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用玩法和诚意 打动MMORPG热爱者 ――《塔瑞斯世界》前夕终测今日开启

颠覆性版本更新,用玩法打动MMORPG热爱者
继战士、圣骑士、游侠、蛮斗士、吟游诗人、牧师、法师这七大职业后,前夕终测中将新增两大职业:影刃者、幻灵祭司。在《塔瑞斯世界》中,每个职业都拥有2套专精天赋,8个秘技,配合天赋和装备搭配,让大家在副本开荒和团队作战中,战斗体验更具策略深度和养成乐趣。
本次前夕终测,《塔瑞斯世界》推出2大团队副本,5个五人副本,随机秘境副本等持续深耕PVE核心玩法。公平竞技场也将首次开放,配合战场玩法,丰富PVP玩法。生活副职、钓鱼休闲、探索成就也能让玩家在这个世界随时找到自己的乐趣――用玩法内容,打动MMORPG热爱者,正是《塔瑞斯世界》开发团队始终坚持的理念。

终测还将开放四大地图的历程,玩家将从安卡什峡谷启程、经历浮空城市银辉城、来到静谧的银辉城郊外,并探索精灵的家园迷雾森林。其中银辉城郊外,经历了颠覆性的重做开发。玩家将在终测中,随着丰富的任务和探索,逐步接触到塔瑞斯世界的真相。

2023年,《塔瑞斯世界》在海内外经历2次测试,开发团队虚心听取海内外MMORPG玩家的建议,深入沟通,精心打磨一年后,交出的一份答卷。在测试之前的前瞻直播中,《塔瑞斯世界》更宣布合作世界级音乐大师、前暴雪音乐教父――Russell Brower(拉塞尔・布劳尔),为《塔瑞斯世界》打造游戏音乐,希望在终测时,能够让玩家们感受到一个更加精彩的塔瑞斯世界。?

前夕终测,百万奖金助力开荒
除了海量颠覆性的版本内容外,《塔瑞斯世界》团队深知是一个又一个的MMORPG热爱者,一起构建出了一个充满乐趣的游戏世界。因此,在游戏开发过程中,团队一直直面玩家,提出共创游戏议题,与玩家一起共建理想的游戏。
对技术和进度有追求的玩家可以通过参与团队副本挑战Boss,争夺首杀,并有机会赢取10万元的首杀奖金!精通创作、视频图文的玩家,可参与各大平台的内容激励活动,瓜分百万!而在游戏内乐于助人,愿意带萌新进本的好团长,也有感恩奖金池回馈!即使是普通的玩家朋友,只要参与游戏预约,亦有不菲的抽奖奖励和预约礼包!

已获版号,即将全球上线,不辜负每一个热爱者
近年来,MMORPG游戏一度被质疑“跌下神坛,荣光不在”,而《塔瑞斯世界》则选择深耕玩法内容――复杂的团本机制、颇有挑战性的海量内容,公平不卖数值,真正的双端游戏,让许多玩家找到了刚接触MMO时的体验,进而沉浸在其中,找到游戏最初、最纯粹的游戏乐趣。
也正是因此,游戏一经曝光,就吸引了全球玩家的高度期待和讨论,此前的海外多区域CBT(封闭测试)更是一号难求,在Reddit、X、YouTube以及Twitch等平台上,你都能看到不少海外玩家讨论游戏的细节,甚至乐此不彼的使用翻译软件搬运《塔瑞斯世界》国内的消息。
《塔瑞斯世界》目前已经获得了游戏版号,在此前的多次制作人采访和直播前瞻中,更是明确表示游戏将会全球同步上线,打响了国产MMO全球化的第一枪!

