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三国志战棋版S4司马昭怎么玩 三国志战棋版司马昭阵容搭配
三国志战棋版S4司马昭怎么玩?全新的武将登场,玩家又可以调整阵容搭配了,今天要给大家介绍的是司马昭,自带战法利用智力差打出高伤害,他的出现让很多低智力武将闻风丧胆。

司马昭,6御弓兵,武将强度:5星(超高的法系输出,平A法爆流)
智力和统率成长非常接近,都在3.35以上,属性在六御中属于中等水平。

自带战法【昭然若揭】有两层效果:
(1)被动效果,普攻与反击造成谋略伤害,受智力影响。
(2)突击效果,对目标额外造成96%谋略伤害,根据自身智力高于目标智力的比例提高此伤害,最高提高至192%。
这个战法相比之前贴吧流传版有了一些修改,首先是被动效果明确了武力对司马昭没用,普攻与反击造成谋略伤害受智力影响,装备上选择智力装备即可。
突击伤害也略微削了一点倍率,基础逻辑还是没有改变,就是尽量提高司马昭的智力,同时削弱敌军的智力,从而打出最高的智力差爆破伤害。
点评:
司马昭加入后,首先是三马同槽这个缘分终于有了能上场的三个武将,司马师与司马昭是绝配,一个降智,一个根据智力差打出更高伤害,再搭配荀彧和谈心等加属性的战法,一个裸衣血战直接带走一个,非常暴力。
也解决了之前魏智队被徐庶血克的问题,即使被计穷,司马昭也能打出高额伤害,快速击杀徐庶。
司马昭6御的属性也让他能在各种队伍中灵活就业,开发空间巨大!
队伍搭配
(注:数据图来自小道消息或官方公众号,具体效果以正式服上线版本为准)
1.三马同槽魏智队
司马昭、司马懿、司马师、郭嘉、荀彧
本队的主要输出为司马昭和司马懿,在司马师的辅助下两人携手单体爆破,五雷轰顶+裸衣的高额爆发能瞬间带走一个单位。荀彧的谈心和王佐一般给到司马昭,将昭然若揭伤害最大化。
持续输出还有浸微浸灭的毒以及郭嘉的空室清野,防御方面则由司马师智计+高垒重壕提供,恢复有郭嘉每回合的权时救急和荀彧谈心献图。这队节奏以进攻为主,久战防御和恢复不如其他队伍。
这里郭嘉换成于禁携带固若金汤+一夫当关也能玩,整体会更加稳健一点,这样带的话荀彧需要带匡弼+刮骨/上将之略或者草船+乐善好施提高整体治疗能力。
2.双奋魏法刀
张辽、乐进、荀彧、于禁、司马昭
因为新赛季加入了高垒重壕这个大范围物理减伤,很克制近战物理伤害的战法,因此张辽如果碰到这种队伍很可能输出不够。
这时候队伍里有一个法系输出无疑更加灵活,可以直接荀彧乐进辅助司马昭,打出爆炸法系爆破输出击杀高垒重壕的携带者,然后张辽再进场输出。
队伍由于禁保护后排,荀彧谈心+刮骨提供治疗和属性提升,同样是进攻性很强的队伍。
总结:司马昭是一张非常强力的法系平A输出卡,他的加入让魏智单点爆破能力和防计穷能力都有所提升。有了司马昭之后司马师和司马懿的上场率应该会进一步提高,三人的联动应该能打出非常精彩的操作画面。
玩家评论
(1321条)三国志·战棋版
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粤公网安备44010602000283号
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
血轮同学 来自于 九游APP 2026-02-28 10:18
十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?