《星空》角色背景介绍
星空角色背景介绍
控制论信徒
机器人?小玩具罢了;神经放大器?不过是些饭后谈资。殖民地战争也许让那些退伍军人得以接触义体和改造,但你看到了一个更远大的未来:肉体与机械终将融为一体。
医疗:医疗包能够多恢复10%的血量。
机器人技术:对机器人以及炮塔多造成10%的伤害。
激光武器:镭射武器能够多造成10%的伤害。

医疗:只有通过医学训练和医用技术上进步,人类才能够抵御银河系中的种种危险。
开锁:尽管标准的电子锁系统都已经进行了安全性升级。但在你经过的训练面前,他们变得不堪一击。
激光武器:个人激光武器在定居星系大行其道,而这项特殊能力将大大提高它们的效率。

赛博行者
从霓虹城到新亚特兰蒂斯,巨型寡头集团是权力,压迫,以及暴利的象征。在他们内外,有时你会为了荣誉而牺牲良心:时而为寡头效命,又时而站在他们的对立面。
手枪认证:手枪类武器能够多造成10%的伤害。
开锁:你能够骇入更高级的锁,并拥有两次试错机会。
说服:增加在说服挑战中获得成功的机会。

潜行:对于一个把谨慎看得比什么都重要的战士来说,暗中接近,无形之中取人首级的能力即高效,又令人恐惧。
开锁:尽管标准的电子锁系统都已经进行了安全性升级。但在你经过的训练面前,他们变得不堪一击。
盗贼:不能说是不太光荣,只能说是完全非法。但有时候偷偷进行下货币的流通好像也不是不行。

战斗医师
就让人们争夺外太空这种永远争不完的东西吧。这就是你的用武之地,面对敌人时你毫不慌张……不过你更应该做的是照顾好你的队友们!
手枪认证:手枪类武器能够多造成10%的伤害。
医疗:医疗包能够多恢复10%的血量。
举重:增加10公斤的负重上限。

手枪认证:考虑到定居星系中随身配枪的流行程度,熟练使用这类武器通常被认为是很重要的。
医疗:只有通过医学训练和医用技术上进步,人类才能够抵御银河系中的种种危险。
健康:通过积极的生活态度以及营养均衡的饮食习惯,人们得以提升自己的健康水平并延长预期寿命。

厨师
当那些未经烹饪的东西被从飞船上卸下时,你的做法更符合那些挑剔的美食家们。在你的厨房中,无数的外星动植物变成了真正的佳肴。
烹饪法:你可以烹饪特殊料理以及饮品,并通过研究实验室研发新菜谱。
近战:近战类武器能够多造成10%的伤害。
健康:增加30点HP上限。

烹饪法:访问新世界意味着得到新食材,而对于一个天才厨师来说,美食和饮品有着无限可能。
近战:人们总说:“七步之内枪是又准又快”。但对于一个熟练掌握冷兵器艺术的人来说:七步之内还是它们更加致命。
搜刮:总有人能像无中生有一样找到宝物,这是因为他们知道怎么找,以及在哪找。

外交官
战争结束了,广泛的和平统治着定居星系。但是这是因为有人正负重前行。正是因为你,一项项协议被签署,各种声音得以被重视……生命得到救赎。
说服:增加在说服挑战中获得成功的机会。
外交手腕:可以迫使与你同等级或比你等级低的NPC停止战斗一段时间。
讨价还价:可以以95折的价格买入商品,而在贩卖时你的商品价格将提高10%。

说服:在定居星系中,细致入微地倾听并讨论的能力,要比单纯先开枪后提问能取得的成果大得多。
贸易:在定居星系的自由贸易体系中,几乎所有拥有这项技能的人都可以开张经营一家成功的生意。
健康:通过积极的生活态度以及营养均衡的饮食习惯,人们得以提升自己的健康水平并延长预期寿命。