期待的玩家也不要着急,在此前的策划直播中已经对上线时间进行了权威爆料――或许能在今年的秋季到来之前正式上线。
今日《塔瑞斯世界》前夕终测已经正式开启,不妨前往体验,一探究竟。未来《塔瑞斯世界》这款国产双端游戏在全球市场的表现,是否能够引领全球MMORPG的热浪,确实值得更多的期待。
玩家评论
(219条)塔瑞斯世界

"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆mtdjz9 来自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和装备都可以买到,那还玩着有什么劲!
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
德国骨科欢迎你 来自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你们游戏以下的恶心设计一个也不沾: 1自动挂机任务,甚至穿衣服。说实话自动挂机也可以,只定点升升级打打装备卖钱也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你们定位是放置挂机游戏。 2做不完的任务,肝不完的日常。这些没用的设置会肝跑好多人。还不如让无限刷副本,或者带新人给奖励好玩呢。 3各种强化镶嵌法宝翅膀晶石坐骑抽奖。说实话,游戏中可以强化镶嵌,但慢慢来,别半年就整的各种玩法满满的,眼花缭乱,一看就知道是填不满的坑。另外就算俗一点,你们也上翅膀,希望可以隐藏。 4各种等级和评分压制。低于那个数值,就被boss一下灭。这明摆着逼人充值,抢钱太快,有点恶心。希望打怪和本,有体验感,注重走位和配合。那才有乐趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。这太夸张了。希望做的精致点。如果你是割韭菜的游戏那就算了。boss各种技能对人没点回馈,要么没感觉,要么眼花缭乱,要么一招玩家就死。但升级各种装备数值就闭着眼打,那就太俗了,现在满大街都是这玩意儿。不靠技巧的副本和打怪体验就是浪费时间,还不如挂机游戏。 6世界聊天要花精力或者金币。这个设置是怕玩家人多吗,还是怕游戏热闹。希望放开聊天系统。谁玩网游不是为了怕孤独。喜欢孤独的可以去玩单机。最好副本时能开语音,多交流。如果副本太容易,也没交流的机会,呵呵。 只说这么多。至于你们怎么赚钱。希望,在装备外形,嗑药,绑定,有偿挂机,等不影响游戏平衡的事情上做文章。 最后一点,希望游戏别衣服自始至终就一身衣服。换装备也是那个外形,那是懒人圈钱游戏
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
飘荡的尘滓 来自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔兽世界,但是后来要工作了,没有稳定的时间上线,没有了持续开荒的激情,没有了一定要冲入暴风城的愤怒了。后来干脆放弃了,玩一些手游。但是时常还是很怀念。老感觉不是那种类型的MMORPG游戏老是要不下去。看到塔瑞斯世界着实很惊喜。非常期待,重拾回忆!
豌豆9h13cx 来自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戏出来试试,相信大部分玩家和我担心的一样,主要是鹅厂,这个懂得都懂不多说。至于各种不提【打印机】行为,打着支持国产的就不说了,拿支持国产掩盖负面赚钱见太多了(本人还是比较担心支持国产以后会成贬义)。主要回归游戏问题,预测短时间应该不会明面卖数值,玩家厌恶点鹅厂很清楚。至于后面不玩的会弃,继续玩的会接受,毕竟用心创造快乐,没钱玩***(哔.和谐)
阿姨带我打dota 来自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到说双端互通,只是想简单说一点,就是手游和端游其实是二种游戏。 曾经的魔兽世界为什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本难度需要耗费的时间精力投入对于现代人来说算是一种不切实际的奢侈。 手游除了手机端的便捷化,更多的也是时间的碎片化,它不像端游那样可以长时间沉浸体验。就像玩王者,累了来一局15分钟,时间不太长,完了还能接着做别的事情,如果持续半个小时会觉得有点累,如果再长一点或许今天就不太想碰这个游戏了,还得保证中间没有别的突发事情打扰我。 看过一个评论说自从结婚后,就和所有中间不能暂停的游戏说再见了,这是无奈,也是现实。 所以很好奇你们是如何平衡端游和手游的设计的,除了操作习惯以外。
豌豆cos902 来自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一个游戏要是常年宣传,然后就是不开服。日子久了除了招人烦没有别的了,说句不好听的手游模式现在已经烂大街了,啥游戏啥模式都出过,不用你们怎么操作,如何吹牛逼,不过就那几个模式。魔兽又不是没玩过,开服的时候都没人搭理魔兽,然后就硬毁灭模式操作一波。哎呀我们都玩了快三十年游戏了,比你们那些刚毕业的制作懂游戏,忽悠啥阿