手机游戏> 巫师4> 游戏攻略> 综合篇> 《巫师4》游戏总监回应画质担忧 放轻松
《巫师4》游戏总监回应画质担忧 放轻松
2025年6月3日,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示视频,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。然而,由于该视频并非《巫师4》实机演示,一些玩家开始为游戏最终发售时的画质感到担忧,认为可能会存在降级的情况。
对于玩家的担忧,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba做出了简洁而有力的回应:“放轻松!”这一表态或许意味着开发者并不担心《巫师4》的画质缩水。当然,一切应以游戏最终发售后的情况为准,还望各位玩家理性看待。
《巫师4》作为备受期待的游戏大作,其画质和游戏体验一直是玩家关注的焦点。CDPR作为一家知名的游戏开发商,一直以来都以高品质的游戏作品赢得了玩家的信任和支持。我们相信,在《巫师4》的开发过程中,CDPR会全力以赴,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
总之,对于《巫师4》的画质问题,我们不妨保持乐观的态度,期待游戏正式发售时的表现。同时,我们也希望CDPR能够在游戏开发过程中,不断优化和提升游戏品质,为玩家带来更加出色的游戏体验。
玩家评论
(5条)相关阅读
最新文章
- 更好的战斗 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进
- 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进以优化玩家体验
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- 更好的战斗 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进
- 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进以优化玩家体验
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的