探索者
人们总说探索已经是一门无人问津的艺术,但这对你而言这不过是耳旁风。当那些主要势力为了他们了拼命也要控制的星域争论不休时,你正忙着揭开定居星系中一个又一个的奇迹。
激光武器:个人激光武器在定居星系大行其道,而熟悉这项特殊能力将大大提高它们的效率。
天体动力学:先进的科学技术固然重要,但仍然需要技巧,耐心,以及一点爱才能达成更完美的重力跃迁。
勘测:人类已经能够拜访数不尽的外星系,而在地面上破解所有这些数据则变成了一项关键技能。

野兽猎人
从阿基拉的阿什塔到困扰整个定居系统的恐怖变形,充满敌意的外星生命比比皆是。你已经学会了追踪它们、找到它们并将它们击倒的技能。
健康:您有10%的可用氧气。
弹道:弹道武器造成的伤害增加10%。
美食法:您可以制作特色食品和饮料,并在研究实验室研究其他食谱。

保镖
你曾在定居系统中最艰难的俱乐部工作过。当时,您了解到大多数非致命对抗可以通过以下 两种方式之一解决: 强大的右勾手或更牢固的 门。
拳击:徒手攻击造成的伤害增加25%。使用电源攻击时,025使用量 减少2%。
健康:您有10%的可用氧气。
安全:您可以尝试破解高级锁,并且可以存入2次自动尝试。

赏金猎人
哪里有通缉犯,哪里就有从他们的俘虏中获利的人。而且你的采石场知道,在浩瀚的太空中,他们可以...但他们无法隐藏。
驾驶:您现在可以使用船舶推进器。
目标控制系统:解锁船舶定位功能。
提升包训练:您现在可以利用增强包。

资源管理器
他们说探索是一门失传的艺术。 你没听。当主要派系为他们拼命试图控制的空间争论不休时,你正忙着揭开定居系统的奇迹。
激光器:激光武器造成的伤害增加10%。
天体动力学:将跳跃驱动器的重力跳跃范围提高 15%。
测量:为手持式扫描仪添加可选的变焦,扫描距离增加到20米。

歹徒
你总是厌恶傻瓜为了赚取'诚实的工资"而自杀。一旦你长大到可以拿起武器,你就从任何不幸拥有它的人那里拿走了你想要的东西。
霰弹枪认证:霰弹枪造成的伤害增加10%。
拳击:徒手攻击造成的伤害增加25%。使用电源攻击时,025使用量减少2%。

自耕农
定居系统的发现有许多富含氧气的行星和卫星,这意味着人类几乎可以生活在任何地.....如果他们有诀窍。你做到了,并利用了它,效果很好。
地质学:从表面物体中获取更多常见和不常见的无机资源。
测量:为手持式扫描仪添加可选的变焦,扫描距离增加到20米
举重:将总承载能力提高10公斤

实业家
曾经有一段时间,你想成为的只是工业巨头,也许是船舶设计师或大型公司的高管。值得庆幸的是,这种技能组合在既定系统中永远不会 过时。
说服:说服某人时成功的机会增加10%。
研究方法:制作物品和完成研究项目所需的资源减少了10%。
安全:您可以尝试破解高级锁,并且可以存入2次自动尝试。

长途运输车
让其他头脑发热的飞行员痴迷于激光武器和机动性。你是一个太空卡车司机,纯粹而简单。 包装货物,快速到达那里,获得报酬,重复生活是简单而美好的。
举重:将总承载能力提高10公斤。
驾驶:您现在可以使用船舶推进器。
弹道武器系统:弹道舰艇武器的伤害增加10%,在瞄准模式下使用成本降低 20%。

朝圣者
旅行者,流浪者,寻求..短暂的。你在旅途中被召唤了很多东西,学到了一些别人永远无法理解的东西--旅程就是 目的地。
清除:在搜索容器时,您有可能找到额外的积分。
测量:为手持式扫描仪添加可选的变焦,扫描距离增加到20米。
美食法:您可以制作特色食品和饮料,并在研究实验室研究其他食谱。

教授
你直喜欢学习,但没有什么能比得上教别人的乐趣。当人类遍布星空时,从不缺乏知识可以获取,你很乐意提供帮助。
天体动力学:将跳跃驱动器的重力跳跃范围提高15%。
地质学:从表面物体中获取更多常见和不常见的无机资源。
研究方法:制作物品和完成研究项目所需的资源减少了10%。

