架当中,游戏的画质获得了史诗般的提升,让玩家在游戏体验的过程中更加的沉浸,但游戏的内容相对来说较为单一,再加上玩家流失严重,最终导致《最终幻想14》不仅位列当时的三消榜单之首,还在很长一段时间里直接销声匿迹。

最为经典的作品莫过于曾被玩家们评为“最好的rpg游戏”的《最终幻想14》,尽管游戏当中有着大量的元素以增加“养成”这一要素,从而降低了游戏的可玩性,但《最终幻想14》的游戏体验并不在于此,而是让玩家在游戏当中必须注重“职业平衡”。

《最终幻想14》拥有众多的“职业平衡”的机制,在当前的网游市场当中,其中最有代表性的便是那些拥有众多属性的职业,诸如“守护者”、“术士”、“暗影法师”等等。

虽然这些职业之间并不存在太大的差异,但却有着“相似度极高”的职业机制,这也是“法师”、“术士”与“暗影法师”这般拥有三种职业特色的职业最大的区别,而他们在游戏当中所展现出来的“特殊”机制,自然也有更多的受众群体。

而这也是为何当玩家们在游戏当中会通过搜索“法师”、“术士”的时候,能够发现其中有相当数量的玩家年龄甚至都在30岁以下,当然这其中并不排除那些年龄比较大的玩家。

“法师”或许不是最强的,但能够让玩家们在大多数游戏当中都能够轻松上手的职业,在如今却仍然会有着非常高的地位,而这或许正是网易选择“转而专注”这个赛道的缘由之一。

玩家可以通过快速上手“法师”的方式,在中后期对整个游戏当中的整个团队有质的提升,也能够极大程度地降低玩家们在游戏当中的上手难度。

从某种意义上而言,“法师”这个职业算是游戏当中一个颇有“阴谋论”味道的职业,“法师”是所有玩家都能够轻易驾驭的职业。

最终幻想

毕竟在市面上绝大多数的法师型法师都会在游戏当中携带一定数量的蓝量法力,而这些法力能够在短时间内让玩家们具备大量的攻击与位移能力,而这些能力则足以支撑起法师的输出能力,只不过是在后期的“陨落”或者是“无产”而已。

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《最终幻想》之父坂口博信正在开发一款新游戏

坂口博信是众所周知的《最终幻想》系列之父,自从他离开史克威尔后,也开发了一些原创IP游戏。现在,他又开始了新游戏的制作。

《最终幻想》之父坂口博信正在开发一款新游戏

日本媒体 Famitsu 的年终集体采访中,坂口先生透露,他的公司 Mistwalker Corporation 已经开始开发一款全新的游戏。

具体来说,他已经完成了剧情的设计,现在正在进行剧本的撰写。在这个早期阶段,他要努力工作为游戏加入更多的乐趣。

目前,坂口没有提供关于这款新游戏的更多信息,这款游戏是继Apple ArcadeJRPG《幻想曲》之后的又一款新游戏,该游戏获得了评论家和粉丝们的广泛好评。当然,另外他也提到了他仍在玩《最终幻想14》。

在制作《幻想曲》之前,坂口曾经做过一些抽卡性质的手游,包括《Terra Battle》系列和衍生游戏《Terra Wars》。

最终幻想游戏截图

最终幻想截图
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最终幻想V13 最终幻想13 重新定义经典

最终幻想V13 最终幻想13 重新定义经典

最终幻想是一款日本著名的角色扮演游戏系列,自1987年推出以来便深受玩家喜爱。其中,最终幻想V13或称最终幻想13作为系列中的一部分,以其独特的故事情节、精美的画面和创新的游戏玩法而备受关注。它重新定义了经典,让玩家们感受到了全新的游戏体验。

最终幻想V13 最终幻想13的故事情节充满了扣人心弦的剧情和丰富的人物内心世界。玩家将跟随主角们展开一场惊心动魄的冒险旅程,经历悲欢离合、亲情友情和背叛与信任。每个角色都有自己独特的背景故事和成长轨迹,让人感同身受,让游戏更加引人入胜。

精美的画面震撼视听

最终幻想V13 最终幻想13的画面表现堪称一流,精致细腻的画面质量和炫酷华丽的特效效果让人仿佛置身于一个奇幻的世界之中。每一个场景都设计精美,每一帧画面都充满着艺术的感染力,让玩家在游戏过程中享受到视听上的双重震撼。

创新的游戏玩法引人入胜

最终幻想V13 最终幻想13在游戏玩法上进行了创新,融合了传统的角色扮演元素和现代的动作游戏要素,打造出了独具特色的战斗系统。玩家可以通过策略性的战斗方式和角色技能的搭配来挑战各种高难度的战斗,让游戏过程更加刺激有趣。

总结

最终幻想V13 最终幻想13作为最终幻想系列中的一部经典之作,以其引人入胜的故事情节、精美震撼的画面和创新的游戏玩法重新定义了经典的概念。它不仅让玩家感受到了深厚的游戏情感,也为整个游戏行业树立了新的标杆。相信在未来的游戏世界中,最终幻想V13 最终幻想13将继续发光发热,成为无数玩家心目中的经典之作。

最终幻想攻略 最终幻想xiv攻略

psp最终幻想4攻略。今天给大家带来的是psp最终幻想4攻略,希望大家喜欢。

1 、到11关以后先别急着往前走,走到冰台边有一面镜子。

2 、打开镜子后,先不要急着向后走,先不要着急向后,往右面走。

3 、往右边走,不要急着向右面走,往前走会看到一个门,但是不能一直往前走,向左后走到风车右拐处。

4 、从风车右侧向下走,一直走到风车上面,你会发现一个小门,里面有4个开关门。

5 、向右前方转,走到风车左边的门前。

6 、往右边走,能看见一个门,你走进后门就能看见一个小门,这是你刚刚转的门,右边的风车上面有一个开关门,但是你打碎,也就能进去了。

7 、进去以后,你会看见一个拉着闪电的门,把闪电放到地上,睁不开,门开了。

8 、向右边走,你会看到一个蓝色的圈,会发现有个石头墙,点击一下,会消失,有一个巨大的光圈,进去的门就能看见一个传送门,你就能传送进去了。

9 、带着红色的圈打开,看到好多东西,和大炮这个是要看情况的,在这个破障之前,有4个硬币,一共12个硬币,也就是个复活点,就是在路上你打两个死神的时候,一共有2个硬币,和一个传送门,如果你去这里打了的话,没被钉死,你就有1个硬币,并且可以在这里。

10 、找到这个电梯,它右边的门可以开,然后打开,让你可以去做电梯,可以在电梯中间的中间的位置,找到一个门,打开,里面有一个电梯的隐藏道具。

11 、返回,之前需要再去找一个电梯,还有一个电梯的隐藏道具,点击阀门右边的那个人,解锁电梯右边的隐藏道具,他就会有一个动作,他在最下面的电梯门后面,他对着电梯右边的门,使用钩子可以直接做电梯。

