手机游戏> 巫师4> 游戏攻略> 综合篇> 《巫师4》开发商 我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
《巫师4》开发商 我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
cd projekt red正在采用虚幻5.6引擎来打造《巫师4》,而该工作室坚信他们在引擎中引入的新技术将对整个游戏行业产生积极影响。
在接受GamesRadar采访时,《巫师4》的工程制作负责人Jan Hermanowicz表示,虽然目前谈论《巫师4》的具体内容还为时过早,更不用说后续作品如《巫师5》或《巫师6》了,但转向虚幻引擎确实带来了诸多优势,尤其是在使用新工具方面。
Hermanowicz提到,虚幻5.6引擎为CDPR的开发团队在《巫师4》以及未来项目中提供了大量新特性。他指出,虚幻5.6带来了很多令人兴奋的功能,这些功能有助于团队加快迭代速度,提升开发效率。他还强调,新的工具链让开发者能够迅速调整内容,显著缩短了从反馈到修改的时间周期。
“我们的流程和技术越贴合游戏类型,开发就会越顺畅。”Hermanowicz说道,“目前我们正在并行推进多个项目,比如已经进入预制作阶段的赛博朋克2077续作‘猎户座’。”
他表示,这些项目的开发以及开放世界技术的持续优化,不仅服务于《巫师4》,也将广泛惠及CDPR旗下所有项目。“可以说,我们现在投入在《巫师4》和相关技术演示上的资源,正成为推动技术进步的重要力量,最终也会反哺整个行业。”
此前不久,Hermanowicz也曾透露,CDPR正参考《巫师3》中最繁华的地点之一——诺维格瑞,以打造《巫师4》更加生动、密集的城市环境。
玩家评论
(5条)相关阅读
最新文章
- 更好的战斗 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进
- 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进以优化玩家体验
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- 更好的战斗 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进
- 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进以优化玩家体验
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的