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怎么打败月亮领主 不同的模式下奖励有什么区别 泰拉瑞亚
(1)小技巧
以对付天界塔来说,使用UFO作为坐骑将特别有帮助,鉴于它能提供无限飞行的能力。
在日光区域战斗时,要谨慎星际虫(Crawltipede)的存在,值得注意的是当玩家站在方块或平台上时,它不会向玩家主动进攻。因此保持在陆地上移动会使战斗变得轻松得多,即使这在对付日光头骨(Corite)时可能稍有困难(取决于你使用什么武器),因此,推荐使用火星骑士(Scutlix)坐骑,它本身属于陆行坐骑,而且有自己的攻击(射激光),这在对付日光头骨(Corite)时尤为有效。
天界塔的血量恒定不变(不会回血),即使场上的玩家都已死亡。
对于近战玩家来说,比较有效的搭配(仅算入月球事件之前可得的武器/装备)为无头骑士之刃(The Horseman's Blade)和Turtle Armor。搭建一个能提供各种加成小的区域(如在附近摆满营火,心之吊瓶等)。然后用你的剑攻击靠近的怪物。无头骑士之刀本身也会发射有跟踪能力的南瓜弹攻击目标,这点可以利用。
再一个比较合适的近战搭配,即搭配UFO和吸血鬼匕首(Vampire Knives),此时玩家能轻松躲避大多数怪物的攻击,并保持血量有有效的回复途径。
一个适合远程玩家的搭配如下,一般为一把高射速的枪配上陨石子弹(Meteor Shot)或叶绿弹(Chlorophyte Bullet)。譬如链条枪(Chain Gun),巨兽鲨(Megashark),如果你曾击败过月球领主的话,S.D.M.G.也可算入其中。玩家可以顺便使用子弹盒(Ammo Box)和弹药存留药水(Ammo Reservation Potion)来减少弹药消耗率。
玩家可以使用星辰之龙法杖(Stardust Dragon Staff)或其它较为强力的召唤型武器,多个召唤物能够从容应对怪物的群攻,一些召唤物尤其擅长对付日光区域的星际虫(Crawltipede)。
即使玩家的实力不够,触发月球事件的效用性仍然很大。玩家可以一步接一步,摧毁一座塔后,用它掉落的碎片合成一些装备,然后摧毁下一座塔,摧毁了四座塔后,即使败给了月球领主,玩家本身也可以得到一些战斗上的经验,使得对下一次战斗更有把握。
当摧毁了最后一座塔,厄运即将到来的文字提示也出来之后,不要保存并结束游戏,否则再次进入后,月球领主将不会生成,除非你原本就想跳过这场战斗。
值得注意的是,日食事件可在月球事件中发生,由于此时日食事件里的怪物生成率会被月球事件削低,因此此时对付日食的怪物(在天界塔的区域外)会比以往更加轻松一些。
(2)备注
月球事件的怪物在圣诞节前后不会像一般怪物那样掉落礼物(Present),包括万圣节前后的Goodie Bag。
月球事件的怪物和天界塔本身都不会掉落任何金钱,即使玩家戴上Lucky Coin也是如此。
同样的,这些怪物/天界塔也不会掉落Biome Keys。
在单人模式世界中,天界塔不会在玩家死亡或退出游戏时消失。天界塔必须在世界内被摧毁,否则会一直存在。
(3)掉落
月球事件的音乐在专辑的第二卷就已经放出,其名为Lunar Boss(“月总”,暗示着月球领主),当时泰拉瑞亚处于1.2版本,因此该音乐还未被使用,在1.3发布之后,该音乐在第三卷中名字改成了Lunar Tower(“月塔”,即指天界塔)。
所有的天界塔区域会生成的怪物中,都各(至少)有一种人形的怪物:
日光区域:日光骑兵(Drakanian),日光战士(Selenian)和Drakomire Rider。
旋涡区域:风暴步兵(Storm Diver)和旋涡战士(Vortexian)。
星云区域:星云预兆者(Predictor)。
星尘区域:星辰占星师(Stargazer)。
月球事件是唯一一个怪物不掉落金币的事件。
月球事件在游戏数据中名为“Lunar Apocalypse”(月球启示录)。
从背景中,可以看出日光塔对应的星球是最大的,其次是星尘,星云和旋涡,其中旋涡区域的星球是唯一一个有环的。
玩家评论
(1310条)TLRY

挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?【1.4.4版本“爱的付出”已更新】新版本重要内容:-新增三个种子地图【真的没有陷阱】、【颠倒世界】、【缝合世界】-新增装备预设,支持3套装备组灵活切换-虚空袋重做-大部分物品的存储上限提升到9999!-新增8个史莱姆城镇宠物-新增珊瑚礁块和白蜡木系列家具-新增大量道具-对武器、效果、敌怪、事件的大量调整非常感谢这段时间以来,每一位参与了测试服体验,并为我们提供了反馈的玩家们,在接下来的时间里,我们会继续优化新版本的游戏体验。【心动版本的泰拉瑞亚】- 支持8人联机(联机功能终于能还给大家了)- 国内官方服务器加持 & 匹配功能 (没有朋友555也能找人一起游戏)- 买断制(拒绝一刀999)- 内置了完整的游戏Wiki(“方便知道自己该干嘛”)- 云存档 & 成就功能【游戏特色】- 沙盒游戏- 随机生成的世界- 免费的内容更新你的双手能缔造的快乐,比你想的多得多!
