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《无间狱》专业深度评测 武林绝世之作

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-01-10 14:37:00
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无间狱》手游全网独家首发评测,最专业最真实的手游评测今天小宅为你一一送上!最黑暗武林盛宴,无间狱与你一同厮杀与揭秘历史上从未记载过却真实发生过的武林血腥案!一个你从未见过的真实武林,一个绝对血腥暴力成人游戏!

游戏名:《无间狱》

手游类型:ARPG

游戏风格:墨色江湖,暗黑动作手游

游戏引擎:Unity 3D

当前版本:1.0

测试状态:删档封测

安装包:250MB

【评测环境】

CPU:三星Exynos 5430真八核处理器(4xA15+4xA7)

CPU:Mali T628MP6

RAM:3GB (不支持扩展)

ROM:32GB

操作系统:Flyme 4.1(基于Android 4.4.4)

分辨率: 2560×1536像素 2K+分辨率游戏平台:九游

所在区服:封测1服

评测时间:3天

测试职业:刀客

评测人:【9Game】丶猫

【评分标准】

每个单项的评分标准范围为半星(☆)至五星(★★★★★),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以半星为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:

一星以下

得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷

1-2星

这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃

2-4星

两星半(存在缺陷但仍可照常游戏) ,三星(完全模仿,很普通),三星半(有些许亮点,但也存在些许不足)

4-5星

这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷

五星

没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度

【游戏介绍】

《无间狱》是一款画面追求极致的动作RPG手游,画面品质、操作手感直追主机平台游戏大作。玩家将扮演纷乱江湖中的一个角色,在这个步步危机、一如炼狱的世界里行走。以无尽的杀戮,搏取一线生天。游戏以胶片级的画面效果,完美匹配的原创音乐,为玩家带来殿堂级视听感受。以主机级操作手感和东方风格的暴力美学演绎,打造一场惊心动魄的杀戮盛宴,高度再现一个真实、冷酷的墨色江湖。

【游戏背景】

在无间狱里,受刑的人极为悲惨,主要的受三种刑罚的折磨:在铁地上有火焰先从东方扑面来,烧受刑的人们,就象烧蜡烛一样,其他三方之火依次而来,大火熊熊,只听见受苦的叫声,才知道火中还有人在受刑;另一种刑罚是在铁箕中装满烧热了的铁炭,把受刑的人放入,一起簸颠,再放到热铁地上,命令他们登大热铁山,反复上下;还有这样一种刑罚,就是从受刑人的口中拔出舌头,以百铁钉钉在铁板上,就象张开一张牛皮一样,使得没有一点皱纹。又用铁钳撬开受刑人的口,把热铁丸放到受刑人的口中,并把熔化了的铁水从口中灌入,烧烂受刑人的口、喉、五脏,然后从下身流出。由此可见,地狱就是受苦。

【游戏画面】

登录界面

刚登入游戏就跳出一副灰色调的待战画面,一名刀客持刀而立,面部极为狰狞。后方更有残暴的斧客坐镇,三大职业征战不断,虽然只是静图,但是霸气侧漏,对视觉冲击感极强。

游戏界面

游戏内界面干净简洁,麻雀虽小五脏俱全。可以说你想要的都可以在游戏的主页页面寻找到。另外游戏可以将功能进行隐藏(点击右下方的“-”即可)游戏内技能图片也非常美观,并且简洁易懂,不难从图标的外貌中看出游戏技能的动作以及可以造成的效果。

角色设计

角色设计符合江湖地牢画风,更换装备可以变换人物角色的外观形象,人物在游戏内行走有些不协调,似乎不能进行自由拐弯,在副本地图内就如八角螃蟹一般,这点略不能接受,希望游戏后期可以进行改进。

画面特效

游戏似乎很注重画面的设计,特别是游戏的细节更是精致至极。一炉梵香渺渺毳烟,奴隶劈木栩栩如生,游戏内人物长袍随风而动。游戏的画风是偏于地牢暗黑画风,所以游戏设计的光晕等主色偏暗。

武器特效

武器在游戏内特效并不明显,我选择的职业是刀客,刀客在副本内挥刀的时候,使用绿、蓝、紫品质的武器所造成的效果均为不同,建议游戏可以将游戏的武器特效做明显一些,给视觉控的玩家一个大福利。

副本地图

游戏内副本地图也设计的极为仿真,每度过一个小剧情关,副本都会自动开出格式各样新的道路,攀链、踏船、上下阶梯,以及在林木之间的行走,都极为仿真。各个种类的地图都有自己的风格,色彩搭配协调,对于视觉的冲击感极为强烈。

