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少年三国志零九州争霸阵容攻略 战略策略全解析

作者:互联网 来源:乐淘游戏 发布时间:2025-07-20 16:03:45
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《少年三国志》是一款以三国时代为背景的策略类游戏,在其中玩家可以选择并培养自己心仪的三国英雄,组建强大的阵容,征战九州。本文将以《少年三国志零九州争霸》模式为主题,为大家分享一些在争霸中打造无敌阵容的攻略,助你在游戏中成为真正的九州霸主!

少年三国志零九州争霸阵容攻略(战略策略全解析)

一、天赋选择的重要性:打造全能型阵容

天赋选择是组建强大阵容的基础。每个英雄都拥有多个天赋树,玩家需要根据英雄的特点和自己的战术风格进行选择。

二、兵种搭配:合理使用兵种克制敌人

在争霸中,兵种的搭配非常重要。不同兵种有着明显的克制关系,正确使用兵种可以有效地击败敌人。

三、英雄培养:提升实力,解锁技能

通过培养英雄可以提升其属性和技能等级,增加战斗力。合理安排资源,选择适合的培养方式可以让你的英雄更加强大。

四、装备强化:给英雄穿上战衣

装备是增加英雄属性的重要途径。合理选择和强化装备可以让英雄在战斗中更加出色。

五、阵容策略:组建最佳搭配

不同的英雄组合可以发挥出不同的效果。根据自己的战术需求,合理搭配英雄,形成最佳的阵容。

少年三国志零九州争霸阵容攻略(战略策略全解析)

六、技能释放顺序:合理利用技能连携

在战斗中,合理利用技能释放的顺序可以大幅提升战斗力。通过技能的连携,可以迅速击败敌人。

七、资源管理:合理分配有限资源

在游戏中,资源是有限的。玩家需要合理分配资源,避免浪费,以达到最高的效益。

八、地形利用:善用地形优势

在战斗中,地形的利用可以给我方带来巨大的优势。合理利用地形,可以避免敌人的进攻,同时发起有力的反击。

九、战术选择:灵活运用战术策略

在争霸中,玩家需要根据不同的情况选择合适的战术策略。灵活运用战术可以为我方带来意想不到的胜利。

十、团队配合:默契配合取得胜利

在争霸中,团队配合非常重要。与队友默契配合,相互支援,将能够战胜强大的敌人。

十一、对敌策略:了解敌人,找出破绽

在争霸中,了解敌人的战术和阵容可以帮助我们找出对方的破绽,制定相应的作战策略。

十二、主城建设:提升资源产出

主城是玩家最重要的资源产出地。通过合理建设和升级主城,可以提升资源产出能力。

十三、活动参与:参与各类活动获取丰厚奖励

游戏中有丰富多样的活动可以参与。合理规划时间,参与活动可以获取大量的资源和奖励。

十四、联盟合作:加入强大的联盟共同发展

加入一个强大的联盟可以为玩家提供更多的资源和支援。通过联盟合作,可以共同发展壮大。

十五、掌握攻略,称霸九州

通过合理运用以上攻略,我们可以在《少年三国志零九州争霸》中打造无敌阵容,实现在九州上的绝对统治。只要掌握了这些攻略,你也可以成为真正的九州霸主!

《少年三国志零九州争霸阵容攻略》

《少年三国志》是一款以三国时期为背景的策略角色扮演游戏,其重要玩法之一就是零九州争霸。在这个模式中,玩家可以通过合理布阵和策略运用,争夺九州的控制权。本文将以零九州争霸阵容攻略为主题,为广大玩家提供打造最强阵容的指导。

一、阵容搭配的重要性

在零九州争霸中,合理的阵容搭配是取得胜利的关键。玩家需要根据自身英雄的特点和技能进行组合,形成一个相互配合、能够应对各种情况的阵容。

二、攻防兼备的全能阵容

在组建阵容时,要注意平衡攻守。选取一些攻击能力强大的武将,并配备一些能够提供防御和治疗的辅助英雄,以保证在进攻和防守中都能有很好的表现。

少年三国志零九州争霸阵容攻略(战略策略全解析)