12 、去中间那边找到它,但是没有钩子,只能摇一摇杆,做电梯的隐藏道具。

13 、电梯右边的那个人,之前要准备三个东西,一块铜板,一个红球,一个白旋,一个孔雀石。

14 、这个时候会有个大动作,把电梯给弄好,电梯就会触发,不知道要做什么的可以回去门内小守家看门口,发现又有人跟着,赶紧走进去吧。

15 、去找门口旁边的红人,检查一下门口的黑球,然后绕开它,看它身后有一个花,它脚下有一个红心,门就在门旁边。

16 、然后去找老奶奶,老奶奶会给你提示,然后会跟着你走,一直走到老奶奶的房间,走到老奶奶面前,你会发现他没血,往右边走,会发现老奶奶不见了,

17 、老奶奶面前的光圈,我们去听吧,发现了光圈,还是深红了,能看到光圈,但在左边的一些光圈里,是不能看到这个光圈的,这光圈不能踩,但它又被我们用了,老奶奶在离开光圈之前就会提醒我们用了,这时我们就要跟着老奶奶一起去找位置,前往下个光圈。

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最终幻想4攻略:

1 、巴隆城。

游戏一开始是自动剧情,在飞空艇上遇到怪物袭击经过一次战斗后,主角塞西尔带着水晶回到巴隆城。塞西尔对国王最近的行为感到疑问,这另国王很生气,从而被撤掉赤翼队长的职务,并指派他去消灭幻兽和把爆弹戒指拿到迷雾谷的任务。接下来继续发生剧情,凯因为塞西尔向国王求情因而也被指派一同去做任务。与凯因对话后塞西尔在回到左侧自己房间,途中分别会遇一罗莎与西德,对话后回到房间休息(在房间会遇到一个可爱的兔子叫命名威,想改名字尽快吧,错过了以后就改不了了。以后这个兔子会在后面的剧情不断出现,到时候会以不同的形象出现在大家面前)。夜晚罗莎来到塞西尔的房间发生剧情,第二天和凯因一起前往迷雾谷。

去往迷雾村前可以到巴隆镇走走,这里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,与里面所有的人对话可以了解游戏的战斗和帮助介绍,完成后可以得到“成就称号”。(最终幻想4的这个版本增加成就,达到某种游戏要求后就可以得到一个成就称号。)

2 、迷雾洞窟。

从巴隆镇出来一直往地图的左上方走就会看到迷雾洞窟,这里是通往迷雾谷的必经之路,一直往里走会遇到雾龙,打败守护这里的雾龙后来到迷雾谷。(在洞穴中会遇到地形威也就是之前的命名威,这次它的工作不是命名而是画地图,它会送给你一张地图,在每个迷宫中完成100%探索后会得到道具奖励。)

BOSS 雾龙:

上手的第一个BOSS很简单,当BOSS变成雾状时攻击无效,暗黑是它的弱点属性,凯因的跳跃是不错的攻击方式。

3 、迷雾谷。

来到迷雾谷发生剧情,塞西尔手上的戒指幻化出许多火球,火球竟然将整个村子烧毁了,之后两人恍然大悟,国王的目的原来是消灭所有的召唤士,而刚才消灭的雾龙,正是眼前这个小女孩的母亲,是整个村子的守护神!之后会与女孩强制进入战斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出现裂缝,然后众人都晕过去了。塞西尔醒来后发现凯因失踪了,歉疚的塞西尔决定要好好保护这个晕过去的小女孩。

4 、凯波村。

塞西尔把小女孩带到凯波村并住进了旅馆,在旅馆中遇到了巴隆的追兵解决他们后莉迪亚加入队伍。然后与村民聊天得知村里出现了一个女孩,在村里右上角的房间里遇见昏迷的罗莎之后会得到“自动恢复药”,这个药可以给指定的人学会自动恢复的传承能力。从旁边的老人处知道需要幻之宝石“沙漠之光”才能救醒罗莎,塞西尔决定前往蚁狮洞穴。(在这里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他现在的工作不再画地图,而是收集怪物的资料,在它这里可以看到怪物图鉴)

5 、地下水脉。

从凯波村出来后稍往上走就会到达地下水脉洞穴了。在途经的地下水脉中,塞西尔遇到了一个老贤者泰拉,从他口中得知,自己的女儿和一个吟游诗人蒙骗私奔了,于是泰拉加入队伍。途中会有记录点好好利用吧!

通往地下瀑布:

走出山洞后往上走进入通往地下瀑布洞穴,一往前走跳下瀑布继续探索迷宫。在最底层终于遇到本关的BOSS八只脚的恶心章鱼。解决完它后直接从瀑布穿过去就可以到达达姆希安了。

BOSS 章鱼:

这个BOSS是弱雷的,用莉迪亚的雷魔法轰炸吧。

6 、达姆希安。

众人正准备进入达姆希安时,发现赤翼飞艇袭击了这个城镇,众人赶快进入,发现这里已经变成了废墟,泰拉终于找到了自己的女儿安娜,可惜她此时已经是奄奄一息了。愤怒的泰拉与与吉尔伯特打了起来,剧情后泰拉离开队伍,吉尔伯特加入。接着乘坐气垫艇来到蚁狮洞穴。

蚁狮洞窟:

只要一直往前走到里面就可以遇到BOSS。打败它后就可以得到“沙漠之光”,然后坐飞空艇回到凯波村。

BOSS 蚁狮:

这个BOSS的弱点是冰,用莉迪亚的黑魔法对付它,然后吉尔伯特负责回复HP。特别要注意当BOSS眼睛发红时攻击力会提高,应尽量防御。

7 、凯波村。

众人来到右上角的屋子里,治好罗莎后她会加入,然后在村子里休息一个晚上。当晚会发生剧情挺感人的。第二天众人前往蚁狮洞穴右上方的霍布斯山。在离开凯波村前到村子里面会发现一个发光点,调查得到传继能力道具“道具知识”!

霍布斯山:

调查门口的冰山,引发丽蒂亚克服心理障碍并习得火焰魔法的剧情,随后一路登上山顶发生剧情,看见一人抵挡众人的杨,于是主角上前迎救。战斗胜利后,杨会加入我们的队伍。出了山脉后往右走来到法布尔城。

BOSS 大爆弹:

由于BOSS在承受了一定程度的伤害后会用自爆攻击,所以看到提示后要迅速回复HP并全体防御好,之后BOSS会变成六个球,先攻击红色的球,蓝色的会自爆所以不用理会,注意及时回复即可。

8 、法布尔城。

众人回到法布尔城,向国王讲述了巴隆将有人前来夺取水晶。为了守护水晶,众人艰难的与攻城的敌军发生了多次战斗,众人最终被逼退到水晶之间,这让塞尔西怎么也没想到的是,这次前来夺水晶的既然是凯因,与凯因此战必败,然后进入剧情最终罗莎被抓去,水晶也被凯因夺走。在旅馆休息一晚后,第二天国王安排了船并赠予塞尔西一把“夺命之刃”。(在旅馆中又会遇到那只穿红衣的兔子,此次它变成了录影威,可以在他那里查看迄今为止记录下的事情。另外它把怪物图鉴转赠给了陆行鸟,想要查看怪物图鉴只能找到那只陆行鸟了。)接着众人从上方来到海岸,发生剧情从杨的老婆手上得到传继能力道具“反击”!众人上船后在航行途中不幸遇到了海怪利维亚桑,在利维亚桑的攻击下发生海难了。塞尔西醒来发现自己来到一个陌生的海岸上,并与所有的伙伴失散了。

密西迪亚:

塞西尔往右走来到了密西迪亚。一直往上走来到祈福之馆与长老对话,向长老诉说自己的经历后,长老劝塞西尔去试练之山接受圣骑士的修行,并派黑魔法师帕罗姆和白魔法师普罗姆与其同行。

试练之山:

在塞西尔登上试练之山的同时,剧情转高贝札这边,他开始感受到了塞西尔的威胁,于是派四大天王土之斯卡米留尼来消灭塞西尔,看来塞西尔前面的路必定艰难万分啊!在前进的途中与泰拉重逢,随后泰拉加入队伍。众人随后来到山顶上遇到BOSS-四大天王之一的土。打倒BOSS后继续调查山顶上的石碑。然后进入剧情塞西尔将与过去自己黑暗骑士身份交战,不需要攻击只要防御一次就可以了,之后成功专职成为圣骑士!泰拉也回忆出了他所有的魔法并且学会了陨石魔法!

