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《神鬼寓言》新实机太真实 太有钱会被NPC骂"混蛋"
由Playground Games打造的开放世界新作《神鬼寓言》预计将于今年下半年发售。近日,官方通过多段全新实机短片持续预热,并介绍了不少核心玩法与系统亮点。
在最新公布的两段短片中,官方重点强调了游戏世界的“记忆”与“反馈”机制。
视频演示:
官方表示,阿尔比恩的人民会记住一切:你的善行、你的错误选择、甚至包括你把房租涨到让半个银溪镇居民流落街头。视频中,主角与一位地位卑微的平民商人NPC对话,对方不耐烦地说:“我知道你很有钱。”而讨厌你的原因就是,NPC们觉得你就是个有钱的混球。


《神鬼寓言》新作是系列的全新起点。同时,这也是“阿尔比恩(Albion)”首次以完整开放世界形式呈现。游戏中拥有超过1000名NPC,每个人都具备独立的身份、性格以及日常作息。所有村民都不是“摆设”,他们会根据你的财富、过往行为甚至穿着风格,做出不同反应,并对你进行评价。这套动态反馈系统构成了全新的“声望机制”,而玩家的关键选择,甚至可能对整个世界产生永久性影响。
你可以选择成为受人爱戴的英雄,也可以彻底走向堕落,成为令人厌恶的存在——世界会真实地回应你的一切行为。
此外,本作最具代表性的设定之一,是极高自由度的资产系统:玩家可以在阿尔比恩世界中购买几乎所有建筑,甚至将整张地图变为自己的“私人地产”。这不仅拓展了传统RPG玩法边界,也带来了更多角色扮演空间——你既可以做一个精打细算的房东,也可以成为“压榨一切的有钱混蛋”。

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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉






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