手机游戏> 巫师4> 游戏攻略> 综合篇> 《巫师4》官方高清截图公开 希里超帅新形象登场
《巫师4》官方高清截图公开 希里超帅新形象登场
在昨晚的虚幻引擎“State of Unreal 2025”直播活动中,CDPR发布了《巫师4》的全新技术演示,并随后公布了多张高清游戏截图,展示了希里全新的形象以及游戏中的壮观场景,快来一起欣赏吧。
本次技术演示在每秒60帧的流畅运行下,展示了《巫师4》世界背景下的多个引擎内功能,包括全新的虚幻动画框架、纳米物体植被渲染技术、支持大规模AI群体缩放的MetaHuman技术等。这些工具目前正在开发和测试中,并将从虚幻引擎5.6版本开始发布给所有UE开发者。
此前,《巫师3》首席编剧Marcin Blacha在接受外媒PCGamer采访时表示他对《巫师4》充满极大信心,Blacha表示:“这是一个非常成熟的系列,深受玩家喜爱。我们知道如何处理它,因此对《巫师4》非常有信心。”Blacha也承认,《巫师》系列和主角杰洛特并非CDPR原创,但他强调:“是我们通过游戏让《巫师》系列变得流行。”
玩家评论
(5条)相关阅读
最新文章
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- CDPR解释改用虚幻引擎开发《巫师4》 多开游戏项目之间更好协作
- 只是技术演示 《巫师4》开发团队强调艺术风格延续但素材可能调整
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- CDPR解释改用虚幻引擎开发《巫师4》 多开游戏项目之间更好协作
- 只是技术演示 《巫师4》开发团队强调艺术风格延续但素材可能调整
巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的