评分——★★★★☆

【游戏音效】

背景音乐

刚入游戏,带感的游戏音乐就让我毫不犹豫的选择了刀客,一人一刀一世界,江湖就是如此。在进入游戏副本之后,我再一次被不同旋律的音乐给深深迷醉了,《无间狱》的每种类型的副本图都有不同类型的背景音乐,或是轻快,或是高昂,或是沉重,能够给玩家带来一种别样的听觉体验感。

音效配音

游戏内的挥刀、技能释放等所带来的极强,游戏内人物对话没有声音,这点有些让我感觉到失望,希望下次测试的时候可以添加这个元素。

评分——★★★★☆

【游戏操控性】

操作性

《无间狱》采用目前主流的格斗类手柄操控释放技能的核心战斗方法,设计符合玩家的操作习惯,而且技能释放等反应灵敏,可以使用技能及时中断目前正进行的普通攻击,算是为3D动作类手游开辟了一条新的道路。

打击感

其实对于打击感来说,无间狱开始有做的不够的地方,游戏过分在意了游戏的画面,画质以及画风,但是却忽略了3D游戏最应该在意的打击感,人物的挥刀,技能的冲击感在《无间狱》内却是完全没能体现出来,这点希望游戏方好好改进一下,希望下次测试的时候不要让广失望。

评分——★★★★

【可玩性】

游戏收费

本次测试是属于首次删档测试,所以并没有开放充值系统,游戏系统道具收费还算合理,并且目前每天都有元宝赠送,值得一玩。

其他

除此之外,游戏的各类设置也算是完善,除了缺乏一些打击感之外,游戏操作也还算可以,主页页面简洁清晰,功能应用应有尽有,可玩性较强。

评分——★★★★

【游戏特色】

1、<商店系统>

商店,顾名思义就是一个使用游戏货币向系统进行购买某些物品的地方。在《无间狱》内,商店系统被分为普通商店、抽奖商店、神秘商店和兑换商店四种。

普通商店

普通商店就是玩家使用元宝与系统商店进行够买的游戏系统玩法,在普通商店内,玩家可以使用元宝进行各种购买,比如各种宝石,强化道具还有副本血瓶等。

抽奖商店

在抽奖商店里面,玩家可以使用元宝和铜币进行游戏道具的抽取,在抽奖商店内还拥有十连抽这个特惠抽奖功能,因为十连抽可以获得超价值的游戏物品。

神秘商店

神秘商店在这个测试版本还没有开放,不过我认为那应该会是一个很不错的游戏系统。

兑换商店

兑换商店是一种新颖的兑换系统,玩家可以利用兑换系统兑换一些高属性的装备(紫),兑换装备需要消耗一定数量的材料,材料可以从副本等各种途径获得。同时,兑换系统还被分为等级兑换,也就是说玩家可以一路升级一路换,完全不用担心自己身上的装备会跟不上时代。

评分——★★★★

2、<副本系统>

副本,相信在每个游戏都会存在,也相信每个玩家都不会对这个词汇感觉到陌生。《无间狱》是一个副本类型的游戏,他的最大的游戏特色就是游戏副本内的自由操控。

副本区分

游戏内副本被区分为普通副本和精英副本,某些特殊的地图在普通副本通关过后会自动解锁精英副本。

精英副本

精英副本顾名思义就是普通副本的精英版,精英副本内的怪物属性比普通副本强悍了许多,精英副本所能获得的奖励自然也比普通副本要来的高了。

副本获取

游戏副本在通关后会凭借通关星级获得通关的奖励,S为三星,A为二星,B为一星。当然除了在副本内获取的之外,在每章副本得到一定星数之后就可以得到宝箱的福利,我可不会告诉你最后一个宝箱会有50元宝噢~

评分——★★★★

好友系统被分类为已关注、领体力、黑名单以及查找好友栏。

玩家与好友的联系都得从最基础的添加好友开始,这点就得在查找好友这个功能下手了。

如果玩家一不小心关注错人了怎么办?放心,在关注系统中,玩家可以自行选择取消关注。同时玩家可以在关注区内继续体力赠送,加入黑名单以及互动切磋的功能。

嘿嘿,赶紧磨刀霍霍向好友吧!

