斯露德游戏氪金需求解析
斯露德这一游戏能通过抽卡得到不同的人物角色和武器,搭出你喜欢的航行小组,参加各种各样刺激的游戏任务。那样,斯露德氪金吗?这种情况有可能是一些新玩家都关注的。终究,如果一个游戏过度依赖氪金,那对于普通玩家而言,游戏感受便会受到影响。本文将依据游戏体验,给大家分析一下斯露德的氪金要求。
首先,我们应该明确一点,《斯露德》是一款一键下载的游戏,玩家还可以在不要钱的前提下,感受所有的具体内容游戏玩法。自然游戏还会隔三差五弄出各种各样褔利,使我们能够获得一些完全免费奖励。因而,从这个角度来说,《斯露德》并不是一个强制性氪金的游戏。
但是,假如玩家需要获得更多角色武器,提高自己的作战能力和竞技能力,那就不可避免地要面临抽卡这一环节。抽卡是斯露德最重要的氪金点,是比较容易让玩家觉得不满的地区。由于抽卡会消耗一种叫做“源能”的贷币,而源能主要依靠在线充值得到。尽管游戏会通过目标和主题活动派发一些源能,但数量不多,难以满足玩家的抽卡要求。
那样,《斯露德》的抽卡几率怎么样呢?
《斯露德》有三种不同种类的蛋池:长驻池、特惠池和武器池。每一种蛋池都是有5星、4星和3星数不一样评星的人物角色和武器。在其中,5星是很稀缺也最强悍的,都是玩家最期待的。可是,5星的提取几率极低,仅有1.6%。并且,每一次提取都会消耗160源能。假如运气差,可能还需要抽中90次才可以最低出一个5星。并且,最低出的5星也不一定是本期up(提升几率)的人物角色或武器。如果你想要确保抽中本期up的5星,就可以再抽90次。
自然,也不是说仅有5星才可以玩的好《斯露德》,游戏中也有许多强硬的4星角色武器,并且4星的提取几率要高很多(13.6%),每10次必出一个4星。并且反复抽到的角色武器可用于提高位阶和级别,提升特性和实际效果。因而,针对零氪或是低氪的玩家而言,并不一定非要追寻5星。
除开抽卡以外,《斯露德》还有其他的一些氪金点,例如月卡、通行卡、豪礼等。这些都能提供一些额外网络资源奖励激励,协助玩家提升游戏高效率和感受。可是这都不是务必选购的,只是为了让罢了。
《斯露德》氪金是否在于玩家自己的意愿与目标。假如就是单纯感受的故事游戏玩法,那样实际上手游不氪金是可以充足感受的。但是如果是追求的是更高作战强度竞技能力,那就需要考虑到愿不愿意因此投入相对应代价。
玩家评论
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斯露德

《斯露德》是一款三维空域射击游戏。在游戏中,玩家将作为是舰队瓦哈纳「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。”
玩家24987545 来自于 九游APP 2025-04-30 16:10
我打了多久,什么时候出重新
豌豆bpkk0s 来自于 九游APP 2025-04-20 21:40
看完异空战歌心动了,结果要预约
豌豆e7dib8 来自于 九游APP 2025-02-24 06:10
看了《异空战歌》入坑的,没被选入测试很遗憾,但是剧情是很刀的,特别是那个病娇
豌豆0hjn9v 来自于 九游APP 2025-04-05 11:57
为什么我还在预约? 我也想玩
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2023-02-01 21:29
有幸拿到一测资格,浅谈一下感受吧。 首先,游戏整体质量出乎意料的高,刚接触的时候真的是被惊艳到了。无论是独树一帜的玩法还是耳目一新的UI,都可以看得出制作组确实是花费了很多心血。而相应的结果就是,平时基本不玩手游的我竟然也沉迷其中了。 优点十分明显,玩法,UI,建模,立绘,以及与一测毫不相称的流畅度:毫无卡顿,手感丝滑,让人难以自拔。包括角色平衡,关卡机制,怪物设定等等都做的出乎意料的好。 当然,缺点也是真的令人咬牙切齿。抽卡机制几乎完全是照搬的ys。抽卡爆率极低,十连一紫九蓝从来没有过例外,九蓝全是武器,一紫还是御三家的角色(混池,恶心),角色满命后再重复出毫无作用,连换材料或者出售都不能。材料只能靠手刷,无代理,一测不发任何资源,纯靠玩家自己肝。(肝度极大,慎入) 最直观的缺点,导师的建模太拉了,用不堪入目形容都是轻的。场景建模太差劲了,宏大的场面根本凸显不出来。这两点,真的需要好好再做一下。 总言之,肝度太大,爆率太低,只能说期待变革吧。
菲尼克斯小熊 来自于 九游APP 2023-02-02 08:27
第一次看到实机演示直接把我惊艳到了,因为每一个二次元都会记得宫崎骏老师动画中一幕幕在空中飞翔的故事,而斯露德,就是独一份的蓝天二次元的梦想 回想起来,斯露德的工作室在当年敢于开启这么一个划时代先河的手游项目,真的需要莫大的勇气和扎实的功底,即将参加测试的小伙伴们,就我那么多年依然难以忘怀的游戏实机演示,这个游戏绝对不会让大家失望,如果机会恰好,她有成为爆款的潜质! 从当年坦克世界三部曲战机世界的陨落开始,真实飞行感受题材就一直是空白,在这里恭祝斯露德二月测试旗开得胜,一鸣惊人!如果测试中有这样那样的问题,各位看官也请好好和官方反映讨论,不要着急,斯露德这个孩子真的有成为一流好游戏的潜质,值得大家一起爱护!