BOSS 土之斯卡米留尼:

第一战,BOSS的弱点是火,使用黑魔法师用火魔法攻击。但要注意BOSS受到攻击后会用魔法反击,但威力不是很大大,用白魔法师免责回复HP,还是比较容易解决的。

进入第二战之前最好去存储点恢复一下。此次BOSS会偷袭,而且善长用沉默和中毒的魔法,所以白魔法师在本次战斗中很重要,要及时恢复HP和解除异常。然后用黑魔法师不断用火属性魔法攻击,如此几个回合后就可以消灭BOSS了。

9 、密西迪亚。

回到密西迪亚,先去长老那里,对话后发生剧情然后就可以通过魔鬼之路回到巴隆了,此后帕罗姆与普罗姆也会继续成为伙伴。

巴隆镇:

首先去旅馆在二楼与中了催眠的杨发生战斗后杨回到队伍,并获得巴伦之匙,打开镇中左上角的门,进入古老的水道,来到巴伦城的内部。

巴隆城:

穿过古老的水道进入巴隆城,在城中遇到了以前的部下贝迦恩,原来他是也被高贝札操控了,然后少不了一场大战。把败他后众人继续前进来到大殿,原来这一切都是一个阴谋,巴隆王化成风之天王向我们攻来。打败他后遇见西德,在他正要带一行人去乘飞空艇的时候,一个设计好的陷阱阻挠了他们,帕罗姆和普罗姆不惜一切用身体保护了大家。在飞空船离开前发生了剧情,凯恩要塞西尔拿水晶来交换罗莎。

BOSS 贝迦恩:

这个BOSS上来先让他沉默,随后断了它的双臂,对付起来还算容易。

BOSS水之凯纳槽:

这个BOSS很简单,用雷属性魔法猛攻,就可轻松过关。

10 、托罗亚镇。

先来到托罗亚镇,在酒吧一女孩手上用100000买到“会员证”,用会员证进入帝国酒吧,在酒吧暗道可以得到传继能力道具“金币猎手”!(真贵啊!)往上一直走来到一间民房,从暗道进去可以发生从村民口中得到黑陆行鸟的信息。

托罗亚城:

受到威胁的众人乘飞空艇来到左侧的托罗亚城,在医务室找到了吉尔伯特,对话后得到“私语草”。

陆行鸟村:

走出托罗来城后一直往上走,进入陆行鸟村。在左边一个鸟巢中放入基萨尔野菜胖陆行鸟就会出现了,调查它可以看怪物图鉴。接着捉一个黑色的陆行鸟后飞到右侧磁力洞穴。

磁力洞窟:

注意,在进入洞穴前要换掉所有金属装备,否则将无法战斗。如果发现打不过的话就尽量逃跑。

BOSS 黑暗精灵:

与这BOSS第一战时会集体被秒杀,剧情后可换上最强装备再战。BOSS的魔防比较高,此战泰拉应负责回复,BOSS受一定程度伤害后会露出真身,要小心它的全体攻击,相应的要用泰拉的全体大回复来维持战斗。

11 、托罗亚城。

获得土之水晶后,先回托罗亚城感谢刚才在BOSS战中帮助过自己的吉尔伯特,对话后得到传继能力道具“吟唱”。然后来到2F引发凯因要求交换人质的剧情,离开托罗亚城前与右边的大臣对话后就可以右下边的宝箱了,超级多的。接着众人再次坐上飞空艇再次进入剧情,众人被带到了佐特塔。

佐特塔:

一路往前走,将要到达塔的最高层时,BOSS梅加斯三姐妹出现,开打吧,打败她们后继续登上6F,终于遇见了老仇人高贝札,然后泰拉与高贝札进入战斗,最终泰拉不惜自己身体用陨石术击退了他,并带着遗憾离开了这个世界,然后得到传继能力道具“回忆”!接着调查地上的凯因发生剧情后凯因与罗莎归队。大家正准备撤离时,遇到了风之巴尔巴莉希娅。打败她后罗莎把众人传送回巴隆城,接着从凯因口中得知了暗之水晶的存在,凯因并交给塞西尔“岩浆石”,于是众人决定好好寻找一番,此时来到大地图南方的小岛上的阿加尔特村。

BOSS 魔法三姐妹:

先把负责回复的那个女的打倒,剩下的就很好解决了。

BOSS 风之巴尔巴莉希娅:

凯因的跳跃可以破解她的风之保护层,只要注意回复解决她还是比较轻松的。

12 、阿加尔特。

从巴隆城出来后坐飞空艇往下走,来到阿加尔特村。向村子中间的井投入岩浆石,附近的山便会炸出个大坑,乘飞艇潜入后发生剧情,来到地下后受到赤翼队的攻击,飞艇已经无法运作了,众人人只好先进入旁边的矮人城。

矮人城:

进入城后一直往里走来到大殿,然后发生剧情后,西德因为要为飞空艇维修而离队。剧情后发现六个人偶并引发战斗。收拾了人偶后高贝札再次出现,收集了六颗水晶的他再次向塞西尔发动了进攻。最终水晶还是被高贝札给抢走了,众人决定前往巴别塔夺回他抢去的七颗水晶,对话后得到传继能力道具“诱敌”。在地下一层与一个门卫说话后打开暗门,出城后沿路前进来到巴别塔。

BOSS 卡尔克布莉娜:

对付这六个人偶速度要快,可以配合减速魔法,不行的话就等人偶合体后再硬拼吧,注意用常态来回复各种异常状态就好了。

BOSS 高贝札:

第一战必须,在长大后的莉迪亚加入后才开始逆转,用她的召唤魔法来对付BOSS吧。

13 、巴别塔。

从山洞出来后一直往左上方走就会来到巴别塔了。这个塔里有些怪物是火系的,火属性的装备对它们不生效。在到达第6层时遇到卢格博士,这里会进行两次战斗,战胜他后得到“卢格的钥匙”。然后用钥匙打开第9层中间锁了的门,进入后立刻开打,战斗胜利后发生剧情,杨为了救大家牺牲了。众人只好按原路逃跑,在这生死关头西德出现救了大家,最后西德为了大家也牺牲了,塞西尔遵从西德的嘱托,众人打算回到巴隆城。

BOSS 卢格博士:

第一战很轻松就解决了BOSS,但第二战时博士会变身,拥有很高的魔防且会用睡眠魔法反击,另外对全体毒攻击也很麻烦,只能用凯因的跳跃和丽蒂亚的召唤来对付他了。

14 、巴隆城。

直接回到收隆城,往城里的右边走遇到西德的弟子,他们会帮忙安装专门为企业号制作的钩子,这样便能吊起气垫船了。随后前往艾布拉纳洞窟。艾布拉纳洞窟洞穴的位置在大地图的左下角,在前进的途中遇到了艾吉王子艾吉,剧情后艾吉王子加入队伍,接着众人再次回到巴别塔。

巴别塔:

一路来到塔的5层,遇到了艾吉已经变成怪物后的父母,并强制进入战斗在经过几轮的较量之后,艾吉的父母恢复意识并离开了,接着卢比坎特再次出现,并激发了艾吉学会了水遁和雷迅,进入BOSS战,打败卢比坎特后艾吉决定放下建国大任与塞西尔一起打败高贝札,他们继续前进来到水晶间,原来敌人一早就在那里布下陷阱,众人掉落地后继续前进在塔的深处发现了一架敌人的新型飞空艇。于是众人把敌人的飞空艇命名为“猎隼号”做为己用,向矮人城前进。

BOSS 卢比坎特:

这个BOSS用普通后会用火系魔法反击,而当BOSS被火包围时,冰系魔法反倒成了对BOSS的回复,因此要看准时机来攻击。

15 、矮人城。

众人回到矮人城,从国王手里获得打开封印洞窟钥匙-“露卡的项链”。离开前先来到医疗室,在这里发现了重伤的西德,对话后他会帮众人改造好飞艇后,这样就可以在岩浆上飞行了!然后并在西德那里得到传继能力道具“调查”。

特美拉:

去封印洞窟之前先到特美拉村买些装备和道具,另外到左上角的民房中有免费的宝箱拿到。完成这些后向封印洞窟前进吧。封印洞窟来到洞穴入口用“露卡的项链”打开。每打开一道门都需要打败妖怪,一直来到洞穴的最深处拿到暗之水晶并引发BOSS战。打败BOSS后众人准备离开,在洞口处凯因再次被高贝札操控,凯因把暗之水晶夺走了。

BOSS 恶魔之墙:

这个BOSS相对来说是比较容易的,对BOSS放减速后就用物理攻击狠狠猛攻吧。

16 、矮人城。

众人无奈只好先乘坐飞空艇回矮人城。从国王口中得到密西迪亚的传说,众人打算立刻向密西迪亚前进,但路被堵住了,正在此时西德再次出现帮助大家改造了飞艇,现在去地图右上角的一个区域内可飞上地面,前往密西迪亚。

最终幻想攻略(最终幻想xiv攻略)

密思迪亚:

进入密思迪亚后发生剧情,众人来到祈福之塔祈祷后,魔导船出现。随后众人坐魔导船前往月球。

月球:

从西南处进入月面地下通道西,再穿过地下通道东来到月民之馆。进去发生剧情后福索雅加入队伍,之后众人乘坐魔导船回地球。

地球:

回到地球后发生剧情,此时巴别巨人已诞生了。发现之前的伙伴都一起来对付巴别巨人,塞西尔决定潜入巨人的体内。

巨人内部:

在西德的帮助下众人终于进入巨人的内部。这里的怪都十分强劲,不好好练级无法对付。来到巨人内部楼梯间遇到了强化后的四大天王!战胜后来到巨人核心,继续BOSS战。打败它后进入剧情,众人最终知道了高贝扎真实身份,原来他是塞西尔的哥哥-塞奥多尔。剧情回到年小塞奥多尔时,塞西尔也知道了自己的身世之谜。对话后福索雅离队与高贝札一起离开找泽姆斯。巨人内部快要爆炸了,此时凯因及时出现解救了大家,凯因归队。(在密西迪亚的祈福之塔可以替换出场的队伍)

BOSS 四大天王:

四大天王按:土(弱火) 、水弱(弱雷) 、风(无明显弱点) 、火(弱冰)顺序出场,尤其要注意的是风,她的全体大旋涡魔法十分变态,会瞬间让我方全体溺死,此时要时刻留意HP的回复情况,否则又得重新来过了。

BOSS 巨人控制装置:

先解决掉防御系统,再打中间的控制系统,不要打攻击系统先,否则小球会再出现。最后才打攻击系统。按照此方法战斗会很轻松。大球会反射魔法,就用物理攻击打,期间一定要注意恢复HP。

17 、月之地下溪谷。

坐魔导船返回月球,在月民之馆中会找到传继能力道具“精神波”。通过在月民之馆的水晶之间的传送点就可以进入月之地下溪谷了。这里的怪攻击力极高一定要小心,另外到7F之后便无法逃脱迷宫。来到7F层一个房间中遇到BOSS月龙骨,打败它后得到两个缎带。当然一路上会有不少终极装备可以拿到,但都有厉害的BOSS守护着,所以一定要当心。然后继续前进,一直到12层进入剧情,发现高贝札与福索雅已经打倒了泽姆斯,大家正在高兴时,泽姆斯化身为泽罗姆斯高贝札与福索雅与它再次交战,但它实在太厉害了一下就妙杀了他们。然后继续发生剧情,在众人的祈祷下,塞西尔一行人终于站起来与最终的BOSS进行最后一战了。

BOSS 月龙骨:

这个BOSS的攻击不算高,但它有一招臭气很BT,放出臭气后会把人蛙变 、猪变 、缩小 、沉默 、混乱....等等,建议用道具“星之沙”来对付它成功一次有至少有几千的伤害。

最终BOSS 泽罗姆斯:

一开始BOSS不会有任何行动,而我方所有的攻击都会无效。必须要塞西尔对其使用水晶才能让它露出原形。说了是最终的BOSS实力真的非常强劲,他的雷系全体魔法,杀伤力非常大。必要时一定要两个人不停的负责回复,莉迪亚的陨石魔法对其有着极大的杀伤力每次都有9999的伤害;艾吉的飞踢也有不俗的效果,而且使用飞踢的那段时间可以避开最终BOSS的全体攻击;塞西尔和凯因则不停地进行物理攻击。总之,这将会是一场非常吃力的持久战!

1 、巴隆城

去往迷雾村前可以到巴隆镇走走,这里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,与里面所有的人对话可以了解游戏的战斗和帮助介绍,完成后可以得到“成就称号”。(最终幻想4的这个版本增加成就,达到某种游戏要求后就可以得到一个成就称号。

2 、迷雾洞窟

从巴隆镇出来一直往地图的左上方走就会看到迷雾洞窟,这里是通往迷雾谷的必经之路,一直往里走会遇到雾龙,打败守护这里的雾龙后来到迷雾谷。(在洞穴中会遇到地形威也就是之前的命名威,这次它的工作不是命名而是画地图,它会送给你一张地图,在每个迷宫中完成100%探索后会得到道具奖励。)

3 、迷雾谷

来到迷雾谷发生剧情,塞西尔手上的戒指幻化出许多火球,火球竟然将整个村子烧毁了,之后两人恍然大悟,国王的目的原来是消灭所有的召唤士,而刚才消灭的雾龙,正是眼前这个小女孩的母亲,是整个村子的守护神!之后会与女孩强制进入战斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出现裂缝,然后众人都晕过去了。塞西尔醒来后发现凯因失踪了,歉疚的塞西尔决定要好好保护这个晕过去的小女孩。