豌豆1u1nwh 来自于 九游APP 2025-07-13 14:56
为什么那个他下不了啊?打不开进去,就是抢玩新好游,快来这里吧,就是进不去
梦魇风狂暴6 来自于 九游APP 2025-08-06 22:40
辣鸟,第2天想继续点开玩,发现点开就闪退
豌豆a9593f 来自于 九游APP 2025-08-01 12:57
垃圾东西,退出就进不去了。
豌豆l7t6kq 来自于 九游APP 2025-07-07 11:26
好玩,啥时候更新1.4,想玩玩天顶剑
豌豆dj27as 来自于 九游APP 2025-06-08 15:31
可以,只不过就是那个版本有点小
豌豆fj35k7 来自于 九游APP 2025-04-02 22:41
为什么生物打我不扣血
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-31 18:03
经常玩单机游戏的人想必一定听过“沙盒三巨头”这个说法。而这三巨头分别是《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》。在这其中,《我的世界》是3D像素游戏,《饥荒》是2.5D游戏,唯独《泰拉瑞亚》是一团“马赛克”。但就是这团马赛克,和其他两个一个共同撑起了沙盒游戏的半壁江山。 1.战斗和探索要素两个要素在泰拉中占据了相当大的一部分空间。强大而多样的武器装备系统(虽说有不少武器装备都是充数的玩具),数量众多的敌怪以及BOSS和地下各种各样的矿物和宝物这些东西都使得游戏整体都偏向于战斗与探索,玩起来也更为激情一些。而泰拉的可玩性也是由这两大要素撑起了很大一部分。 2.其次一个很重要的是泰拉的养成要素。泰拉有各式各样的装备。但强力装备的获取都需要一定条件,经常会出现一个玩家为了刷某个饰品盯着荧屏看一下午的情况。虽然这些装备的获取都是可选项目,但是想要更强就必须要经历这些过程。就导致就算费工夫也有很多人愿意去刷这些装备。用强力装备碾压带来的快乐也为养成这一要素不断注入着活力,与战斗和探索相辅相成。 3.再者是建筑要素。游戏中各种花里胡哨的方块以及各色的家具,也为泰拉中的建筑提供着强大的后盾支撑。虽说不是泰拉本身的侧重点,但在泰拉中也是一大特色之一,毕竟就算自己不搞建筑,看大佬造好看的房子也赏心悦目嘛。
豌豆y3c6ie 来自于 九游APP 2022-08-31 18:02
作为国际服玩家,聊几点缺点: 1.泰拉战斗和探索系统极其复杂,而且对与新手的引导教程接近于无。对于纯新手,玩这游戏常常还没感受到任何乐趣就会被劝退。多数泰拉玩家都是有人带(攻略,朋友之类的)。很少有真萌新。 这是泰拉最大的缺陷,也因为这个原因,泰拉的知名度会低一些。 2.颇为糟糕的平衡性。Redigit(泰拉创始人,下面简称red)每个版本都在对各种武器进行平衡,但每次平衡更新都不如人意。也因此时常有暴躁老哥到处喷(指射手上天召唤比肩,法师战士下水道)。不过这点新玩家应该没什么感觉,主要是老玩家更为关心,新玩家可以看下一条。 3.国服的问题:国服对一些东西做了和谐工作(老实说我个人蛮讨厌的),为了过审,这倒也没什么。但是聊天框是真的糟糕。很多正常的普通对话都会被和谐成“$”,甚至我发个“你”“BOSS”这些词汇都会被莫名其妙的和谐掉,严重拉低了联机时的体验。此外还有一些翻译错误之类的问题,不过个人感知不强,就不再赘述了。
蜘蛛流远魅惑18 来自于 九游APP 2025-02-06 08:26
怎么突然从1.4.4.9版本变成1.3版本了
豌豆4vcx5j 来自于 九游APP 2024-08-17 23:55
从以前就经常听过关于泰拉瑞亚这游戏,不过当时玩不懂觉得比较无聊,几年后来补发现真是一款神作,在道具方面拥有上千种道具,饰品的自由搭配让你跟好的体验游戏,其中武器类型非常之多,各个职业层出不穷,几十种boos供你挑战,一玩就是几个小时,根本停不下来