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《巫师4》公开大量情报 战斗更丝滑、引入顶级技术
2026年3月3日消息,近日CD Projekt RED在官方播客节目“AnsweRED”中,罕见地披露了《巫师4》(The Witcher 4)的大量核心玩法细节。随着开发进度的推进,这部作品正逐渐向玩家展示其作为次世代动作RPG的野心。
根据CDPR开发团队的最新说法,本作在技术与系统层面相较于《巫师3》将有全方位的进化。以下为官方透露的关键情报:

NPC模型多样性激增: 开发者承诺,本作中非玩家角色(NPC)的模型和面部多样性将显著扩大,告别前作中常见的“大众脸”现象。
超80套动作驱动的拟真系统: 为了追求极致的真实感,游戏将引入一套包含超过80种基础动画的移动系统。除了全新的跳跃机制,饱受诟病的水下移动和潜水部分也将被彻底重做。

战斗流畅度大幅提升: 官方确认新主角希里(Ciri)将能够“在移动中施法”,动作衔接将更加丝滑,不再被施法动作强行打断。
更丰富的情感表达: 借助顶尖的表情捕捉技术,希里的面部表情将比前作中表情冷淡的杰洛特更加生动、富有层次感。
尽管蓝图宏大,但业界对CDPR转向虚幻引擎5(UE5)的适配仍存忧虑。

技术专家指出,在开放世界中实现如此复杂的动作与表情系统,对UE5的优化能力是巨大挑战。目前游戏尚未公布发售日期,但外界普遍期待其能在今年6月的Unreal Fest上进行实机演示。
对于这些全新的游戏细节,你的看法是什么?来评论区,咱们聊聊你对《巫师4》这些新变动的期待!
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巫师4
巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
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九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的