三、技能相克的阵容布置

在选择英雄时,要考虑他们之间技能的相互配合和相克关系。一些技能可以相互增益,提高整个队伍的战斗力;而一些技能则能对敌方造成额外伤害或限制其行动。

四、前排肉盾英雄的选择

在阵容中,前排的英雄起到了冲锋陷阵、吸引火力的作用。选择一些生命值较高、防御能力出色的英雄放在前排,可以更好地保护后排英雄的安全。

五、后排输出英雄的配置

后排的英雄承担着输出伤害的重任,他们需要具备高攻击力和技能效果,以迅速击败敌方英雄并保持输出稳定。

六、辅助英雄的重要性

除了攻击和防御型英雄外,一支优秀的阵容还需要一些辅助英雄来提供治疗、控制和增益效果。这些辅助英雄能够提供额外的生存能力和战斗力,帮助团队在激烈的战斗中取得胜利。

七、合理利用英雄技能

在战斗中,玩家要善于利用英雄的技能。不同的技能有不同的效果和冷却时间,玩家需要合理安排使用顺序,以最大化技能效果的发挥。

八、战术灵活变通的策略

在零九州争霸中,战术的灵活性非常重要。玩家需要根据战局的变化,随时调整阵容、选择合适的战术,以取得最终的胜利。

九、组建适应性强的多套阵容

在零九州争霸中,不同的对手可能有不同的阵容和战术。为了应对各种情况,玩家应该准备多套阵容,根据实际情况进行调整,以增加胜利的概率。

十、重点培养核心英雄

在阵容中,一些核心英雄承担着最重要的战斗任务。玩家应该重点培养这些英雄,提高他们的等级、装备和技能等属性,以增强整个阵容的实力。

十一、精通阵型的技巧

在《少年三国志》中,每个阵型都有其特点和优势。玩家需要了解不同阵型的使用技巧,选择最适合自己阵容的阵型,并善于运用它们来应对各种战斗情况。

十二、灵活运用谋略技能

谋略技能在零九州争霸中起着至关重要的作用。玩家需要熟悉各种谋略技能的效果和使用时机,善于利用它们来给自己带来优势,同时对敌方造成打击。

十三、积极参与联盟战斗

联盟战斗是零九州争霸中的重要组成部分。玩家应积极参与联盟活动,与联盟成员合作,共同制定战略,以取得更多的胜利和资源。

十四、持之以恒的培养和提升

在零九州争霸中,培养和提升阵容需要持之以恒的努力。玩家要定期培养英雄、提升装备和技能,并参与各种活动,以不断提升整个阵容的实力。

十五、打造最强阵容,征战九州!

在零九州争霸中,打造最强阵容是取得胜利的关键。通过合理的阵容搭配、灵活的战术运用和持之以恒的培养,玩家可以在九州争霸中取得优势,成为最强的统治者。让我们一起努力,征战九州吧!

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  • 至高利益 来自于 九游APP 2021-01-27 11:11

