

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

游戏科学联合创始人、黑神话:悟空美术总监杨奇于2026年8月10日在社交媒体平台发表观点,就人工智能技术在游戏开发中的角色作出明确说明。他指出,正在推进中的新作黑神话:钟馗在概念设计与美术资产制作环节将不采用AI生成式内容。 杨奇分享了导演诺兰最新电影奥德赛的一组画面,并称其为“史诗级影像创作的典范”,坦言从中获得深刻启发。面对网友关于“当前AI技术能否显著提升黑神话:钟馗开发进度”的提问,他回应道:“设计与资产阶段坚持人工主导,并非排斥新技术,而是希望以专注与沉淀,守好这一阶段的创作边界。” 他进一步阐释,当数字电影与三维视效领域看似陷入路径依赖之际,诺兰选择回归大画幅胶片摄影这一传统工艺,反而激发出全新表达可能,这令他深有触动。在他看来:“所谓时代末班车并不存在非赶不可的时刻;暂且驻足休整,亦是可行之选。AI技术的发展自有其节奏,我们不必急于一时。” 据悉,黑神话:钟馗由游戏科学团队倾力打造,旨在延续前作扎实写实的视觉语言体系,同时将画面真实感与细节精度推向更高层次,力求实现对黑神话:悟空艺术水准的全面超越。杨奇此次表态,亦折射出团队在技术演进浪潮中,对人工创作深度、审美判断力与艺术自主性的持续坚守。
2026-08-10
《碧蓝Relink无尽黄昏》刚健坚守是两个防御性质的因子技能,那么这两个技能到底强度如何呢,下面请看“旧西圆裁缝”带来的《碧蓝Relink无尽黄昏》刚健坚守技能分析,希望能够帮助大家。 刚健25%血以下完全无效,坚守要到2.5%血才能到最大防御 刚健坚守乘算。 从75%血开始坚守就大于刚健。 受到的伤害比例 30刚健:满血70%,75血85%,50血92.5%,25%+1血95.5%,25血100%。 45坚守:满血100%,75血77.43%,50血55.92%,25血34.19%,大约2.5%血30% 30刚健+45坚守:75血65.82%,50血51.72%,看来是乘算。 双因子组合 32坚守:满血100%,75血83.23%,50血67.25%,25血51.11% 16刚健+16坚守:满血77.00%,75血78.23%,50血72.88%,25血66.15% 单因子 16刚健:75血88.50%,50血94.25%, 16坚守:75血88.39%,50血77.33%,25血66.15% 三因子 30刚健+16坚守:75血75.13%,50血71.53 16刚健+32坚守:75血73.66%,50血63.38% 四因子 30刚健+32坚守:75血70.75%,50血62.21% 15刚健+45坚守:75血68.53%,50血52.70% 刚健因子描述里的效果最小时(25%HP),指的是最后生效的血量……25%血以下效果断崖式归零,而不是保持最低值。 坚守的曲线倒是非常平滑,从100%到大约2.5%,没有断崖式变化的情况。
2026-08-10
今日,黑客voices38接连攻破两款大作的D加密防护,继早些时候破解育碧《阿凡达:潘多拉边境》后,又放出了韩国Pearl Abyss开发的开放世界动作游戏《红色沙漠》的破解 版本(1.14.00)。 值得注意的是,《红色沙漠》当前最新版本已迭代至1.16.02,这意味着voices38为此次破解至少筹备了一周以上。此前,《红色沙漠》曾凭借D加密技术坚守近半年未被攻破,期间虽有DenuvOwO小组利用虚拟机管理程序实现过技术突破并持续跟进更新,但此次voices38采用传统手段完成破解,标志着该作防护体系的最终失守。 《红色沙漠》以虚构的帕卫尔大陆为舞台,是一款开放世界动作冒险游戏。玩家将扮演灰鬃团的克里夫,为了寻回失去的一切踏上征途。游戏鼓励玩家探索大陆未知的角落,在与重重威胁的战斗中,亲历这个充满惊奇与危险的开放世界。 一天之内连破《阿凡达》和《红色沙漠》,voices38的破解效率令人惊叹。你认为这种高频破解会倒逼厂商放弃昂贵的D加密,还是会让反盗版技术进入更激烈的军备竞赛?欢迎在评论区聊聊。 0
2026-08-04
Bethesda近日在公布《辐射5》、《上古卷轴6》开发顺利等消息的同时,还确认两款作品都将基于Bethesda自研的全新Creation Engine 3打造。而这也再次引发了外界关于为何不用虚幻引擎的讨论。 编辑观点:对于Bethesda来说,自研引擎不仅是一项技术选择,更是一套围绕开放世界RPG建立起来的开发体系。只要它还能支撑B社独有的游戏体验,坚持自研未必是坏事,但也必须拿出与时代匹配的技术表现。 对于Bethesda来说,自研引擎最大的价值就在于能够完全服务自己的游戏设计理念。相比强调通用性的商业引擎,Creation Engine多年来始终围绕开放世界、海量可交互物件、NPC日常行为、MOD支持以及高度自由的任务系统不断演进。 玩家能够随意搬动物品、偷窃任意物件、击杀大量NPC甚至影响后续剧情,这些看似理所当然的玩法,其实都建立在引擎长期积累的底层逻辑之上。正如陶德所说,真正的重点不是画面表现,而是如何实现设计师那些“天马行空”的想法。 与此同时,坚持自研引擎还能让Bethesda避免受制于第三方技术路线。《上古卷轴6》和《辐射5》未来恐怕还将持续多年,如果完全依赖通用引擎,每一次重大升级都可能受到外部技术节奏影响。