评分——★★★★

4、<装备系统>

装备系统可以被分为装备强化、宝石镶嵌、装备附魔、装备进阶四大玩法,下面我来简单介绍一下装备系统。

装备强化

装备的强化是提升战斗的一个关键点,在无间狱内装备的强化不使用铜币、元宝,但是需要一定数量的钢石以及完石,钢石和完石可以从副本、商店购买进行获取。

除此之外,装备的强化等奖不能超过人物等奖,并且装备的强化数值在玩家更换装备之后会自动继承到新装备上,这点不得不说是一个非常贴心的游戏设置。

宝石镶嵌

在游戏内,宝石的数量有7个,分别为血魂晶、攻魂晶、御魂晶、爆魂晶、破魂晶、穿魂晶、伤魂晶,与其相对应的属性是,血量、攻击、防御、暴击、破甲、穿刺、伤害。

目前游戏宝石只能从活动以及商店中获取,宝石的镶嵌可以给玩家带来实质属性的加成以及战斗力的提高。

不高的购买价格也让这个宝石系统充满了魅力

装备附魔

装备的附魔需要附魔卷,不同等阶的装备需要不同等级的附魔卷,同时不同类型的装备也可以获得不同的属性提升,装备品阶越高,可附魔次数也就越多,我现在看见的最高是可附魔三次的装备,悠悠们又是多少呢?

PS:装备系统内还有一个装备进阶,但是因为装备进阶没有开放,所以我在这里就不提及了。

5、<经验副本>

经验副本是游戏特色玩法之一,玩家可以在副本活动里面快速升级,下面我来介绍一下副本的规则和个人体验。

副本规则

1、副本限时2分钟

2、注意怪物攻击,可以大幅度减少所受伤害

3、奖励和积分相关

我每次在副本内都可以获得4W多的经验噢,打二次差不多就升级了,而且这个副本很简单,还能快速升级,只是每日二次感觉有点少了,别的都很不错~

评分——★★★★

6、<小鸡快跑>

小鸡快跑是一个送钱和元宝的活动,副本的时间是120s,每秒副本都会派出N只小鸡来挑衅玩家,当然就是逗鸡(被鸡逗)着玩咯~

福利分享

经过我二次被小鸡坑,我总结出一个结论120秒″内杀的小鸡越多金币越多,得元宝的几率比较大,大家快去继续刷小鸡(钱)吧。

7、<专享福利>

福利获取就是每日签到和等级领取,这个功能设定即为贴心,毕竟领奖什么的,谁都喜欢~不是吗

每日签到

玩家每天登陆游戏的时候可以进行一次签到,签到可以获得各类游戏道具、货币,或者说是极品装备,这个可别忘记登陆签到了。

等级领取

大家在开服活动时间内,每升5级都可以领取到系统赠送的福利,看了一眼可以拿到的奖励之后,我觉得这就是我冲级的动力啊!不知道你们认为呢?

8、<征战BOSS>

世界boss也是游戏的一个特点特色玩法,打世界boss禁言获得贡献,贡献额度到达一定数量就可以兑换铜币,兑换的比例是1:1,上限可兑换32000铜币。

除此之外,贡献排行前十的还可以获得额外福利,福利的内容与排名也有关系。

第一名二颗五级宝石,第二名二颗四级,第三名二颗三级,第四到第十均为二颗二级。

不过这个世界boss我是真的很想吐槽啊,因为游戏可允许修改器修改的原因,我刚刚进了boss,boss就被杀死了....完全体验不到打boss的快感,扣分!

评分——★★★

【运行环境】

流量使用

我选择的是移动4G网络,游戏并非主策回答那般,游戏对于流量的消耗并不大。一小时使用了4MB,流量党也可以安心体验。

内存占用

另外,游戏对于手机内存的占用并不大,180MB的客户端大小,占用手机的内存也才200MB而已,可以说是一个不吃手机的优美作品。

耗电程度

游戏的耗电并不严重,我用的是MX4 Pro,总电池容量在3150毫安,而每个小时消耗的电量也只在20%左右,在电池充电的时候还能每小时增加35%,所以对于一个3D游戏来说,这个耗电真的很少很少。

运行热度

运行游戏的时候,机身会微微发热(41°)在3月的天气来说也倒是可以接受。

评分——★★★★☆

【总分】★★★★

BUG&意见反馈:

1、游戏出现礼包无法兑换以及礼包兑换之后无法显示的BUG

2、游戏频繁出现回档

3、游戏出现技能释放被中段现象

评测建议如下:

1、优化服务器,因为玩家数量太多,所以经常出现游戏内卡顿的情况。

2、优化游戏聊天系统

3、优化游戏人物行走设计

4、建议游戏将武器特效做明显。

【评测总结】

据我了解,《无间狱》是一个新游戏公司出的第一款游戏,在第一款游戏的时候就能做出如此效果已经很不容易了。首测的游戏玩法有些少,我在这里并没有体验到太多游戏精彩玩法,不过对于游戏的设计还是要赞一个的。

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