4 、达姆希安

众人正准备进入达姆希安时,发现赤翼飞艇袭击了这个城镇,众人赶快进入,发现这里已经变成了废墟,泰拉终于找到了自己的女儿安娜,可惜她此时已经是奄奄一息了。愤怒的泰拉与与吉尔伯特打了起来,剧情后泰拉离开队伍,吉尔伯特加入。接着乘坐气垫艇来到蚁狮洞穴。

5 、最终BOSS 泽罗姆斯

一开始BOSS不会有任何行动,而我方所有的攻击都会无效。必须要塞西尔对其使用水晶才能让它露出原形。说了是最终的BOSS实力真的非常强劲,他的雷系全体魔法,杀伤力非常大。必要时一定要两个人不停的负责回复,莉迪亚的陨石魔法对其有着极大的杀伤力每次都有9999的伤害;艾吉的飞踢也有不俗的效果,而且使用飞踢的那段时间可以避开最终BOSS的全体攻击;塞西尔和凯因则不停地进行物理攻击。总之,这将会是一场非常吃力的持久战!

巴隆城(1)

走到城左方的塔,最上层的房间睡觉便可以继续剧情。在这之前可以在这个城中收集情报 、找找宝物。

巴隆镇(1)

收集情报 、买道具 、找宝物。

米斯特洞穴(2)

镇西南方圆形有陆行鸟森林,草丛有基莎尔蔬菜(ギサールのやさい 、Carrot),暂时没有用。白色的陆行鸟是用来作mp回复的,暂时没有用。找一只黄色的陆行鸟,乘它到西北方的米斯特洞穴,和雾龙战斗,在它变成雾时不要攻击。

米斯特村(4)

走出洞后便可以到达米斯特村。

绿洲之村开波(5)

带女孩到沙漠中央的开波之村的宿屋休息,在夜晚和巴隆士兵的战斗。第二天走入村中右方的房子患病的罗莎。

地下水脉南(ちかすいみゃく 、Watery Pass-South)(6)

离开开波往北方的洞穴。

地下之湖(7)

穿过地下水脉便可以到达另一个迷宫地底湖,和八爪鱼战斗。

达姆西安城(8)

离开了地下湖后便看到了沙漠的达姆西安城,走到城堡的三楼后便得到汽垫船。

蚁狮洞穴(9)

坐汽垫船通过东面浅滩便可以到达蚁狮的洞穴,打败蚁狮后便可以取得沙漠之光。乘汽垫船经沙漠西边的湠┑缴澳�_波之村,回到那收留罗莎的房屋,向罗莎使用砂漠之光(さばくのひかり 、SandRuby)。

在晚上发生吉尔巴特独力和怪物作战的剧情。

荷布斯之山(10)

乘汽垫船到达姆西安城东面的荷布斯山,在山顶击到首领母爆弹。

法布尔城(11)

过了荷布斯山往东走便能到达法布尔城,跟国王谈话后便会发生赤翼来袭的剧情,只有西斯尔 、吉尔巴特和杨三人作战,会连续战斗6场。西斯尔和凯决斗,会强制被打败。

剧情后到城中的宿屋去,再去找国王。走到法布尔城外东面的码头。

城附近有陆行鸟森林,用基莎尔蔬菜(ギサールのやさい 、Carrot)可叫出肥陆行鸟放道具。

米西迪亚村(12)

船难后只剩西斯尔一人,走到附近的米西迪亚村,在正上方的房屋和长老会话。

试练之山(13)

走到西面的试练之山,打败骸骨米隆尼两次后,在山顶的墓地发生西斯尔转职成圣骑士的剧情,和暗黑骑士的自己战斗,只要不攻击便可轻易获胜。

米西迪亚村(12)

在试练之山南方有陆行鸟可回米西迪亚,跟长老会话后,便可到村左方的屋子的转移点恶魔之路便可以回巴隆。

巴隆镇(1)

在镇中宿屋找到杨,打败他和巴隆士兵后便可以取到地下水道的锁匙。

地下水道

穿过地下水道便可进入巴隆城。

巴隆城

在城中中央的谒见室前遇上巴根,他会露出它的真面目,打败他后找假巴隆王-四天王的卡纳佐,打败他后薜特会加入并得到飞空艇。

米斯特村(4)

找宝物

米斯里鲁之村(14)

买道具

艾布拉那城(15)

找宝物

特洛伊亚(17)

乘坐飞空艇到世界北方的特洛伊亚,在城中和八位神官交谈后,在城的左边可以找到吉尔巴特,会得俏俏草。(没有得到俏俏草打暗黑妖精时会Gameover。)

陆行鸟森林

步行到北方的陆行鸟森林中找只黑色的陆行鸟,这样便可以飞到西方的岛的磁力洞穴去。

磁力洞穴(18)

磁力洞穴使用金属装备的话会麻痹而不能战斗,所以要准备非金属装备。和黑妖精战斗,会被强制打败。 发生吉尔巴特弹琴的剧情后便重新整理装备后便再挑战黑暗妖精,打败黑妖精后便可以取得土之水晶。

特洛伊亚(17)

回特洛伊亚找吉尔巴特和八神官,之后乘飞空艇会强制被带到迷宫佐得之塔。

佐得之塔

击倒米加斯三姊妹后,在6阶找到哥尔贝札。剧情后凯会加入,并和风之云尔云莉丝亚战斗。

亚考特村(19)

在亚考特村上方的井使用熔岩之石(マグマのいし 、Magma)便可通往地底。

矮人族之城(22)

先步行到附近的矮人族之城和国王会面,跟洋娃娃加贝莉娜战斗后,会和哥尔贝札战斗,强制西斯尔以外的人战斗不能,直至莉迪亚及时帮助,回复其它人后便开始战斗。

BOSS战:はかせ&バルナバ

はかせ倒没有什么威胁,需要注意的是バルナバ。这场战斗比较简单,只是打倒バルナバ后,はかせ和バルナバ就会融合。多利用リディア的召唤术能轻松搞掂,不过要注意MP的消耗,因为接下来还有一场BOSS战。

BOSS战:ルゲイエ

这个BOSS还是比较简单的,只是HP多点而已,可以利用召唤术把它轰杀。由于上一场BOSS战的消耗,ローザ要注意HP的回复。

バロン城

1.回到バロン城,与右边城墙シド的两个弟子对话,他们会帮主角改造飞空艇。

2.改造后的飞空艇泽增加了一条锁链,去ボブスの山把放在那的小型飞行艇用飞空艇的锁链来回收。

エブラーナ城

1.一直往バロン城的西南方飞,会来到エブラーナ城,里面有大量的宝箱,老规矩,一定要翻箱倒柜地把所有东西刮走啊(这简直是冒险家的天堂^_^)!值得注意的是城的右の塔2F有一个宝箱会出现魔物,它会使用诱惑魔法。