枍木翎桵 来自于 九游APP 2023-02-02 02:15
游戏名称听上去有一点点神秘,让人很感兴趣,美术设计也比较独特。被这两点所吸引到,十分期待届时能体验到不错的成品。
豌豆ogzin0 来自于 九游APP 2023-08-17 21:41
怎么回事啊?玩着玩着突然就卡,卡就算了,直接无响应,还有结算完的时候也卡,我都无语了。每次都要退出来再重新登进去。能不能解决一下?,我看我手机运行内存也够啊,内存也够啊,就不知道你为什么这个游戏卡?,我其他游戏又不会卡,希望能尽快解决一下
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-02-28 13:04
首先,我只参加了二测 ,一测没有参加。 其次,我没有那么多时间和精力去钻研深究游戏内容。 最后,这次内容只代表我对二测游玩的感受和体验,不代表之后的质量。 ______________________________ 题外话:某天晚上本来我只是在b站随手播播你游薅点b站羊毛,然后斯露德Thrud官方在我直播间上了舰长,当时刚填完调查问卷宣泄自己对游戏测试的不爽。 ______________________________ 官方有米在先,咱就先说优点: 1.配乐很好,很舒服。 对于剧情的气氛烘托很到位; 局内音乐也很赞,特别是最后结算时 「异空消散」 的那一下,很爽。 2.剧情演绎很棒。 人物立绘不止是单纯的表情差分,还会有动作差分; 高质量的动画演绎很带入情绪,身为「导师」的玩家的参与感很强; 剧情与关卡内容的契合度比较高(这点后面缺点也会说); 至于剧情内容,仁者见仁智者见智,我看着是中规中矩的标准末世。 3.UI界面的美术很棒。 符文和奇幻搭配的很巧妙,很精巧。精巧到对于我这种手机来说有点小,而且有些UI界面过渡有点硬,不过还好; 角色建模称不上很好,也还说的过去,姑且当优点算吧。 4.设计感很好。 斯露德在远离敌人一定距离之后会转为较低伤害,我称这个距离为伤害距离。在伤害距离内会正常造成伤害; 用不同武器的斯露德会有不同的伤害距离,有四种不同的弹幕类型,分别是ar(突击型),rf(狙击型),sg(散射型),榴弹(重装型); 主页面是会动的看板,基建有喂饭提升好感度(这么常规的一条居然升为了优点?)。
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-08-12 16:19
没玩过,看视频感觉战斗机制太拖沓了。n年前玩过东方同人作品,是骑着扫把的3d弹幕游戏。战斗视角和你游差不多,节奏更为紧凑,特效简单却让人感到绮丽。对比过后,发现你游存在一些问题(仅谈论玩法)。 1.你游的空战缺少速度感,空战怎么可能原地开枪,又不是打怪兽,敌方不动,我方也要环绕射击。 2没有紧迫感使人乏味,建议大多数场景改成追逐战,速度快慢有节奏,激烈战斗过后添加转场休息动画,中弹后会损失速度失去目标,小怪随机刷新,弹幕逼迫走位。 3地图不要局限天空,上天入地钻隧道,星空宇宙黑洞,昼夜轮转。防止审美疲劳。 4视角不要限制太多,普通移动可以平移,但快速移动时,视角随之移动,停下时视角再恢复锁定敌人。增加翻滚键模拟战斗飞机的运动轨迹,让行动更自由,操作性更高,更加有代入感。 5敌人毁灭坠机动画需要以更加有爽感的方式改进。数值留给boss,小怪就是要一击秒杀,精英怪血条可以厚点。 6竞速模式也许更耐玩,更吸引玩家。令直播和视频观感更强。 7总结,空战必须要有紧迫感,速度感,自由感,爽感。小怪多点,追踪子弹,华丽弹幕,能凸现技巧的连招,能上就上。手游不要墨迹,爽就行了。