浪人
你无主无缚,在定居系统中徘徊,作为雇佣的利刃。对某些人来说,你只是一个简单的雇佣兵。对其他人来说,是一个英雄。对于少数...一场他们永远无法醒来的噩梦 。
决斗:近战武器造成的伤害增加25%。使用近战武器时伤害减少10%。
隐身:添加隐形仪表。潜行时,您被发现的难度增加了25%。被压制的武器会造成额外5%的愉袭伤害。
清除:在搜索容器时,您有可能找到额外的积分。

雕刻家
凭借您的解剖学知识和熟练,稳定的双手,您可以成为名外科医生。 相反,你跟随自己的内心,创作出令人惊叹和启发的艺术作品。
药:医疗包创伤包和应急包恢复10%额外生命值速度提高10%。
地质学:从表面物体中获取更多常见和不常见的无机资源。
说服:说服某人时成功的机会增加10%。

士兵
定居系统对战争并不陌生,如果说武装冲突有 一件事依赖于 训练有素的战士,他们有枪和胆量。你两者都有。简单,血腥的工作..而且你很擅长。
健康:您有10%的可用氧气。
弹道:弹道武器造成的伤害增加10%。
提升包训练:您现在可以利用增强包。

太空恶棍
好?坏?谁有权说?如果你在银河系中学到了什么,那就是:太空可能看起来是黑色的,但它实际上是一种灰色。
手枪认证:手枪造成的伤害增加10%。
驾驶:您现在可以使用船舶推进器。
说服、:说服某人时成功的机会增加10%。

异种学家
定居系统是无数外来物种的家园。虽然他们都没有被证明是有知觉的,但这从未阻止过你。所以你寻找并研究他们提供的任何礼物。
激光器:激光武器造成的伤害增加10%。
测量:为手持式扫描仪添加可选的变焦,扫描距离增加到20米。
健康:您有10%的可用氧气。

玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
倾城山河 来自于 九游APP 2026-05-04 11:20
不会又是那种回合制吧,就是六个角色对面六个,一回合一回合的打,然后巨氪金,之前不进就出了一个吞噬星空手游戏嘛,看情况吧
几何冲 来自于 九游APP 2026-05-13 20:16
老书粉看到吞噬星空做成卡牌即时制,第一反应是担心还原度。试玩下来角色气质还算对味,希望剧情别压缩得太狠。
考虑考虑626 来自于 九游APP 2026-05-15 18:47
如果只是普通卡牌套个吞噬星空皮,玩家肯定不买账。最好把精神念师、战神、宇宙级这些体系真正做进玩法里。
灵动与北辰49 来自于 九游APP 2026-05-14 10:52
美术方向我认可,星空背景和机械装甲挺适合这个 IP。建议人物立绘别太网红脸,多保留原作那种硬核修炼味。
小小小可爱 来自于 九游APP 2026-05-06 20:10
立绘有动画感是优势,但建模和动作也要跟上。角色跑起来、放技能的质感如果僵硬,再好的IP也容易掉分。
大师傅2568 来自于 九游APP 2026-05-15 16:24
秘境探索这个点挺有潜力,别做成单纯扫荡副本。能加一点随机事件、资源取舍和路线选择,耐玩度会高很多。
去就去破坏我 来自于 九游APP 2026-05-15 13:52
我不反感养成,但材料卡得太死就很败好感。前期让玩家顺畅体验 IP 内容,比一上来逼氪重要得多。
距离产生美吧 来自于 九游APP 2026-05-14 13:40
罗峰、洪、雷神这些角色要是能做出明显定位差异,阵容搭配才会更有意思,不然最后还是谁数值高上谁。
符咒上黑曜 来自于 九游APP 2026-05-14 12:00
作为小说党,最期待的不是抽卡,而是从地球篇一路走到宇宙篇的成长感,剧情演出千万别只做成过场文本。
风雨无阻儿 来自于 九游APP 2026-05-13 20:31
我比较吃这种宇宙科幻画风,战甲、星舰、秘境这些元素比普通玄幻手游有辨识度,至少第一眼不廉价。