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三国志战棋版哪些武将英雄值得培养-核心武将英雄排行榜
大家好,今天给各位带来三国志战棋版核心武将英雄排行榜,群雄中强大的三国武将有很多,他们在三国志战棋版这款游戏中也基本得到了一一从头,不过这些武将中间还是有一些尤为突出的,所以下面小编将给大家分别说明下他们,想了解三国志战棋版哪些武将英雄值得培养的兄弟也可以一起过来看看哦!

吕布:他有着全游戏顶尖的武力,不论是基础武力还是成长武力都是T0行列的唯一存在,并且作为骑兵他的统率也丝毫不低,无论攻防都有着强悍的面板,其战法也是围绕这点给予了综合的强化,初始的时候和敌人死亡的时候都可以为自身添加无双buff,每层都可以提高伤害和免伤,到了一定层数还可以直接免疫控制,所以只要无双叠起来,他就将直接化身战场中的杀神。
董卓:高达3.6的成长武力和3.84的成长统率让他成为游戏中相对综合的存在,攻守两端都不会逊色于人,而且他的战法可以在行动结束后对周围敌人附加额外伤害,因此输出频率等于之高,而且值得一提的是他的这个附加伤害是可以通过叠加暴虐层数来叠加的,叠加到后面他可以化身为壹个行走的炸弹,走去哪里里,哪里的敌人就会被击倒一片。
华雄:3.52的武力使他勉强跻身T1行列,统率虽然只刚过三,但思考到他作为骑兵进退自如所以影响并不是很大,而且在阵型中他常常作为壹个割菜人物,一般都是等待时机后手对敌人进行斩杀,这点从他那随着敌人兵力减少而附加额外伤害的战法就能看出,而且虽然其战法只有单体范围,但却有着极高的数值加成,所以一定等级上也算弥补了武力的那点不足。
马腾:同样是壹个骑兵武将,御值只有五点,所以属性上对比前几位必然会有所差异,不过他主打的是壹个功能性,其战法可以为全体友军提供额外的伤害和移动力加成,自己少的那点伤害交给友军来弥补,而且他往往都是配合几个骑兵将领一起上阵的,所以只要有他在,队伍的冲阵能力就可以得到保障!

华佗:同样是五御值的功能性人物,华佗的影响力更加集中于回复队友的兵力上,他的战法在主动和被动成果上都可以回复友军的兵力,并且范围同时囊括单体目标和群体目标,值得一提的是其自带战法的基础治疗率就很高,对比其他奶妈它的回复量肯定会更大,加上其不俗的智力,所以也可以装配一些其他同样具备治疗能力的战法,从而进一步提高奶量。
张梁:群雄中为数不多的功能性枪兵,数值上,也许就统率还算不错,加上枪兵的承伤计算天然有优势,所以在实战中他还是可行站得住脚的,另外其战法还可以给敌人施加妖术标记,这个标记不仅能让敌人移动力降低,还可以让友军攻击他时造成额外伤害并回复自身兵力,功能性特别综合。
以上便是小编带给你的三国志战棋版哪些群雄武将绝顶的全部内容啦。游戏中有许多精彩的游戏方式和活动主题等着你去尝试。后续小编将不断更新精彩内容,为您带来更多的游戏方式,让您尝试最佳的游戏操作!
玩家评论
(1324条)三国志·战棋版
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懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
懒猫KEYCJ 来自于 九游APP 2026-10-11 21:46
进不去,卡在登录哪里,又说去新区(#-.-)点新区又强制到老区
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。