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首款《巫师》游戏并非CDPR开发 胎死腹中的原因曝光
提起《巫师》系列游戏,玩家们很容易想到CDPR,但其实CDPR并非第一家将《巫师》小说改编成游戏的开发商。
上世纪90年代,一个名为Metropolis Software的开发商就在制作一款《巫师》游戏。在这之前,Adrian Chmielarz在一次随机会议上询问原作者Sapkowski是否有意将其作品改编成游戏。Sapkowski同意了,于是早在1996年《巫师》游戏就已经投产,这比CDPR推出的《巫师》早了十多年。

这款游戏胎死腹中,但从没有人解释过原因。现在,Adrian Chmielarz在接受外媒Gaming Bible的新采访时,终于透露了真正原因,他认为这主要是愚蠢至极造成的。
Adrian Chmielarz表示,当时Metropolis Software同时推进过多项目导致资源过度分散。因此,工作室被迫向发行商TopWare Interactive寻求资金,这使他们能够保留某些项目而舍弃其他项目。听起来似乎是TopWare拥有最终决定权,他们舍弃了在德国市场利润前景不佳的游戏。

Adrian Chmielarz:"所以从1到4,那绝对是最蠢的决定,但我们当时确实太缺乏经验了。后来我们开始资金短缺,发行商愿意资助我们完成其中一些项目并发行,我们只需要决定砍掉哪些项目。"我想保留《巫师》,不是特别坚持,但我确实喜欢这个游戏世界。然而他们根本不在乎。他们来自德国,对《巫师》一无所知,也毫不关心。他们说:'不,你们正在开发一款即时战略游戏。这种游戏在德国有市场,我们就做这个。'"
不过现在看起来可能反倒是件好事。如果Metropolis当年成功推出了《巫师》游戏,CDPR是否还能获得这个IP的改编权就不得而知了。《巫师4》和《巫师1 重制版》正在开发中, 老哥们,你们是否对CDPR抱有信心呢?
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