    首先,这款游戏我不推荐任何零氪和首冲党玩,你想玩的舒服起步进区要v5起步,v5以下这就是个收菜游戏。 开区v5基本上能追上大部队,而且大部分游戏内容什么一键扫荡,竞技场副本重置等等都可以解锁。这个游戏如果你想玩去看攻略你肯定知道平民只能玩吴弓,不过我可以很负责的告诉你,这个游戏最强的弓手是黄忠,黄忠是开区128买的到70级六星的卡,然后是太史慈,虽然卡池可以抽到,但是基本就跟抽不到一样,黄忠也在招募卡池里,但是我从来没见过有人抽到过。甘宁属于工具人,在挑战活动里有用,但是打pk甘宁就不尽人意了,孙尚香甘宁虽然都是白送的但是这俩武将都是没有黄忠太史慈的备用品,备用能有多强?至于小乔张颌,小乔六星之后确实很厉害,不过前期你不充钱一天只能刷8碎片,等你把你的小乔刷到6星满潜你基本也可以告别游戏当单机玩了。张颌需要贾诩的存在才厉害,贾诩同理,这个游戏招募对零氪和平民极其不友好,首先官方送的前30抽基本都是一样的,15资质三星卡只有公孙瓒,曹冲,马腾三人。16资质三星卡是必中典韦。其他的二星比如张星彩小乔于禁也都可以抽到。累计200抽之后必出3星卡,注意,虽然是必出3星卡但是是15,16资质的三星卡一起,而不是必出16资质3星卡,500抽之后可以解锁心愿抽卡,这时候你才可以想抽什么来什么,零氪七天也就能攒个两三万元宝,一口气抽完加上七天乐里送的招募卷基本可以解锁200抽,但是你想过你解锁一个如此看脸的200抽你接下来的跨服活动怎么打?还有接下来的红将,红将对于平民来说就是必备45000-50000元宝保底抽三星,72000+一个648是一个四星,6星红将保底10000rmb。红将全是花钱搞,16资质的特殊卡例如蜀国五虎,吴国孙权全都是充钱,不充你都不配看。 第二是福利问题,我从没见过哪款游戏有这个游戏这样敷衍玩家,福利低的可怜,逮着最低的送,逼着最高的氪。 第三,最重要的!!! 这款游戏里,最重要的除了武将之外,最主要的是红宝物以及红武魂!红宝物对于氪佬其实也就是几个648的问题,对于平民就只能慢慢攒寻宝去换,寻宝最多只能抽金色宝物,至于红武魂!是这个游戏里最坑的东西,因为红武魂直接决定了你哪些兵种可以养,因为红武魂没有任选,全部是随机,这是你唯一能和氪佬拼脸的东西,如果你能抽到弓箭手的攻击或者盾兵的生命,那恭喜你,你很胡,但是这个游戏的几率其实是很有趣的,我为什么说有趣,这个区的活人,八成的概率是抽不到好的红武魂的,抽到好红武魂的,基本都是拖,我可以很负责任的告诉你,我们区v15有三个,我们团跨服排行第一,但是三个v15没有一个主将红武魂,天天在群里吐槽,说越充钱脸越黑,主将战力排行榜自从红武魂出现后出来一大堆在这之前见都没见过的名字,你告诉我不是拖?发消息都不理,难不成所有人都这么高冷?红武魂也是最逼氪佬弃坑的一点,不能任选只能随机的红武魂注定了它的强势点,但同时也是让氪金人最失望的点。 第四是玩家活跃问题,新区开区一半都是拖,开区傍一必是拖,我们区开区榜一榜二第一天v12,这也是为什么我们区能出三个v15的原因,逼你氪金,很恶心,但是有钱人的世界我们不懂。玩了七天,两个拖走了,三个氪佬发现自己被坑了,但是自己花的钱只能自己硬着头皮玩了。玩家活跃直接导致了你七天后接入的烽烟天下能不能玩舒服的问题,有的区开区恶意创小号在跨服活动里帮忙占城,这个问题我实在想不通官方为什么不解决,新玩家之所以被一直劝退就是这些所谓的老玩家搞的鬼,他们为了新区的跨服能第一脸都不要了,每个人都创几个小号玩,这让新人怎么有生存环境?开区一周一般新区新人多这个区基本就废了,没有几个老玩家根本撑不住,玩家活跃也基本就是空谈,一周基本就三个大团活跃,半个月基本就剩一个团了,开区一个月还有两个团以上活人的那就说明这个区有大佬撞一起了。新人同样没有生存空间。 总体来说,你把这游戏当收菜可以,你要是想充钱,我劝你开局先来个v5,然后出红将充一万,红将六星比什么都厉害,而且红将活动确实比开局充吕布划算一点,吕布要三万才能六星,红将活动一个一万就差不多了,如果你不想充六星红将,你只想充几百块玩一玩,那你肯定玩不舒服,而且你弃坑会很快,没钱继续冲就别玩了,有钱就一直充才能爽。这游戏就这样

  • 小王726 来自于 九游APP 2020-06-16 16:42

    先说下,不同的布阵有不同的效果,还算有一丢丢的策略性,但我想问下,我两个号,两次十连, 都是给了曹冲和董卓,意思是现在抽的三星都是固定的吗?第一次十连给曹冲,第二次给董卓?由于没充钱,后面没得抽,有没有大佬讲解下这个机制

