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无悔华夏三国剧本里孔融势力怎么样
孔融势力是三国剧本里很小的势力,开局的势力范围只有北海这一块,想要扩张非常难。而且这个势力的初始人口和资源都非常少,因此前期发展和中后期的征伐都比较困难,更别说消灭其他的大势力了。因此选择这个势力要善用名臣的特殊政策和会盟,开局可以和其他势力结盟,然后通过共伐或者让其他势力内斗来消灭敌对势力。孔融势力里北海国相这个特性决定了它的挑战难度很高,因为它的初始战力只有300,还有军规降低百分之20的负面效果。
300的初始战力在三国所有的势力里算是比较低的,再加上降低军规的负面效果,前期不建议发起战斗。另外它还会让都城的钱粮产量都增加,但是增加的数值很少,远远比不上其他势力增加的钱粮。政策割据的特性让孔融势力在施行军事政策时会降低对钱粮等资源产量的影响,但是政策的维持时间很短。因此这个势力能够施行的军事类国家政策拥有生效时间短但是对钱粮影响低的特点。这就导致很多一次性的政策只能发挥很短时间的政策,并且用完就没有了,到了后期会出现没有政策可用的情况。
名重天下的特性在孔融势力防守失败时生效,会让发起进攻的势力降低十点威望并失去一个士子资源。如果进攻的势力没有士子,那么它在接下来三年里科技会降低两点。当玩家选择孔融势力时这个特性并没有为我方带来正面收益,只会削弱进攻我方的势力,但是进攻的人机势力不会在意这些负面影响。而选择其他势力进攻孔融时这个特性的影响就很大了,因为威望、士子和科技都很重要。而且这个特性的效果可以叠加,在攻打孔融时每次战胜还要得到这么多负面影响。
广纳贤才的特性提供了扬名四海的会盟条约,通过这个条约时会让我方的军规增加百分之20,刚好可以抵消北海国相带来的军规降低效果。同时还会让其他参与会盟的势力都降低百分之10,前期可以通过会盟来削弱其他势力。严于律人会让孔融势力每年降低20威望,这样成功发起会盟需要的威望就更多了。但是在拜访威望高于50的势力时,每次拜访都可以从它这里夺走十点威望。
玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。