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无尽的拉格朗日太阳航母怎么加点
在无尽的拉格朗日里太阳航母总共有四个系统,由八个模块构成。它本身可搭载六架护航舰,在改造后可搭载十架。太阳航母的伤害是所有航母中最高的,不过移动速度比较缓慢,上战场时需要灵活使用增援指令,提高整体舰队的移速,来达到快速部署的目的。
太阳航母的M系统有两个模块,M1是炮艇坞仓,为自带的模块,可携带六艘舰船。因为护航舰是可以长时间脱离母舰战斗的,所以我们不需要选择减少载机返回冷却值的技术值。优选为增加载机命中率进行加点,提高护航舰的输出能力。M2是大型载机系统,可搭载8架战机,在加点时需要优先选择载机返回冷却。因为战机比较容易受到伤害,需要频繁返回航母进行补给。接着要给增加载机伤害、命中率的技术值加点。这两个模块都有优点,玩家需要根据自己要上场的载机来选择使用哪个。
A系统与武器有关联,A1是综合武器库,为系统自带的武器系统。搭载了一组反舰导弹系统,单个即可对敌人造成两百二十点的伤害,一次一发,总共能够发射八次。发射持续时间是八秒钟,发射结束的冷却时间是三十五秒钟。除了装甲过高的强化战巡舰,对任何舰船都能造成有伤害。在技术值加点的时候,需要优先选择策略,再选择冷却缩减。这样能够让武器的覆盖率变得更高,冷却时间变得更低。A2是综合武器平台,搭载了两组组反舰导弹阵列,单发伤害不高,主要用来攻击中小型的目标。技术值加点需要选择冷却缩减、伤害和命中,提高导弹的致命性。
B系统主要负责维护相关,其中B1是舰船维护系统,为初始自带的模块。其效果是每次载机返回母舰的时候,都会为维修百分之十的血量。技术值的加点顺序需要根据玩家携带的载机类型来决定。如果玩家搭载的是战机,就必须要给返回冷却时间加点。而如果搭载的是护航舰,就要优先加点载机的伤害。但是载机伤害加点的性价比较低,八点才只能提升百分之三的伤害。B2是核心模块,主要搭载的是护航舰,可以让航母额外多三个搭载的位置。技术值加点优先选择增加伤害,其次选择增加载机的命中率。
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无尽的拉格朗日
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。 你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园? 从一无所有到强盛 前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。 舰船个性化定制 每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。 多种战舰搭配 孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。 真实大规模太空战争 舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。 探索未知领域 在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。 与星际势力的互动 各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择? 开拓同盟疆域 这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。 全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。
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