  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-11-02 10:28

    少年三国志:零,又一款三国题材的卡牌策略游戏,而且还是游族出品,老友们应该对于游戏策划方的骚套路多有体会了,四字概括就是“一言难尽”,这里就不多加赘述了。 撇开游戏商这一方面因素,我们回归到游戏本身来说,这属实是一个氪金游戏,而且还是非常氪的那种,没有VIP就是寸步难行。举一个最简单的例子,这个游戏一天只能买一次体力,同一天你想第二次购买体力就得充VIP!现在这年头一天只能买一次体力的游戏,也是不多见了哈~尤其对于新人玩家来说体力获取多么重要就更不必多说,直接影响着你的冲榜进度。体力只是一个开端,游戏更是严格按照等级来卡开设的玩法,土豪一天就可以开完全部玩法,普通玩家估计得三、四天,差距就是这么显著。不仅如此,当你的等级在VIP3以下时,你连一键扫荡功能都不配拥有…… 关于游戏的耐玩度上,通常是与它的肝度成正比的​,这个游戏玩法繁多,十分伤肝。总的来说,游戏仍局限于传统三国类卡牌策略养成游戏的大框架,没有什么太大的突破,只不过着重点上与同类游戏有了微妙的差异。游戏最大的特色,个人认为是武将兵种跟军师的搭配了,玩法上隐约形成了一种SLG的雏形。相比于前段时间大火的三国志幻想大陆,这个三国味道的还原更加经典,主线剧情是以时间轴的推进来逐步还原历史,三国乱世、谁主沉浮?排兵布阵,运筹帷幄一下子就有硬汉风味了。而幻想大陆则更依靠萌点与“女性偏向”来抓人眼球,说白了颜值即正义。 这两款游戏最大的共同点就是,武将方面都没有先天品质上的等级划分,都可以通过后天的养成升级再加工。不过在战斗上的话幻想大陆则是更依靠养成战力,少三零则是更依靠于策略对抗。不同兵种的克制关系与适性较高武将之间的特效加成,这两点需要格外注意。 关于游戏对于兵种的理解运用,有很大程度上决定了你的推图进度以及竞技场的排名。游戏共区分为六大兵种: ◆盾兵部队特性,开场获得相当于生命最大值26%的遁甲值,在站位分布上最好不要放在第二排,通常推荐4/8/12/16,其中四号位与十六号位居多。 ◆步兵部队特性,和己方近战部队共同攻击时提高21%的总攻击。所以推荐与盾兵和骑兵队伍处于一列,可触发最大的攻击增幅,最常见的是7/11/12号位 ◆轻骑部队特性,攻击弓手或谋士时暴击率提高42%。所以轻骑部队一般就是放在对方的空位队列,进行对抗布阵 ◆重骑部队特性,第一次交战是对目标造成420%的自身攻击,无视防御伤害。一般放在对方重兵或者步兵的对路,进行对抗分布。 ◆弓手部队特性,与目标距离越远攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。通常布阵于1/5/9/13,优先考虑重兵和步兵的同列后方。 ◆谋士部队特性,受到计谋伤害降低32%。通常布阵于1/2/5/6/9/10/13/14,优先针对对方谋士部队。 总结一下六大兵种中,盾、重、谋。这三种是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的,而步、轻、弓则需要一定条件触发,公式如下: 步兵+己方近战部队=步兵部队实力MAX 轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=轻骑部队实力MAX 弓手+阵容最左边的位置=弓手部队实力MAX 关于游戏中流派阵容的选择还是很多的,但是就萌新来说一般还是从蜀国出发,因为开始但凡你能白嫖到的武将基本都是蜀国的。前期平民想转战其他流派,那么你从起跑线上就会比别人困难很多,所以我的建议是有条件的话后面再慢慢转。新人阵容推荐: 军师:周瑜 盾兵:孟获 步兵:刘备、赵云 轻骑:马云禄 弓将:祝融、孙尚香、步练师/张星彩、黄舞蝶 这些武将不是签到送的就是刷副本有碎片掉落,拥有稳定的来源,就养成渠道来看,也是平民玩家搞得起的。 后期转型的话基本上也是从蜀混流为基础,向吴国靠拢。貌似三国题材的游戏吴国都成了灼烧流的代名词,拥有着流派战队的顶尖伤害,且无视防御力。少三零的最强输出弓手基本也多来源吴国,关于吴国就不多做介绍了,只是强调千万别忽视了其生存力度不高,只能用作纯输出这一点。 如果想尝试一些另类的打法的话,可以试试一波流与召唤流。 一波流最大的特点是速战速决,配合士兵保护效果,所有主将开场技能即获得全部强化,在开局的前三秒内打出最高伤害,削减对方武将,后面再以多对一获胜。阵容搭配:张辽(重)+袁绍(重)+公孙瓒(轻)+廖化(步)+孙坚(步)+太史慈(弓)+小乔(轻)+黄盖(盾)+李儒(军师) 而召唤流又被称为万金油阵容,可以召唤黄巾力士,以人海战术取胜:张梁(盾)+乐进(盾)+张角(谋)+周仓(步)+吕布(重)+孙尚香(弓)+于禁(弓)+张宝(军师) 最后关于这个游戏吧,从玩法上来说除了肝,耐玩度是ok的,我相信有不少三国迷应该会买账。但可惜游族的策划注定了这不是一个平民游戏,强氪金资本下的吃相估计不会太好看,公测来临浅尝辄止即可,就怕后面玩的时间越长越让人失望伤情。 以上观点,土豪无视 ​

