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开发者满脑子《巫师4》 已经不适应其它游戏按键布局
CD Projekt Red的开发人员似乎全身心投入到《巫师4》的工作中,以至于在玩其他游戏时都会误用新作的控制方案。

作为《巫师3》十周年庆祝活动的一部分,多位CDPR资深开发者坐在一起回顾游戏并进行实机游玩,同时分享深度见解。其中一幕趣事发生在剧情总监菲利普·韦伯与一名巨型敌人战斗时——他发现自己误用了闪避翻滚的按键,随后展开了一段略带喜感的对话:
“我该怎么正确翻滚来着,难道是跳跃键?”韦伯问道。
“是A键。”关卡设计负责人迈尔斯·托斯特提醒道。
“什么时候改的?”
“一直都是A键啊。”
“不——!”
“真的。”
“其实我刚才用的是《巫师4》的控制方案……剧透了。”
事实上,《巫师4》自去年11月已进入全面开发阶段,团队已超越概念设计阶段,正专注于构建游戏世界、机制、角色、剧情和系统。这意味着开发者目前正大量使用开发工具包进行实操,而他们采用的全新控制方案显然与《巫师3》存在差异。
说到《巫师4》,尽管CDPR近期宣布与“夏季游戏节”合作,但玩家不必过度期待续作会在这场夏季盛会中亮相。工作室联合首席执行官米夏埃尔·诺瓦科夫斯基近期已明确淡化相关猜测,同时暗示团队当前重心是《赛博朋克2077:最终版》即将登陆任天堂Switch 2的计划。
玩家评论
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巫师4
巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成






粤公网安备44010602000283号
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的