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无尽的进度条是一个为了戏仿“无尽的任务”、及其他大型多人线上角色扮演游戏所制作的电脑游戏。可不严谨地称为零人游戏, 也就是说玩家一设定好他的人造角色, 接着就完全没有与使用者互动;游戏自己本身“玩”了起来,而人类玩家则充当观察者的角色。 无尽的进度条 戏仿电脑角色扮演游戏,尤其是 无尽的任务,因为许多玩家认为如此的玩游...
无尽的进度条
无尽的进度条是一个为了戏仿“无尽的任务”、及其他大型多人线上角色扮演游戏所制作的电脑游戏。可不严谨地称为零人游戏, 也就是说玩家一设定好他的人造角色, 接着就完全没有与使用者互动;游戏自己本身“玩”了起来,而人类玩家则充当观察者的角色。 无尽的进度条 戏仿电脑角色扮演游戏,尤其是 无尽的任务,因为许多玩家认为如此的玩游戏很无趣。无尽的任务 因为它的"自动攻击"战斗系统而恶名昭彰,使用者只要按下一个按钮去开始战斗模式,自此之后除了看之外就很少事情要做了。无尽的进度条也嘲笑 传统角色扮演游戏的种族、职业、故事、任务、物品等等。 游戏把角色的状态显示在屏幕上,包含数个进度条,表示玩家在游戏中的进度。角色会在游戏中获得经验值、物品、以及和怪兽相遇。然后物品会卖掉,以购买新的和角色等级相称的装备。游戏中也会有一些任务是“整体章节进度”的一部份,也会在前一个章节完成后加入新的章节。 开始一个新游戏时,会显示几个选项供玩家选择,让玩家决定他的角色的种族及职业。而初始状态则是透过模拟掷骰子决定,包含力量、体质、敏捷、智力、智慧及魅力六项能力值。玩家们以低于水平的装备开始游戏,慢慢地赚取更好的武器、装甲、及咒语。 然而几乎所有上述的角色属性及装备皆不会对游戏性产生影响。唯一的例外是“力量”属性,其决定了物品的携带容量,而间接影响升级的速度。
无尽的进度条游戏截图
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