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无期迷途无尽梦魇探索玩法怎么玩 无尽梦魇探索玩法攻略介绍

作者:互联网 来源:3499手游网 发布时间:2023-09-06 12:03:37
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无期迷途是一款非常火爆的二次元即时策略卡牌养成手游,这款游戏拥有超高清的游戏画质,独特的新怪谈剧情内容等你来探索,拥有海量个性鲜明的禁闭者等你来监管,采用了半厚涂美术风格打造,拥有超多一线画师参与制作,高颜值的角色形象,高品质的live2D动态立绘,还有人气声优倾情献声,带给玩家更加优质的角色养成体验,玩家可以培养角色搭配队伍进行冒险,游戏近期开放了全新的无尽梦魇探索玩法,全新的Roguelike系统带给玩家更多冒险乐趣,有的玩家还不太了解无期迷途无尽梦魇探索玩法怎么玩?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。

无期迷途无尽梦魇探索玩法怎么玩:

无期迷途无尽梦魇探索玩法怎么玩 无尽梦魇探索玩法攻略一览

「无尽梦魇」玩法将在9月7日开服后常驻,为助力局长探索,管理局准备了如下规则介绍。

■开启时间:

9月7日 开服后常驻

■解锁条件:

通关章节Re2-12「选择」

■奖励说明:

参与无尽梦魇探索玩法,累积【梦魇积分】,赢得包含全新高危级禁闭者【卡西娅】、称号【森罗万象】、头像框【自然畸变】、勋章【幻月·胧刃】、意识晶核、搜索令在内的丰厚奖励。

一、玩法概述

在「无尽梦魇」玩法中,局长需要组建一支独特的禁闭者小队,探索不断变化的梦魇空间,经历各种奇特遭遇并应对未知挑战。「无尽梦魇」的旅程是无法回头的,在【神智】耗尽前,局长必须寻找最终的出口,以逃离这个危机重重的永恒梦魇,一旦神智耗尽,所有的一切都会重归原点。然而,在这个混乱莫测的时空中,不变的【界碑】会记录局长的每一次挑战,无论成功与否,局长都能收集【界石】,点亮【梦魇界碑】上的节点以获得永久强化,为下一次旅途带来助力。

♦01-队伍选择♦

在开启探索后,局长可选择带领任意一支预设的禁闭者小队进行探索,也可使用局长已有的禁闭者进行自定义编队。每个禁闭者小队都拥有不同的作战风格与相对应的初始携带物,可为局长在作战时提供更多的助益。

♦02-禁闭者小队♦

管理局所提供的禁闭者均处于3阶、90级、所有技能Lv10及3阶专属烙印开启的状态,同时将继承局长自身禁闭者的服从度和枷锁,但无法继承装配的烙印。

此外,自身拥有的禁闭者等阶越高,将在「无尽梦魇」玩法得到更高的「月阶」属性加成。月阶共分为三阶,当禁闭者提升到对应等阶时,可获得不同程度的生命、攻击、防御及法抗加成。

