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《巫师4》新技术演示使用5090开启DLSS 4K/80帧运行
之前在2026年GDC大会上,英伟达携手CDPR展示了《巫师4》“RTX超几何”(RTX Mega Geometry)技术演示,这是首次使用路径追踪渲染整个森林场景。
英伟达揭示了大量技术细节,核心亮点包括场景规模巨大:5×5公里地图,约100万棵树、超200种植物,总计6000万株植被实例,全保存在显存中,无弹入或常见LOD问题。
树木建模精细:一些大型树木包括超1000万个多边形,整个场景总共由超5万亿个三角形组成。所有细节均为真实几何体,包括松针。
动态动画与光影:每棵树可独立动画,完全路径追踪光照,像素级阴影,呈现逼真森林效果。
高效LOD与内存优化:通过多阶段LOD系统和不透明微图(OMM)减少实例数量,保持几何复杂度不变的同时节省显存。
关于性能,主题演讲中展示的幻灯片列出了以下数据:
RTX 5090在4K(1440P升至4K,DLSS质量模式)下约80帧,RTX 4070在1440P(960P升至1440P)下约58帧。
当然这只是技术演示的数据,甚至算不上一个游戏,所以性能数据仅供参考。英伟达表示,该演示适用于配备12 GB显存的显卡。希望开发者不会想当然地认为所有用户都拥有RTX 5090。
《巫师4》预计于2027年发售,这恰好也是NVIDIA RTX60系显卡原定的发布窗口。但近期有报道称内存短缺或导致RTX60系显卡推迟至2028年问世。
玩家评论
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巫师4
巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成






粤公网安备44010602000283号
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的