近期,CDPR 展示了巫师 4的最新游戏内容。虽然目前仅处于技术演示阶段,但其出色的画面表现已在玩家群体中引发热烈反响。此次展示不仅体现了团队在视觉呈现上的追求,也为开放世界游戏树立了新的标准。
与此同时,CDPR 首次公开了放弃继续使用自研 REDengine、转而采用虚幻引擎 5 的原因。公司表示,REDengine 在开发过程中逐渐显现出局限性,成为实现更高目标的障碍。这一转变并非仓促决定,而是基于提升开发效率和保障作品质量的深思熟虑。
在一次访谈中,CDPR 技术负责人指出,工作室未来将同时推进多个项目,而 REDengine 并非为这种多线程开发模式所设计。随着项目规模扩大,该引擎的专业化架构暴露出越来越多的问题。此外,公司有意探索多人游戏领域,而当前版本的 REDengine 无法支持这一方向。
相较之下,虚幻引擎 5 提供了更为高效的开发流程和更强大的资源处理能力。CDPR 不仅对引擎进行了定制化调整,还与 Epic Games 展开合作,进一步优化其性能表现。
在开发目标方面,巫师 4团队明确了几个重点。其中,实现每秒 60 帧的流畅体验被列为最优先事项。开发人员表示,他们将尽最大努力确保这一目标的达成,避免重蹈过去帧数表现不佳的覆辙。
另外,本作将以主机平台为核心进行开发。鉴于此前某作品在主机端首发时的表现问题,CDPR 决定从主机出发打磨体验,而非沿用从 PC 移植的方式。这种方式将有助于打造更稳定、更适配主机硬件的游戏体验。
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的