在「无尽梦魇」的旅途中,局长有诸多机会遭遇禁闭者的幻影,并将其招募进自己的小队。

每位禁闭者在「无尽梦魇」中都拥有独特的【梦魇天赋】,或是提供资源,或是提高作战能力,或是触发某些意想不到的效果,梦魇天赋会在入队后生效。

♦03-地图探索♦

「无尽梦魇」中存在多种类型的事件节点,局长可点击移动至与所在位置相连的节点触发相应事件。各类事件节点会以不同的图标展示。

■遭遇战

不战斗就无法前进的战斗节点,部分事件也会触发战斗。

战斗过程中若禁闭者血量归零,则其会在战斗结束后增加一层创痕效果。

战斗胜利条件为战斗过程中神智不归零,且有可继续战斗的禁闭者在场。

战斗失败无法获得奖励,并会扣除已逃离的敌人所对应的神智损失值。

放弃战斗视为战斗失败,并额外扣除剩余敌人所对应的神智损失值。

■梦魇商店

可以消耗【幻月币】购买所需道具或旧物的梦魇商店。

■残印强化

利用【幻月币】可以对探索中获得的残印进行强化。

■传送裂隙

地图中存在可以在同一区域内进行传送的小型裂隙,可以将局长传送到另一个地方。

■铭刻之地

铭刻之地上会随机生成3个特殊铭刻,局长可选择将其赋予某一位禁闭者。

■培育

无尽梦魇的空间中存在一些幻月偏爱的地方,在这里可以培育特殊造物以获取长期收益。

在培育完成后,每次探索月相更新时,局长都可以获得对应的收益。

当神智消耗殆尽或小队中所有禁闭者离队时则意味本次探索失败;而若是能够抵达最深处的出口逃离梦魇则探索成功。每次探索中局长的各类亮眼表现均会转化为对应的【梦魇积分】,累积梦魇积分可在【旧日铭鉴】中领取相应的丰厚探索奖励。

★遭遇战:

无尽梦魇并非安稳之地,在探索过程中局长会遭遇各类敌人。

和常规战斗相同,敌人逃离会造成对应的神智损耗。探索过程中,神智的损耗或增益会被记录,并延续到下一场战斗中。

当禁闭者在单场战斗中濒死退场时,其自身将会获得1层创痕,当禁闭者累积3层创痕后,该禁闭者会离开小队,且在本次探索中无法再次被招募。

在探索时,可以通过界碑事件来移除禁闭者受到的创痕效果,避免禁闭者离队。

★旧物:

在「无尽梦魇」的旅途中有机会获得各式各样的旧物,有些可以辅助探索,有些则直接强化战斗能力。

旧物分为不同的系列,合理运用资源,搭配出合适的旧物组合,会极大地降低探索难度。

★残印:

在「无尽梦魇」的旅途中有机会获得残印,残印可布置在战场中的不同地块上,对战斗产生不同的影响。

残印可以在残印强化节点消耗【幻月币】进行强化,强化后的残印会拥有更强的力量。

二、新增机制

♦01-混乱度选择♦

首次通关后,将开启混乱度系统。局长可在探索前自由选择混乱度词条,更高难度的挑战将带来更高效的收益。

♦02-梦魇界碑♦

获得梦魇积分的同时还将按一定比例额外获得界石,局长可使用界石解锁梦魇界碑的节点,获得永久的强化效果。

在获取碑痕后,局长可以开启【逆位界碑】,解锁更多隐秘的强化节点。

♦03-直面梦魇♦

在通关无尽梦魇的同时局长可选择【记录回响】,回响数据包括阵容,旧物及混乱度。

在记录回响之后,局长可使用回响阵容来进行直面梦魇挑战。

直面梦魇与常规探索完全独立,挑战成功后可以获得碑痕,用于强化逆位界碑,帮助局长迎接更大的挑战。

♦04-旧日铭鉴♦

局长所获得的梦魇积分都被记录于旧日铭鉴中,完成【月委托】可以获得额外的梦魇积分,通过收集梦魇积分可以获得【积分奖励】。

■旧日铭鉴-积分奖励

积分奖励为常驻存在,不会重置。领取奖励所需的积分可通过常规探索和完成月委托两种途径获得。积分存在上限,达到上限时将无法继续获得积分。

■旧日铭鉴-月委托

月委托为梦魇积分的额外获取途径,每月1号5:00将重置月委托中的任务,局长可通过完成月委托快速获取大量梦魇积分。

三、新增优化

♦01-探索机制简化♦

删除禁闭者焦虑系统,删除出战神智消耗,优化创痕体验;