而围绕自身需求持续迭代Creation Engine,不仅能够让两大IP共享底层技术,也有助于延续Bethesda开放世界RPG独有的风格,而不是为了适配通用框架而做出妥协。 不过,这也是Creation Engine长期备受争议的原因。实际上,早在《星空》因大量黑屏而骂出圈之前,我就已经在《辐射4》里体验过了Creation Engine的“威能”。在许多Bethesda作品里,黑屏加载频繁、角色表情僵硬、动画演出落后、Bug较多都是玩家吐槽的点。 随着虚幻5、RE Engine等引擎不断提升画面表现、光照效果和影视化叙事能力,不少玩家也开始质疑,Bethesda是否还在为坚持自研而付出越来越高的机会成本。对于玩家来说,引擎是什么并不重要,最终拿到手的游戏体验是否符合当代3A级作品的标准才重要。 此外,整个3A行业如今越来越多厂商选择成熟的商业引擎,也意味着相关人才、开发工具、优化经验和技术生态都在持续向这些平台集中。Bethesda长期维护一套相对小众的自研引擎,不仅需要投入大量研发资源,也意味着很多问题只能依靠自己解决。如果Creation Engine 3最终仍然无法明显改善加载、性能优化和技术表现,那么玩家对于这套引擎的质疑恐怕还会持续下去。坚持自研没有问题,但最终仍要靠作品质量来证明这条路线值得继续走下去。 那么,你认为Bethesda应该继续坚持自研Creation Engine,还是顺应行业趋势转向更成熟的商业引擎?欢迎在评论区分享你的看法。
2026-07-23
索尼数字转型下罕见实体坚守之作"> 在索尼宣布自2028年起新作将全面停止发行实体游戏、转向纯数字发行的战略背景下,索尼圣莫尼卡工作室正式确认,战神:劳菲仍将推出PS5实体光盘版本。这一决定为重视收藏体验的玩家保留了购买盒装游戏的机会,也引发广泛关注与积极反响。 根据索尼整体技术演进路径,下一代主机PS6预计将在2028年前后上市,且极有可能取消光驱配置,全面拥抱无光驱数字生态。战神:劳菲坚持提供实体介质,基本可推断其定位为PS5平台专属作品,不会跨世代登陆PS6。此前,GTA6等多款备受瞩目的3A大作均已传出取消实体版的消息,因此本作保留光盘形式,在当前行业趋势中显得尤为突出。结合发布时间窗口判断,该作大概率将于2028年之前正式发售。 作为北欧神话篇章三部曲的重要一环,战神:劳菲剧情始于2018年战神结尾劳菲葬礼之后,承前启后,紧密衔接前作与战神:诸神黄昏的叙事脉络。本作突破系列传统,主角不再是奎托斯,而是由玩家操控其妻子、阿特柔斯之母——劳菲展开全新旅程。角色动作设计更显轻盈迅捷,战斗能力亦保持高水准表现。 截至目前,官方尚未公布具体发售日期。但依据PS6预计上市时间及本作实体版定位,其上线时间应落在PS5生命周期之内。在索尼持续强化数字发行体系、实体游戏空间不断收窄的大环境下,这款第一方核心IP新作仍坚持提供实体版本,被众多玩家视为实体收藏生态中一次难得的延续与坚守。
2026-07-11
新一周的战况播报准时更新~小萤前来报告一下整体局势新变化! 上周整片区域的沦陷数值稳定在9%,工厂区域的专属Buff增益效果全程生效!坏消息是医药公司与南风港防线失守,正式落入入侵首领掌控之中! 经过萤火虫们整整一周的奋力坚守,现在就来揭晓最新战况吧! 全域沦陷进度16%,危机加剧! 本周伴随着霹雳首领发起大规模进攻,当前全域地面沦陷数值上涨至16%,对比前期9%的数值大幅攀升,整片战场的入侵危机正在急速加剧! 目前战报如下: 1)7月1日-7月2日,霹雳参战后,沦陷程度大幅增长,医药公司战役目标达成,秋山、金字塔、山城战役目标失败,当前地面沦陷程度加剧为19%。 2)7月3日-7月4日,医药公司战役目标再次达成,屡创捷报。秋山、金字塔、山城多地作战行动失败,沦陷程度渐缓,回到17%。 3)7月5日,医药公司成功达成战役目标。其余多地战役目标失败,山城敌方运输节点完整保留。由于萤火虫们持续反击,沦陷速度暂缓,趋于16%。 纵使新首领步步紧逼,不断扩张战线,新的一周萤火虫们还是不要松懈斗志,让我们携手反击,慢慢夺回属于我们的整片区域! 更多战报详情,点击指挥中心-战役档案即刻查看! 多重Debuff生效,作战压力up! 当前战场状态已更新~目前,工厂专属-部位伤害增幅buff生效,身处工厂对抗游荡者输出大幅提升! 同时,战场多重负面debuff同步生效,作战压力陡增: 1.山城专属-部位伤害减少、秋山专属-血量上限降低,大幅压缩作战容错; 2.海蒂商店供货限制持续加码,战术道具短期下架,冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪长期停止供应,武器补给获取难度大幅上升! 当务之急,萤火虫们还是加强进攻,一同奋力反击,拿回更多优势! 对抗霹雳,持续反攻! 自7月2日霹雳首领正式参战之后,战场防线一度岌岌可危,多地陷入危机与沦陷之中。 纵使霹雳攻势凶猛,萤火虫们仍旧齐心冲锋,全力压低了全域的沦陷进度,相信之后也会带来更多战场好消息! 新的一周,萤火虫们继续反击,加速抵御首领的入侵步伐吧! 之后的最新战况,小萤都会及时整理更新,方便萤火虫们每周查看,我们下周见!
2026-07-07多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键