  • 楼下在楼上的后面 来自于 九游APP 2023-01-28 02:40

    我想说两句:不喜勿喷。 1、开局抽卡很公平:马腾、公孙瓒、曹冲、小乔、典韦,开局大家都一样;完全不考虑是都黄还是非酋,大家不用去费心费力的刷初始号,一个号就行,护肝养生; 2、稀有武将很公平:赵云、马超这些高资质武将你想要就得充钱,卡池里面没有,不充钱就是拿不到;后续的张飞 关羽也只需要一个648就可以了;你们这些穷逼不配玩这个游戏。 3、武将培养很人性化:没有武将重铸,就像你的人生一样,一但开始就不能再重来,这个游戏让你知道是世界上是没有后悔药的,让你在开局前思考思考在思考,决定养哪些武将,锻炼玩家的思维能力; 4、活动很良心:每通关一个章节局就会送一个召将令,真的好良心哦! 5、游戏画面很炫酷:满屏的闪烁着充值入口,五光十色,光彩照人。 6、我会给你五星好评的,一定会。

  • 九游玩家7lyvcwr6vz47 来自于 九游APP 2020-06-22 10:38

    玩了几天了,来谈谈感受。 画面和对抗方式还不错,有新意。 删档测试每天一个648还是挺厉害的。明天可以到v11了。不过在这种情况下按照等级过剧情也没有说完全碾压。也就是说未来如果是小氪,甚至0充,可能就会严重卡剧情。 游戏平衡性方面除了充值送的吕布,其他好像同类型的武将都差不多,羁绊系统影响也不大,排兵布阵和军事搭配会影响胜败,不过套路不是很清晰,也不太可能低不少战力的情况下翻盘。除了3星就能打遍天下的红吕布,还有很多红色武将测试服没有出,不知道正式服如何获取,感觉不氪金会被打的巨惨。 和目前主流抽卡“随机+种族/阵营定向”不同,这游戏抽卡完全随机,所以会特别看脸…这一点有些坑。

  • 九游玩家7lyv5urej4h9 来自于 九游APP 2020-11-12 15:32

    这游戏今天开服玩到现在,说说感受,主要说给还没入坑的萌新听的,首先,零氪,首冲,月卡,什么几百上千的基本可以劝退了,除非就看看风景和人物绘图的除外,体力直接跟冲钱挂钩的,零冲买一次,贵族1买两次,贵族2就是三次,以此类推,还有什么竞技,反正什么乱七八糟的都是跟冲钱挂钩,就是说你贵族等级上不去,什么都干不了,厉害的武将贵族9直接购买,就是说你冲几百的连看吕布的资格都不配有,元宝,招募卷获取希少,就是说你玩到后期可能连一个元宝都没,还有很多,希望入坑的新人考虑清楚,当然如果你钱多的话,那这个游戏是你不二的选择,装逼,冲榜你所有想要在游戏里面能想到的荣誉这个游戏都可以给你,这个游戏只对大氪玩家友好,其它的都是陪玩,这种游戏不出三个月必凉,一个月必鬼区,所以大氪玩家速度进服吧,你只能爽一个月,一个月后你就只能一个人单机了,《少年氪金志:零》,欢迎你的投资,你还是哪个充钱少年,没有一丝丝改变。

