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时空猎人3

时空猎人3
类型:角色扮演
安卓:不删档内测
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《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感, [详情]

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,即将面世!初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。

开发者:上海幻电信息科技有限公司

《时空猎人3》角色预告 猜猜我是谁!? 《时空猎人3》猎人档案狼人:本大爷没空理会杂鱼 《时空猎人3》正式首测爆料!

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玩家评论

九游评分7.9

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全部评论

  • 虚清暮 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17

    游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。

  • 蓝猫又绝世 来自于 九游手机站 2022-06-29 14:23

    今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。

  • 一许流星(1775753... 来自于 九游手机站 2022-06-29 15:00

    好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。

  • 锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游手机站 2022-06-29 14:19

    总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?

  • 不倒翁爱摇摆 来自于 九游APP 2022-06-09 10:28

    这次时空猎人3体验之后,奉劝玩家们没必要去玩! 可以说失望至极!跟大多手游一样的跑副本肝副本,而且副本都是一模一样,就像一对双胞胎,长的一模一样只是穿不同颜色的衣服。 还有一个,策划们搞的竞技真的太搞笑了,前期刷点钻石招募出那些角色就可以玩,对于喜欢竞技的玩家们,只要苦练角色竞技技术就行了,没必要去刷副本去充钱搞战力,一样虐大佬如菜狗,一套带走。 多学学王者荣耀,虽然也是出了很多乱七八糟的副本,但那些可玩可不玩,比如我就只玩段位赛巅峰赛,丝毫不影响游戏体验。 竞技场多开发,比如单人竞技、多人竞技,要有段位匹配、相应战力匹配(有战力伤害压制),段位越高战力越高,获得资源奖励越丰富,用这资源去取代肝副本,不是很有游戏乐趣?绝不该是玩单机。这样玩的好的人上‘高层’,玩的不好的人在‘底层’,各有各的技术阶段,互不干扰,游戏体验会好

  • 魂兮安在 来自于 九游APP 2022-06-21 14:27

    说实话大大小小游戏玩过这么多,这是唯一一个策划比网易的潮人篮球还坑的游戏。作为一个内测充了3500的普通玩家来说觉得测试的时候没有累积充值这种东西挺好,只有要花钻石的地方,没有逼着充值的地方,没有累计,没有vip多少多少,商城里的东西基本都可以获取。结果先行服给了我一次暴击。网易的潮人篮球是过了一个星期把rmb.直购的东西改成了点券购买亏了我1000多,这游戏直接把每月额度硬拉到6888,不充到位就没有皮肤。我想说哪怕是限时抽奖都比这样做要好吧,不过每日42的礼包也是真的搞笑,测试的时候才12,免免牵强接受,一下子42拉了3.5倍!!

  • 大少爷(1775762375) 来自于 九游手机站 2022-06-08 17:56

    作为几次测试老玩家来聊聊感受: 1、角色定位,三类别还是很吸引人的,但是我要说的是龙灵相对于狼人,机械来说还是有点破坏平衡的。时2里面的狼人流畅感,技能效果在这里没看出来,反而是主要的一个输出技能变成了残废,这里指的是伤害技能,相对于核心被动,你还不如增加攻击力,或者把被动放在装备核心猎能上。 2、手感还行,受击以后人物有轻微停顿和卡顿,以及闪避以后的停顿,但是技能连招还是很顺畅的。 3、有点费时。全所有任务,军衔,体力,工会一套下来,肝起来! 4、易所得钻石居然是绑钻?大家怎么看...

  • 随风自舞 来自于 九游APP 2022-05-29 22:01

    1、公会赛建议出第1,第2~5第6~10奖励,奖品区别可以不大,公会贡献多就好! 2、建议技能动画少一点,技能太乱,看的眼花缭乱。 3、天梯赛,自动释放技能建议必须手动控制闪避、追击等,现在是自动太厉害,根本不想去动手打,完全就是看动画片。趣味性降低了。 4、天梯赛建议适当降低人物属性的携带,以此增加小号、低氪金玩家的趣味性。 5、画面适当调整,色彩搭配太差了,所有地图几乎一个样,有点审美疲劳。应该每个地图一个色彩,都有不同的怪,现在几乎全是一个样子,毫无趣味性! 6、可交易物品很多,游戏一开始估计会有很多打金工作室,一旦工作室过多,可能会影响游戏的可玩性,会造成氪金玩家瞬间庞大,低氪玩家看不到希望,会造成贫富差价很大。建议只有月卡、周卡的号才能爆出可交易物品,这样可以适当遏制工作室,又能增加游戏公司收入。 7、建议招募每天最多99次,适当的节日活动可以开放999次,一次遏制游戏的差距,适当的降低贫富差距。 8、争霸赛建议取消自动释放大招和释放战旗,必须手动。现在就像是在看动画片,手动操作都看不清技能区别。很乱。另外释放大招方式建议别用卡牌形式,增加操作性,不然什么都是自动话了,会降低可玩性。 9、影舞的技能自动释放太厉害,跑来跑去根本抓不住,技能太乱,很难看的清,游戏体验感差。 10、建议天梯赛、争霸赛,连续赢两场以后,第三场直接取消,可以直接判断输赢。 11、手游和端游最大的区别就是,手游用的是收集片段娱乐时间,等人时候可以打开,坐车时候可以打开等等,每次都是几分钟而不像端游一下一坐就是几小时,手游任务要少,PK要快要短,不用太花哨,简单易懂、画面好,人物漂亮,不是太氪金。这样的游戏想不火都难! ,已经玩了60小时,充值2000多的新时空猎人玩家,没玩过1、2,玩过神陵武装花了几万 ,DNF花了几万。

  • 我就是小臭臭妹 来自于 九游手机站 2022-06-15 15:41

    整体3星吧,测试版没达到预期,期待一波公测版本有所优化。 14天玩了13天,缺点是有的,氪金能力因人而异,建议“恭喜获得”这个横幅的停留时间短一点,就是它一蹦出来,我点一下屏幕它就没了的这种体验。 PK的问题之多不需我细说,简单说一句PK场里狼人和枪手强度太高,最后希望能出个用枪斗术的枪手。

  • 鹰角弓向水晶剑 来自于 九游APP 2022-06-08 23:06

    氪了2000,说说意见吧,每天任务量有点大,有几个副本,都已经通过了,建议就做成可以扫荡的,手游本就是碎片化时间,明明已经通关了,还要再打,能扫荡就节约不少时间,并不是每个人都有时间等。 体力这个问题,建议每天固定体力,氪金也只送少许体力,内测氪金玩家比不氪玩家体力多了差不多一倍了 抽卡这个东西,可以稍微降低s级的属性,增加一点B A的属性,s和其他的差距确实大,抽卡也比较贵了,按充值金钻算 10块钱一次,10连100块,保底60次,也就是600,才出一个s,人物升星也很费钱。 武器抽卡绝对是贵的,折算300块钱升一星,真的有点离谱。 着重说一下交易行,黄钻买装备,给卖家蓝钻,这有点逼氪了,要么全蓝钻,要么全黄钻。 就这些吧,希望意见能被参考,真心希望这个游戏能活的久。

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