简化关卡地图,删除营地,移动默认不耗神智,降低战斗难度,缩短单局时长。

♦02-难度系统变更♦

删除难度系统,替代以可以自选词条的混乱度系统,局长可根据自己擅长的方向选择性挑战。

♦03-新增系统:月委托♦

新增月委托系统,完成月委托可快速获取大量梦魇积分,帮助局长拿满奖励。

♦04-新增系统:幻月之忆♦

新增幻月之忆系统,完成本期剧情后局长可在幻月之忆回顾已经历的无尽梦魇剧情,默认解锁初始章节【德雷雅-幻月初升】。

♦05-新增玩法:直面梦魇♦

通关探索后,局长可使用已记录回响阵容参与直面梦魇挑战。直面梦魇挑战可以获得碑痕,用于梦魇界碑-逆位的永久强化,以应对更大的挑战。

♦06-梦魇界碑拓展♦

新增梦魇界碑-逆位,使用直面梦魇玩法获得的碑痕点亮,可以获得更为强大的提升。

好了,以上就是无期迷途无尽梦魇探索玩法怎么玩的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。

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玩家评论

(289条)
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全部评论

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-02-22 15:43

    升级材料难画风还可以升级太肝其他的都还行

  • 豌豆ssig83 来自于 九游APP 2026-02-05 11:13

    凯瑟琳和瑟琳简直都是我的妈妈。柳生我回来给你送钱了。

  • 我爱瑟琳 来自于 九游APP 2025-11-23 13:45

    局长的气质恰似云端皎月,清冷中透着不可方物的风华。举手投足间流转的气韵如同千年陈酿的美酒,醇厚绵长,令人沉醉。谈吐似山间清泉,叮咚悦耳又富含深意,字字句句都似精心雕琢的璞玉,温润而夺目。眉目流转时,恰似星河倾泻人间,璀璨得让周遭万物都黯然失色;唇角微扬的弧度,比三月春风更温柔,能拂去人心头所有阴霾。局长只是站在那里,便是世间最动人的风景,一颦一笑都似精心编排的舞蹈,优雅得令人屏息,这般风采真是让旁人望尘莫及

  • 暴怒思天王星11 来自于 九游APP 2026-01-15 13:29

    塔防游戏,还十几个G。没啥意思

  • 豌豆2wy8g1 来自于 九游APP 2025-11-20 19:40

    剧情超绝,看了直播很喜欢四位老师嘻嘻哈哈的氛围,很用心的制作组,美术也没话说,里面妹妹,姐姐,妈妈,奶奶,姥姥,哥哥应有尽有,我期待十周年!

  • 豌豆6ouyu2 来自于 九游APP 2025-10-31 18:56

    蓝鹫妈妈那巴掌落下时,空气里炸开柑橘与皮革的爆裂感——西西里血橙被拍碎的酸涩混着杜松子酒气,像她睫毛上颤动的怒意,尾调是广藿香在皮肤上揉出的潮湿,像伤口渗血后结痂的咸腥,混着她腕间残留的白檀,在掌印发烫的皮肤上织成细密的网,薄荷凉意在颧骨炸开时,我尝到她指尖若有似无的龙涎香.火辣辣的痛从颧骨炸开,像波尔多红酒在舌尖灼烧般漫开。他垂眸望着指尖残留的香根草尾调,腕表冷银边缘压进掌心,混着皮肤上逐渐发烫的掌印,竟在呼吸间析出某种诡谲的平衡——疼痛与香气在神经末梢缠绕,像塞纳河畔老电影里的蒙太奇,皮革与硝烟味的吻落在发烫的耳后,连吞咽时喉结的颤动都带着迷迭香的辛辣余韵

  • 远古必石像鬼14 来自于 九游APP 2025-10-05 08:15

    凯瑟琳·奥古斯特·安多哈尔旧狄斯军不败的战神 你挥剑的英姿如闪电般划破苍穹⚡⚡⚡ 你湛蓝的眼眸似深海般吞噬星辰 啊!凯瑟琳,你是永恒的北极星 啊!凯瑟琳,你是完美的分割率 凯瑟琳的剑痕是篆刻胜利的碑文 凯瑟琳的披风是席卷战场的飓风️️️ 凯瑟琳的军令✉️✉️✉️是裁决胜负的终局判定⚖️⚖️⚖️

  • 豌豆eshb81 来自于 九游APP 2025-08-17 00:37

    无期迷途第一祭礼小太阳杜若✨复生能手❗救场小旋风❗烟霞永升烟霞永升烟霞永升东洲女神❗复活队友❗⚫局长指定专属“复活甲”MBCC指定专用奶妈⛱️暖心可靠坚韧❗168超元气身高❗双鱼座♓悲悯里藏着藏不住的爱意

  • 咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02

    玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。

  • 萌明的我。 来自于 九游APP 2022-08-12 02:36

    浅玩了一个小时。之前没参加过测试啥的,纯发表一下个人看法。 优点的话那确实美工骑着运营上班了。 主线剧情代入感和配音也很不错。 缺点就大家都懂之前的节奏。游戏体验下来就是玩法一般,打斗建模属实绷不住。还有就是开高帧率低画质手机真的好烫啊。

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开发者:上海自意网络科技有限公司

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