  • 戴志康 来自于 九游APP 2022-02-11 01:02

    九游代理太黑了,我都是全额充值。今天才发现别的代理,同一服务器他们只需要五折充值还有各种福利。你们这样真的让人心寒,以后不会给你们充一分钱了

  • 卧琥藏龙 来自于 九游APP 2021-06-19 18:02

    这游戏总体感觉还不错,只是沙盘演武太他妈恶心人。很多游戏一般只留最多三关手动操作,其它扫荡完成,这游戏中沙盘演武手动操作的关太他妈多了,要想打完16关,每次都要浪费一小时左右。很多时候都不想打了,如果一直不改,等耐心磨光,也该弃游了。玩游戏就是为了开心,谁知道沙盘演武这么让人添堵,恶心死人了。

  • 神器至魔道31 来自于 九游APP 2020-11-18 08:23

    作为本站最强(hu)大(ren)的存在,我觉得我有必要对近期这款全网争议比较大的手游进行一番客观公正的评价来让大家如何正确看待这款游戏。【本人游戏时长:4天时】 _________________【玩家提问】_________________ 问题①:这个游戏适不适合微氪及零氪玩家? 答:适合首充玩家,零氪玩家可能会有点吃力。(游戏内的元宝除充值外属不可再生资源,活动所得均为一次性的,不会重复获得,所以请合理使用,避免不必要的浪费,前期所有武将都属于过渡性的,不必太过于较真阵容) 问题②:这个游戏的定位是哪种类型? 答:休闲为主、卡牌为次、策略微操、佛系养成(依次占比为主要类型,游戏内没有定时定点的任务所以比较休闲,每天的任务及体力消耗完成即可,通俗一点的说就是,有红点的就给它点了就行,当然内容的完成先后也是有考究的,后面再说,也就是说喜欢卡牌养成的休闲玩家却讨厌千篇一律的挂机点点点的可以一试) 问题③:游戏氪不氪金? 答:每次被问到这个问题我都不知道怎么说了。打个最通俗的比方吧,你想去下馆子吃点好菜一样,但是你又不想多花钱就想吃豪华套餐,可能吗?现实吗?其实网游这东西就跟吃饭一样,想要好的,你就得花钱,你既不想花钱又想有极佳的游戏体验,就好比你既不想掏钱又想吃豪华套餐一样,开餐馆的不是做慈善的,同理,游戏开发商也不是。总之一句话,氪则优不氪则良无伤大雅! 问题④:游戏的平衡性怎么样? 答:这个游戏不是竞技类游戏,平衡性上肯定或多或少会有差异的!但这不是平民玩家们该考虑的事情,那是土豪们才应该考虑的,你想想是不是?至于托不托的,您也就别眼红了,人家即不抢你城池也不花你半毛钱的,考虑那么多累不累?玩好自己的不就行了! _________________【游戏问题】_________________ 问题①:体力值:体力值的限购严重影响到平民玩家的游戏体验,这是目前该游戏最致命的问题!(初始购买次数为1,随着VIP等级的提升每提升1级可购买次数+1),一款游戏即要留得住金主也要留得住平民玩家才是一款优秀制作,合理的比例是一个游戏长足运营的根本,游戏时长影响到平民玩家的体验,平民玩家的数量影响到土豪玩家的游戏体验!通俗的说,一个服务器,玩家越多,土豪冲榜的欲望则会越高,如果游戏留不住人,那土豪充钱冲榜给谁看?没有攀比的欲望就会没有充钱的动力。一款游戏的金主与平民的占比应该为,金主:平民=金主:(联盟数量/联盟职位)的数量才最为合理,请厂商自行推敲,平民多了不好(服务器过载),少了也不好(影响土豪的游戏体验) 问题②:武将不可以重置。这对于养成类的游戏也是致命的,无论对于土豪玩家还是平民玩家都有着不小的影响!因为这严重影响到养成队伍的可塑性,土豪玩家可能花重金培养了几个武将可随着版本的推进,这几个武将被后来出的新武将阵容克制的碾压成渣,同理,平民玩家日积月累悉心培养的阵容却无力调整,都会导致后期金主跟平民一个个的弃坑! __________________________________ 临时有事儿,先评论到这儿,有什么不懂的或者意见可以评论区问我,空闲了我再编辑,不喜勿喷,谢谢!

  • 豌豆p9n9ky 来自于 九游APP 2020-06-17 19:22

    这种vip限制买体力次数的游戏,也就只能免费玩玩! 收费就不用玩了。 永远有人冲的比你多,道理我想大家都懂! 现在而言,现在市面上比较优秀的游戏,都已经取消了vip这种逼氪制模式了!

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