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《无主之地4》将削弱强势流派 开发者预告游戏调整
《无主之地4》开发人员透露,游戏即将迎来一波平衡性调整,部分当前强势流派可能受到影响。尽管具体改动细节尚未公布,但为适配未来更新内容,游戏或将针对部分过强配置进行削弱。
在这类多元变量共存的游戏中,平衡性始终是复杂命题。 Gearbox工作室既需处理因机制意外叠加产生的超模玩法,也需兼顾游戏本质——作为主打单人与合作体验的作品,虽不存在竞技公平性问题,但让玩家能轻易碾压所有内容也非理想状态。
创意总监格雷姆·蒂明斯在X平台发文称,将针对“特定装备及其意外机制联动”进行调整。尽管未明确具体对象,但“意外机制联动”的表述直指近期引发热议的“魔女暴击流”——该流派能以惊人速度瞬杀几乎所有Boss。
面对玩家关于“为何在单人游戏中也要削弱”的质疑,蒂明斯解释称:“我们希望玩家在挑战即将登场的‘无敌模式’等未来内容时能获得成就感”。同时指出,若围绕弱势装备进行平衡“将扼杀多样性,迫使玩家只能使用特定流派”。
本月早前推出的首轮大型平衡补丁主要侧重于强化弱势项目,而亚蒙则是当时调整的最大受益者。随着新一轮改动的临近,游戏生态格局将如何演变仍有待观察。
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