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《王者荣耀》装备调整内容一览 S27赛季装备调整有什么
王者荣耀S27赛季装备调整有哪些,装备调整一览。王者荣耀S27赛季上线在即,新赛季更新会有一大波的调整和改动,那么装备上的调整有哪些呢,一起来看看吧。
王者荣耀S27赛季装备平衡性调整
由于这件装备的复合属性的关系,在前期腾出宝贵的410金是一件比较纠结的事情,这也导致了缺续航的射手常常没有较好的状态而导致在接下来可能发生的战斗中频频死亡,因此我们移除了吸血之镰的攻击属性,更加突出其功能性。
装备属性调整为:
+8% 物理吸血
装备价格:410金 → 290金
新增装备-血魂刃
吸血刀本身的性价比是足够的,但吸血属性过于强调自身输出所带来的收益了,使得吸血刀即使有较高的性价比,也只能在后期使用。我们希望设计一个过渡装备,它有一定的前中期作战价值,可以缓和出装者(尤其是在劣势时)的生存压力,希望这件装备可以成为前中期的一种出装选择。
装备属性:
+30 物理攻击
+10% 物理吸血
装备价格:830金
合成路径:吸血之镰+铁剑
被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+吸血之镰+红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间
制裁之刃
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+雷鸣刃+红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间
凤鸣指环
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
鼓舞之盾
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御
近卫荣耀
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御
风之轻语
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命
救赎之翼
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命
风灵纹章
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
奔狼纹章
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙
价格调整:2100金 → 1900金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
星之佩饰
星之佩饰/星泉只能对范围内生命值最低的队友使用,这种机械的目标选择不能满足瞬息万变的团战需求,我们认为将这个选择交给使用者会更有利于团战发挥,因此本次除了属性、经济上的改动外,还增加了操作上的易用性调整。
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命
主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒
星泉
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命
主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒
出影晶石
出影晶石/形昭之鉴只有瞬时的视野探索能力,而无论成功与否都会进入较长的技能冷却,机会成本过高也使得装备变得冷门,这次调整我们增加了技能返还冷却的机制,同时扩大探视野范围,进一步降低探探视野的风险,希望这两件装备在特定情况下能成为可靠的出装选择。
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间
形昭之鉴
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验
主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间
我们小幅降低它的减伤比例,让这件装备略微降温。
被动-驱散:减伤比例:40% → 35%
破茧之衣
在实战中破茧之衣的防御覆盖范围过小,对于中远程伤害几乎没有覆盖到减伤效果,因此我们决定扩大被动减伤效果的覆盖范围,使其发挥应有的作用。此外,我们略微提升这件装备的减伤比例,以提升它的性价比。
被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% → 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%
红莲斗篷作为前期就会出的装备,其合成空窗期过长,不太适应当前环境的节奏了,因此我们决定调整它的合成路径,使合成过程更加平滑。
博学者之怒
我们对博学者之怒的削弱调整有些过多了,使得当前版本中部分受影响的法师较为弱势,因此我们对帽子进行一些回调。
被动-毁灭:提升比例:25% → 30%
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玩家评论
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王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
箭雨行净化4 来自于 九游APP 2025-04-17 21:30
打逆风局动不动就投降!一群缺少社会毒打的人。打个逆风局会死是吧!再这样下去我心态会崩!还有,队友都是一群狗巴,人机都不如。希望官方把投降键给删掉!不然每局六分投!
哈哈哈哈哈哈ggh 来自于 九游APP 2025-04-02 00:53
从s3玩到现在,这两年实在受不了,输赢与否完全由系统控制,想让你输给你安排几个人机,或者给你几个青铜实力的队友,想让你赢就给你排几个厉害队友。王者荣耀这一手好牌打的稀烂,从喜欢这个游戏到看到这个游戏就恶心,从RPG到单机
月光下的幽会 来自于 九游APP 2025-04-07 14:41
现在的机制真的恶心,抢路线选择英雄赢了还能被举报成功,有时一打团就卡460,打野怪和清兵线却不卡,真她妈服了
豌豆befdnh 来自于 九游APP 2025-04-04 13:13
朋友们听我说心态容易崩的,千万别玩王者荣耀,我有个朋友就是玩王者荣耀,心态崩的。在qq群上动不动就骂人。都是玩王者玩的
豌豆n843yp 来自于 九游APP 2025-04-27 00:44
不公平竞技,玩6年手感好。你们永远打不出带飞的伤害。你高2000金币技能伤 20%血,敌人高2000金币技能40%,什么匹配机制那些全都没用。一切看伤害。这个游戏就是锁定了你的伤害。比敌人低。