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无悔华夏三国剧本里张鲁势力怎么样
张鲁势力占据长安以南汉宁等城市,势力面积和人口都比较少,在所有势力里处于中下等的水平。因此选择这个势力的难度也很大,除了开局发展不容易外,给出的几个国家特性里有用的不多。张鲁势力可用正一道卒的子弟兵,这支队伍在出现后会释放义旗的技能在场地上布置一个战旗,处于战旗范围内的我方士兵都会增加士气和攻击。三代天师的初始特性带来的效果非常不好,不仅给的初始战力低,还有让军团规模降低的负面效果。都城钱粮的增益用处虽然不大,但也是最低的一档,因此这个势力对战力和资源的需求很高。
为了弥补张鲁势力本身的劣势,玩家需要带上能够增加战力的名臣,而且名臣的政策最好不需要特殊资源。因为它的初始特性没有提供特殊资源,很难在开局启动需要特殊资源的政策。割据政策让张鲁势力的军事政策很少有减产钱粮的效果,但是会有研究时间限制,玩家需要在合适的伤害研究出对应的政策。割据政策里包含的一些政治政策可以提供特殊资源,比如中原贸易施行一次可以得到四种特殊资源。因此前期可以适当用一些强力的名臣政策,就算这些政策要用到特殊资源也可以得到满足。
偏安一隅在所有势力里都是防守特性,只能在防守时被触发,可以让张鲁势力在防守其他势力的进攻时获得攻击和减伤的加成。如果当前的腐化低于70,那么还可以用到两个关隘卡牌,关隘使用后可以在战场上修建关隘来协助我方。这个特性虽然用到的时候很少,但是它提供的关隘可以配合最后一个特性,让战场上多出很多个关隘。政教合一的特性在我方有70民心时生效,会让我方的科技点减少一半,然后根据当前的科技点来获得同等数值的朴素信仰层数。在仅靠国家政策的情况下,势力最高可以得到七点科技,它只能提供四层朴素信仰。
而朴素信仰要发挥出较好的效果需要至少五层,这就要求玩家带上能够额外提供朴素信仰的名臣。最后一个特性也和朴素信仰有关,触发它要有五层朴素信仰,仅靠政教合一是无法达成的。在获得五层朴素信仰后可以触发善恶有报特性的效果,让都城人口增速提升,并得到善恶有报的兵法。善恶有报让我方的关隘拥有落雷的能力,它能够降低雷电攻击敌人,让这个防御建筑变成攻防一体的建筑。
玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。