2.由右の塔2F的洞掉下,能来到エブラーナ城地下通路,里面有不少的宝箱,其中一个宝箱会出现强力的魔物。

エブラーナの洞窟

1.换乘小型飞行艇,由エブラーナ城西边的碎石进入エブラーナの洞窟。

2.洞窟左边的楼梯下面有一个小村庄,里面有一个房子可以给角色改名字,玩家也可以在村庄里为角色整理一下装备。

3.由村庄的左上方入口继续往洞窟深处前进,里面有不少隐藏的道路,能取得不少宝物,玩家务必要仔细搜查。

4.继续往深处前进的话,会发生エッジ的剧情战斗,之后エッジ加入。

バブイルの塔

1.救下エッジ后,继续往前走会来到バブイルの塔。

2.B2F中央处的宝箱会出现强力的魔物。

3.在B5F处与エブラーナ王王妃战斗。

4.与エブラーナ王王妃的战斗结束后,ルビガンテ出现,与他战斗前他会替我方所有角色回复HP和MP。

5.打败ルビガンテ后,往深处走,乘坐飞空艇离去。

BOSS战:エブラーナ王王妃

这场战斗很简单,我方所有角色无需行动,只要待机7个回合,战斗自动结束。

BOSS战:ルビガンテ

这个BOSS非常强大,不仅拥有全体攻击魔法,还拥有一招非常强劲的单体攻击魔法,所以与这个BOSS战斗一定要时刻注意HP的回复。另外,冰系魔法对这个BOSS有特效,能对他造成极大的伤害,不过当他合上披风时就不要使用冰系魔法攻击,这只会替他回复HP。只要看准时机(当他打开披风时),リディア就使用冰系魔法ブリザガ给他予以重创!另外,使用冰属性武器攻击他也能收到意想不到的效果。

以上就是关于谁有最终幻想4完整的攻略啊。最好有图!!全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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最终幻想是一个从各种意义上都显得有些非主流的游戏系列,而最终幻想零式(以下简称零式)则是这个非主流系列中的非主流。我也想不到自己接触的第一部最终幻想居然是这么部作品。

首先告诫一下各位玩家,这游戏虽然顶着最终幻想的名头,但实际上是一个动作游戏而非角色扮演游戏,并且不是A·RPG游戏,没有任何回合制的成分,而是货真价实的ACT游戏。大家不要像我一样买错了游戏...

psp最终幻想零式(psp最终幻想零式攻略)

朱雀之旗立于大地

零式发售于2011年10月,是PSP平台末期的作品,后来作为高清化作品移植到了PS4平台。虽然零式对于PSP的机能开发程度相当高,但由于两台主机的性能实在是天差地别,因此移植版的零式在画面上也无法与同平台的其他游戏相提并论。场景贴图不用说自然是显得比较粗糙,角色即时演算当中的表现也非常糟糕,人物表情的呆滞和声优的卖力演出形成了鲜明对比,很容易让人出戏。但SE的CG制作实力是值得信赖的,毕竟人家早在2005年就只做出了圣子再临,因而即便是相隔多年,零式的过场CG还是可以一看的。

说到声优,本作拥有堪称豪华的声优阵容,几乎把当年日本的当红声优给请了个遍,包括神谷浩史、白石凉子、梶裕贵、花泽香菜、中村悠一、茅原实里、丰崎爱生、泽城美雪、入野自由、小野大辅、铃村健一、小清水亚美、杉田智和、田中敦子、樱井孝宏、石田彰、诸星堇、田中理惠、置鲇龙太郎、野中蓝、森久保祥太郎、东地宏树、井上麻里奈、内山昂辉、藤原启治、石川英郎、诹访部顺一、丰口惠美、林原惠美、水树奈奈、福山润、小林优、中井和哉。这些人集中在同一部作品里,堪称声优界的建国大业。即使是一些剧情不多的NPC角色,也经常是大有来头。

本作称得上是很有野心,当时的SE经历了FF10的成功,正试图将每一代FF都打造成一个庞大的IP系列,于是便有了FF7C计划的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品来构成庞大世界观的计划,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后来还出了官方漫画和小说。然而只能说SE的步子跨得太大,扯着了蛋,经历了三部曲难产,Agito改名成了零式,Versus不知所踪,最后变成了FF15。而零式的高清重置版特典里附带了FF15的体验版验证码,实现了当年的“联动”,从某种意义上说算是一件挺讽刺的事。

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FF零式和FF15

实际上零式并不是FF系列第一次尝试制作动作游戏,FF7DC便有了相应的尝试,但看起来并没有为零式提供成功的经验。零式的战斗系统是比较让人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分为了远程系和近战系两类,远程系可以实现远距离打击,近战系可以更有效地抓住进攻时机并且伤害也很高。但实际体验却是两者的强弱差别过于巨大,拥有远距离射程的远程系角色使用起来完全吊打近战系角色。由于游戏中有很多远程系的敌人,近战系的角色面对这些敌人时经常只能望洋兴叹,虽然游戏中设计出了魔法系统试图弥补差异并丰富系统,但实际效果却是杯水车薪,既然有了牛逼轰轰的远程系角色,玩家干嘛要去费力不讨好地使用近战系角色?

作品的技能不算丰富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻击加翻滚可以一路打到通关。同时,游戏系统在方方面面体现出对玩家的不友好。光是角色方面,本作有14个可选主角,人数相当多,但不像其他多主角游戏一样让角色挨个加入主角团,而是一上来就有14个人,而游戏本身的流程却只有八章,所以很多玩家估计到结局都还分不清谁是谁。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多数角色只能长期坐冷板凳。同时魂吸系统的设计有很大的瑕疵,玩家只能瞄准敌人的尸体吸魂,显得很不方便,尤其许多敌人死后很喜欢花长时间给自己加点戏摆个pose,这就让玩家很想砍人。

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远近兼顾的官方分组

当然,本作的系统也还有一些亮点,例如抓住敌人破绽后攻击可以大量削减体力的设定,以及压制战模式。本作的压制战是结合了战旗和动作的模式,SE可能是向光荣公司取了经,操纵主角作为军团单位在地图上作战的模式有点像光荣的决战系列和剑刃风暴,而基地联动攻防又很像无双里的帝国系列。比较可惜的是这个模式并没有被深入挖掘,只是玩家在战斗之外的一点余兴。

本作推进剧情的模式是在魔法局里触发各种事件消耗时间并获取道具,到了固定时间点再进行主线任务。这些触发的事件和支线任务奖励很一般,主要作用在于丰富和解释剧情,如果不去触发这些事件,原本就晦涩难懂的剧情便会更加难理解。除了触发剧情,还可以消耗时间去大地图上冒险以及完成实战演习。大地图上会有其他城镇,但这些城镇的地图和设施都比较简陋。此外,大地图上会出现99级的野怪,即使你是刚开始玩的萌新,它们也会直接从你跑来然后一招送你归西,所以这游戏是真心不太友好。

本作在必要提示方面做得是不够到位的,似乎默认玩家们不是第一次玩,便以做二周目的心态在做这个游戏,刚才的角色设置和大地图上跑的大怪物便是例子,有时候甚至会直接坑害玩家。例如本作的军神系统需要献祭一名角色才能召唤,这个系统第一次出现时,我正在拿单人完成作战的奖杯,只有一个出战角色,这时系统提示我按键召唤军神,我就照做了,接着主角一命呜呼,作战直接失败...如果不多加注意,玩家很可能会不小心存个死档,而系统并不会做任何告知。这些内容的不完善导致本作玩家的放弃率很高,游戏第二章过关后的奖杯获得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗恶龙11的通关奖杯获得率差不多。

