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采访无间狱主创 以身试探江湖人
就在2014年Untiy大赛上,作为手游界的舞林大会,各路英雄群出豪杰轮番上阵,让你体验东方暴力江湖的魅力。下面九游就采访无间狱主创团队,给你对无间狱的初期游戏背景了解一番。
“铸剑坊”由来:千锤百炼,以身饲剑
“铸剑坊”一词取自古代的铸剑大师“千锤百炼,十年一剑”的工匠态度与铸剑精神,传说最有灵性的宝剑必须铸剑者以身饲剑,将自己毫无保留的奉献给这把剑,可谓呕心沥血铸神兵利器,一朝舞动斩江湖宵小。
铸剑坊并非江湖名门,他们是一群虔诚的铸剑者,也是一群不流世俗的美术极客,幽居简出不问世事,潜心修行志取真经,以筋骨承托,以心血浇灌,只愿铸出一把名动江湖的绝世好剑,历经无数不眠之夜,如今宝剑初成也已初露峥嵘,而这把当世宝剑正是《无间狱》。
当主创谈到《无间狱》的制作标准时,无不自豪地坦露:如果对于他们品质的标准用电视剧与电影来衡量的话,他们所做的便是建立了一整套电影工业级的艺术标准,这在如今奉行换皮术和赚快钱的手游行业殊为不易。正如大巧不工才是对一把好剑最高的评价,而《无间狱》所追求的就是拒绝一切包装和炒作,让作品的本色自己说话,不喧哗,自有声。
“铸剑坊”的游戏道:是江湖,不是武侠!
“铸剑坊”是一个年轻的团队,他们中的大多数成员还都是90后,正所谓初生牛犊不怕虎,年轻的团队不怕苦,他们所希望铸成的是一把过去闻所未闻,现世见所未见的宝剑。正因为如此,对于设计他们勇于尝试,不设边界,不落俗套。现如今各种游戏中江湖恩怨,武林纷争的大戏每天都在上演,不论是惊心动魄还是快意恩仇,总能在其他地方寻找到它们类似的影子,同时美术设计上更是没有诚意,五六年前设计做成什么样,五六年后的今天还是那样乏善可陈,毫无新意。而“铸剑坊”却有着自己对于游戏不一样的理解,他们并不希望市面上再多一款这样所谓的游戏,因此他们甘于将自己隐于那一间只有十几平方的小房间,埋头与电脑屏幕之前,目的只是想要创造一个独立的、全新的,与国风武侠完全不一样的江湖。
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《无间狱》是由银河数娱重点研发的一款全3D东方暗黑武侠ARPG手游。游戏拥有影视级画面品质,东方武侠美术风格以及媲美主机的操作手感。玩家不仅要面临各方势力的凶残追杀,还要挖掘出江湖背后的事实真相,才能获得生存下去的机会。
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