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不思议迷宫神锻之地刷金币攻略
不思议迷宫神锻之地中玩家们可以刷金币来获取大量的金币奖励,那么不思议迷宫神锻之地怎么刷金币?九游小编为您带来不思议迷宫神锻之地刷金币方法。
不思议迷宫神锻之地刷金币攻略
神锻50分钟2M金币,说多不多,单纯靠手刷神锻要接近4000局才能宙斯。说少不少,目前阵容一局神锻的积分基本等于扫24次混沌深渊,意味着不怎么花钻扫图也能在日三档盟过得很滋润。
不管怎么说,神锻的金币收益已经碾压竞技场,那么它就应该被还在下图的迷宫爱好者知道。
阵容:武藏出站,连帝释天、十字军,铠甲连信长。
神器:竖琴,药水远古巨龙之泪/圣者的凝视。(如果最终没龙力加血,金币少10w+)
称号:位面先知,剑圣(出图前点),冒险系只要武器大师(三张执照出图前用)。
流程:第一趟打到75层大地,第二趟打到101层大地,第三趟70-90层结算留墓碑出图分享。
boss打法:铠甲4技能能持续4轮造成高额伤害,且期间场上怪物无法行动,无视boss抗性,可永控boss,可受到瓦解龙威加成。因此boss都是白送。
小怪层打法:每10层有6层用帝释天技能过图,50层之后穿着铠甲保证技能伤害,90往后还可以铠甲4技能+帝释天技能。
其他层使用铠甲4技能+地震/地图元素风箱,基本可以保证层层掀地板过图。洞内还是直接开铠甲4技能。
探索点分配:地图特色商店买无用,日光,锻造笔记。装备商店买100探索点以下的装备,所有无用的装备都用以在缎火熔炉融刻印。
刻印:信徒,贪婪,日光,破碎,猎王者,黑暗。
最最重要的结算方法:前期偷四次火神雕像,之后不要理雕像,双大地共计爬大约200层后,找到火神雕像的层数sl重置楼层开始结算。
地震开地板,偷雕像出来火神,依靠火神特性可每三轮招一只怪。冒险系铠甲1技能场上每有一只怪增加10%攻击魔力,即可获得接近300%的攻击加成。
吃完神性结晶,装上各种刻印,点出各种需要的称号只留剑圣不点,卷轴拖回合让火神招满怪,暂离一次。
回来压血量到血量上限的10%以下触发十字军和破碎刻印,然后点剑圣,吃3张执照,继续在本层拖回合到留墓碑出图。
50级铠甲15日光结算1.5M金币以上算是合格。
一些可能遗漏的影响金币数量的细节:
因为神性结晶享受锻造笔记加成,所以最后再吃。
留墓碑可以获得50多点白字攻击,且触发十字军的第五段加攻,因此记得留。
第一次大地后,选择不进洞可加快一定速度。
有人说重生一次后点剑圣就行了,实际上重生只是清掉了偷火神雕像被debuff的降低25%攻击,离最大攻击还差了一截。那个debuff用神恩或者痊愈就能消,且不消除也不影响剑圣和结算。
目前阵容核心帝释天、十字军、信长这三个动不了,第四个冈布奥大家有几个选择,我谈一下刷过5局以上的阵容的评价:
圣灵,其优点在于速度快,技能掀桌全覆盖,操作简单不用担心没地震。熟练后可以40分钟刷1.3M。缺点上限低,药水绑定圣者的凝视,圣灵难以获得。
萨拉丁,探索点宽裕,但是实际实在是没啥用,只能加10w多一点金币。
寄生龙宝宝,适合每天刷到工资就停的人。
寄生恶魔宝宝,金币与武藏相当大概多20M,但是多一整个恶魔系导致探索点紧张。
测试采用的方法:以武藏为例,同一局火神招满怪后压血暂离,利用黑科技,点剑圣+三本武器大师之证后结算看金币,再退游戏回来点剑圣+五轮书+三本证结算得到第二个金币数,两者差值就是一本五轮书在本局中贡献的金币。(黑科技没法看分享金币)
测试的样本比较少,可能有较大误差,仅供参考。
玩家评论
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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。