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朱迪卡 黑暗冰原

但即便如此,本作有着极为方便的升级系统。虽然这是一个动作游戏,但等级对于战斗力的影响是非常明显的,差着几级就完全是吊打,这一点很有RPG的影子。而游戏的第二章结束后会出现斗技场系统,把角色扔进去后等时间流逝就能自然升级,而玩家修改游戏机的系统时间依然有效。也不知道这是官方的疏忽还是有意送温暖,利用这个bug,可以花半个小时左右就把几位主力角色练成50级,然后就能碾压到通关了,很是方便。只不过主角的防御提升不太明显,即便升到50级还是很容易被打死。

个人不太喜欢本作的敌人设计,因为作品是魔法和科技双修的世界观,敌人有怪物,但更多是士兵。这些士兵带着枪,可近战可远程,遇上加强兵的动作还非常灵活,进一步让玩家的近战系角色坐上了冷板凳。boss战大多为各种挂着英文名和军衔的NPC军官,看上去都是很弱鸡的路人,但一颗子弹能打得玩家叫爸爸,可谓风骚至极,这样的设计明显是不太讨喜的。

音乐方面堪称大气上档次,但因为战斗音乐只在视野范围内有敌人时才会触发,因而有时候会变得断断续续,既鬼畜又破坏气氛。

剧情是本作另一个不友好之处。本作的世界观十分宏大,而且纯架空,但必要的设定介绍并不细致,从第一章开头便是大段的剧情内容和一大堆出场人物,能看得人一脸懵逼。前七章的剧情其实比较无聊,就是几个国家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人设,而最后一章升华了主题,变成了主角团打破命运挣脱轮回。玩家所操控的14个人里有12个都是名副其实的工具人,最后的全灭剧情也是看得有些震撼。只是这一段的内容需要玩家自己去整合信息,不但要触发各种事件,还要去鉴赏室里把追加CG也看一遍,是的,我都感觉这玩意是在买剧情送游戏。

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魂归理想乡

以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且还有许多的支线没去完成,最高等级角色也才58级,二周目会追加许多要素,包括新剧情,但我实在没力气去玩了...

本作的奖杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章没去参加实战演习,只花了23小时就通关并拿完白金,算上阵亡后重复的时间也不会超过30小时,并且不存在有难度的奖杯,可以算是一部白金神作了。有击杀数和收集要素的奖杯大多在第三章结束前就能完成,而且没有要求支线任务和图鉴完成度的奖杯,需要注意一下的只有身份牌和飞空艇这两个,前者在固定地点存下档就没问题,后者按照攻略指示也花不了半小时。这么一看,说本作是买奖杯送游戏好像也没问题。

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被神支配的命运

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《最终幻想16》最终幻想模式怎么通关攻略

在最终幻想16中,有很多玩家还不清楚《最终幻想16》最终幻想模式怎么通关攻略,接下来小编给大家带来了《最终幻想16》最终幻想模式怎么通关攻略,玩家们可以在这里详细了解到《最终幻想16》最终幻想模式怎么通关的攻略。

带上作弊饰品比一周目还简单,剧情全跳用了大概14小时

分享下自用build

希瓦 钻石星尘+激震

迦楼罗 雷光法杖+猩红龙卷风

奥汀 斩铁乱舞+十亿火光

《最终幻想16》最终幻想模式怎么通关攻略

奥汀没什么好说的,斩铁剑太bug了,希瓦的冰冻和迦楼罗的拉可以确保斩铁乱舞能安全蓄力并且不打空气。

作弊配件平时用自动缓慢,召唤兽战时换成自动回避,前者的好处是可以控制希瓦的冰冻,嫌麻烦也可以全程都用后者。

小怪直接斩铁剑带走,BOSS和精英通常的打法就是用钻石星尘、激震和龙卷风削韧,破防后往怪旁边插一根法杖,然后十亿火光同时对着怪和法杖一起喷,喷完打个斩铁剑。

以上就是小编给各位用户们解答了《最终幻想16》最终幻想模式怎么通关攻略啦,可以想要了解这个游戏的其他攻略可收藏我们网站,每日更新最新游戏攻略

最终幻想16wiki 最终幻想16图鉴攻略大全

最终幻想16是一款由史克威尔艾尼克斯制作并发行的日系角色扮演游戏,本作目前已经正式发售了,诸多喜欢jrpg的玩家们也是开始关注本作了,下面是九游网小编给大家带来的ff16攻略大全,包括游戏中的各种图鉴和攻略等,希望可以帮助到诸位玩家们。

最终幻想16wiki 最终幻想16图鉴攻略大全

最终幻想16wiki图鉴攻略大全

(购买前和游玩前需了解的问题)

其余内容逐渐更新中...

最终幻想16wiki 最终幻想16图鉴攻略大全

总结

上面便是九游网的编辑为诸位玩家们带来的最终幻想16攻略大全了,本作目前刚刚发售,相信很多玩家们都是刚开始游玩,如果大家有任何问题的话,记得来本页面查看自己所需要的攻略。

《最终幻想16》最终幻想模式解锁攻略推荐

《最终幻想16》最终幻想模式解锁攻略分享是最终幻想16游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:

怎么解锁最终幻想模式

①以任意难度通关主线,可以以【聚焦剧情】模式完成

②通关后可以创建【通关存档】,可以在手动存档栏中创建

③返回标题界面,选择【新游戏+】

④选择最终幻想模式(Final Fantasy挑战赛)

⑤此时会弹出【读取一周目的通关存档】的提示,此存档会以星标和奖杯图标标记,读取此存档导入一周目通关进度

⑥此时就会以最终幻想模式开启新游戏+,此模式下序章会自动跳过

最终幻想模式仅能在【新游戏+】选择,不能在【新游戏】中选择,如果没有创建通关存档,必须要先读取最近的存档并再次击败最终BOSS才能重新创建通关存档。

《最终幻想16》最终幻想模式解锁攻略分享

最终幻想模式有什么特点

①敌人生命值和伤害都会大幅提升

②自动跳过序章

③武器、装备和配件可以进一步升级,随着剧情推进铁匠处会解锁更强力的设计图,注意铁匠所在位置如果出现黄色标记说明解锁了新内容

注意:在新游戏+的街机模式中可以游玩更高难度(藏身处的ARETE STONE),此难度无法在街机模式之外使用,选择之后可以以此难度来重新游玩部分主线剧情关卡,此难度在一周目中无法解锁,只能在最终幻想模式下的【新游戏+】中才能选择。

FF模式推荐装备

  • 配件:自动闪躲戒指、财富和天堂(经验值+15%,可通过合成两个一样的戒指来升到II级经验值+30%→需要完成【主线任务37】);第三个配件可以根据喜好选择,最好的选项是源氏手套(伤害+5%)、自动托加尔戒指以及AP+20%的戒指
  • 开始新游戏+之前,建议提前制作好【众神陨落】,这样在新游戏+的初始就能拥有
  • 可以在新游戏+中制作更加强大的武器和装备,注意主线任务之间铁匠头上的黄色标记,此标记表明铁匠处解锁了新内容,建议尽快制作更加强力的装备

FF模式推荐召唤兽

  • 不死鸟:升腾火焰+猩红龙卷风
  • 泰坦:钻石星尘+怒震
  • 奥丁:斩铁乱舞+百万火光

FF模式打法技巧

  • 对群:使用奥丁的斩铁剑Lv5。一次命中能直接击杀所有较弱的敌人,可以用斩铁乱舞快速充能到Lv3-4,然后用斩铁剑攻击(切换奥丁按○键)达到Lv5。保留其他所有技能给单个血较厚的敌人。
  • BOSS战:钻石星尘→怒震→猩红龙卷风→斩铁乱舞→按○键用奥丁之刃使敌人硬直→敌人硬直后施放斩铁剑Lv5→按L3+R3极限爆发→百万火光→斩铁乱舞→再次使用斩铁剑→升腾火焰→猩红龙卷风→钻石星尘→怒震→重复以上动作
  • 上述连招创造了很流畅的循环,能够在一次硬直期间造成15万以上的伤害,钻石星尘/怒震/猩红龙卷风对敌人的毅力条削减量很高,尽量在敌人硬直之前充满斩铁剑Lv5,这样就能打出很高的伤害,然后立即充能并再次施放。最明显的优点在于所有技能在使用斩铁乱舞/斩铁剑/百万火光/钻石星尘时都能持续充能,在使用这些动作时也能免疫伤害,在此期间可以停下来四处逛一逛等待技能CD,无需一直按攻击键。
  • 注意在【不死鸟的○键技能】和【×+□键】期间自动闪躲是无法生效的,因此避免使用这些动作。
  • 不要装备自动连段戒指,不然很容易会在错误的时机触发动作(尤其是斩铁剑没有充满Lv5时提前使用),并且它经常会与自动闪躲冲突。
  • 建议在任务期间补充足够的药剂,如果在一周目完成了所有项目的升级(药效+扩充)的话,总共可以持有8普通、5高级+2复活+4增益。

本文《最终幻想16》最终幻想模式解锁攻略到这里就正式结束了,如果你觉得攻略中有哪里不对,那么可以在评论区告诉小编。要是你有不同的解决方法,也可以在评论区告诉小编,小编会进行更改哦!

《最终幻想16》最终幻想模式怎么玩 最终幻想模式解锁条件

最终幻想16游戏里有各种难度可以选择和挑战,其中有个最终幻想模式需要先通关一次才能后续触发,一些小伙伴对这个高难度模式不是很了解,这里给大家带来了ff16最终幻想模式解锁条件,快来看下吧。

《最终幻想16》最终幻想模式怎么玩?最终幻想模式解锁条件

ff16最终幻想模式解锁条件

最终幻想模式特点

①敌人生命值和伤害都会大幅提升

②自动跳过序章

③武器、装备和配件可以进一步升级,随着剧情推进铁匠处会解锁更强力的设计图,注意铁匠所在位置如果出现黄色标记说明解锁了新内容

注意:在新游戏+的街机模式中可以游玩更高难度(藏身处的ARETE STONE),此难度无法在街机模式之外使用,选择之后可以以此难度来重新游玩部分主线剧情关卡,此难度在一周目中无法解锁,只能在最终幻想模式下的【新游戏+】中才能选择。

《最终幻想16》最终幻想模式怎么玩?最终幻想模式解锁条件

模式解锁条件

①以任意难度通关主线,可以以【聚焦剧情】模式完成

②通关后可以创建【通关存档】,可以在手动存档栏中创建

③返回标题界面,选择【新游戏+】

④选择最终幻想模式(Final Fantasy挑战赛)

⑤此时会弹出【读取一周目的通关存档】的提示,此存档会以星标和奖杯图标标记,读取此存档导入一周目通关进度

⑥此时就会以最终幻想模式开启新游戏+,此模式下序章会自动跳过

最终幻想模式仅能在【新游戏+】选择,不能在【新游戏】中选择,如果没有创建通关存档,必须要先读取最近的存档并再次击败最终BOSS才能重新创建通关存档。

《最终幻想16》最终幻想模式解锁方法

《最终幻想16》最终幻想模式解锁方法是很多玩家都会遇到的问题,虽然答案多种多样,但效率最高、收益最好的答案只有一个,下面就是九游小编搜集资料整理出来的最佳答案。

《最终幻想16》最终幻想模式解锁方法

《最终幻想16》最终幻想模式解锁方法

最终幻想16起初只有「聚焦剧情」和「聚焦动作」两种游戏模式。

在一周目通关后,游戏将开放"New Game Plus"模式,其中更高难度的「最终幻想」模式为玩家提供了更大的挑战。

官方以大森林的区域为我们展示了[最终幻想」模式与首周模式的不同点,中,「最终幻想」 模式下玩家能遇见各种不同等级的敌人。并且会遇到首周目中遇不见的怪物,在区域中的Boss也会不同,例如大森林区域中的中级BOSS在首周为双足飞龙,但在[最终幻想」模式下,等待玩家的是一只奇美拉。

以上内容就是本站为大家带来的《最终幻想16》最终幻想模式解锁方法详细攻略,相信能够帮到各位玩家,本站作为全网知名游戏攻略资讯平台,对这款游戏的攻略进行了全方面的汇总,同时其他类别的游戏攻略也都有,记得关注九游哦。

进击的最终幻想 《最终幻想 VI》

自 2011 年《最终幻想 3》在 iOS/安卓平台一炮打红开始到现在,《最终幻想》系列 FC/SFC 时代的作品(FF1—FF6)已经基本上被我大 SE 搬上移动平台,包括《最终幻想》初代到《最终幻想 5》正传,即将要登场的外传《最终幻想 4:The After Years》,3DS 上的《最终幻想:节奏天国》,PS 上的《最终幻想战略版》等等,以及一批原创外传性质作品。

既然 1—5 代都已经毫无悬念的登场了,那么《最终幻想 6》移植到 iOS/安卓也只是时间上的问题,事实证明大家的预感是正确的,日前著名游戏博客 kotaku 爆料,史克威尔游戏制作人时田贵司宣布《最终幻想 6》即将发布 iOS/安卓版,上架时间大约在冬季。

根据时田贵司透露的消息,《FF 6》将完整移植 SFC 原版内容(这一作本来重制的就不多),保留 2D 游戏画面,画质进行 HD 优化,在战斗系统方面有所调整,玩家不用再花大量时间练级,而可以快速地享受游戏。

大家此前都曾经预测过《FF》系列的移动化移植到 SFC 时代作品就会终止,毕竟从《FF7》开始系列走进次世代 3D 化,移植重制的消耗开支都过大。但是我们或许小看了 SE 对移动市场的野心,最终幻想系列手游扩张的步伐远没有结束。时田贵司表示只要条件允许,全球拥有大量粉丝的《最终幻想 7》也会考虑移植到移动平台。

先不论 SE 这种过度消费品牌的做法妥不妥当,至少《最终幻想 6》是一部绝对值得尝试或者重温的经典,该作诞生于 SFC 时代晚期,堪称 2D 版最终幻想的巅峰之作。《FF6》融合了历代系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的,植松大神一曲《Tina》被游戏爱好者和音乐爱好者一起捧为天籁。在不少老玩家心目中,即便后来出现了《FF7》、《FF8》和《FF10》这样的系列新篇章,《FF6》依旧是无法替代的神作,当然 iOS 版更重要的意义是:原生中文哦亲。啥也不说了,坐等上架。

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t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

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